DOTA2在近日更新了新的版本,在本次版本又有不少英雄遭到削弱,有些英雄则喜获增强,很多玩家都想知道具体改动了有哪些?本次,我就给大家带来DOTA2
1月8日版本更新内容一览,一起来看看吧!
DOTA2 1月8日更新日志7.23f平衡性更新
综合
– 计算助攻金钱时经济落后一方的差距小于1k时不会计算金钱奖励
英雄
末日使者
– 初始力量减少2点
– 焦土的伤害从20/35/50/65点减少至15/30/45/60点
– 焦土的魔法消耗从60/65/70/75点增加至60/70/80/90点
卓尔游侠
– 数箭齐发的魔法消耗从50/60/70/80点增加至50/70/90/110点
– 数箭齐发的减速时间从1/2/3/4秒调整为1.25/2/2.75/3.5秒
德鲁伊
– 1级熊灵的基础攻击力减少5点
殁境神蚀者
– 神智之蚀的伤害系数从0.5减少至0.4
帕克
– 基础攻击力减少2点
– 修复相位转移会攻击僵尸的问题
– 新月之痕在英雄被缠绕时施放不再移动英雄(但还是会施放技能)
– 10级天赋从相位移动攻击敌人改为+30 攻击力
– 15级天赋从+90 攻击力改为相位移动攻击敌人
电炎绝手
– 基础护甲减少1点
– 蜥蜴绝吻的冷却时间从90秒增加至110秒
小小
– 基础攻击速度从100减少至90
– 力量成长从4.1减少至3.8
– 投掷的施法距离从1300减少至1000/1100/1200/1300
– 抓树的移动速度惩罚从25增加至30
树精卫士
– 力量成长从3.7减少至3.5
– 寄生种子的减速从26/34/42/50%减少至18/24/30/36%
– 疯狂生长的魔法消耗从150/175/200点增加至200/250/300点
熊战士
– 震撼大地在英雄被缠绕时施放不再移动英雄(但还是会施放技能)
复仇之魂
– 魔法箭的冷却时间从9秒增加至12/11/10/9秒
– 移形换位的施法前摇从0.3秒增加至0.4秒
冥界亚龙
– 毒性攻击的魔法消耗从20点增加至25点
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