DNF95版本上线日期越来越近,为了能够让各职业更加平衡,韩服官方对各职业进行一个大的改动,还包含了伤害型异常状态改动,下面就让我们一起来看看一个95版本职业平衡改版吧。
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95版本职业平衡改动汇总
伤害异常状态改版
* 随着伤害性异常状态改版,删除全角色的出血,感电,中毒,灼伤的异常等级.
* 删除伤害性异常状态等级或者耐性相关的变更属性.
* 重新调整伤害性异常状态的攻击力.
全角色共通变更
* 状态异常, 念气环绕, 杀意波动所带来的 无硬直伤害击杀怪物时,降低其带来的击飞力.
伤害型异常状态改版
* 伤害性异常状态(出血中毒感电灼伤)的适用几率和 攻击力 公式改版, 石化状态删除攻击力.
以下内容,只适用于伤害性异常状态.
– 取消异常状态等级和耐性.
– 删除与被击方等级差带来的触发几率补正和伤害耐性补正.
– 攻击力 公式变为百分比/独立 攻击力 的类型
? 由此,异常状态伤害的类型跟随角色的攻击类型.
例) 狂战士的情况下,出血攻击力为固伤.
? 同时,异常状态伤害也能享受追加伤害,爆击,属性等各种效果和道具属性了.
– 删除出血对移动状态敌人增加伤害的设定.
– 删除锻造会增加异常状态伤害的设定.
– 对伤害性异常状态关联的地城,道具,角色平衡进行对应调整.
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街霸(男)
* 变更为魔法百分比型攻击角色.
– 习得二觉被动诡诈之道时,可以转换物理/魔法类型.
– 自动学习金额共时,暂时关闭物理/魔法倾向选择界面.
* 抛沙
– 攻击类型变为魔法.
* 毒功掌握
– 删除对伤害性异常状态追加效果的功能.
* 剧毒抵抗
– 增加中毒抗性变为中毒伤害-25%.
* 投掷毒瓶
– 变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.
– 改善Y轴投掷判定.
– 习得TP时给予的下方投掷判定整合进技能本体. (决斗场不适用)
* 擒月炎
– 习得TP时给予的对无法抓取怪物直接爆炸效果整合进技能本体.
* 爪精通
– 精通等级变更. (30 → 20)
– 上限等级变更. (40 → 30)
– 随着精通/上限等级变化重新调整各等级属性. (现存 lv 24 →变更后 lv 20)
– 物理/魔法攻击力每等级增加量为1%.
– 删除说明中增加异常状态等级的说明.
* 毒针投掷
– 变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力..
– 改善Y轴投掷判定.
* 砖块投掷
– 变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.
– 激活后街战术时第二发扔的铁块变为扔普通砖头
? 删除对没有眩晕状态敌人增加伤害的效果
– 改善Y轴投掷判定
* 挑衅
– 新增打击时,对目标附加一定时间内的伤害加深效果.
? 持续10s.
? 自己和队友享受的效果有区分,10级基准25%.
? 自身使用的伤害加深每级1%.
? 队友固定25%
? 伤害加深效果由第一下攻击触发.
* 螺旋滑铲
– 变为%攻击力,并重新调整攻击力.
– 删除对异常状态敌人增加伤害的效果,该加成整合进调整后的技能中.
– 习得TP时带来的反向输入可缩短滑铲距离直接统合进本体. (决斗场不适用)
* 罗网投掷
– 删除增加物理/魔法攻击力效果.
– 变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.
– 新增对罗网攻击到的敌人给予1.5s强制硬直的效果.
– 再次投掷cd由6s变为15s.
* 伏虎霸王拳/狂 · 霸王拳
– 攻击类型变为魔法.
– 冲击波攻击力变为%,并重新调整攻击力.
* 毒雷引爆
– 删除对异常状态敌人增加伤害的效果.
– 踢击和毒气柱的攻击力+40%.
– 中毒时间由5s变为3s.
* 血色风暴
– 变为魔法%,并重新调整攻击力.
– 出血时间由5s变为3s.
– 习得TP时的技能中可移动效果整合进本体.
* 千手奥义
– 毒瓶投掷, 砖块投掷, 毒针投掷, 罗网投掷 攻击力 增加率效果删除.
– 新增基础和技能攻击力增加效果.
? 15级基准+ 22.5% .
? 每级提升1.5%.
? 新的技能 攻击力 增加 效果不包括 血色风暴, 天崩地裂, 肮脏油桶, 千锁乱舞 .
– 现存的 血色风暴, 天崩地裂, 肮脏油桶, 千锁乱舞攻击力 增加 效果维持不变.
* 天崩地裂
– 变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.
* 肮脏油桶
– 强化投掷类型变为魔法%.
– 普通投掷攻击力+22.8%.
* 千锁乱舞
– 变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.
* 诡诈之道
– 攻击力 增加 效果适用于 毒瓶投掷, 毒针投掷, 砖块投掷,罗网投掷.
– 随着千手奥义的技能攻击力效果追加,诡诈之道的技能攻击力增幅效果调整
6级基准+44% 调整到30%.
? 每级提升量2%不变.
* 暗街夺命锁
– 变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.
– 删除对异常状态敌人增加伤害的效果,该加成整合进调整后的技能中.
* 飞沙走石
– 变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.
– 出血时间由5s变为3s.
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街霸(女)
* 变更为魔法百分比职业.
– 学习2觉技能 猛毒之伤后 能够通过攻击类型转换 技能转换物理、魔法攻击的机制不变
– 使用自动选择技能时, 物理魔法/街霸 选择框删除
* 抛沙
– 攻击变为魔攻.
* 毒功掌握
– 伤害型异常追加效果删除
* 剧毒抵抗
– 毒抗增加机制变为受毒伤减少100%机制.
