流放之路是目前全世界非常火爆的刷刷游戏,游戏在继承了暗黑2玩法的同时,加入了非常多的新玩法与内容,十分受到刷刷类玩家的喜爱,很多玩家都想知道流放之路3.6火烧骗子BD怎么玩,下面就一起来看看3.6火烧骗子BD玩法介绍。
《流放之路》3.6火烧骗子BD攻略
1, 前言
这是一个使用”烧毁”(Incinerate)的欺诈师(Trickster)的法术Build.
至于为什么叫”火烧骗子”, 是因为”烧毁欺诈师”实在不怎么顺口.
我自己也会在新赛季用这个BD开荒, 所以后续应该会有更多的开荒心得.
首先刚刚开始不一定要直接用烧毁, 因为没施法速度手感会比较差, 随便用个喜欢的技能就可以. 什么火烙印, 电烙印, 火陷阱, 甚至火球都很不错.
在有一定的天赋装备的时候再转烧毁应该会比较好 (具体比较舒服的节点还有待我去实践)
这是一些动图:
成型装的伤害, 2秒九头蛇, DPS接近5M
面坦凤凰+5个小弟
Nuke掉九头蛇
T16神庙
常规清图
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2, BD机制详解:
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1,运用了新的升华天赋特效”幽灵笼罩”(Ghost Shroud).
这个特效的主要功能是: 每一秒获得一层”幽灵笼罩”, 最高3层, 被击中时消耗一层.每一层提供3.33%的所有伤害减免, 以及12%的攻速和施法速度, 并且当你有笼罩时免晕. (也就是说, 3层笼罩提供10%的所有伤害减免, 以及36%的攻速和施法速度)
那么看到了这个, 我们应该怎样才能尽可能地保持笼罩的层数呢?
答案很简单, 那就是,不要被打中不就好了.
2,如何不被打中呢?方法就是:堆砌伤害规避率.
什么叫伤害规避? 简单说, 攻击或法术没有打中你, 就叫伤害被规避了. (要注意的是, 即使格挡也能挡掉伤害, 但是还是算”击中”的, 所以格挡是会消耗笼罩层数的.)
这个BD有常驻且很可观的伤害规避率:
其中攻击伤害规避率能有80%左右 (闪避66%+躲避40%), 而法术击中伤害的规避率能有64-70%(法术躲避64-70%, 其中20%法术躲避是当你有能量护盾的时候有的).
“常驻”的意思是: 站那啥也不干就有这样的伤害规避率.
配合上时空锁链的减速效果, 怪物能击中我们的频率也会降低.
3,这个时候肯定有人要问了, 规避率再高, 被碰一下就秒也受不了啊?被打残了回不上血也不行吧?
没关系, 我们的现实有效HP能有7K以上(我的装备, 都不贵).
这7K有效hp包括:血4k+, 蓝2k, 护盾1k. 而我们能同时吸取血,蓝和护盾.
虽然护盾的每秒吸取只有10%, 但是”笼罩”还有一个机制是, 当你被击中并且消耗掉”笼罩时”, 回复等同你闪避值5%的护盾. 在这个bd里我们有4-5k的闪避值, 也就是说, 每消耗一层笼罩, 就会马上回复200-250的护盾.
再配合天赋”耐心的死神”(Patient Reaper)提供的70%所有回复能力加强, 你在刷图的时候回复量是很可观的.
4,有效hp高也没什么用,有效hp的质量也不能低.
在这里用了新的辅助宝石”灌注吟唱”, 它不仅能提供大量的more伤害 (139%*110%=152.9%), 还提供了8%的物理伤害减免, 以及8%的火焰伤害减免.
混沌傀儡的4%物理减免, 天赋”单一专注”(Singular Focus)的4%物理减免, 以及头盔上的6%物理减免(8%受到物理伤害转为火伤).
这样我们就已经有22%的物理伤害减免了. 另外还有幽灵笼罩的减伤,10%格挡率, 以及那个15%物理减免的药水.
再配合上7K的有效hp, 就不那么容易被秒了.
