流放之路3.8赛季虽然还未更新,但是很多表示对新赛季内容非常期待。那么作为新赛季,3.8版本更新了什么?下面就为大家带来流放之路3.8赛季更新内容汇总。
流放之路3.8版本更新了什么
Blight赛季
(涉及到名称的暂时均不翻译,以免和后面的官方译名不同给大家讨论造成混乱)
在所有区域中均会包含真菌孢子,他们会生成数根触肢向各个方向生长。你必须保护Cassia(一个新NPC),让她有时间使用能量泵来阻止真菌的生长。
当遭遇战开始时,被真菌蛊惑心智的怪物就会从各个触肢的末端刷出,他们会沿着触肢径直冲向能量泵并进行攻击。他们会严格依照触肢的路径前行,并且不会攻击玩家,除非你正挡在他们的路上,但不及时杀死他们他们就会毁坏能量泵。这些怪物通常很难杀死
Cassia会建造防御塔来帮助你战斗。有很多种的防御塔可供使用,你可以自行选择如何建造或者如何升级他们。以目前的信息看建造和升级防御塔需要使用战斗中获取的某种资源。
在遭遇战结束后,你将从每一条触肢上获得奖励。貌似奖励的机制和军团非常相似,奖励都是上方有图标的宝箱,根据图标给予不同类型的奖励。
奖励还包含Oils,你可以使用他们来为装备附加新的附魔。两个不同类型的Oils组合可以强化戒指(也只能强化戒指),附魔将赋予你不同的防御塔性能加强。三个Oils的组合可以强化项链或者4个Blight联盟专属的新暗金装备,这种附魔可以让你直接获取中型天赋点的效果。不同组合能获得的具体天赋在附魔之前可以预览,附魔也可以被覆盖,由附魔获取的天赋点在天赋树中无法重复点击生效。
同时有13个新的隐藏天赋点只能够通过新的附魔获取
一共有12中不同Oils,稀有度各不相同。他们同样可以通过3:1的比例通过售卖升级,和精华类似。
在后期内容中,你可以获得Blight污染的特殊地图,其中包含巨大的Blight战斗,同时也有特殊的奖励。Oils也可以以某种方式作用于这种地图,但是目前还不知道细节。
大师系统改进
大师任务现在可以被储存,以供后续使用,而不是强迫玩家遇到了就必须做掉。这项机制对于大师任务的地图和随机出现的大师都有效。
大师任务可以被无限储存(下图中的三个数字显示了在白图、黄图和红图中你各储存了多少不同大师任务)。根据官方信息,只要和藏身处的大师对话,你就可以“在任何时候,在任何地图上进行储存的大师任务。”
即使你不上线,每天也会自动储存2个大师任务。当然如果一直刷图的话就会积累的更多
挖矿也有很大的优化。现在只需要69层更少的层数来触及挖矿的后期内容(大概83级的怪物等级)。同时稀有的矿点会变得更普遍,矿油的获取和储存将变成联盟中所有的角色通用。
背叛联盟主脑战斗现在将依据每个部门下所有的成员的类型和等级给与玩家奖励,而不是像以前一样只看4个老大,背叛联盟的小弟关系和等级情况也会在赛季所有角色中打通。
忆境赛季的Boss战也会被以扎娜任务的形式加入核心,目前看只是忆境赛季的Boss暗金掉落会回归,并不是整个忆境赛季机制直接加入。
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军团赛季机制并入核心
游戏机制调整
我们增加了额外一条技能栏!目前还不确定具体的应用方式。
地雷的运作机制被重做。现在他们也可以被扔到指定的地点(跟陷阱一样),而不是只能埋在你的脚下。每个你埋下的地雷都会产生少量的魔力保留,而不再消耗魔力(尚不清楚是按百分比还是绝对值)。当引爆时,他们会按照埋设顺序依次引爆而不是全部同时引爆,多数地雷技能现在都有基于埋设数量的额外奖励效果。详情请参照后面的技能和天赋树改动部分。
异常机制被加强,暴击能够被某种方式作用于异常状态伤害(作为完美苦痛大点天赋改动之一)。详情请参照后面的技能和天赋树改动部分。
召唤物机制被加强,详情请参照后面的技能和天赋树改动部分。
新buff“Elusive”被加入,他可以提供防御和移动能力的增强,并且会随着时间衰减。
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天赋树改动
召唤、刺客、毁灭者升华被大幅度重做,目前尚没有细节。
侠客升华也有一些改动,但幅度不大。
天赋中与召唤物,毒和地雷的相关点有不同程度修改,其中包含完美苦痛的大点的较大改动。
物品平衡
新加入了一个基础法杖类型,基础词缀为召唤物相关。
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新技能和辅助宝石
Cobra Lash:技能扔出武器并且会在敌人之间连锁多次(有中毒效果互动)
Stormblast Mine:这种地雷会为周围的敌人增加易伤效果,并且随着埋设数量的增加会提高其闪电波的威力
Summon Carrion Golem:一种新的危险的魔像,会为你的非魔像召唤物提供buff,并且自身也会被你的非魔像召唤物buff。
Summon Skitterbots
(给地雷用的,不是召唤!):这种小机器人会增加你的地雷和陷阱伤害,并且会随机引爆地雷并且再次部署他们,他们还会一次性触发多个陷阱。
Withering
Step:一个新的位移技能,位移后立即为你周围的敌人附加死亡凋零添加了三种新的召唤物辅助技能,可以让你的召唤物更加激进,获得更多防御或者攻击特定的敌人。
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新加入 (4/16) 和重做的 (0/24) 暗金装备
Badge of the Brotherhood
项链,固定属性敏/智 60级
每个狂怒球增加10%位移技能CD速度
每个暴击球增加8%Elusive效果
使用位移技能时23%几率失去一个狂怒球
获得Elusive时24%几率失去一个暴击球
最大狂怒球数量等于最大暴击球数量
Cold Iron Point (是的,你没看错,是所有的都加,不光是插在里面的)
匕首,固定属性全域暴击 62级
+3所有物理法术技能等级
无法造成元素伤害
The Stampede (Blight专属)
鞋子,赛季附魔:获得心与灵天赋点(女巫区中间8%生命,12%魔力那个) 63级
103%增加闪避和护盾
36%增加眩晕和格挡恢复
位移技能有66%更快冷却速度
移动时魔力恢复速率提高39%
你的移速提升基础值的150%
小象注解:POE中的人物是有一个基础移动速度的,根据官方网站的信息,基础移速是38个单位每秒,这个单位应该是类似于码的概念。个人猜测这个150%就是指这个38被放大至57个单位每秒,然后再正常计算各种移速加成。
Triad Grip
手套 32级
增加94%护甲和护盾
每个红色插槽使召唤物25%物理伤害转换为火焰伤害
每个绿色插槽使召唤物25%物理伤害转换为冰冷伤害
每个蓝色插槽使召唤物25%物理伤害转换为闪电伤害
每个白色插槽使召唤物25%物理伤害转换为混沌伤害
召唤物有5%几率冰冻、感电和点燃
一个未知暗金鞋
基于下图,猜测还有三个可以进行赛季特殊附魔的部位为头盔,胸甲和手套。
重做的暗金目前没有具体信息,但24个中至少有6个被“彻底重做”。
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新卡片 (2/18)
Akil’s Prophecy
3张一组,给予预言暗金装备
Nook’s Crown
4张一组,给予长老底子100物等骸骨头盔
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