各位亲爱的剑网3缘起江湖侠士们,晚上好!(挥手)
我是你们的老朋友,也是一个在竞技场里摸爬滚打多年的老咸鱼,今天咱们不谈风花雪月,不聊儿女情长,就来扒一扒这剑网3缘起PVP竞技场里的那些事儿,特别是大家最关心的——各门派的优劣势!
咳咳,先声明一下,以下内容纯属个人观点,如有冒犯,纯属意外!毕竟,江湖嘛,谁还没个一招鲜吃遍天的绝活儿呢?(坏笑)
开场白:竞技场,你的爱恨情仇
话说这竞技场,真是一个让人又爱又恨的地方。爱它,是因为这里是证明你操作、意识、团队配合的最佳舞台,赢了,那叫一个扬眉吐气,感觉自己就是服务器里最靓的仔!恨它,是因为输了,那叫一个捶胸顿足,恨不得把键盘都给砸了!(╯‵□′)╯︵┻━┻
更让人抓狂的是,有时候你明明感觉自己操作没问题,意识也到位了,但就是打不过对面,这到底是为什么呢?
答案很简单:门派克制!(敲黑板)
剑网3缘起里,门派众多,每个门派都有自己的特色和优势,当然,也都有自己的软肋。想要在竞技场里混得风生水起,了解各门派的优劣势,那是必须要做到的功课!
正文:竞技场门派风云榜
接下来,咱们就来盘点一下剑网3缘起竞技场里的那些热门门派,以及他们在竞技场里的生存现状。
1. 万花:指尖上的舞者,战场上的奶妈
万花,一个集治疗、控制、爆发于一身的门派,在竞技场里可以说是香饽饽。特别是花间游,那爆发能力,简直让人闻风丧胆!
- 优势: 强大的治疗能力,稳定的控制技能,爆发伤害高,生存能力较强。
- 劣势: 惧怕高爆发门派,容易被集火,对操作要求较高,需要良好的意识和预判能力。
- 竞技场定位: 奶妈/辅助/爆发输出
幽默点评: 俗话说,得奶妈者得天下!万花妹子/汉子,请收下我的膝盖!(跪) 但是,花花们也要小心哦,别光顾着奶队友,忘了保护自己,不然很容易被对面一波带走!
2. 七秀:冰心诀,剑舞动天下
七秀,同样是治疗门派,但和万花不同的是,七秀更偏向于持续治疗和辅助控制。冰心诀的剑舞,不仅能奶队友,还能给对面造成不小的麻烦。
- 优势: 持续治疗能力强,机动性高,控制技能多,辅助能力优秀。
- 劣势: 爆发治疗能力稍弱,容易被针对,对操作要求较高,需要灵活的走位和意识。
- 竞技场定位: 奶妈/辅助
幽默点评: 七秀坊的妹子/汉子,果然都是仙女下凡!(星星眼) 不过,仙女们也要注意,别光顾着跳舞,忘了奶队友,不然小心被队友骂成猪头!(捂脸)
3. 少林:金刚怒目,伏魔卫道
少林,一个肉盾型的门派,拥有强大的防御能力和控制能力。在竞技场里,少林可以充当队伍的前排,吸收伤害,保护队友,还能控制对方的关键人物。
- 优势: 防御能力强,控制技能多,生存能力高,可以有效保护队友。
- 劣势: 伤害输出较低,机动性较差,容易被风筝,需要队友配合。
- 竞技场定位: 肉盾/控制
幽默点评: 少林大师,果然是铜皮铁骨!(抱拳) 但是,大师们也要注意,别光顾着挨打,忘了输出,不然小心被对面当成木桩子!(偷笑)
4. 纯阳:剑气纵横,气吞山河
纯阳,一个远程输出门派,拥有强大的爆发伤害和控制能力。在竞技场里,纯阳可以利用远程优势,风筝对手,同时还能利用控制技能,打乱对方的节奏。
- 优势: 远程输出能力强,爆发伤害高,控制技能多,机动性较强。
- 劣势: 生存能力较弱,容易被近战门派贴身,对操作要求较高,需要良好的走位和意识。
- 竞技场定位: 远程输出/控制
幽默点评: 纯阳道长,果然是仙风道骨!(膜拜) 但是,道长们也要注意,别光顾着放风筝,忘了保护自己,不然小心被对面近战一套带走!(惊恐)
5. 天策:铁血丹心,战无不胜
天策,一个近战输出门派,拥有强大的爆发伤害和机动性。在竞技场里,天策可以利用高机动性,快速接近对手,然后利用爆发伤害,将其击杀。
- 优势: 爆发伤害高,机动性强,控制技能多,压制能力强。
- 劣势: 生存能力较弱,容易被控制,对操作要求较高,需要精准的判断和操作。
- 竞技场定位: 近战输出/爆发
幽默点评: 天策府的将士,果然是英勇无敌!(敬礼) 但是,将士们也要注意,别光顾着冲锋陷阵,忘了保护自己,不然小心被对面控制到死!(无奈)
6. 藏剑:重剑无锋,大巧不工
藏剑,一个近战输出门派,拥有强大的爆发伤害和控制能力。在竞技场里,藏剑可以利用轻剑的灵活性和重剑的爆发力,给对手造成巨大的威胁。
- 优势: 爆发伤害高,控制技能多,机动性较强,拥有独特的剑气机制。
- 劣势: 生存能力较弱,容易被风筝,对操作要求较高,需要熟练掌握轻重剑的切换。
- 竞技场定位: 近战输出/爆发