5,回复靠什么?
a) 吸血吸蓝靠的是督军诅咒, 所以很不幸, 这个BD大概是打不了诅咒免疫的地图的 (低级碾压的倒是没问题).
b)因为用了MoM,所以蓝量和蓝的自然回复是还不错的, 再配合大师戒指附魔的词缀”你受到伤害的6%转化为蓝, 持续4秒”, 你的蓝会回复得特别快. 用MoM的话, 只要你蓝是血量的0.42倍以上, 那你是几乎不可能会缺蓝的.
c)盾的回复上面已经提到了,有吸盾, 消耗笼罩回盾, 和自然回盾3种途径.
d)最后也是上面提到的, 欺诈师的升华天赋”耐心的死神”, 被dot击杀后提高70%的所有类型的回复率 (我们杀怪是有燃烧dot的), 并且击杀回复2%的血, 盾, 以及4%的蓝.
6,用什么武器堆伤害?法杖? 双手杖? 还是近战武器?
用单手法杖.
理由有两个:
a)我们需要绑定一个非常好用的便宜的法杖”日耀之冠”, 或者是还没用预言”蔽目之光”升级的版本,”宇蚀”. (这两根法杖升级和没升级的版本伤害都一样, 区别在于致盲范围的大小. “日耀之冠”大概会大一点点.)
常驻的致盲效果靠的就是这根法杖, 而且它提供的伤害也还不错.
b) 这个BD需要堆砌大量的施法速度, 而单手法杖的施法速度相对好找. 亵渎法杖(Profane Wand)这个底子自带14%的施法速度, 法杖上面本身也可以找最高25%的施法速度.
c) 能不能用双手杖?
能是能, 但是这样我们就会失去大概25%左右的攻击规避率, 我觉得不太划算. 当然你要堆极限伤害, 那还是双手杖的上限高一点.
d) 近战武器呢?
能, 但是要用近战武器就最好配一个盾牌, 因为欺诈师的攻速也非常高, 用来速刷是很不错, 还有护体. 也许之后会更新一个带盾牌的速刷版本.
7,烧毁的范围看起来有点捉急啊, 还要叠层才能扩大,为什么选烧毁这个技能?
烧毁本身的伤害就已经是很高的了, 在3.6又获得了伤害和范围的增强, 再配合上欺诈师”吟唱时白嫖蓝球绿球”, 以及”幽灵笼罩”提供的施法速度. 在堆砌了这么多施法速度的情况下,只用半秒多一点, 烧毁就可以达到8层满层.
如果再配合增大范围辅助,烧毁的范围是可以打到屏幕外的.
而新版”灌注吟唱”辅助, 加上众多新天赋和增强的关于吟唱施法的天赋, 使得烧毁的综合能力进一步获得提升.
8,除了烧毁本身和施法速度, 还有什么增伤手段呢?
a) 瓦尔正火, 平时正火不开, 就打爆发的时候开一下, 提供巨量爆发伤害.
b)新技能定罪波, 能施加”火焰畏惧”, 使敌人降低25%火抗. 这是连在1级受伤施放上的.
c) 火雨配合几率点燃辅助(Combustion), 能降低怪物19%的火抗. 这也是连在1级受伤施放上的. 这个配合定罪波, 能让怪降低44%的火抗, 可以说非常强大了.
d)不要担心是受伤施放所以怕放不出来, 毕竟虽然伤害规避率很高, 但这并不代表完全不受伤了, 触发的次数还是不低的. 虽然说触发次数不低, 但是万一偏偏就一直规避伤害, 好不容易被打中一次但是持续一小会就结束了? 这就是时空锁链发挥作用的时候了,它能延长怪物debuff的时间, 无论是点燃降抗还是”火焰畏惧, 都能延长.
9,这BD上限和下限是什么? 主要的操作和玩法儿是怎样的?
a)在足够好的装备, 以及高等级的支持下, 塑界者爆发DPS可以有5M+, 有效HP 8K+.
b)在一身垃圾, 甚至没有6连, 但等级还不算低的时候, 塑界者爆发DPS也能有个1-2M, 有效HP可以有6-7K.
c)这BD的操作很简单, 基本就是, 火冲到敌人面前然后用烧毁. 混沌傀儡死了就召唤一下 (傀儡不容易死, 因为有连”召唤物生命辅助”). 打爆发了就开一开瓦尔正火. 要走位躲技能了就火冲, 这个位移技能手感非常好.
