流放之路S6赛季有很比较强力的BD,例如贵族弓正是当中之一。作为远程流玩法,贵族弓搭配什么技能好呢?下面就为大家带来流放之路S6贵族弓COC冰川刀雨BD攻略。
S6贵族弓COC冰川刀雨BD攻略
COC冰川+刀雨版输出比原版电弧高约一倍,牺牲了三相的转伤和免疫感电,箭袋的血量,和2个单抗光环。毕竟电弧原版是基于HC的生存要求。
此物理版提升了不少手感和刷图快感。我目前的人物,爆发DPS 5M+,8400 HP,头部和恨意的受物理伤转伤还在,多了冰川冰怪,生存不是问题。
物理版本改动如下:
1. 因为转伤和gain很多,工艺中获得”22%非混沌伤的额外混沌伤害”这条词缀收益变大,pob模拟达到了27%more,甚至高于+2辅助宝石。弓可以考虑上现在很流行的专注双倍,输出爆发向,当然不想按多一个按键的无视就好。和周围有稀有敌人45%爆伤的长期收益是一样的。
这是我新做的一把弓:
2. 箭袋找gain,可选择狼烟或者塑界底子的黄箭袋。狼烟没血,伤害高不少,黄箭袋则综合一些。
单瓦就好,差不了多少,1E左右就能弄到。我只是刚好淘到一个双瓦的…
3. 不开双单抗光环,改为憎恨+火手。需要4级启蒙+空向鞋来再开一个蛛之势。同时使用憎恨加基础暴击率的三相。调整装备找回缺的抗性。
4. 天赋去掉EE
技能连接:
清图:箭雨(21级) + 增大范围 + 提高暴击几率 + 冰川之刺 + 虚空刀雨 + 赋予
单体:爆裂箭雨(1级20Q) + 集中效应 + 提高暴击几率 + 冰川之刺 + 虚空刀雨 + 赋予
除了T16及以上,不需要切宝石,全程清图配置就好,伤害够的。T16及以上换下单体宝石, 有钱的直接上2把弓切换
以下为Dan的原版COC高生存向电弧:
NGA发过了,这边贴一下。后续有更新的话有空会同步没空就算了…
此BD为国际服大佬Dan的HC BD。原版的构筑细节很多,我只做了少量修改。
总体来说这是一个生存非常好(毕竟HC),输出还不错(2m左右),清图速度挺快(弓,电弧)的BD。
这个BD的优点:
1. 高血量(原版1w血,我这个成型9000左右)
2. 高物理转伤(喝药时,受到的物理伤~50%转为元素伤),我目前43%转冰,8转火。
3. 双单抗光环增加元素免伤,同时配合上面的转伤。(原版火+电抗,我改为冰+电抗)
4. 贵族处刑满血偷取,药侠升华药剂覆盖,单/双闪。
5. 电弧清图干净效率
6. 弓手的战斗模式,跑速快,远程
这个BD的缺点:
1. 爆裂箭雨作为触发技能时,下落有明显延迟,可能不少人会不习惯。箭雨清图手感好很多但是单体不行。
2. COC清图时的通病,没暴击时会有”哑炮”
3. 元反打不了
4. 贵,性价比不如地雷陷阱烙印什么的
电甲箭雨速刷配装:
触发技能改为箭雨。如果装备上有攻击附加火/冰伤,元素集中换为附加电伤,否则换为附加冰伤。
电甲5L即可。(国服电甲没连的2E, 6L的5E,我服了,直接买了6L)。电甲放瓦尔风暴呼唤辅助爆发单体。瓦尔风暴呼唤 — 持续时间缩短 — 提高暴击几率 — 闪电穿透 — 附加闪电伤害 — (提高暴击伤害)。
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COC弓的选择:
弓请选择暴击底子(死亡之弓,猎魂之弓,先驱者之弓),词缀优先级排列如下:
前缀: 暴击时施放(必备) >+2辅助宝石> +1全部宝石 > 插槽内法术20%more >22%混沌伤附加>80%闪电伤害
后缀: 12%攻速+20%几率双倍 >13%攻速>周围有稀有敌人+45%爆伤> 25%爆伤+暴击得暴击球 > 单爆伤 > 暴击率+击败加暴击 > 单暴击率
其中我标绿色的是大师工艺,可以看出来大师词缀对于这个BD非常强,一把多大师的弓就可以非常给力了,和镜子弓的差距不会很大。
注:弓上没有暴击得球的话,可以和我一样鞋子选择空向鞋即可,更便宜。
注2:最重要的是前缀,每一个词缀都是20%more左右的提升。且词缀间差距不大。所以前缀最好不要有废词缀。后缀除了攻速+双倍这个词缀,相对没有前缀那么给力,所以其实多大师占一个位置也没有那么伤。
Dan的镜子弓:(在被国服主播坑之前可以参考一下。)
翻译:
+1全部宝石
暴击时施放20级辅助
12%攻速
25%爆击伤害
