《流放之路》S6酋长图腾攻坚BD攻略

《流放之路》S6酋长图腾攻坚BD攻略

流放之路S6赛季中,有不少人在问图腾BD,说到图腾技能当然是配合酋长最好。那么新赛季酋长图腾BD怎么构建呢?装备天赋选什么好?下面就为大家带来流放之路S6酋长图腾攻坚BD攻略。

《流放之路》S6酋长图腾攻坚BD攻略

S6酋长图腾攻坚BD

对萌新而言,这套爷爷图腾的核心竞争力:

1、老牌技能。机制极其简单、近乎弱智,浅显易懂。

2、造价极低。攻坚力极强。前期完全无需6L,4L+600C,可战T18(我同事电脑太卡操作太渣初见没战过……我pob跑了下伤害应该是完全能打的)。

3、操作简单。图腾流不赘述,插就完事了。

4、攻守兼姿。4L时嗑药期80万shaper伤,6L完全体轻松过百万。脸坦99%游戏内容,正面接岳父长老砸地板,站撸单附加T16(凤凰自爆当前装备接不了)。

5、通吃几乎一切地图词缀,无法回复能打,无法吸取能打,物反能打,元反也能打。当然该换蓝瓶要换,部分词缀墨迹点难免。

6、通吃几乎所有游戏内容。跃阶攻坚,迷宫游泳,挖穿地球。。。

缺点主要是:

职业丑、清图慢、手短、机制蠢、玩法枯燥;排名分先后。

这个BD最大的问题,就是不好玩,并且绑定暗金太多限制了进一步发展空间。对爽快刷图有要求的、对BD有深度钻研DIY爱好的,请谨慎借鉴此BD。

【前情提要】

事情是这样的。

同事,男,38岁阳光老宅,看我刷POE而手痒入坑。

该同志主要成就和头衔:小霸王,泥人玩家,铁公鸡,一指禅教徒,气管炎晚期

所以当他以十倍于普通玩家的毅力过完剧情进军异界,向我提出配一套强力的BD时,我是无法拒绝的。

我于是问:你喜欢什么样的?喜欢弓、盾牌还是法术?

他:不要弓,射不中人;也不要盾牌,打不死人。

我:……至少先告诉我你要硬的还是伤害高的?

他:小孩子才做选择,我全都要。

我:…………你准备搬砖还是下矿还是过T18?

他:我全都要。

我:……………………你的预算?想过T18最起码要个15-20E吧,以你的渣机和操作估计预算还得翻倍。

他:我一共身上12C,玩个游戏我也不会充钱的,你看着办。

我登时肃然起敬,这种宁死不RMT不妥协的精神,一下将他的身影衬托得异常高大。

于是我小心翼翼地问:那我给你配个刷图BD,你刷够了E,咱再朝T18走?

他:没那么多时间,赶紧通关了我玩别的去了。哦对了最好是那种能站撸、能挂机的,我有时候老婆弹微信视频……一回话我人物要死,不回话我自己要死,这种我不要。

所以我接下的任务是,配出一个DPS爆炸、硬度爆炸、造价不爆炸的BD,另外操作无脑、画面不能绚丽适合渣机、再有一定挂机功能。

要了爹的亲命。

愁归愁,日子还得过。

根据上述要求,其中最特殊的一条词缀就是挂机,于是我第一时间想到了图腾和召唤。召唤随即pass,原因:易造成电脑重启。

为什么没想到正火,因为正火要过T18,需要的投入与该玩家仍处于XX主义初级阶段的基本国情不符。

那就图腾吧。图腾分爷爷图腾、远距离图腾和法术图腾。

法术图腾率先pass,原因同召唤。。

远距离图腾紧接着pass,原因同正火。。

只好爷爷图腾了。虽然拿个近战图腾打T18满屏不明AOE有点脑残,但毕竟是老牌攻坚BD,说不定能靠蛇皮走位撞运撸过去呢(后来才知道我同事基本只会牛皮走位)。

问题又来了。爷爷图腾分为空手图腾、大宝剑图腾等等;升华方面主要是圣宗、贵族……

等等,这货玩的什么职业升到70级的来着?

