《魔兽世界》8.0武僧最新玩法汇总

《魔兽世界》8.0武僧最新玩法汇总

魔兽世界8.0版本很多职业就行了大幅度改动,武僧正是当中之一。该职业有三大系,分别是酒仙、踏风、织雾。相对于旧版本,这三大系不管是天赋还是技能都有着较大的改版,下面小编就为大家带来8.0武僧最新玩法汇总,一起来看看吧。

《魔兽世界》8.0武僧最新玩法汇总

酒仙天赋:

真气突:现在是三系通用天赋,由75级天赋调整为30级天赋。

躯不坏:现在是75级三系通用天赋。

坚定不屈:现在使你醉拳效果提高10%,基于你的醉拳等级最多提高15%急速。

神秘活力:醉拳对魔法伤害有40%效果。由75级天赋调整为30级天赋。(与真气突对调)

玄牛雕像:现在是酒仙/踏风60级天赋。

猛虎甩尾:现在是三系通用天赋。

酒仙技能

Effuse(真气贯通):活血术(真气贯通治)疗效果提高25%(60%),真气贯通改名为活血术。

壮胆酒:使你最大生命值提高20%,醉拳效果(从醉拳缓解的伤害)提高10%并且使你受到的伤害减少20%。

铁骨酒:醉拳效果提高75%(醉拳缓解的伤害提高30%),持续6秒,与活血酒共享层数。

醉拳:你躲开攻击,在10秒内化解物理伤害,而非立刻承受。对魔法攻击效果也有20%。化解的伤害量由你的敏捷决定。

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踏风天赋

真气突:现在是三系通用天赋,由75级天赋调整为30级天赋。

散魔攻:由75级天赋调整为30级天赋,替代金创药。

白虎拳:由45级天赋调整为30级天赋。替代力贯千钧。

力贯千钧:由45级天赋调整为100级天赋,替代疾风打击。

平心之环:现在是三系通用天赋。

踏风技能

活血术:替代真气贯通。

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织雾天赋

真气突:现在是三系通用天赋,由75级天赋调整为30级天赋。

躯不坏:现在是三系通用天赋。

散魔攻:由75级天赋调整为30级天赋,替代金创药。

[新]-Essence Well精华之井:100级天赋,当你的精华之泉没有进入冷却超过6秒时,你的下一个精华之泉会多引导1秒。另外,你的精华之泉持续治疗效果增加4秒。代替法力茶。

(译者注:经过测试,精华之井实际作用为:在你精华之泉冷却(12秒)结束后,下一个精华之泉将每秒逐渐增加引导时间,大致每过6秒就增加1秒引导时间。最多可以增加3秒引导时间,也就是冷却结束后18秒可以使下一个精华之泉引导时间增加3秒。精华之泉HOT是固定增加4秒。(感谢雨天酱强大的语感)

生生不息:氤氲之雾使你下一个活血术消耗降低20%,活血术使你下一个氤氲之雾消耗降低20%。

法力茶:由100级天赋调整为45级天赋。

缭绕之雾:由45级天赋调整为15级天赋。且不再使你能够在移动中使用抚慰之雾。

[新]升腾迷雾:100级天赋。旭日东升踢为所有你复苏之雾、氤氲之雾、精华之泉影响的目标恢复20%SP的生命值,并使他们的HOT延长2秒。替代升腾之雷。

猛虎扫尾:现在是三系通用天赋

神器特质(?)

Celestial Breath:激活雷光聚神茶时吐出玉珑之息,2秒内治疗你前方15码范围内的6名玩家40SPx3生命值。升腾之雷天赋下最多30秒触发一次。

织雾技能

精华之泉:范围由25码调整到30码。

做茧缚命:CD由3分钟调整到2分钟,吸收量为 [(((SP *(7)9) + 0)) * (1 + 全能)]

[新]活血术:活血术治疗所有你复苏之雾影响的目标45%SP生命值。

活血术:现在是三系通用技能。消耗3.2%法力值/30能量。(代替真气贯通)

光环

治疗技能效果下调4%

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踏风武僧副本打法

装备天赋

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测试服装等进本自动统一为160,人物等级110。

白虎拳、疾风打击目前未实装:白虎拳不产真气,疾风打击无AOE效果。新碧玉疾风分身不继承。

新版真气爆裂无论用来AOE爆发还是单体都是一个非常优秀的选择。缺点是分身的真气爆裂容易ADD。

这次重点测试了新版力贯千钧天赋,效果还不错,力贯触发后猛虎差不多有半个旭日东升踢的伤害。

伤害统计及副本体验

女祭司阿伦扎

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沃卡尔

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莱赞

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亚兹玛

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全程伤害统计

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副本体验

单体方面,由于幻灭踢减少旭日东升踢和怒雷破的CD,而豪能酒回复的真气被削弱到了2个,因此踏风在如何利用好真气这方面比过往版本更有研究的乐趣,力贯千钧天赋的存在,使得输出容错有了很大的提升。由于神器任务存在BUG因此无法研究双橙,同队的ICY菊苣是双橙在手的术爷。