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3, 技能
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胸甲6L:烧毁 – 献祭(辅) – 快速施法(辅) – 精准破坏(辅) – 灌注吟唱(辅) – 集中效应(辅)/增大范围(辅)
Incinerate – Immolate – Faster Casting – Controlled Destruction – Infused Channelling – Concentrated Effect / Increased Area of Effect
-平时清图用增大范围, 比较肉的boss就用集中效应.
-快速施法理论增伤并不高, 但是能更快速地叠层本身就是一个隐性的伤害buff.
-灌注吟唱需要至少引导0.6秒才能出现”灌注”效果, 这差不多刚好是烧毁叠满层需要的时间.
傀儡3L:召唤混沌魔像 – 召唤生物生命(辅)-终结(辅助)
Summon Chaos Golem – Minion Life – Culling Strike
-混沌魔像有4%物理减伤, 很不错. 你也可以换成其他任意魔像, 按自己需求和喜好来.
-召唤生物生命让魔像不那么容易死, 因为毕竟是手动施放, 要频繁地重新召唤超级麻烦啊(懒死我了)
-终结是附带的, 何乐而不为呢.
受伤施放4L (伤害向):受伤时施放(辅)-几率点燃(辅) – 火雨 – 定罪波
Cast when damage taken – Combustion – Firestorm – Wave of Conviction
-这四个技能宝石都1级0品质即可. 定罪波是为了施加”火焰畏惧”, 可以降低怪物25%的火抗.
-火雨是为了更有效地施加点燃, 以触发”几率点燃”提供的降抗效果.
-其实单一个定罪波也可以触发点燃降抗, 但是毕竟不是100%几率点燃(大概70-80%几率), 所以靠火雨点燃至少在心理层面上能更加放心.
受伤施放3/4L (防御向):受伤时施放(辅) – 不朽怒嚎-时空锁链-(督军印记)
Cast when damage taken – Immortal Call – Temporal Chains – (Warlord’s Mark)
-如果你的戒指上有”击中施放督军印记”, 那就不需要在这里连督军印记了.
-这几个技能宝石的等级可以稍微高一点(大概10级多一点的样子?) , 时空锁链要满品质.
烈焰冲刺组合 4L:烈焰冲刺 – 秘术增强(辅) – 快速施法(辅)-持续时间延长(辅)
Flame Dash – Arcane Surge – Faster Casting – Increased Duration
-注意按照这个连法, 秘术增强辅助的等级不能超过9级.
瓦尔正火2L :持续时间延长(辅) – 瓦尔.正义之火
Increased Duration – Vaal Righteous Fire
-平时不开, 就打爆发的时候开一下瓦尔正火, 持续7秒的39%more伤害.
光环:灰烬之捷
Herald of Ash
-增伤又高, 魔力保留又低. 即使在用了这个的情况下, 我们仍然能保持一个健康的MoM血蓝比例.
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4, 装备和物品
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1,宇蚀 或 日耀之冠(单手法杖, 必选, Eclipse Solaris, or Corona Solaris), 俗称致盲杖, 提供常驻致盲, 对致盲的敌人也有还不错的增伤效果.
2,艾普之怒(单手法杖, 可选, Apep’s Rage), 看中的只有它的施法速度, 前期没什么钱的时候就买一根这个过度吧.
3,稀有单手法杖:淘汰掉艾普之怒后就该好好用一个稀有法杖了.推荐亵渎法杖(Profane Wand)底子的, 因为自带施法速度. 其他词缀, 你需要的是”法术伤害%”, “法术火焰点伤”, “施法速度”, “暴击伤害”,”施法速度”, “法术暴击率”
如果有点小钱了,推荐做一根多重大师词缀的单手法杖.
首先你需要收一根85级以上的, 塑界底子的亵渎法杖(Profane Wand), 然后用改造石做装的方法, 尽可能地roll出”获得等同元素伤害15-20%的混沌伤害”这个词缀. 最好是配上另一个好词缀(比如T1施法速度). 当然如果只有这一个”获得等同元素伤害15-20%的混沌伤害”词缀也行, 可以直接多重附魔了.
如果是这样, 那你需要多重附魔的词缀就是, “%法术伤害+6%额外混沌伤”, “施法速度”, “法术火焰点伤”, “全域暴击伤害”.