暴击时8%几率获得暴击球
20%几率双倍伤害
+2 辅助宝石
周围有稀有或传奇敌人时,+45%暴击伤害
复制费为10ex。
下面是我现在用的还有过渡的多大师弓示例:
COC BD还有一个重要的问题是攻速档位,COC的冷却回复。根据我的测试,单体爆裂箭雨是最佳的触发技能,群体可以使用箭雨(手感更好)。弹幕是弟弟技能。我想分享一下测试COC的方法,任何COC成型后都可以用这个方法去测试触发。
测试COC触发的方法:
1. 点上这个天赋,注意洗天赋的时候不要洗掉暴击攻速相关类就好:
2. 跑到A1暮光海滩,引一只僵尸过来当木桩。如果引到了多只,可以装备上带反伤的装备反死剩一只。
3. 触发的法术技能换成天雷/寒冰弹,方便观察。
4. 连续使用触发技能2次,观察法术的触发次数。测试多几次。
5. 改变攻速,重复步骤4,得出攻速阈值。
攻速阈值:
我自己做过大量测试,这里就不废话直接给结论了。
由于游戏内数值会有四舍五入,所以我这里提供3个判断数值给大家。你满足其中一个另外2个也会满足。
使用爆裂箭雨单体:请将攻击间隔保持在≥0.33,每秒攻击次数≤3,武器攻速1.36的情况下攻击速度修正≤126%
以上攻速指喝药开血怒,无绿球的攻速。带绿球超攻速的话没关系,一般攻坚没有绿球的而且我们会用暗影迷踪。
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天赋:
天赋上方插的是淬火之心珠宝,+800命中。
这是原版100级天赋,我们最后再点双闪和收益少的血量点即可。
不想要那么多血的话,可以把上方血量掉去掉,点珠宝孔。
没有超自然的话,中间天赋改为:
超自然的位置插黄珠宝即可。
多花的天赋点从血量上扣,血会少,伤害反而多一点(因为攻速大点和黄珠宝)。
升华:
药侠–>处刑–>药侠出门
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万神殿:
暗影女皇(升级50%回复速度) + 免疫中毒小神
盗贼:
全杀。如果配装刚好差那15%抗性的话可以帮阿利亚。
配装介绍:
弓
具体词缀前文已经说过啦。
==箭袋==
生命,爆伤,攻速。后缀大师工艺暴击+暴击后加元素伤。注意:攻击技能增加元素伤这条前缀对这个BD没用。
==头==
生命,抗性,最后找到自带受到的物理伤转元素伤的,再空一条前缀大师工艺一个物理伤转火伤。能再找到命中,或者有用的迷宫附魔就更好了。
==胸甲==
有钱的可以上增伤腐化。
==手套==
这BD抗性压力小,所以手套可以找点伤害。攻速命中都行,大师工艺还能上偷取伤害(前缀)或暴击+暴击后加元素伤(后缀)。
==鞋子==
弓没有暴击得球的话,推荐使用空向鞋,因为辅助宝石连暴击得球太弱了。
如果弓有暴击得球,可以使用深渊鞋,伤害更高,但是少了2孔连不下瓦尔正火了。宝石孔比较缺。
不使用空向的话需要4级启蒙。
==戒指==
==项链==
可以找魔符,暴击或者爆伤底子都行。项链是个堆伤害的地方。爆伤一定要有。
蛛之势的话,项链戒指找都可以。前期没有不用强求,开个冰甲即可。
==腰带==
化石点的闪电伤+元素伤。不要攻击技能加元素伤。
==三项珠宝==
找你开的单抗光环的物理转元素伤,或者免疫状态的都可以。
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==药剂(重要)==
配合天赋和药剂效果达到105%几率免晕。
配合天赋和药剂效果达到95%几率免冰缓冰冻。
Dan在深渊珠宝找了一个8%免冰堆满。我觉得SC没什么必要。
需要女王水或者电水来打无法诅咒的图。
女王水有紧缺的混沌抗。不错的附加伤害。
天赋珠宝里尽量找一个免疫腐化之血。没有的话,药水需要将女王水换一个解流血的(迷雾,闪避,石化都可以)。
技能连接:
弓6L:爆裂箭雨 — 电弧 — 增加暴击几率 — 赋予 — 元素集中 — 闪电穿透
4L: 受伤施放 — 不朽怒吼 — 持续时间延长 — 瓦尔正义之火
4L: 血怒 — 闪现射击 — 暗影迷踪 — 秘术增强
4L: 闪电净化 — 冰霜净化 — 战旗 — 启蒙
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