就在最近上线了云顶之弈16.1版本,是时候解锁无限阵容、完成【英雄传记】,通过【英雄联盟传奇】一起探索符文之地了,那么有不少小伙伴好奇本次更新了什么内容,下面就给大家带来16.1装备调整一览。
云顶之弈16.1装备调整一览
物品
由于新赛季是如此重要,团队想确保核心装备不会过于“传奇”或难点到创造历史。
【适应性头盔】法力回复:2→3
【适应性头盔】坦克和战士护甲/魔抗:35→45
【饮血剑】物理加成/法术加成:20%→15%
【棘刺背心】生命值百分比:7%→9%
【棘刺背心】自动减免:8%→5%
【薄暮法袍】生命值:150→250
【夜之锋刃】触发时不再净化持续伤害效果。
【巨人杀手】物理加成/法术加成:20→15
【海妖之怒】额外攻击速度:40%→30%
【海妖之怒】每次攻击的物理加成:4%→3.5%
【朔极之矛】法术加成:10%→15%
【斯特拉克的挑战护手】护盾时长:5秒→4秒
【狂徒铠甲】生命值:600→500
【狂徒铠甲】最大生命值:12%→15%
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光明武器
所有光明武器现在的数值将严格等于基础版本的两倍。若有例外,偏差会很小,且只是因为核心效果无法直接复制。(如【夜之锋刃】、【最后的轻语】、【无尽之刃】)。
【适应性头盔】法力回复:4→6
【适应性头盔】射手和术师物理加成/法术加成:60%→30%
【大天使之杖】基础法术加成:55%→60%
【大天使之杖】触发:每4秒35法术加成→每5秒40法术加成
【饮血剑】物理加成/法术加成:45%→30%,魔抗:20→40
【饮血剑】护盾:40%→50%
【棘刺背心】护甲:100→130,最大生命值:15%→18%
【棘刺背心】自动减免伤害:25%→10%
【棘刺背心】伤害触发:175→200
【死亡之刃】物理加成:105%→110%
【巨龙之爪】魔法抗性:115→150,最大生命值:15%→18%,生命值回复:10%→5%
【夜之锋刃】护甲:20→40
触发时不再净化持续伤害效果。
【薄暮法袍】基础魔抗:30→40
【薄暮法袍】额外护甲/魔抗:70→50
【石像鬼石板甲】生命值:250→200,每个目标护甲/魔抗:15→20
【石像鬼石板甲】已移除生命值回复
【巨人杀手】物理加成/法术加成:50%→30%,攻击速度:20%→30%,伤害增幅:20%→30%,对坦克的额外增幅:25%→30%
【鬼索的狂暴之刃】法术加成:30%→20%,基础伤害减免:25%→20%,可叠加攻速:13%→14%
【正义之手】物理加成/法术加成:35%→30%,全能吸血:20%→24%
【海克斯科技枪刃】法力回复:1→2
【无尽之刃】,物理加成:65%→75%
【离子火花】冲击距离:3→2,冲击伤害:200%→300%
已移除生命值回复
【珠光护手】法术加成:70%→75%
【海妖之怒】魔抗:20→40,攻击速度:25%→20%,可叠加物理加成:7%→8%,额外攻速:80%→60%(注:可叠加物理的相关改动暂未生效,将于后续版本修复)
【最后的轻语】攻击速度:25%→40%,暴击几率:55%→40%
【莫雷洛秘典】生命值:150→300,法术加成:50%→40%,法力回复:3→2,灼烧时长:8→10秒
【纳什之牙】攻击速度:10%→20%,生命值:200→300,暴击几率:35%→40%
【圣盾使的誓约】法力值初始加成:20→40,触发后法力值:20→30,生命值护盾:45%→40%
【水银】魔抗:30→40,攻击速度:40%→30%
【灭世者的死亡之帽】法术加成:80→100,伤害增幅:50%→30%
【红霸符】攻击速度:65%→90%,伤害增幅:10%→6%
【朔极之矛】法术加成:25%→30%
【振奋盔甲】伤害减免:18%→20%,法力回复:2→4
【坚定之心】暴击:20%→40%,基础伤害减免:16%→20%,生命值断点:40%→50%,加成后伤害减免:30%→36%
【强袭者的链枷】生命值:150→300,攻击速度:25%→20%,暴击几率:35%→40%,每层伤害增幅:8%→10%,效果时长:8秒→5秒
【日炎斗篷】最大生命值:12%→16%,触发计时器:1.5→2秒,半径(格):3→2,效果时长:8→10秒