嚗徒旋风斩……

噗。我差点一口老血吐在屏幕上。嚗徒空手爷爷千万秒伤碾压T18,1秒转阶段?我觉得这种荡气回肠的操作,跟我同事的气质不太吻合。

……只能勇士了,之前有些版本勇士玩图腾走暴击超载也还挺强的,还能兼顾硬度。

正当我准备开始冥想整个BD的构架,在pob里闲逛的时候,突然看到了勇士旁边的酋长升华。

他奶奶的,酋长升华才是GGG钦定的图腾正宗之一好吗,跟圣宗并称卧龙、凤雏。酋长是凤雏。

凤雏与卧龙相比,大概有三个特点:丑、黑、死得早。再加上我泱泱大国对于“酋”这个字的生命不能承受之重,导致这升华根本没多少人玩。

很多人即便选了酋长,也只是冲着50%物理转火成型方便,当作拓荒过渡小马甲来练。拿酋长认认真真玩图腾,打到endgame阶段的,实在太少了。

念及于此,我反而来了兴致,把pob点了一半的天赋删了,重建角色升华选择了酋长,主技能选择了爷爷图腾。

既然要搞,咱就来认真倒腾一个。

【升华:酋长】

酋长的核心升华无疑是转火、额外火伤、火伤和图腾伤吸血。

目前99%玩酋长的,都会出这两个升华点吧,否则酋长也没什么竞争力。

剩下的两条路线就值得商榷了。

一条是图腾嘲讽路线。

图腾嘲讽有多好用,自己去玩一个就能知道。

绝对是“升华一行字、BOSS两行泪”的模范,T15以下真心闭着眼打。

但我们要过T18。在T16+的攻坚战中,BOSS不吃嘲讽、岳父和长老都不是火焰伤害,基本宣判了这条升华等同于一个废天赋。

所以我们选择耐力球。

进攻美如画,防守德赫亚。

这条升华中的描述有两个关键点:生命回复;击杀燃烧得球;

头脑风暴时间

击杀得球BOSS战尚且不稳定,何况还是击杀燃烧得球。

——我们需要其他辅助的得球手段。

督军印记不好使,图腾击杀不能给人物本身得球。

——我们可能需要坚决战吼。

坚决战吼除了得球,还提供短时间大量秒回。升华秒回+战吼秒回……我们要那么多秒回做什么?开正火吗?

——正火并非不能考虑,但除此之外还有别的self-inclicted增伤手段。

紧接着我们开始看下一条升华

关键点是:大量火炕,免疫点燃,秒回+受到火焰伤害秒回

头脑风暴时间

给100火炕是干嘛的?

——解放装备抗性压力,可以配很多暗金装。

免疫点燃是干嘛的?

——暂不清楚。聊胜于无。

被击中并受到火焰伤害……

——这描述好奇怪啊,为什么不直接写被火焰伤害击中?

我心里突然咯噔一下。这行描述无论如何有些似曾相识。

原来如此。

长老锤。

看完上面的酋长升华,再看这把武器,是不是感觉有种迷之契合?

尤其是这句被击中过并受到火焰伤害……我从未见过哪件暗金与某个升华同步到如此程度。

我甚至不能理解为什么长老锤初出之时会被认为是勇士专属武器。

——是的,勇士大成之后对耐力球的掌控胜过酋长,不能排除上限更高的可能;

但从拓荒到毕业的全过程来看,勇士在装备大成之前、尤其在冈姆双戒做出来之前贸然使用长老锤,无疑给秒回属性额外增加了巨大压力,双持更是各种原地升天。

更令人值得回味的,是这句“若你近期被击中过”。

你有没有想过,如果你近期始终不被击中,不触发长老锤反噬,会怎么样?是不是类同于正火BD关火保命,又获得了额外回复能力?

那怎么样的BD使用一把近战武器,还会不被怪物频繁击中?

图腾。

兜了好大一个圈子,我们终于回来了。

而勇士驾驭图腾的能力,跟酋长根本不可同日而语。在抵消长老锤反噬伤害的过程中,酋长一条图腾吸血的升华,便获得了勇士用半身镜子才能堆出来的额外回复能力。

这是我最终放弃勇士选择酋长的最后一个原因。

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【思路总结】

针对长老锤这把武器,用酋长升华的大量回血覆盖其反噬效果。

通过武器堆耐力球叠大量物理点伤,再利用酋长额外火焰伤升华将其放大。

通过武器堆耐力球叠大量护甲,并配合多红球提高硬度。

通过升华、红球戒和少量天赋达成大量秒回,利用酋长升华获得生命吸取,图腾不太怕反射,因此几乎能打任何词缀。

选择图腾的原因:

测试新赛季多重图腾辅助,事实证明强无敌。

如果能不被击中触发长老锤反噬,为什么不呢?