AOE方面,果然和当时猜测的一样,在神鹤引项踢消耗减为2真气后,AOE节奏更快,自然也越能“抢”到更多的伤害。相比术士的大灾变,踏风也不会非常依赖聚怪,基本上只要坦克仇恨做足,踏风可以边走边A。(有分身自然虎鹤双形,没分身则需要将每个猛虎掌打给不同的怪获得神鹤印记。)

说明

参与测试以来经历了三个build,三系武僧除了最原始的踏风天赋改动外无任何大动作(踏风新天赋还没实装)。艾泽里特能量点的武僧专属被动也还没公布。因此目前的数据希望大家看看就好,不要想太多。

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武僧特质

    名称 效果
外圈 酒仙 醉踪步 幻灭踢额外造成1195点伤害。幻灭踢爆击时额外获得1层醉拳大师效果。
内力澎湃 在重度醉拳期间喝下活血酒会使你的下3个近战技能为你恢复2538点生命值。
砮皂的试炼 获得最多1074精通,根据你当前的醉拳等级决定。
幻灭醉拳 当你使用幻灭猛击时,你的醉拳额外化解434点伤害。
滚烫美酒 火焰之息在持续时间额外造成420点伤害,每次造成伤害时都有几率产生一枚疗伤珠。
砮皂的祝福 移花接木会为你在6秒内恢复生命,每消耗一个疗伤珠,就会恢复417点生命。
织雾 生命之池 你的精华之泉的初始治疗量提高185点,并有几率使雷光聚神茶的冷却时间缩短1秒。
浓雾弥漫 每当氤氲之雾的目标受到伤害时,为其恢复434点生命。
起死回生 你的活血术额外恢复597点生命。活血术在治疗爆击时会使你的还魂术冷却时间缩短1.0秒。
提神酒 当获得雷光聚神茶强化时,活血术造成1223点额外治疗。
迷雾之峰 当你的复苏之雾治疗一名盟友时,你有一定几率获得901急速,持续10秒。
生机迸发 做茧缚命的持续时间结束时,会产生一团云雾,恢复共计17461点生命,在目标及附近盟友之间分摊。
踏风 旭日功 旭日东升踢攻击目标时会使你的伤害性近战技能对此目标额外造成348点物理伤害,持续15秒。
神龙摆尾 幻灭踢使你的下一个旭日东升踢的伤害提高524点,最多可叠加2次。
开阖掌法 当怒雷破造成伤害时,有5%的几率返还1点真气,且造成的伤害提高81点。
精湛拳法 触发组合拳时,轮回之触的冷却时间缩短0.1秒。轮回之触额外造成10860点伤害。
点穴踢 猛虎掌使你的下一次幻灭踢不再有消耗的几率提高至10%,且会额外造成109点伤害。
钢铁之拳 怒雷破击中至少4名敌人时,使你的爆击提高138,持续6秒。
内圈 灵魂之力 当业报之触激活时,每秒恢复646点生命值。
  地堂腿法 当你使用扫堂腿时,目标的移动速度降低50%,你获得657加速,持续6秒。

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酒仙武僧天赋加点

t2, t4层天赋明显只看个人喜好 不再作说明

t1: 猛虎之眼简单易用. 真气爆裂aoe建立仇恨治疗量忽略, 但小心引怪. 至于真气波, 这玩意数值也太低了吧.

t3: 从理论来说 0急速时玄牛酒平均再70scd左右. 根据15s酒cd计算, 酒总量上光明在100%急速下仍然无法超越玄牛酒, 追求极限的话, 玄牛酒仍然是首选. 只是跟上个版本不同, 光明酿与玄牛酒的差异被降到很低, 懒人选光明酿并不会有很大的劣势.

注: 本人是建议使用光明酿的, 国外论坛一般仍然推荐低急速(低于14.3%)配玄牛(玄牛提供的能量可以补足1投2掌循环的能量空缺)

t5: 闪避身法就是老的醉戒, 效果中规中矩, 金疮药野外带着提升点聊胜于无的自疗, 不出意外的话躯不坏会成为首选, 中档cd的减伤技, 并弥补下孱弱的魔法减伤

t6: 值得注意的是, 虽然醉酿投的减速被降低至20%, 但快递仍然保留了50%减速, 不知是bug还是设计师忘了. 碧玉疾风拉怪手感好伤害高. 至于玄牛 肥 砮皂, 目前只在法师塔成为了mvp, 不知以后是否有非常强力难对付的小怪可以给牛牛扛一扛呢, 但牛牛的就业前途仍然渺茫.

t7: 坚定被小砍, 但仍然是首选, 金钟罩在skada中很美好但最尴尬的是他不能左右减伤技能来用, 同时对魔法伤害的吸收几乎为0. 连击输出被大砍, 生存能力不如坚定.