【泰坦的坚决】护甲:35→40,攻击速度:30%→20%,每层法术加成/物理加成:3%→4%
【虚空之杖】法术加成:60%→75%,攻击速度:60%→30%,法力回复:3→2
【狂徒铠甲】额外生命值:20%→30%
【狂徒铠甲】生命值回复已移除
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新增神器
正如团队在赛季收获总结文章中提到的,本赛季团队移除了大量旧神器,并加入大量全新神器。有些将支持新的【暗裔】羁绊,有些带来了由过去机制启发的趣味主题,还有些填补了已轮换神器的空缺。
暗裔之弓
暗裔之杖
暗裔之盾
暗裔之镰
虚空护手
帽子饮品
永恒契约
恶火小斧
暗影木偶
黎明圣盾
黄昏圣盾
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已移除神器
激发之匣
无终恨意
冥火之拥
魔蕴
幽魂弯刀
诡术师之镜
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已调整神器
团队也对神器进行了重新平衡,目标是让它们不如过去那样锋利,但依然比基础装备更具特色。总体来说,神器应当强于普通装备,尤其是在适配的使用者身上,但弱于光明武器。在拥有100位英雄、能创造各种爆炸组合的情况下,平衡起来确实需要时间,但团队已通过本次大规模改动努力迈出这一步。
【枯萎珠宝】法术加成:50→60
【枯萎珠宝】固定魔抗削减:4→2
【枯萎珠宝】0魔抗时提供法力值:3→2
【枯萎珠宝】技能伤害现在在每名敌人身上只能每0.5秒触发一次效果
【黎明核心】物理加成和法术加成:15%→10%
【死亡之蔑】物理加成:10%→25%,攻击速度:25%→15%,护甲:30→40
【金币收集者】物理加成:25%→40%,暴击几率:30%→20%
【中娅悖论】法术加成:40%→25%,护甲/魔抗:30→25
【碎舰者】护甲/魔抗:35→50,额外生命值:600→400,物理加成/法术加成:20%→10%
【烁刃】攻击速度:15%→12%,每次攻击的攻速:6%→5%
【烁刃】每5次攻击的物理加成:3%→2%,每5次攻击的法术加成:4%→2%
【投机者之刃】攻击速度:35%→45%,法术加成:10%→已移除
【卢登的激荡】击杀时发射弩箭数量:3→2(注:描述文本仍显示为3个,实际效果已经是2个了)
【大亨之铠】生命值:100→300
【大亨之铠】每层生命值:10→5
【大亨之铠】金币延迟:10秒→12秒(注:描述为每12秒给3金币,实际效果只给1金币)
【连指手套】攻击速度:75%→65%
【连指手套】25%伤害减免→15%伤害增幅
【连指手套】被动【冰冷】免疫→【冰冷】和【灼烧】/【重伤】免疫
【疾射火炮】攻击速度:75%→65%
【疾射火炮】现在有5%伤害增幅
【暗行者之爪】物理加成:30%→35%,暴击几率:50%→45%,暴击伤害:60%→50%
【智慧末刃】生命值:300→400,攻击速度:30%→25%,护甲/魔抗:30→20
【智慧末刃】触发后伤害:42/60/75/90/100→30/45/65/85/100
【智慧末刃】法术吸血:35%→30%
【狙击手的专注】额外距离已移除
【狙击手的专注】物理加成:15%→20%,法术加成:15%→20%,攻击速度:15%→20%
(全面更新)【狙击手的专注】在对抗相距4格或更远的目标们时获得40%伤害增幅。
【巫妖之祸】法术加成:30%→55%,攻击速度:30%→10%
【探索者的护臂】法术加成:40%→25%,护甲/魔抗:30→10
【探索者的护臂】新增20%全能吸血
【探索者的护臂】被动变为“参与击杀后获得20护甲、魔抗和法术加成”
【探索者的护臂】击杀触发效果已移除
【斯塔缇克电刃】法术加成:40%→15%,攻击速度:40%→50%
【斯塔缇克电刃】基础伤害:40→30
【飞升护符】生命值:600→450
【顽强不屈】生命值:400→500,护甲/魔抗:25→20,最大生命值:10%→12%
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