* 荼毒
– 荼毒所影响的各技能攻击力变为魔法百分比.
* 擒月炎
– 学习TP后的对不可抓取敌人造成爆炸伤害的机制添加到技能本身.
* 毒影针
– 变为魔法百分比并修正伤害
– 减少僵直量从百分比变为常数. (-1000)
– TP中的减少僵直 僵直减少持续时间增加 出血,中毒状态异常等级增加机制删除
* 爪精通
– 精通等级修正. (30 → 20)
– 最大等级修正. (40 → 30)
– 随着精通,最高等级变化 技能数值也随之修正. (现今 lv 24 → 修改后 lv 20)
– 物理/魔法 百分比攻击力增加量修改为 每级增加1%
* 砖袭
– 攻击类型变为魔法攻击.
– 碎片攻击变为百分比攻击 并调整技能攻击力
* 伏虎霸王拳
– 攻击类型变为魔法攻击.
– 冲击波攻击变为百分比攻击 并调整技能攻击力
* 狂 · 霸王拳
– 攻击类型变为魔法攻击.
– 冲击波攻击变为百分比攻击 并调整技能攻击力
– 精通等级修正. (50 → 1)
– 最大等级修正. (60 → 11)
– SP消耗修正(10 → 30)
– 随着精通,最高等级变化 技能数值也随之修正. (现今 lv 21 → 修改后 lv 1)
– TP强化效果中的, 对不可抓取敌人使用时造成1次直接伤害效果的攻击力计算方式变更为包含伏虎霸王拳追加攻击力的形态
? 随之, 伏虎霸王拳对不可抓取敌人造成的追加伤害删除, 变更为对不可抓取敌人的攻击力变化率 并调整数值
(最后两句太复杂…我这个咸鱼毒王玩家是没读懂这是怎么改的 大佬们可以解释下)
* 挑衅
– 攻击敌人时对敌人造成一定时间的增伤DEBUFF.
? 持续时间10秒.
? 自身与队友的增伤量不同, 10级基准都为25%
? 自身增伤量每级增加1%.
? 队友增伤量固定25%.
? 自身的增伤从第一次攻击开始适用.
* 裂地飞沙
– 攻击类型变为百分比攻击 并调整技能攻击力
– 对异常状态敌人造成追加伤害的机制删除, 并包含到修正后的技能伤害数值里
* 天罗地网
– 物理/魔法增伤机制删除
– 对不可抓取敌人造成追加伤害的机制删除.
– 攻击类型变为百分比攻击 并调整技能攻击力
– 追加对命中的敌人造成1.5秒强制僵直机制.
* 毒雷引爆
– 对异常状态敌人造成追加伤害的机制删除
? 毒柱与冲击波伤害增加20%.
– 中毒时间修正(5S →3S).
– 删除TP中的增加中毒等级的机制
* 街头风暴
-攻击类型变为魔法百分比攻击 并调整技能攻击力
– 中毒时间修正(5S →3S).
* 猛毒之血
– 删除描述中的增加中毒抗性的内容.
– 现有的增加毒伤机制删除 并追加 基本与技能攻击力
? 基本与技能攻击力增加量为15级基准 26% 每级1.5%
* 猛毒擒月炎
– 攻击类型变为百分比攻击 并调整技能攻击力
– 中毒时间修正(5S →3S).
– TP技能中对不可抓取敌人直接爆炸的机制与从新按下技能时直接爆炸的机制整合到技能本身
* 爆碎砖袭
– 攻击类型变为魔法百分比攻击 并调整技能攻击力
*连环毒爆弹
– 脚踢攻击变为魔法攻击.
– 毒爆弹爆炸攻击变为百分比攻击, 并调整技能攻击力
* 毒龙轰天雷
– 下砸攻击力变为魔法攻击.
– 轰天雷爆炸攻击与猛毒地带攻击变为百分比攻击, 并调整技能攻击力
– 中毒时间修正(5S →3S).
* 万毒噬心诀
– 挑衅的异常抗性减少量全等级固定为60
– 万毒噬心诀外所有技能的物理/魔法攻击力增加量变为 万毒噬心诀外所有技能的技能攻击力增加量 并修正技能数值
3级基准6% 每级增加2%
– 使用万毒噬心诀的 攻击力变为魔法百分比攻击 并调整技能攻击力
– 普通攻击 1~5击, 跳X, 前冲 攻击力减少10%
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血法师
* 鲜血融合
– 现在也减少魔防了.
– 减防数值调整为21.5%.
– 伯爵之歌和 血界彼岸 不再受到技能的减cd效果影响.
– 兴奋状态下,物理攻击力增加量增加.
? 10级基准 : 5 → 10% (每级 攻击力 0.5 → 1% 增加)
* 血蝠之袭
– 攻击力 18.7% 增加.
* 血蝠之袭 强化 (新)
– 新增血蝠之袭 TP.
– 每级 攻击力 增加量 : 10%
* 血翼突击
– 攻击力 20.9% 增加.
* 鲜血长枪
– 攻击力 25.2% 增加.
– 对无法抓取敌人的控制时间变为1s. (技能释放时间不变.)
* 血蝠之舞
– 攻击力 15.5% 增加.
* 血腥狩猎
– 攻击力 9.3% 增加.
* 狱血之犬
– 按住下技能键使用技能时,狗出栏距离减少.
* 狱血之牙
– 攻击力 23.9% 增加.
* 血腥炼狱
– 攻击力 8.3% 增加.
* 噬魂囚笼
– 攻击力 7.6% 增加.
* 狱血之噬
– 攻击无法抓取的敌人时,会让无法敌人通过.
* 伯爵之歌
– 攻击力随动.