4,致命之体(胸甲, 非常推荐, Carcass Jack). 选择这件胸甲的理由如下:
a)它提供生命, 抗性, 还有很多的范围, 和范围伤, 你还想要啥?
b)它的颜色很好洗.
c)它有1000+的闪避值和200+的护盾值, 这个配合欺诈师的升华”逃脱艺术”, 相当于提供了160-170的额外能量护盾, 而能量护盾虽然少, 但也是我们防御机制的一环.
d)闪避本身对我们来说就是很不错的属性, 不仅能提高我们的攻击规避率, 还能提高被击中时获取的护盾量.
5,阿兹里的金履(靴子, 非常推荐, Atziri’s Step). 生命, 移速, 高闪避, 高法术躲避, 应有尽有. 你甚至还可以瓦出更多的法术躲避. 你甚甚至还可以在瓦出法术躲避的这个鞋子上再附魔一个法术躲避. (当然,你得先附魔再瓦)
6,梦语之痕,提供大量蓝上限, 免疫冰冻冰缓也很有用, 因为我们的冰缓冰冻阈值是根据血量来的, 但是我们单单血量其实并不多. 还附带了很多冰抗, 简直完美.
7,能量护盾头盔: 最好用灵主之环(Hupis Circlet)这个底子的, 因为它的基础能量护盾值是最高的. 我们需要两个前缀, 然后空出一个前缀来大师附魔.
-需要的两个前缀是”生命”和”能量护盾相关”.
-空出来的前缀我们需要用大师附魔”受到物理伤害的8%转化为火焰伤害”, 这相当于为我们提供6%的物理减伤.
-后缀随意, 有抗性是最好不过的, 能减轻其他部位凑抗性的压力.
-因为欺诈师升华”逃脱艺术”,每一点能量护盾能为我们提供5点闪避值, 100点能量护盾就是500点闪避值, 很不错.
8,药剂选择
a)聪明的欧克(The Wise Oak),增伤用.(火抗要最高)
b)阿兹里的诺言(Atziri’s Promise),增伤用, 还提供不错的混沌抗性 (专治Tora)
c)瓶中信仰(Bottled Faith),提供奉献地面, 以及在奉献地面里的额外效果. 奉献地面本身就自带暴击率提升, 这个瓶子让这个暴击效果更佳显著了, 而且还有更多伤害, 非常强大. 效果和宝钻药剂差不多了.
d)石化药剂(Basalt Flask),15%物理减伤, 很好的防御瓶.
e)硫磺药剂(Sulpher Flask),你没有瓶中信仰的时候, 就用这个普通的硫磺药也行.
f)宝钻药剂(Diamond Flask),暴击build必备, 不多说了.
g)祝福复合药剂(Hallowed Hypid Flask), 最好洗出低血瞬回, 同时回复血蓝, 危急时刻按几下就对了.
9,另一个稀有戒指,词缀随意, 但是要空出一个前缀找大师附魔”受到伤害的6%变成魔力, 持续4秒”.
最理想的是裂界者底子的戒指(80级以上), 然后有”击中时施加督军印记”这个词缀, 外加一个”受伤变魔力”的附魔.
10,其他稀有装备, 这包括所有剩下没提到的稀有装备.
-伤害方面,”施法速度” > “暴击伤害” > “平伤%”.
-防御方面, “全元素抗满75%” > “血和魔力” > “闪避” > “护甲” > “护盾”
-因为用MoM, 你的血和蓝的比率一定要保持好. 理想状态下, 蓝是血的0.42倍.
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5, 天赋(93级)和升华
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指路用的大图不是最新版本的, 但是下面两张各半的天赋图是最新的.
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0, 盗贼默认全杀, 技能点够用或者缺抗可以帮阿利亚(Alira)
1, 70级以前的练级推荐技能/天赋 (Bane).
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首先就跟我主贴里说的, 一开始并不推荐用烧毁, 手感会很差.
这里就推荐一个很热门的练级技能,混沌之毒(Bane). 24级可用. (在这之前随便用什么技能都一样, 可以用灵魂吸取和瘟疫的组合. 枯萎也行.)
一开始你只能放一个诅咒, 4连的混沌之毒这样连:混沌之毒 – 绝望(诅咒) – 虚空操纵 – 极速腐化.(Bane – Despair – Void manipulation – Swift Affliction)
极速腐化要31级, 在这之前连快速施法或者随便什么都行.
至于装备, 能用的就是诅咒戒指, 如果便宜就买一个先用着, 没有也无妨 (反正也没有那么多连).
