《流放之路》3.4赛季贵族双捷召唤师BD攻略

《流放之路》3.4赛季贵族双捷召唤师BD攻略

流放之路3.4赛季已经正式开放,对于玩家来说,开荒需提前准备好自己的BD搭配。那么新赛季BD怎么搭配呢?小编下面就为大家带来一篇魔流放之路3.4赛季贵族双捷召唤师BD攻略,一起来看看吧。

3.4赛季贵族双捷召唤师BD攻略

BD总体思路:

首先最根本的BD机制和其他毒捷BD并无大不同,叠毒采用的是高速熔打,并依靠熔打超高的HIT数秒回来进行回复来达到站撸不倒、给毒蝎刷666的玩法,但是具体有些天赋和配装、技能采用上有些自己的想法,在此和大家分享。

满级的天赋树如下:

《流放之路》3.4赛季贵族双捷召唤师BD攻略

点的顺序是先走左上,把老头的召唤盘点出来,之后满满点各项防御、血量天赋

等到异界之后再点出双诅咒,然后最后阶段再点卫士出发点的部分、以及贵族上方一圈护盾点

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升华的选择是决斗家的卫士和法师的死灵

《流放之路》3.4赛季贵族双捷召唤师BD攻略

选择理由如下:

关于死灵:

选择死灵最重要的一个点是奉献技能可以作用于自身,在我们的生存机制中奉献技能起到一部分作用

当初在死灵和秘书家中犹豫了一阵子,秘书家的优点是可以多一个诅咒达到三诅咒,以及有护盾免晕而我们的BD也是高护盾的构成,但是最终放弃是因为孔位已经魔力保留实在紧张,不得已放弃了三诅咒,而选择了死灵的奉献作用于自身

关于卫士:

也是在卫士和冠军中做出抉择

冠军的话最有用的是10%击中获得护体,其他的几点其实无关痛痒,两个debuff附加的伤害用pob跑过了其实没有太多

而卫士就不一样了

第一个是15%的法术格挡,这个版本获得法术格挡的来源其实很少,这个15%算很多了

第二点击中造成流血,对流血的敌人造成致盲,虽然两个的几率都不高,但由于我们熔打超高hit数,所以基本上都是瞬间完成的,这样给敌人常驻致盲能很好提高我们的生存

盗贼的选择是全杀,我们能点的防御天赋多少点都不嫌多233

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珠宝说明:

1)这里的珠宝我个人建议是绑定3颗温柔之力
赤红珠宝,在这个BD中三颗放在出生点给我们极大收益,具体有多大各位可以在pob里自己感受一下,我数学不太好。。。

2)另外一个绑定珠宝是三相之力,纪律击回盾,这是我们BD生存的一大来源,通过开纪律达到了高护盾后利用熔打高击回达到近70点的击回,比常规的熔打击回多近一倍的回复速度,同时提高了三分之一的有效血量,接近满级时有效血量约1万点(开灵魂奉献后可达到1w1以上),可以说是相当的坦了。

3)熔打的+2投射物珠宝我现在已经没有在用了,换成了提高血盾的深渊珠宝,感觉连了高投的熔打7个投射物已经够叠毒和回血了所以把两颗熔打珠宝都换掉了。

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4.技能连接:

方案一:

1)武器3L(长老底子自带多重打击和毒化的爪子)

熔岩打击—–先祖召唤—–高阶多重投射

武器的选择上我偶然间发现了长老底子有完美的支持熔打的词缀,我一开始的方案是用带毒化和快速攻击的长老手4L连接熔打,后来发现有这种优秀的武器选择,换了现在这一种我认为更好的方案

2)捷衣6L:

苦痛之捷—–恶毒投射物—–满血攻击伤害—–武器元素伤害—–召唤物伤害—–物转电

这里第一个重点来了,一般毒捷的连法都是2绿3红或者3绿2红,捷衣是纯智力装备,需要洗5反色,难度相当之大,本人在练这个BD之前就在思考如何避免洗5反色造成高成本,同时能最大化毒蝎子的伤害,最终想到的方案是2绿2蓝2红,通过物转电和武器元素辅助让蝎子的伤害一大半为闪电伤害,同时因为我们天赋的元素之相让敌人减少50%的闪电抗性,来最大化毒蝎子的输出

为什么没有连穿透,后面会有说明

3)头部4L:

投射物要害—–诅咒光环(打高难度Boss时将诅咒换成时空锁链)

受伤施法lv5—–亵渎(其实也可以选择别的,这个可有可无)

这个就是为什么不需要连穿透的原因了,因为我们清小怪开投射物要害,让所有小怪都可以被穿透,基本上蝎子的箭矢畅通无阻,提高清怪效率

4)手部3L:

盾冲—–快速攻击—–护体

常规位移技能连法,不作太多解释了

5)盾牌3L(选择长老底子自带lv5的受伤施放)