– 修正技能释放过程中才打到敌人时,攻击次数会异常变少的现象.
– 对可抓取的敌人会将其维持在一定高度进行攻击.
* 地狱冥犬
– 增加X轴攻击范围.
* 血界彼岸
– 攻击力随动.
– 连打技能键时,技能进度会加快.
? 最大连打的进度时间与现在相同.
– 全部打击都有控制判定了.
– 对可抓取的敌人会将其维持在一定高度进行攻击.
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鬼泣
* 冰霜之萨亚
– 攻击力 9% 减少.
* 瘟疫之罗刹
– 攻击力 9% 减少.
* 黑焰剑
– 攻击力 16.6% 减少.
* 幽魂剑影阵
– 攻击力 9% 减少.
* 第7鬼神 : 邪神之怖拉修
– 攻击力 9% 减少.
* 王者号令 : 吉格降临
– 攻击力 9% 减少.
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元素爆破师
* 旋火盾
– 习得TP时获得的增加时间效果统合进技能本体中.
* 属性转换
– 攻击力 9.1% 增加.
– 删除状态异常效果.
– 删除攻击异常状态对象时增加攻击力的效果.
* 冰晶坠
– 攻击力 9.3% 增加.
* 地炎
– 攻击力 12.2% 增加.
* 暗域扩张
– 攻击力 9.3% 增加.
– 按前方向键时可以在前方使用. (决斗场不适用)
– 习得TP技能时带来的失明等级增加和失明时间增加统合进技能本体里.
* 冰晶之浴
– 攻击力 9.5% 增加.
– 习得TP技能时带来的冰冻等级增加和冰冻几率增加统合进技能本体里.
* 旋炎破
– 攻击力 5.1% 增加.
– 按前方向键时可以在前方使用. (决斗场不适用)
? 按前攻击时,只会触发旋转攻击.
前方烈焰旋转次数 : 10次
– 火圈回转速度固定. (全等级 300%)
– 增加无色消耗. (0? → 1?)
* 黑暗禁域
– 攻击力 10% 增加.
– 习得TP技能时带来的减速等级增加和减速时间增加,吸取范围增加效果统合进技能本体里.
* 雷光屏障
– 攻击力 13.7% 增加.
– 习得TP技能时带来的前进速度增加效果统合进技能本体里.
* 元素轰炸
– 大小魔法球攻击比例调整如下.
? 小球 攻击力 35.9% 减少.
? 大球冲击 攻击力 91.2% 增加.
? 大球爆炸 攻击力 15.9% 增加.
– 改善小球攻击伤害判定.
– 即使没习得黑瞳,攻击属性也可以是全属性.
* 幻魔四重奏
– 攻击力 9.2% 增加.
– 将所有攻击范围内的伤害都同等化.
* 元素浓缩球
– 攻击力 9.2% 增加.
* 元素幻灭
– 攻击力 9.2% 增加.
* 元素领域
– 攻击力 9.8% 增加.
* 聚能魔炮
– 攻击力 10% 增加.
* 末日湮灭
– 攻击力 9.6% 增加.
– 多段攻击变为全属性判定.
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流浪武士
* 光剑掌握
– 主武器为光剑时,减少cd效果适用的数值会显示在各技能的面板上.
? 例) cd为12s的 碎岩裂地掌技能显示(10.8s → 9.7s)
– 变更习得等级. (1 → 15)
* 副武器精通
– 变更习得等级. (1 → 15)
* 波动斩
– 攻击力 60.7% 增加.
– 变更为物理攻击.
* ???
– 攻击力 88.4% 增加.
* 两仪功
– 精通等级变更. (40 → 1)
– 上限等级变更. (50 → 11)
– 新增命中率. (1级 5%)
– 变更感电/出血/眩晕/束缚几率. (1级 50%)
– 眩晕/束缚的几率会受到角色等级影响.
– 变更眩晕时间. (1级 2s)
– 变更束缚时间. (1级 3s)
– 变更技能说明.
* 三连斩
– 攻击力 13.3% 增加.
* 轮回剑
– 攻击力 10.1% 增加.
* 四象引
– 攻击力 5.3% 增加.
– 吸气时会把敌人向前方搬运,删除方向键调整功能.
– 周边冲击波和下压冲击波攻击力调整为同一数值,删除冲撞攻击力.
* 五气朝元
– 使用技能时,无需在蓄力5层,1层就可完成.
– 减少使用后硬直.
* 空明掌
– 减少最大可释放次数. (5 → 3)
– 攻击力 83.2% 增加.
– 基本距离变更为180px,删除调整距离功能.
– 眩晕等级+10.
* 强化 – 空明掌
– 删除增加眩晕等级的功能.
* 樱落斩
– 攻击力 10.7% 增加.
– 技能说明中追加连续斩多段攻击数.
* 碎岩裂地掌
– 攻击力 9.2% 增加.
* 圆舞斩
– 攻击力 10.7% 增加.
– 刺击成功时,技能结束之前都是无敌状态.
* 强化 – 圆舞斩
– 变更上限等级. (10 → 7)
* 乱花葬
– 变更为连斩留下气功花,然后最后一击引爆时,气功花给予多段伤害和爆炸伤害的技能
– 由于技能变化再次调整攻击力.
– 删除按z键可以直接终结的功能.
– 删除连斩在一定次数以上可以增加暴击的效果.
– 冲击动作附加霸体护甲.
* 强化 – 乱花葬
– 删除习得时变更终结攻击的效果.
– 变更等级上限. (10 → 7)
* 游龙掌
– 攻击力 10.6% 增加.
* 强化 – 游龙掌
– 变更等级上限. (10 → 7)
* 红莲业火掌
– 技能名变为 爆鸣掌劲.
– 变为在指定位置发射气功波的技能.