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神器项链掉落位置

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属性

酒仙的精通为1点标准精通=1%叠加躲闪

权重延用7.3版本:提升装等是第一优先,同时在装等变化不大的前提下,你需要有16%急速(坚定红)~33%急速(金钟/连击)的配装能力。按照你面对的伤害构成,越偏向平砍(物理)则越偏向急速精通,越偏向魔法(包括不吃护甲的物理)越偏向暴击全能。

手法

Raid

卡CD使用醉酿投,能量大于55时使用猛虎掌。卡CD使用火焰之息、幻灭猛击。猛虎掌的使用次数应该是醉酿投的1.6-2倍,幻灭的使用次数应该大于等于猛虎掌。

全程覆盖铁骨酒,不强求统计上的全覆盖,至少要求抗怪期间的100%覆盖。

预估自己的抗怪期间能有多少活血可用,兼顾压力点使用活血酒。

尽量卡CD使用玄牛酒,使用前请把剩余充能酒全部用掉,能量就不必强求了。

血量危险时使用移花接木

五人

基础部分同上,有一些小的策略差别。

酒的使用可以更“挥霍”一些,因为5人的小怪都是一波波的清,你有很多的跑路时间可以从来回复充能。

幻灭连击

幻灭连击的第一准则是让醉酿投全部吃到强化,不要让猛虎掌吃强化,铁骨和活血随缘。

所以幻灭猛击不需要严格卡CD,否则你可能会陷入能量溢出又不想让虎掌吃buff的情况。

这个宏可以相对简单地实现连击的循环,可以用作练习使用:

Cde c:

/castsequence reset=3 醉酿投,猛虎掌,幻灭猛击,火焰之息,猛虎掌,幻灭猛击,醉酿投,猛虎掌,幻灭猛击,猛虎掌,幻灭猛击

魔法伤害的应对

有这几种应对策略,请自行权衡需要使用几种:

暴击全能向的配装

躯不坏(萨瓦里克/橙头)

吸收盾饰品,1个/2个。

DPS向配装用DPS轰掉

第三属性:闪避。(AE伤害)

风筝(如果可能的话)

光明、玄牛、坚定、连击

设充能酒的平均获取速度为t

则在五投八掌下:

t + t / 40 * ( 5 * 4 + 8 * 1 ) * (1+急速%) = 15 / (1+急速%)

t*(1+28/40*(1+急速%))=15 / (1+急速%)

t=15 / (1+急速%)/(1+0.7*(1+急速%))

对于光明:

t=12 / (1+急速%)/(1+0.7*(1+急速%))

对于玄牛:

t=120/3/(1+0.7*(1+急速%))

列出如下表格:

急速 基础t 玄牛t 基础+玄牛 玄牛活血频率(秒/个) 光明t 光明活血频率(秒/个) 差距
0 8.82 23.52941 6.42 77.06 7.06 -840  
0.05 8.23 23.05476 6.07 45.52 6.59 111.665 2.453041
0.1 7.70 22.59887 5.75 32.06 6.16 51.56538 1.608471
0.15 7.23 22.16066 5.45 24.60 5.78 33.1983 1.34955
0.2 6.79 21.73913 5.18 19.86 5.43 24.30556 1.223611
0.25 6.40 21.33333 4.92 16.59 5.12 19.06383 1.148936
0.3 6.04 20.94241 4.69 14.20 4.83 15.61048 1.099387
0.35 5.71 20.56555 4.47 12.37 4.57 13.16563 1.064018
0.4 5.41 20.20202 4.27 10.94 4.33 11.34522 1.037439
0.45 5.13 19.85112 4.08 9.78 4.11 9.938182 1.016688
0.5 4.88 19.5122 3.90 8.82 3.90 8.818898 1

选择连击投的情况:

t + t / 40 * ( 5 * 6 + 8 * 1 ) * (1+急速%) = 15 / (1+急速%)

t*(1+38/40*(1+急速%))=15 / (1+急速%)

t=15 / (1+急速%)/(1+19/20*(1+急速%))

急速 基础t 玄牛t 基础+玄牛 玄牛活血频率(秒/个) 光明t 光明活血频率(秒/个) 差距
0 7.69 20.51282 5.59 27.86 6.15 50.90909  
0.05 7.15 20.02503 5.27 21.32 5.72 31.32429 1.469277
0.1 6.67 19.5599 4.97 17.17 5.33 22.42093 1.305672
0.15 6.23 19.11589 4.70 14.31 4.99 17.3388 1.211642
0.2 5.84 18.69159 4.45 12.22 4.67 14.05622 1.150402
0.25 5.49 18.28571 4.22 10.62 4.39 11.76368 1.107221
0.3 5.16 17.89709 4.01 9.37 4.13 10.07375 1.075049
0.35 4.87 17.52464 3.81 8.36 3.89 8.777773 1.050088
0.4 4.60 17.16738 3.63 7.53 3.68 7.753369 1.030109
0.45 4.35 16.8244 3.46 6.83 3.48 6.924052 1.013718
0.5 4.12 16.49485 3.30 6.24 3.30 6.239554 1

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