光环, 到A3的时候就可以拿到光环”恶意”(Malevolence), 这个光环, 再配上其中一个抗性光环.
抗性光环, 我的话, 是常备三种光环在身上, 分别是全抗光环, 火抗, 以及冰抗光环. 换着用.
很简单, 抗性都低的时候, 就全抗光环, 要打火类boss或者地图的时候, 就换火抗 (比如日神, 比如奇塔佛, 比如斧王) . 冰类就换冰抗(比如惊海之王, 比如月神, 剑王).
这样你在练级途中的抗性压力就很小.
然后一定要带上烈焰冲刺(Flame Dash), 用来跨越各种地形. 前期小虚境建议无视, 体验两下就专心过剧情比较好. (除非你等级有点低, 可以去几趟小虚境练练级).
在你的诅咒上限+1之后, (要么靠天赋, 要么靠装备). 就把上面的四连里的极速腐化换成时空锁链.
你也可以选择用魂裂辅助你的单体输出 (但是我觉得没必要).
要注意的是, 一定要提前把烧毁的技能和其辅助都放身上先练着, 不然到70之后转型会比较慢.
这是用混沌之毒练级的推荐天赋走法. 这样走天赋, 在之后转型的时候不用洗太多点, 任务奖励的就基本足够了.
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2, 刚过完剧情的转型.
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要如何转型呢?
总之, 先去打三个试炼.混沌之毒因为其持续伤害的性质, 试炼还是很好打的, 放一个技能然后走位就行了.
在你有敏捷克星(Swift Killer), 幽灵舞步(Ghost dance), 以及逃脱艺术(Escape Artist) 这三个升华天赋的时候, 就可以正式转型了.
然后开始购置你需要买的装备:
法杖:宇蚀, 艾普之怒. (Eclipse Solaris, Apep’s Rage)
头盔:葛尔贡的凝视(Gorgon’s Gaze).这个装备非常适合这个build, 一直用到后期也是完全ok的(我现在88级就在用这个).
戒指:梦语之痕(dream fragment). 这个戒指比上面的都重要, 是你开心灵升华(MoM)的资本.
鞋子:阿兹里的金履(Atziri’s Step). 好鞋子, 用到后期的.
以上这几个装备都是比较关键的.
在你稍微farm到一定货币的时候, 就可以买一件致命之体(Carcass Jack)了, 然后尝试5连. 不行的话4连也ok.(我就是用4连的致命之体一直打到T7都没有任何问题)
没错,你可以跳过白袍这件初期昂贵的物品. 当然致命之体也不会便宜, 但是这是你之后也会用到的装备.
其他都也没什么好说的,全元素抗性75%这是肯定的, 血和蓝尽量多找.你这个时候已经是处于能规避掉大部分伤害的状态了, 就算你的有效hp只有不到4k, 你也硬的一批.
其他技能连法主贴有说, 这里就不多赘述了. 但是如果是四连的话, 推荐 烧毁 – 快速施法 – 灌注吟唱 – 增加范围
天赋方面没有什么硬性规定,我个人是选择先把所有的生存向天赋都点了, 然后再慢慢找伤害天赋.
另外,你可以自己买预言升级你的宇蚀, (前期的升级版还是比较贵的), 只需要打T9的夺魂之殿(Temple)的boss就可以了. (我就是这样的, 因为预言1C, 成品15C….我傻笔了才去买成品.)
药剂方面, 宝钻, 跑速, 硫磺, 石化这些要带. 然后注意要带一瓶混合药剂(回血蓝的).
因为很多时候怪并打不中你, 所以也不会触发受伤施放的督军诅咒, 在连续站定施法的时候蓝还是会消耗的, 这时候用混合药剂中和一下即可.
我个人在以上条件成型的时候(刚提到的装备, 以及4连范围衣), 就一次也没再死过了, 想死都难, 三个三星辛迪加突脸都可以站定发一会呆也完全没问题.
有什么遗漏的请告诉, 我会尽量补充.
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3, 中后期的装备选择.
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除了上面提到的东西, 这里有一些其他方案可以供选择.
