《流放之路》S6赛季新技能展示

《流放之路》S6赛季新技能展示

流放之路3.5赛季将会添加一些新的技能,由于版本还未上线,很多人对于新技能并不了解。为了加深大家对于这些新技能的了解,小编下面就为大家带来流放之路3.5新技能展示效果,一起来看看吧。

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《流放之路》S6赛季新技能展示

视频

破碎钢铁

限定剑&斧.朝地面锥形范围射出多个金属碎块,敌人可被多个投射物同时伤害到(我听见EK在哭). 破碎钢铁击中时有机率使敌人获得新debuff:穿刺.当下的%物理伤害在下次被击中时再次伤害.

(例如, 20%再次伤害, 普通击中=100, 穿刺击中后下一次伤害=120)

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突刺钢铁:

限定剑&斧.攻击时快速的对前方招唤突刺的刀刃. 敌人可被多个投射物同时伤害到,但只有正中间的投射物会给予穿刺debuff效果.

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战旗(战争战旗/ 恐惧战旗):

战旗会被放置到地上, 战旗会在范围内增加你跟你队友的攻击并且弱化敌人.

战旗有阶数, 战争战旗在你击杀敌人时获得阶数, 恐惧战旗在你造成穿刺debuff时获得阶数.

在已有战旗下再次施放战旗会使原有的范围增大, 并且更强.

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烙印(风暴烙印/末日烙印):

在地上施放烙印, 在敌人走上时依附在敌人身上. 风暴烙印持续对周围造成电击并对目标周围造成范围伤害. 末日烙印则是会招唤陨石. 被烙印的敌人死后会使烙印掉落在地上, 可依附其他敌人.

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寒冬珠

在你角色头顶引导一颗冰球, 这颗冰球会迅速的对周围敌人投射冰投射物. 持续引导技能会增强伤害, 停止引导时则伤害衰退.

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Shattering Steel(暴雨梨花针)

·这是一个纯投射物范围技能,你使用手中的斧头和剑,向面前扇形的丢掷钢针,初始是3根钢针。

·钢针最远距离会有更多伤害加成

·如果钢针到达最远距离或者接触到怪物的时候会发生爆炸,形成锥形的钢针碎片对范围内的目标造成伤害。

·钢针最大距离不受词缀加成,范围词缀会加大爆炸钢针碎片扇面。

·对近距离的怪物会被多道钢针击中(贴脸)

·多投射物对技能的提升挺大

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Lancing Steel(咸鱼突刺)

·这也是一个纯投射物技能,也是使用你手中的斧头和剑,像你的面前丢掷一道粗而尖锐的钢针,短暂延迟后会后续飞出数道平行的小针(自带4根)。

·一个敌人可以受到多根钢针击打

·鼠标的位置影响突刺的小针角度,但是不会很夸张,鼠标靠近角色使用技能的时候会小角度的散开并尽量保持平行。(不像弓系技能那么明显)

·总体来说就是,尽量控制你的鼠标和目标的关系,让技能能多hit到你的目标。

·可以吃多投射物,让突刺的面更广(似乎就不够集中了,参考【齐射】辅助石头效果,具体要实测)

·可以吃分裂,穿透,连锁。

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Impale(穿刺)

全新的debuff,类似maim瘫痪和hinder缓速的那种debuff。被上述两个新技能击中后会几率产生的debuff,作用大概就是,让怪物被钢针包围(10%他受到的物理伤害),然后后续的5下hit都会让怪物受到这包围钢针的穿刺伤害。

并且一个目标可以受到多个穿刺效果影响,且只有你打中了,穿刺才会作用。所以俩钢针新技能可以多次击打目标,让目标受到多个穿刺的伤害影响(具体等实测吧,因为新内容光看描述很难证实,而且对于GGG的拗口描述,回头还是要看看爱丽丝大佬的解释。)

个人评价:

搭配新技能存在的debuff,由于能同时作用,当你速度上去后,多hit的钢针系技能会让穿刺的多hit效果会很棒。整体来说属于一个越打越疼的辅助型debuff,非常适合单体打BOSS。

总体来说这两个技能以及搭配的debuff,可以让技能机制和开荒内容上多了一些新的东西,目前看技能机制,这俩技能配合穿刺debuff,就不会太弱。

接下来就等GGG公布技能的细节内容,包括 标签,基础伤害,以及头部附魔方面的内容了,这些内容对一个技能的整体影响还是非常大的。

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