? 被掌气集中的敌人会残留部分劲气,在一定时间过后会爆炸.
– 随着技能变化调整攻击力.
* 强化 – 红莲业火掌
– 变更技能名.
– 调整上限等级. (10 → 7)
– 习得时 攻击力 增加. (1级 10%)
* 回天璇鸣剑
– 攻击力 30.9% 增加.
– 爆炸范围 10% 增加.
– 冲斩和回转多段攻击的Y轴范围和爆炸范围统一.
– 回转攻击到引发爆炸之间的延迟减少.
* 花舞千魂杀
– 攻击力 6.1% 增加.
– Y轴攻击范围 增加.
– 3,4打的攻击范围向2打统一.
– 强化 – 花舞千魂杀 习得时,4打的攻击会在技能释放的起点开始攻击.
– 变更效果说明.
* 强化 – 花舞千魂杀
– 变更最大等级. (10 → 7)
* 焚天炼日
– 技能名变为夺命炎花.
– 先以大量高速斩击生成气功花,然后回到起始位置.
? 气功花生成时会给予敌人多段攻击,然后回到角色位置爆炸再给予伤害.
– 重新调整技能攻击力.
– 3/6/9级效果变更.
? 3?? : 使用后在30秒内物爆15% 增加
? 6?? : 气功花多段攻击+3,多段攻击间隔减少
? 9?? : 气功花爆炸 攻击力 10% 增加
* 啸空十字斩
– 增加垂直斩到爆炸的时间延迟. (1.25s → 2.25s)
– 啸空十字斩爆炸时,会有外观变化提醒.
– 水平斩的延迟 减少.
– 垂直斩的延迟 减少.
– 改善水平斩的z轴的攻击判定,也可以打到躺地板的了.
* 如来神掌
– 攻击力 8.2% 增加.
– 掌风也可以受攻速影响了.
* 莲花剑舞
– 改善攻击判定.
– 技能说明中追加在空中使用时,删除1下攻击的文字说明.
* 樱花劫
– 可以取消部分技能的使用后硬直直接发动技能.
– 准备动作延迟减少.
– 减少斩击攻击延迟,改善攻击判定.
* 飞花逐月
– 攻击力 9.1% 增加.
– 技能攻击进程中时,也可以触发控制效果了.
– 对无法抓取敌人攻击时,直到技能结束都可以让敌人无法移动.
– 减少移动被击怪物的移动力,改善打击点.
– 在终结攻击前,上斩不会打飞敌人了.
– 终结攻击会冲向敌人中心.
– 当不用方向键调整乱舞位置时,则以技能触发位置作终结位置.
– 技能说明中追加多段攻击数说明.
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死灵术士
* 百鬼夜行
– 游魂落地后,技能键追加输入可以无动作直接引爆.
* 死亡之爪
– 删除攻击时增加暗属性强化效果.
– 攻击力 6.4% 增加.
* 死亡之爪 强化
– 删除增加持续时间效果.
* 链接黑暗(?? ??)
– 精通10级,上限10级 (每级SP 15)
– 习得技能时,增加暗属性强化.
– 精通基准下暗强+78,每级+3.
* 死灵之怨
– 将攻击时机调整为死灵接触敌人.
* 驱使僵尸 强化
– 删除增加僵尸等级的功能.
* 降临 : 尼古拉斯
– 王子的HP和防御会和角色的HP和防御挂钩.
* 降临 : 尼古拉斯 强化
– 调整?????? 的Y轴攻击范围.
* 服从
– 删除基本姿势.
– 服从 习得时,变更为远距离模式.
– 守护 模式时,王子变为无敌.
* 黑魔法书
– 死灵之怨 / 死灵之缚 持续时间增加变为攻击力增加.
– 百鬼夜行 说明变更.
* 僵尸雷蒂亚
– 对技能使用中无释放动作就发动的作说明.
* 巴拉克盟约
– 习得后,巴拉克野心和愤怒的追加攻击可以立即发动.
* 降临 : 暴君巴拉克
– 增加虐杀拳中可以直接接续 巴拉克的愤怒 2打的说明.
* 巴拉克的愤怒
– 攻击力 6.6% 增加.
* 屠戮之惧
– On/Off 开关提供.
* 千魂祭
– 攻击力 6% 增加.
* 死灵之缚
– 变更爪子持续时间.(10? → 7?)
– 变更多段攻击间隔时间.(0.5? → 0.35?)
* 污秽精通
– 持续时间固定.(31?)
– 删除叠加的cd.
– 暗影蛛丝阵, 吸魂暗劲波, 释魂暗劲波, 黑之艾克尼亚可以触发效果叠加了.
– 降临 : 尼古拉斯, 暗影蛛丝阵, 吸魂暗劲波, 释魂暗劲波, 的精通加成变为随动.
* 极刑剑:四分五裂
– 改善画面变暗特效.
– 改善整体延迟.
* 巴拉克化身
– 巴拉克生成时会吸扯周围敌人了.
– 巴拉克的多段攻击范围也扩展到吸扯范围了.
– 攻击力 6.2% 增加.
机械师(男)
* 以下机器人的HP和防御力将以角色的HP和防御力为基准的一定比例确定.
– RX-78追击者
– Ez-8自爆者
– Ex-S毒蛇炮
– RX-60 ????
– 空战机械 : 风暴
– 空投支援
– 拦截机工厂
– Ez-10反击者
– Ex-S Zero毒蛇炮
– TX-45 A-Team
* RX-78追击者
– 爆炸范围 30% 增加.
* 强化 – RX-78追击者
– 删除增加爆炸范围的功能.
* 机械改良
– 调整精通等级. (20 → 10)
– 调整上限等级. (30 → 20)
– SP 消耗 增加. (20 → 25)
– 删除增加智力效果.