图腾天赋加攻速较多,弥补长老锤的攻速劣势。

因为酋长,选择图腾。

选择酋长的原因:

物理转火、高额秒回、耐力球增益,完美契合武器。尤其是秒回,相同角色比勇士过渡期舒服10倍。

酋长耐力球升华提供100火炕,在头、胸、双戒、主副手都0抗性的情况下,这是降低配装难度最好的方式。

人硬,图腾也得硬。它好,我也好。

因为图腾,选择酋长。

【天赋树】

93级天赋。

重要升华大点:双图腾、必中、火之化身、+1耐力球;

其他升华点侧重:血量、图腾、秒回、穿透。侧重分先后。

图腾抗性建议点1点,不点太脆,2点浪费。

买得起索伏链的话可以省3点天赋,但没那个必要,并不是很推荐。

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【装备与造价】

装备没什么好特别介绍的,以传统勇士耐力球出装为主即可。

头:裸奔头2C

胸:0C

武器:长老锤*2ROLL好点的,30C一把。没必要过度追求点伤,耐力球叠起来的点伤才是大头。

戒指:冈姆之路*2底子2C+预言25C 一共算60C好了。

PS:这一对红球戒对于本BD是雪中送炭的水平,越早搬出来越舒服。

PS2:对于其他绝大部分双持长老锤的BD,以勇士为代表,不戴的话一旦没怪吸血基本是当场去世的水平。

鞋:死亡大门70C 或+1冈姆 2E都行,看个人喜好,后期可以追求+2死亡大门,但还是更推荐冈姆。同事电脑无法允许无限跃击所以穿的跑鞋,这是直接给他瓦成渣了。

手套,黄装扣钉,基础物理伤害+补冰电抗+生命,20C。

项链,词缀同手套,没必要太讲究,反正也没额外混沌,30C。

腰带,化石深渊腰,1E。同事这个是我自己正好点出个不错的,直接给他发现抢去,讲道理市集买1E应该不止。

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珠宝:天赋树没必要插深渊珠宝,因为武器点伤加得很高,边际效应递减,收益未必高于普通珠宝。

当然了,同事不买深渊,主要是他穷成一匹马,冥冥中倒也暗合天道。

都是这种级别的珠宝,4孔+1深渊,合起来算150C。

药水:狮吼、欧克、解诅咒猛攻蓝药、解冰冻奉献蓝药、虫子药,欧克不满ROLL,合计70C。备一瓶额外虫子药,15C。

拓荒期整套装备造价2+0+30*2+60+70+20+30+135+150+70+15=577C 按当前国服1:135折算为 4.27E

算上技能宝石品质、药水品质、装备强化打孔4L洗色,被误解被骗成人的世界总有残缺,5-7E绰绰有余。

好了,这套装备已经稳稳一门T17了。下矿至少三四百层的实力吧,同事号人穷志短,断油断到死去活来,目前才160层,没办法实测。

T18能不能打……我叫声金角大王你敢答应么?