幽默点评: 藏剑山庄的少爷/小姐,果然是风流倜傥/美丽动人!(羡慕) 但是,少爷/小姐们也要注意,别光顾着耍帅,忘了输出,不然小心被对面当成花瓶!(鄙视)
7. 五毒:蛊惑人心,毒步天下
五毒,一个远程输出门派,拥有持续伤害和控制能力。在竞技场里,五毒可以利用毒性伤害,慢慢消耗对手,同时还能利用召唤物,干扰对方的行动。
- 优势: 持续伤害高,控制技能多,召唤物可以干扰对手,生存能力较强。
- 劣势: 爆发伤害较低,容易被集火,对操作要求较高,需要灵活的走位和意识。
- 竞技场定位: 远程输出/控制/辅助
幽默点评: 五毒教的弟子,果然是神秘莫测!(害怕) 但是,弟子们也要注意,别光顾着下毒,忘了保护自己,不然小心被对面一波带走!(警告)
8. 唐门:千机百变,暗器伤人
唐门,一个远程输出门派,拥有强大的爆发伤害和控制能力。在竞技场里,唐门可以利用远程优势,风筝对手,同时还能利用暗器和机关,给对方造成巨大的威胁。
- 优势: 远程输出能力强,爆发伤害高,控制技能多,机动性较强。
- 劣势: 生存能力较弱,容易被近战门派贴身,对操作要求较高,需要精准的判断和操作。
- 竞技场定位: 远程输出/爆发/控制
幽默点评: 唐门弟子,果然是身手敏捷!(赞叹) 但是,弟子们也要注意,别光顾着放暗器,忘了保护自己,不然小心被对面近战一套带走!(同情)
9. 明教:光明圣火,焚尽世间
明教,一个近战输出门派,拥有强大的爆发伤害和机动性。在竞技场里,明教可以利用隐身技能,快速接近对手,然后利用爆发伤害,将其击杀。
- 优势: 爆发伤害高,机动性强,拥有隐身技能,压制能力强。
- 劣势: 生存能力较弱,容易被控制,对操作要求较高,需要精准的判断和操作。
- 竞技场定位: 近战输出/爆发
幽默点评: 明教弟子,果然是来无影去无踪!(佩服) 但是,弟子们也要注意,别光顾着隐身,忘了输出,不然小心被对面当成空气!(嘲笑)
10. 丐帮:降龙伏虎,醉卧江湖
丐帮,一个近战输出门派,拥有强大的控制能力和生存能力。在竞技场里,丐帮可以利用控制技能,限制对手的行动,同时还能利用自身的生存能力,承受伤害。
- 优势: 控制技能多,生存能力强,拥有独特的喝酒机制,可以增强自身能力。
- 劣势: 爆发伤害较低,容易被风筝,对操作要求较高,需要灵活的走位和意识。
- 竞技场定位: 近战输出/控制/辅助
幽默点评: 丐帮弟子,果然是豪爽仗义!(敬佩) 但是,弟子们也要注意,别光顾着喝酒,忘了输出,不然小心被队友骂成酒囊饭袋!(无奈)
11. 苍云:玄甲铁骑,坚不可摧
苍云,一个近战防御型门派,拥有强大的防御能力和控制能力。在竞技场里,苍云可以充当队伍的前排,吸收伤害,保护队友,还能利用控制技能,限制对方的行动。
- 优势: 防御能力强,控制技能多,生存能力高,可以有效保护队友。
- 劣势: 伤害输出较低,机动性较差,容易被风筝,需要队友配合。
- 竞技场定位: 肉盾/控制
幽默点评: 苍云将士,果然是铁血铮铮!(敬仰) 但是,将士们也要注意,别光顾着挨打,忘了输出,不然小心被对面当成沙包!(委屈)
12. 长歌门:琴音绕梁,余音不绝
长歌门,一个远程输出/治疗门派,拥有强大的持续治疗能力和控制能力。在竞技场里,长歌门可以利用远程优势,治疗队友,同时还能利用控制技能,干扰对方的行动。
- 优势: 持续治疗能力强,控制技能多,拥有独特的琴音机制,可以增强自身能力。
- 劣势: 爆发治疗能力稍弱,容易被集火,对操作要求较高,需要灵活的走位和意识。
- 竞技场定位: 治疗/辅助/远程输出
幽默点评: 长歌门弟子,果然是才华横溢!(倾慕) 但是,弟子们也要注意,别光顾着弹琴,忘了治疗,不然小心被队友骂成聋子!(捂耳朵)
总结:没有最强的门派,只有最强的玩家
好了,以上就是我对剑网3缘起竞技场各门派优劣势的一些个人看法。当然,这只是一个大概的分析,具体情况还要根据实际情况来判断。
记住,剑网3缘起竞技场里,没有最强的门派,只有最强的玩家!(握拳)
想要在竞技场里取得胜利,不仅要了解自己门派的优势和劣势,还要了解其他门派的特点,更重要的是,要不断提升自己的操作、意识和团队配合能力。
最后,祝愿大家都能在剑网3缘起的竞技场里,找到属于自己的乐趣,成就属于自己的辉煌!(鞠躬)
互动环节:
- 大家觉得哪个门派在竞技场里最难打?
- 大家有什么自己的竞技场心得可以分享吗?
- 大家对剑网3缘起的PVP平衡性有什么建议吗?
欢迎大家在评论区留言,一起交流讨论!(期待)
希望这篇文章能给大家带来一些帮助和启发,也希望大家能继续支持我的作品!(比心)
感谢大家的观看,我们下期再见!(挥手)