– 技能攻击力增加量提升. (10级基准 20% → 27%)
– 每级成长量提升. (1% → 2%)
* Ez-8自爆者
– 攻击力 18% 增加.
* 强化 – Ez-8自爆者
– 删除增加持续时间效果.
* G-1科罗纳
– SP 消耗降低. (25 → 20)
– MP 消耗降低.
* 强化 – G-1科罗纳
– 删除发射大光球的效果.
* 改装 : G-2旋雷者 强化
– 攻击力 上升量 增加. (7% → 10%)
– G-1科罗纳 攻击力 上升量 增加 效果删除.
* 伪装
– 减伤效果常驻.
– 重新调整减伤量. (10级基准 15%)
– 使用技能时,会激活伪装状态和增加回避率.
– 删除增加物理/魔法防御力的效果.
* Hold & Go
– SP 消耗减少. (20 → 0)
* 强化 – Ex-S毒蛇炮
– 删除增加持续时间效果.
* 改装 : G-3捕食者
– SP 消耗量减少. (40 → 30)
– 减少锁定敌人后到开始攻击的时间.
– 会优先锁定评价最高的敌人.
– 输入技能键时,只会触发锁定敌人的动作.
– 按住技能键时,会回收捕食者.
– 技能持续时触发的音效变更.
* 改装 : G-3捕食者 强化
– 攻击力上升量增加. (7% → 10%)
– 增加捕食者HP效果删除.
– G-1科罗纳 攻击力 上升量增加效果删除.
* RX-60 诱饵
– 攻击力 6% 增加.
– 引诱范围 25% 增加.
* RX-60 诱饵强化
– 删除增加等级效果
– 删除增加引诱范围效果.
* 空战机械 : 风暴
– 机枪攻击力 44.8% 增加.
– 导弹 攻击力 42.7% 减少.
– 自爆 攻击力 30% 减少.
-角色死亡时,高达会突进敌群自爆.
* 空战机械 : 风暴 强化
– 删除增加萝卜等级的效果.
* 空投支援
– 改善整体技能进程.
? 减少轰炸间隔.
? 萝卜下地不爆炸了.
? 增加下地萝卜数量.
? 下落中的萝卜不会受到引爆影响. (使用瞄准时,与之前相同.)
? 特殊机器人会追踪敌人,并爆炸.
– 随着技能进程的改善,再次调整个攻击力
* 空投支援 强化
– 精通等级 增加. (4 → 5)
– 上限等级 增加. (6 → 7)
– TP 消耗量 增加. (1 → 2)
– 每级 空投支援 攻击力 10% 增加 效果追加.
– 增加红色机器人数量效果删除.
– 增加特殊自爆萝卜出现机率效果删除.
– 特殊机器人出现机率减少效果删除.
* 拦截机工厂
– 技能重做.
? 变更小飞机外观.
? 小飞机不射子弹了.
? 机械引爆 使用时,小飞机会向评价最高的敌人突击自爆.
? 减少持续时间. (15s → 5s)
? 减少工厂设置延迟.
? 小飞机出场延迟减少.
– 重新调整攻击力.
* 太阳能模块系统
– 减少整体延迟.
– 不以工厂爆炸攻击力为基准,而是有独立计算的攻击力.
* 斗志之歌
– 当地图上不存在斗志萝卜时,会立即出现一个.
– 斗志萝卜会常驻.
– 基础/技能 攻击力 增加效果为随动.
* 盖波加之拳
– 攻击力 32.2% 增加.
– 调整方舟反应堆对盖波加之拳 攻击力 的增加量. (10级基准 50% → 25%)
* Ez-10反击者
– 反击者爆炸时,会出现3个自爆者.
– 随着技能进程变更,重新调整攻击力.
* Ex-S Zero毒蛇炮
– 减少无色消耗. (3? → 2?)
– 持续时间结束时不再掉下追击者.
– 重新调整攻击力.
* HS-1 机械助手
– 调整cd减少量. (全等级15%)
* TN-80 终结者
– 重做技能.
? 变更外观.
? 变为向前发射大量导弹后突击自爆.
– 重新调整攻击力
* TX-45 A-Team
– 攻击力 20.5% 增加.
– 无色消耗量 增加. (3? → 5?)
* 超时空行军
– 技能重做.
? 在角色前后方生成传送门,出现萝卜.
? 传送门的萝卜出来后互相靠近 敬礼,自爆.
– 技能进程中,全范围打击次数都调整到相同.
– 重新调整攻击力.
– 调整方舟反应堆对超时空行军的攻击力增加量. (10级基准 50% → 25%)
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机械(女)
* 下列机械的HP和防御 将随着玩家的HP和防御按一定比率变化
– RX-78 追击者
– Ez-8 自爆者
– Ex-S 毒蛇炮
– 空战机械:狂风
– 拦截机工厂
* RX-78 追击者
– 爆炸范围增加30%
* 强化 RX-78 追击者
– 删除增加爆炸范围机制
* 机械改良
– 精通等级修正. (20 → 10)
– 最大等级修正. (30 → 20)
– SP消耗量增加. (20 → 25)
– 删除增加智力机制.
– 技能攻击力增加. (10级 20% → 27%)
– 每级技能增加的技能攻击力增加. (1% → 2%)
* Ez-8 自爆者
– 攻击力增加 17.5% .
* 强化Ez-8 自爆者
– 删除持续时间增加机制.
* G-1
– 冷却时间减少. (40? → 20?)
– SP 消耗量减少. (25 → 20)
– MP 消耗量减少.
* G-2
– 攻击力增加 27.7% .
– MP 消耗量减少.
* 伪装
– 减伤效果常驻.
– 减伤量修正. (10级 15%)
– 使用技能后将只有透明状态和增加回避效果.