这造价下,没几个BD能正面吃伤害吧,大家都是跑跑跑,能不能打全看操作。我可以说这BD4连1门T18,说真的未尝做不到,但那没意义。

比较重要的是,这BD的容错率相对而言还是较高的,具体参见视频。即便DPS比魂斗罗BD弱些,就算打到满地黑水地刺,也妥妥有耗过去的资本。

如果你觉得还需要进一步提升,丧吼/熊头+附魔+6L戒指衣+各种瓦耐力球,都是努力的方向。

戒指衣+丧吼是推荐配置,会提升25-35% more的输出;元素抗性和血量降低的取舍自己看着来吧。耐力球这个基本随缘,各看本事了。

这BD是起飞早,但不代表很容易毕业,想肝的话也是有东西可肝。

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【技能连接】

开荒阶段——裸奔头连法:先祖战士长-武器元素伤害-几率点燃-多重图腾

成型后——6L戒指衣连法:先祖战士长-近战物理伤害-武器元素伤害-几率点燃-多重图腾-集中效应

讨厌集中的话,无情、击晕获得耐力球、火焰穿透,均可代替。相差不大。

几率点燃伤害和手感,均胜过元素集中,不要印象流。酋长升华想右键一撸到底不断红球,必须带这个。

3.5新出的多重图腾是该BD最强的辅助,必带。后面我会单独谈一下这个辅助。

其他技能——

跃击-快速攻击-血魔法-护体

坚决战吼-持续时间延长-血魔法

为什么都连血魔法?因为本BD有些弱智。

增益用:纯净之捷-灰烬之捷-清晰,启蒙有就用没有无所谓。

不用大光环的原因:愤怒加成低,憎恨、雷霆不吃火化,迅捷敏捷偏低带不动。

清晰是BD能流畅刷图的保障,我们不是圣宗,全靠边打边喝蓝,实在太蠢了,建议戴上。目前还没更好的解决方案,10-12级清晰只用来插图腾,手感还是不错的。

当然进阶的提升是活力回复三相,同时加成秒回和吸血,30more的质变。国服单这条词缀至少5-8E起步吧。有了三相,用活力换下灰烬之捷。

减益方面:受伤释放-易燃-暗影迷踪 魔像什么的无所谓了。怪物猎人攻坚带猫的,尸体能绕新手村一圈。

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【万神殿】

主神不要,不要,不要用暗影女皇,长老锤的反噬虽然没有dot图标,但也是持续伤害,回血BUFF没多少覆盖率的。目前没想到类似血怒不朽这种可控的方法。

小神随意了,平常免疫中毒即可。

T18可以用日耀+冰缓反射。

【药水】

欧克、狮吼

真银+硫磺,解诅咒和冰冻;穿冈姆的话,建议改冰冻为移速。

虫子药,无所谓roll,平时一瓶,偶尔没怪断球的时候虫子放出来补个吼就行了,打岳父长老四守卫建议带两瓶。

最后上两张面板吧,写得足够长了。

戒指衣+熊头。特意连元素集中截个面板大伤。这个面板要乘4,瓦尔爷爷期间要乘5。

裸奔头不截了,比这个少25%附近。

模拟了下有三相的完全体,换下灰烬换上活力,少了颗普通宝石,伤害有所降低。其他装备、技能一律没动。

爆发期28*5万shaper伤。无药水17*4。不高,不能秒天秒地,够用。

28000+护甲,80全元素抗,30混沌抗。9红球,每个红球再减少受到的4%物理伤害和2%元素伤害,分别与护甲减伤、抗性减伤直接相加。满球状态绝难猝死。

长老锤反噬状态,依然有每秒1560回复+1670吸血(不喝药也能达到cap),占生命总比例的50%。近期未被击中+坚决战吼下,几乎秒回一管血。

(注:左边这行total degen 是长老锤的反噬。Net life regen是扣除反噬后的秒回。)

机体大概是这样子了。同事比较怂,给他多配了不少血量点,其实并不是必须的,说到底咱也还是个图腾BD,调整调整伤害会高不小一截。有需要pastebin的私聊吧,毕竟朋友的号,不公开发了。

这BD我自己不会再进一步开发,抓紧捣腾我自己的脑洞去,但有空会回复跟帖里的疑问。

最后想聊聊3.5新出的这个多重图腾辅助。

这个辅助在消息放出的时候,就已经被人讨论烂了。对圣宗、图腾盾等多图腾BD而言提升有限,但对原生双图腾而言,还是相当不错的。

计算大概是(2+2)*0.79/2=1.58即58more与集中效应持平,还没有集中的debuff——反而变相提供了更多的图腾生命、攻击频率和少量的攻击范围。

对于酋长这种图腾自身可以吸血的升华来说,四根图腾能有效分担怪物火力。通俗来说,两根图腾来不及吸就全死了,四根图腾就一根也死不了,游戏体验上是质变。

然而我想说的不是这些。

有人想过,这辅助对于原生单图腾而言,意味着什么吗?

(1+2)*0.79/1=2.37即137more

再想深一层,一个人物点了先祖魂约(双图腾)后,用多重图腾,输出计算为(2+2)*0.79=3.16

当他不点先祖魂约,用多重图腾,输出计算为(1+2)*0.79/1=2.37

(3.16-2.37)/2.37=33.33%—> 先祖魂约放弃人物本身所有伤害,让你无法击回、吸血吸蓝、补刀、护体、得球等等,收益只有区区的33more。

那么先祖魂约这个天赋,真的还是非点不可吗?

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