魔兽世界9.0版本已经确定11月正式上线,这次新版本会带来不少内容,比如全新的大秘境以及职业天赋。那么作为近战职业,武器战在新版本大秘境中怎么玩?下面就将带来魔兽世界9.0武器战大米玩法机制。
详细答案:
天赋:
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+
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或者
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关于第六层是选择杀心骤起还是选择致命平静老李认为目前不好说,需要以后正式服上线后具体跑分,不过对输出循环影响不大
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导灵器:选择温西尔
其实导灵器是个锦上添花的系统,有着不同方向的加强,最强形态最后还是要以正式服跑分为准,目前选择灰烬主宰,这个导灵器相信在后期高等级加持下会成为核心(最高赠送40%判罪暴击)
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橙装:战争领主
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该流派优缺点:
优点:通过撕裂和橙装(战争领主)搭配,提升了非斩杀期的伤害和手感,不至于过于便秘,频繁位移的战斗中伤害也有保障
缺点:损失了15%的斩杀血量,更多情况下仅适用于纯单体,输出手法相对于屠杀流派略复杂一些,新手需要进行一定的练习保持双DOT(重伤、撕裂)不能断和清楚技能优先级
输出技能优先级(从高到低):
纯单体非斩杀期
撕裂:撕裂剩余时间剩余16.66%前补
致死打击:没有重伤效果时
巨人打击/灭战者:没有巨人打击/灭战者效果时
碎颅打击:怒气小于47或者刚刚触发一次平砍后怒气任然小于67
剑刃风暴:巨人打击Debuff持续时间内能完整释放结束(释放前尽可能打空怒气)
压制:压制buff小于2层且怒气小于67
致死打击:在有橙装战争领主特效下
猛击:用于刷新橙装战争领主特效
致死打击:没有橙装战争领主特效但怒气即将溢出或巨人打击效果即将结束时(不满足以上情况时放弃致死打击)
纯单体斩杀期
撕裂:撕裂剩余时间剩余16.66%前补
致死打击:仅在没有重伤效果时
巨人打击/灭战者:没有巨人打击/灭战者效果时
碎颅打击:怒气小于47或者刚刚触发一次平砍后怒气任然小于67
剑刃风暴:怒气不足时(小于30-40左右)
压制:压制buff小于2层且怒气小于67
判罪:灰烬主宰buff注意不要断
小贴士:该流派需要注意重伤、撕裂全程不要断,在有重伤情况下,猛击优先级比无buff致死打击高
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