– 删除增加物理魔法防御的效果.
* 机械指令
– SP 消耗量减少. (20 → 0)
* G-3
– 攻击力增加 35.9% .
– SP 消耗量减少. (40 → 30)
– 附着在敌人身上后到开始攻击为止的时间减少.
– 修改为优先攻击范围内最高等级敌人.
– 按下技能键时 只触发将G3附着在敌人身上的效果.
– 长安技能时将收回附着在敌人身上的G3.
– 删除掌握弱点机制.
– 每个不攻击的G3增加机制删除.
– 技能维持时的音效变更.
* 强化G系列机器人
– 每级技能攻击力上升量增加. (每级 11% → 10%)
* G 磁力弹
– 修改为 释放技能时将向角色面对的方向释放磁力弹.
* 空战机械:狂风
– 机枪攻击力减少 31.2%
– 导弹攻击力减少 5%
– 自爆攻击力增加 46%.
– 角色死亡时 狂风将向周围敌人突进 并自爆 .
* 强化空战机械:狂风
– 删除增加等级机制
* 空投支援
– 技能重做.
? 前方生成轰炸机丢下银色炸弹造成爆炸伤害.
– 技能重做后技能伤害修正.
* 强化空投支援
– 精通等级修正. (4 → 5)
– 最大等级修正. (6 → 7)
– TP 消耗量增加. (1 → 2)
– 随着技能重做现有所有设定删除.
– 每级增加空投支援10%技能攻击力.
* 拦截机工厂
– 枪弹攻击力减少 15.3%
– 拦截机爆炸攻击力增加 19% .
– 工厂爆炸攻击力增加 19%
– 持续时间减少 (15S → 5S)
– 释放前后摇减少.
– 拦截机起飞时间减少.
– 枪弹多段攻击间隔减少.
– 修改为不受机械引爆影响.
* 光反应能量模块
– 删除所有前后摇.
– 技能攻击力不再随着拦截机的爆炸攻击力变化. 将拥有技能本身的攻击力
* 改装 : G-0 战争领主
– 格林机枪攻击力增加 31.9%
– 导弹攻击力减少 34%
– 激光攻击力增加 15.8%
– 技能释放时进入霸体状态.
– 锁定数不再受敌人等级影响.
– 将不再锁定无敌的敌人.
– 没被锁定的敌人受到的伤害与被锁定敌人受到的伤害相同.
– 6级技能的效果修改为 释放技能时增加命中率.
– 电能转换技能的 : G-0 战争领主 技能攻击力增加量修正 (10级 50% → 25%)
* Ez-10 反击者
– 技能删除
* HS-12 等离子 (新主动技能)
– 60级新主动技能.
– 召唤出 凝聚等离子的机器人 HS-12 等离子后, 造成爆炸伤害.
– 学习G-X主宰者时 G-X主宰者将造成爆炸 并增加爆炸范围.
* Ex-S Zero毒蛇炮
– 技能删除
* 雷行者
– 技能学习等级修正. (80 → 70)
– SP 消耗量减少. (100 → 70)
– 无色消耗量减少. (5? → 2?)
– 技能攻击力修正.
– 攻击在范围内受到的 多段攻击, 爆炸攻击次数将固定
* 超负荷运转!!
– 删除技能 并将一部分机制转移到G-X 主宰者
* G-X 主宰者
– 超负荷运转!! 技能的个别机制遗传
? G1发射冷却时间减少
? G2 个数增加
? G2 回旋速度增加
? G3 个数增加
? G3 单个敌人附着的个数增加
? 雷行者个数增加
? 雷行者多段攻击间隔减少
– 标志持续时间增加. (6S → 30S)
– 冷却时间减少率修正. (全等级 15%)
– 增加对标志持续时间刷新方法的说明.
– 增加除被击时之外所有状况下将G系变形的机制
* G-S.P. 猎鹰 (新主动技能)
– 75级新主动技能.
– 释放能与G系机械联动的特殊机械G-SP 猎鹰.
– G-S.P. 猎鹰的攻击形态随着G系机械的形态变化
– 技能释放次数消耗光 或持续时间消耗光时 技能将结束.
* 磁力场 (新主动技能)
-80级新主动技能
– 向前方发射磁力生成器
– 磁力生成器向前前进一段距离后 展开磁力场并造成多段攻击.
* 终结者:博尔特MX
– 捕食者Mx2回旋攻击力增加70.1% .
– 捕食者Mx2爆炸攻击力减少 38%
– 激光枪攻击力减少 10.7% .
– 激光剑第 1~3击攻击力减少 32.9%.
– 激光剑第4击攻击力增加 36.2%
– 自爆攻击力增加 36.2%
– 捕食者Mx2回旋攻击范围增加.