一, 头盔选择(含附魔).
a) 葛尔贡的凝视(Gorgon’s Gaze). 这个头盔提供了生命, 施法速度, 以及站定时5%元素减伤, 以及移动时5%物理减伤. 是个蛮适合这个BD的防御向头盔. 优点是极其便宜, 缺点是附魔不好找(因为过于冷门).
b) 暴君王冠 (Crown of the Tyrant). 这个头盔提供生命, 周围减10%抗, 以及很可观的火焰点伤. 是一个很不错的伤害向头盔. 优点是伤害高, 如果有正确附魔的话伤害更高. 缺点是产量小, 略贵, 附魔不好找, 而且只有一个孔, 需要调整全身的技能石.
c)这也是我最推荐的, 买一个附好魔的灵主之环(Hupis Circlet)底子, 最好要物品等级84级以上, 有条件还可以选择裂界者底子的. 然后自己买化石做.
-需要的附魔是 “烧毁的每一阶伤害提高 10%”, 或者 “烧毁最多 +2 阶”. 虽然后者的理论伤害比前者高, 但是我更倾向于前者, 因为即使施法速度很高, 这个技能仍然是需要一个叠层的时间的, 而如果要频繁走位的话, 维持10层不一定有那么容易.
-需要的化石后词缀是 “周围的敌人降低9%火焰抗性”. 可以用化石 “炽炎化石” (Scorched Fossil)做出来. 如果要用多槽的化石做, 还可以加生命, 幸运等.
-需要的裂界者前缀是, “附加XX-XX法术火焰伤害”. 当然是越高越好.
-需要的其他普通词缀: 生命, 魔力, 抗性.
-如果不是很富裕, 那就买一个普通的有附魔的底子, 然后用单槽的炽炎化石点出减火抗, 最后用大师附魔一下血量就ok了.
二, 戒指组合.
a)组合一. “击中督军诅咒”的裂界者戒指 + 塑界之印(Mark of the Shaper).
-优点, 击中督军是比较舒服的, 这一套组合的伤害也蛮高.
-缺点, 少了很多蓝, 以及督军戒指的抗性不太好找(抗性高的很贵). 另外就是不能免疫冰冻冰缓, 需要用免冰药.
b)组合二. “苦痛之环” + “梦语之痕”. “苦痛之环”需要的词缀是:
[灰烬之捷]的增益效果提高 (70-100)%.
这个增伤最高. 但是要注意的是, 因为这个游戏是不会计算小数点的, 所以这个增益效果提高的收益是有几个区间的,同区间之内的效果都是几乎一样的.
100%, 一阶.
92-99%, 二阶.
83-91%, 三阶.
74-82%, 四阶.
70-73%, 五阶.
其他词缀都随意, 伤害最高的词缀是 “受到[灰烬之捷]影响时,火焰伤害提高 (40-60)%”.
其他的也不错. 火抗能减缓抗性压力. 减少魔力保留可以多出一些蓝, 最大火抗可以降低火伤.
这个组合:
-优点:多蓝, 多冰抗, 免冰冻冰缓(这很重要). 苦痛之环的增伤也是不错的.
-缺点:督军诅咒需要受伤施放, 没有督军戒指稳定.
三, 守望之眼(清晰术).
我们需要的效果是”受到伤害的10%由魔力承担”
这个效果, 配合心灵升华(Mom), 加起来就总共是”受到伤害的40%由魔力承担”.
然后稍微改一下天赋树, 把血蓝比例弄到 6:4, 也就是1:0.66
这样的话, 有效hp应该会增加不少.
清晰术用1级的触发光环特效就好.
暂时有这些, 也许后续还有补充.
4, 自用装, “半自动”配置变更.(22-March-2019)
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4.1 装备变更
不过有几样我会专门提出来说一下.
所谓”半自动”, 就是我们利用了法杖上的工艺附魔 “当你使用技能时触发插槽内的法术”.
然后我们在这个法杖里插上法术和诅咒, 具体的后面会提到.
法杖
基底: 33%法术伤害
前缀: 130%物理伤害(废词缀), T1法术火点伤
后缀: 法术回响辅助(没用)+20%施法速度, 20%火伤(T3%火伤), “当你使用技能时触发插槽内的法术”(工艺附魔)
头盔
附魔: 烧毁每一层增伤10%
前缀: 42血, 55蓝
后缀: 周围敌人降低9%火抗(化石), 30%混沌抗, 28%火抗(工艺附魔)
项链
基底: 力量+智力
前缀: 82血(T1), 物理点伤(废词), 31蓝+受伤的5%回复魔力持续4秒(工艺附魔)
后缀: T6全域暴击, T5冰抗, T2电抗
手套
前缀: 物理点伤(没用), 53血, 56蓝
后缀: 插槽内受16级”快速施法”辅助+7%施法速度, T10命中(没用), 19%冰电抗(工艺附魔)
两个戒指
火捷戒指是98%火捷效果, 外加 火捷效果下提升52%火抗. 其他的参考上面”3, 中后期的装备选择.”里的”戒指组合”
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4.2 技能变更
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除了六连, 其他部位的技能连法基本都有改动.