亵渎—–灵魂奉献—–虚弱诅咒

这里是本BD第二给亮点,兼顾生存与增伤的核心

灵魂奉献第一个效果是可以给召唤物附加24%物理伤害的额外混沌伤,对蝎子有如神助

第二个效果结合我们的升华天赋奉献作用于自身,可以给本体附加接近1000的护盾量,在我们的BD里护盾就等于血量,所以相当于多了1000血以及12%三抗(这个可以没有)

虚弱可以弱化敌人给我们提高很高的安全系数,如果觉得足够肉,这个诅咒可以换成导电,进一步加强蝎子的闪电伤害

6)蠕虫戒指:

纪律光环

无消耗开出纪律光环后,配合三相珠宝可以击回护盾,再配合灵魂奉献,给我们提供了4000左右的有效血量,肉到没朋友

7)无宝石戒指:

号召

因为在一些狭小地图里毒蝎子会被墙之类挡住打不到怪,利用号召主动释放来拯救蝎子的智商,提高刷图效率

如果觉得不需要可以换成召唤闪电魔像之类的

方案二:

武器和衣服和手和护盾不变,变的是头和戒指的部分,具体如下:

头部4L(自带召唤物伤害和附加额外50%物理伤害的闪电伤害长老底子)

纯净之捷—–嗜血—–近战物理伤害—–物转电

戒指选择蠕虫戒开纪律,另外一个戒指需要新版本暗金击中附加诅咒,打小怪放投射物要害,打boss放时空锁链

这个方案就是开双捷的本BD最强输出版本,但是由于我现阶段感觉伤害足够了,所有仍然使用的是方案一,如果后期觉得不好打boss会考虑换成这一套

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装备推荐

武器:

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说出来你们可能不信,这个武器我是2C收到的,信不信由你,有图为证

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我个人认为是捡了给天大的漏,这个武器对于我们这个BD几乎等于毕业武器,为什么说是几乎,因为如果没有冰点伤就更完美了,没有冰点伤我可能考虑在bd里加入憎恨—-慷慨的技能组合进一步给蝎子增伤,但是有了冰点伤了,我们元素之相就不能给蝎子的冰冷伤害增幅了,所以略有些可惜注意千万别选了带闪电点伤的,选了就悲剧了

我看一般玩毒捷熔打的,多数采用的是格挡爪,但是可以看到这个武器除了少15%的攻击格挡,攻击频率1.8比格挡爪快很多,自带多重打击和毒化完美配合熔打,还有自带击回蓝(这个很重要,有了这个我们完全不需要在天赋和珠宝中找击中回蓝了,本人光环全开后只剩44点蓝,但是技能无限甩),这些优秀属性足够我们放弃格挡爪了。

如果实在收不到这种,也可以收只有击回生命底子的爪,然后天赋和珠宝或首饰找击中回蓝,一般有2~4点击中回蓝就足够了

前期没有条件的时候我推荐使用免蓝斧,2.0的攻速,用长老底子手套4L放熔打,其中一个宝石放击中回血,武器放跃击+护体+快速攻击,也是很爽的

衣服:

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这个衣服一般玩毒捷难点在于洗5反色,我这个是2红2绿配置,难度要小了不少,我当时是刚好看到有人卖洗好的6E入手

头:

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选高血高护盾的智力头,抗性需要的很少,因为我们天赋中提供了很多抗性加成

这种头很便宜,我这个只花了10C

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这个是用来放纯净之捷的召唤头,捡漏50C买的,选择带50%额外闪电伤害和召唤物伤害的,我当前的装备方案没有带这个,因为感觉蝎子输出挺足的,如果有后期觉得打王吃力的时候我会再换上它。

盾牌:

10C收的,完美契合本BD,护盾值和护甲都很高,当时买的时候老哥说搜了一圈没有和我这个一样的,感觉卖给我亏了,还说祝我能卖到1ex,我当时就不乐意了,我说我要自己用的!这个盾给我用简直完美!

因为宝石孔很少,所以找了自带cwdt的长老弟子,护盾越高越好,抗性上要有一个加全抗的,12%最好但是我这个就8%,然后随便一个额外抗性,就够让我们的BD达到满抗了

解释一下就是我们的BD里面有几个点,是提高盾牌带来的防御属性的,所以有一个加全抗+单点抗就能提高相当多的抗性,然后这种盾一般都很便宜

手部:

本赛季新出装备,由于武器放了熔打解放了绑定长老手套,选择这个更好,里面放一颗召唤的深渊珠宝,可以给蝎子+1000基础命中,配合天赋里的召唤物全域命中百分比,可以提高很高的命中率(具体多少不知道,pob也没法模拟,但随便想想就知道一定很高。。。)

脚部:

选择冈姆鞋,撑大血量,免晕免冻打高难图也很需要,选择腐化加护盾百分比这种,没什么人要的,还很契合我们BD,很便宜

首饰:

戒指:

选择高血高护盾,还需要加敏捷,因为我们BD很缺敏捷需要戒指上来找,没抗性,便宜,10C入手

蠕虫在本文提高方案中用来放纪律

而实际配装中不止可以用来放纪律

这里提一种:

把诅咒光环关掉,诅咒放到戒指上,蠕虫开憎恨,纪律放其他位置一样能够开出来

技能方案二中用来放诅咒的戒指

项链:

选择了带敏捷的底子,用来补敏捷

高血量高护盾,不用较高的点抗

顺便选了一个6%法术格挡率,锦上添花

不用说了这种也很便宜因为没什么bd需要

腰带:

这个印象中买来也不贵,因为底子很朴素,只有双抗就够了,血和护盾越高越好

至此本人当前采用的装备基本已经介绍完毕

关于后续其实还有很大提升空间

我的想法是这样的,使用方案二技能,捷衣的效果中我们开2给捷可以有70%概率免晕,这样我们也不是特别需要冈姆鞋了,之后装备可以做如下改动:

首先腰带可以选用深渊暗金,插两个T1血量、护盾的珠宝,可以提供150血和150护盾,抗性从鞋子上找,选择智力底子的鞋,补足抗性,提高移速,100护盾+100血不难达成,和冈姆鞋给的血量差不多,但是多了4个宝石孔,我们可以有更多的技能选择了,这个放在后面我慢慢尝试。

珠宝:

绑定三颗获得巨大收益,当前国际服版本略贵

三相珠宝,要纪律击回护盾的,我买的时候5E,没舍得买太高roll,我这个是最低的。。最高可以30击回护盾,很强

深渊珠宝选择这种,高血高护盾的,不带召唤物伤害的也没关系,这样就不是很贵,50C以内能收到

关于药水就不单独说了,这个BD药水也没有太多好说的,血药洗流血,我带了一瓶鲁米加双抗,然后再带一瓶加护甲的吧

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6.万神殿

我选择的主神是减少持续伤害的灵魂之神

次神是减少腐蚀地面伤害和免疫中毒

因为这个BD可能唯一的弱项就是怕持续混沌伤了,老司机都懂

7.升级简介

前期的话不需要带毒蝎子,一开始带僵尸,用smite雷霆直击去清怪

有纯净捷后就3l,4l用起来

有奉献之路以后就不需要雷霆直击,一路闪闪闪,配合召唤物清图,很快很爽,就是有点眼花

等到59级换上免蓝斧和捷衣,可以考虑带毒蝎子了,最后到异界成型了才用上我前面的技能连法,升级其实和毒蝎子没什么关系的

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BD优缺点:

优点:

1)非常硬

2)输出很高,蝎子很暴力,觉得不够暴力还可以再带4个猛男

3)无视词缀

缺点:

1)需要一定的绑定装备,不适合第一个号玩

2)蝎子清图还是会稍微慢那么一点点,即使我们用号召来拉蝎子走位,还是不会尽如人意

3)部分珠宝比较贵,其他装备视运气高低可能会比较贵。。。

总结:

这个BD个人觉得算是个准原创吧,说完全自己想是不可能的,但我觉得应该也没有人用了和我一样的思路来玩毒捷或者双召唤捷

总的来说这个BD的独特之处在于:

毒蝎子利用元素之相走电伤,伤害很可观,提供了一种新的毒蝎子技能思路

利用灵魂奉献给蝎子增伤,同时让自己更硬

高血高护盾配合击回达到超级坦度,同样适用于其他高击回BD

本人上个赛季就玩了毒熔打刺客,其实本身堆于毒熔打的体系已经很了解,毒蝎子出来后我就一直在思考这个BD的可行性

前面看过了一些卫士毒捷的BD和其他的一些思路,也给了我很多的参考

选择贵族是觉得第一形象很好,第二万金油有很多可能性,在升级的过程中其实最终走向一直在变

老王的自残召唤里很多东西给了我一些思路,主要是在构筑以血量+护盾配合纪律和三相珠宝和爪子击回的这一套回复体系是我一开始没有想到的,一开始我和很多人一样想走纯血量流召唤骸骨奉献撑满格档的,但是因为这个版本不玩卫士实在很难做到满格挡,所以我曾经陷入了一定的困境。在没玩游戏的时候我又去看了看老王之前写的自残流召唤,里面就是采用了灵魂献祭配合高hit高触发来达到超高的回复,而这个刚好与我们的BD相性极高,同时血量+护盾达到超高的实际血量的操作难度比纯堆血量要容易超多,因为我们贵族出生很容易找到特别多的护盾加成,装备上高护盾+高血量的装备也远远便宜过纯的高血量,我相信一般的BD不用大血甲或者兽腹可能很难达到1w血吧,但是我这个BD做到了,而且这个体系以后还可以向很多流派推广,相信击回的血盾流会被越来越多的BD采用。

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