– 受到激光枪,激光剑的第 1~3击攻击的敌人将被推向内侧
– 电能转换技能的 终结者:博尔特MX技能攻击力增加量修正 (10级 50% → 25%)
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魔道学者
*远古魔法书
-删除智力加成,添加技能伤害
-基于等级10:技能攻击力提高35%(每级增加2%)
*挑衅玩偶:舒露露
-投掷后延迟减小
-可空中释放
*改良魔法星弹
-击中怪物后可在范围内跟踪
-可空中释放
*强化-改良魔法星弹
-删除增加范围
*亲和法米利尔
-增加了改良魔法星弹跟踪范围
-基于等级10:范围增加20%
*暗影斗篷
-攻击力+9%
-不受攻速影响
*变异苍蝇拍
-攻击力+12%
*旋转扫把
-地面攻击模式下,攻击力+6%
-空中攻击模式下,攻击力+12%
-地面攻击模式下,被攻击的敌人会被拖到前方
-地面攻击模式下,Y轴攻击范围+50%
-减少了施放后混乱的几率(10%-5%)
-减少了混乱时间(3s-1s)
*强化-旋转扫把
-删除减少混乱几率
*反重力装置
-击中对象增加(猜测是能打建筑物了)
-空中释放时,反冲力减小
*强化-反重力装置
-删除增加浮空力选项
*引爆实验
-可取消技能增加
*冰霜钻孔车
-持续时间减少2s
-攻击间隔减少25%
-现在,使用冰霜钻孔车技能时,可以拾取道具
-对冰霜钻孔车的最大速度进行限制(不可以飙车了大概)
*成功预感
-现在释放所有魔道学者系技能均可以触发
*技艺融合
-增加中心吸附力
-增加攻击次数(15-20),每次攻击攻击力下降25%
-3级效果变化:提高吸附力
-6级效果变化:改变攻击属性变为全属强
*超级苍蝇拍
-攻击力增加7%
-攻击范围增加
*光电兔
-击中时减少的僵直增加
-攻击延迟减小
-爆炸时间减少
*贤者之石
-增加了魔法秀全程的功能
-增加了避免使用旋转扫把时混乱的能力
*魔道学助手
-释放暗影斗篷时,助手会代替本体释放并产生持续控制效果
*雪人刨冰
-攻击力+9%
-释放时无敌
-加速结束后更快落下
*超级棒棒糖
-攻击力+12%
-击中减少的僵直增加
-攻击无敌的敌人不会产生糖果
*乌洛波诺斯之环
-攻击力+11%
-一些功能增加,和冰车一样可以捡东西和限速
*绝界之主和先锋之痕
删除六件套技能攻击力增加25%,智力增加25%
添加六件套效果:远古魔法书技能攻击力增加10%
裂魂系列增加远古魔法书技能攻击力增加效果
熔岩虫扫把+远古魔法书8%
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以下3月7日职业改动
组队增幅改版
*将部分拥有增幅队友能力的技能效果,分类到[组队增幅]属性分类中.
-圣骑士(男/女)的技能和攻击力增加以外的效果不在此分类中.
-对于会影响队友的技能说明进行变更.
*使用者本人也会受到自己的组队增幅效果影响了,由此调整基础和技能攻击力.
-当现存的增幅效果是减防,或者像缔造者/召唤师这样已经对本体适用的情况下,则攻击力不会进行调整.
*组队增幅效果由增幅数值从大到小,只适用于最多2个效果了.
*对于技能作用形式为给队友附加效果的增幅技能,当技能源角色死亡时,不再继续给队友提供增幅了.
*防御力减少效果变更为伤害增加效果.
-详细变更请在各角色条目中确认.
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SP/TP调整
*调整了除外传职业外其他职业80/85级技能所需SP.
-80级技能消耗SP:100→90
-85级技能消耗SP:300/200→200/100
*以下职业60/70级技能所需SP调整为60/70.
-街霸(女)
-柔道家(女)
-街霸(男)
-混沌魔灵
-龙骑士
*所有职业新增60/70级TP技能.
-如果不是攻击类技能则不会新增.
*TP前置技能调整为1级.
*TP技能习得等级调整.
-学习15级技能TP所需等级:50
-学习20~50级技能TP所需等级:55
-学习60级技能TP所需等级:60
-学习70级技能TP所需等级:70
转职前通用技能攻击力类型调整
*对转职前通用技能数据为百分比+固伤攻击力的混合系技能进行攻击力类型统一.
-变更类型跟随对应角色的主类型.
ㄴ格斗家(女)金刚碎→独立攻击力
ㄴ格斗家(男)金刚碎→百分比攻击力
ㄴ请在对应角色的技能窗口中确认.
ㄴ以下技能除外.
ㄴ格斗家(女):蹲伏
ㄴ神枪手(女):银弹
*基础浮空技系技能与基础抓取系技能全部变为百分比攻击力.
-但是,角色为固伤系角色的情况下,转职为该角色时变为独立攻击力.
ㄴ请在对应角色的技能窗口中确认.
*随着以上变更,对应技能的攻击力会进行调整.
其他
*对有固有攻击属性的物体和召唤兽,现在能受到武器攻击属性的影响了.
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本次涉及改版职业如下:
冰结师
*寒冰连枪
-攻击力8.5%增加.
*破冰飞刃
-攻击力10%增加.
*旋冰穿刺
-攻击力9.2%增加.
*冰魄锤击
-攻击力7%增加.
*极冰绽放
-当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.
*冰雪风暴
-攻击力16%增加.
*冰封奥义
-技能攻击力增加量将显示到小数点后1位.
*千旋冰轮破
-攻击力7.3%增加.
*冰凌破
-攻击力11.4%增加.
*千里冰封
-攻击力9.4%增加.
*碎冰破
-冰碎片攻击力11.3%增加.
-冲击波攻击力10.9%增加.
*极冰领域
-攻击力17.5%增加.
-技能范围+100%,删除技能等级提升时会增加技能范围的效果.
-当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.
*永罪冰狱
-攻击力6.2%增加.
-当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.
-当被控制敌人HP为0时,会直接死亡.
*bug修复
-冰魄剑-修复了说明错误.
-破冰飞刃-修复打击数异常的现象.
-千旋冰轮破-修复了判定怪物高度的功能异常的现象.
-修复了在决斗场练习模式中使用极冰绽放后再次使用时特效出错的现象.
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元素师
*元素点燃
-技能攻击力增加数值会受到激活的印记数量影响了.
*元素奥义
-天雷攻击力增加率变更.(6级基准20%→30%)
ㄴ天雷攻击力재조정됩니다.
ㄴ天雷强袭的天雷攻击力增加率变更.(45%→43%)
ㄴ极冰盛宴攻击力增加率变更.(6级基准16%→30%)
ㄴ极冰盛宴攻击力再调整.