宇蚀法杖:召唤混沌魔像(最好满级满品) -受伤施放(也最好满级, 配合魔像技能等级) -终结(等级随意)
稀有法杖(有”当你使用技能时触发插槽内的法术”这个词条):烈炎风暴(可以满级) -几率点燃(满级) -督军诅咒(随意)
其他几个连:
四连:受伤施放1级 -定罪波(7级以下) -持续时间延长辅助(可以满级满品) -瓦尔.正义之火(建议满级)
三连 + 光环:受伤施放10级 -时空锁链13级(建议满品) -不朽怒嚎12级(力量不够可以降低) -灰烬之捷(满级满品)
四连:烈焰冲刺(建议满级满品) -秘术增强(8级) -持续时间延长辅助(建议满级满品) -旋涡(等级尽量高一点, 低了也无所谓)
下面开始解释:
a)所谓”半自动化”.
在上一个章节的”戒指组合”里, 我有提到组合2的缺点是督军诅咒不稳定. 但是我又想用这个组合, 那该怎么办呢?
答案就是法杖上的”当你使用技能时触发插槽内的法术”. 这个效果有4秒冷却, 但是4秒冷却内是可以分别释放插槽内的法术的(仍然需要两次施法)
我们在这个法杖里分别用了两个技能, 一个是督军诅咒, 一个是”烈炎风暴+几率点燃”的降抗组合.
这样我们就能自动释放督军诅咒和火雨了, 能更有效地吸血吸蓝, 以及施加易伤.
b)那个旋涡是干嘛用的?
旋涡有两个作用:
1, 上面提到的半自动施法, 是需要施法才能触发的. 但是吟唱法术的”施法判定”只有起始的那一下算一次施法, 那么怎么解决站定施法的时候无法自动释放督军和火雨的问题呢?
答案就是旋涡, 旋涡是瞬发(不打断吟唱), 旋涡的冷却只有1秒(满级), 这样即使你在站撸吟唱的时候也能施放法术触发督军和火雨.
2, 旋涡有固定的10%冰缓效果, 也就是降低10%的怪物速度. 旋涡的冰缓减速, 配合时空锁链的减速, 能达到一个很不错的效果.
c)为什么不把定罪波放到自动施法的法杖里, 而是用火雨?
的确, 定罪波的减抗是25%, 而火雨+几率点燃是19%. 理论上来说, 用定罪波的话增伤更稳定一点.
但是问题就来了, 定罪波的自动施法在实际使用中的手感很差, 覆盖率也低.
当你自动施法定罪波的时候, 这个技能总是会从你身前发射出去, 速度慢而且范围小. 当你使用火焰冲刺的时候, 这个定罪波甚至可能都打不到怪的身上 (因为定罪波是在你火焰冲刺的原始位置放出来的, 而这个最大距离可能还没你冲刺的距离远).
反之, 火雨则是指哪打哪, 范围比较大, 而且还能持续2秒, 手感和实用程度在各方面来说都比定罪波好多了.
d)定罪波为什么要用”持续时间延长”来辅助?
这个辅助对定罪波有两个作用:
1, 它能延长定罪波施加的”火焰畏惧”效果的持续时间.
2, 它能增加定罪波的范围. 是的你没看错, 是增加范围.
增加持续时间能增大定罪波的范围
增加范围效果能加快定罪波的扩散速度
e)要用漩涡, 要多按一个键, 好麻烦?
其实还好.
1, 我个人是把一键吃药里加上了漩涡的按键, 平时喝药的时候就可以按到漩涡了.
2, 然后站撸的时候, 反正也没别的事情干, 多按几下漩涡也完全没问题, 习惯就好.
3, 其实不按漩涡也没事, 刷图的时候甚至可以当没有漩涡这个技能, 反正没差.
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