*冰墙
-攻击力15.7%增加.
*雷旋
-攻击力19.8%增加.
*天雷
-满蓄力时天雷大小+20%.
*湮灭黑洞
-攻击力18.4%增加.
*杰克降临
-攻击力16.5%增加.
*陨星幻灭
-改善元素结晶下落攻击判定.
-改善元素结晶爆炸攻击力判定.
-最后的元素结晶下落,爆炸攻击判定由个体变为整体判定.
-元素结晶下落攻击力9.3%减少.
-元素结晶爆炸攻击力30.4%减少.
-最后的元素结晶下落攻击力190%增加.
-最后的元素结晶爆炸攻击力185%增加.
*元素帷幕
-攻击力14.2%增加.
*元素震荡
-攻击力17.7%增加.
*圣灵符文
-攻击力16.6%增加.
*元素之门
-攻击力32.9%增加.
-根据开门数量的攻击力提升增幅率变更.(135%→110%)
*第六元素
-攻击力13.9%增加.
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战斗法师
*炫纹
-攻击力15%增加.
-受到暗属性炫纹的穿透伤害的敌人不会受到爆炸伤害了.
*自动炫纹
-施放时间减少.(0.8s→0.5s)
*炫纹强压
-变为瞬发类技能.
-由于会受到攻速影响,对技能动画的延迟进行了调整.
*星纹爆破
-攻击力+5%.
*使徒化
-攻击力+5%.
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狂战士
*崩山击
-下劈攻击力51.5%减少.
-冲击波攻击力52.9%增加.
*嗜魂之手
-吸取攻击力9%增加.
-喷发攻击力12.2%增加.
-对出血状态敌人的追加攻击力12.2%增加.
-对无法抓取敌人使用技能时,会直接喷出血气进行攻击.
*怒气爆发
-冲击波攻击力12.7%增加.
-血柱攻击力7.2%减少.
-打击数增加(8→10)
-攻击范围增加.
-浮空力减少.
-冲击波触发后到血柱出现的时间减少.
*怒气爆发强化
-习得1级时的TP消耗减少.(4→2)
-删除习得1级时会增加打击次数的效果.
*嗜血
-全延迟减少.
-技能攻击力增加效果在技能持续时间内实时有效了.
-对装备部分道具时,会提高力量增加量的效果进行随动处理.
*嗜魂封魔斩
-攻击力19.3%增加.
-攻击范围增加.
-基础攻击时也能强制发动技能了.
*激怒(新技能)
-35级新技能.
-武器砸地让敌人浮空后二刀流乱砍.
*血气之刃
-攻击范围增加.
-变更爆炸特效.
*崩山裂地斩
-攻击力18.6%增加.
-跳跃前准备动作延迟减少.
-砸地后的延迟减少.
-砸地后到岩浆爆发的间隔时间减少.
-基础攻击时也能强制发动技能了.
*鲜血之忆
-当敌人处于出血状态时,自身会在20秒内增加自己的独立攻击力,命中率,物爆了.
*魔狱血刹
-终结攻击演出重做.
ㄴ砸地瞬间直接爆发血气控制被击敌人.
ㄴ地板涌上血气给予敌人多段伤害.
-随着演出重做,重新调整攻击力.
-基础攻击时也能强制发动技能了.
*灭魂之手
-删除技能.
*血气掠夺(新技能)
-60级新技能.
-抓住前方敌人后向前回旋跳跃将其砸向地板.
-按住前方向键可以突进抓取敌人.
*血气爆发
-攻击力14%增加.
-攻击范围增加.
-冲击波触发后到血柱出现的时间减少.
*浴血之怒
-攻击力16.7%增加.
-基础攻击时也能强制发动技能了.
*血魔·弑天
-攻击力10.1%增加.
-基础攻击时也能强制发动技能了.
*异界套改动
-无限猛袭
ㄴ9件套删除:攻击嗜血出血状态下的敌人时攻击力增加率50%增加
ㄴ9件套追加:怒气爆发攻击力40%增加
-血之泛滥
ㄴ6件套删除:灭魂之手喷发多段攻击1增加,嗜血最大蓄力时吸收多段攻击2增加,
多段攻击间隔50%减少
ㄴ6件套追加:血气掠夺攻击力30%增加,冷却时间25%减少
ㄴ9件套删除:灭魂之手冷却时间15%减少,喷发多段攻击2增加,多段攻击间隔50%减少,
嗜血最大蓄力时吸收多段攻击2增加,无色消耗量1增加
ㄴ9件套追加:血气掠夺攻击力40%增加,冷却时间20%减少
-厄运之忆
ㄴ6件套删除:攻击嗜血出血状态下的敌人时攻击力增加率30%增加
ㄴ6件套追加:怒气爆发攻击力25%增加
*bug修复
-十字斩-修复攻击速度过快时,无法发动追加攻击的现象.
-血之狂暴-修复十字斩攻击力增加说明文字不足问题.
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驭剑士
*魔性之短剑精通
-魔剑奥义攻击力增加率增加.(26级基准50%→65%)
*波动之钝器精通
-幻剑术冲击波攻击力增加率增加.(26级基准33%→45%)
*跃空斩
-攻击力64.2%增加.
*魔剑降临
-魔性之短剑精通习得并装备短剑时,适用单独的技能cd.(冷却时间2s)
*人剑合一
-技能释放动作受到施放速度的影响了.
*招架反击
-攻击力17.5%增加.
*疾影斩
-攻击力21.1%增加.
*幻剑术
-攻击力16.7%增加.
*升龙剑
-攻击力20.4%增加.
*瞬影三绝斩
-攻击力19%增加.
*破军旋舞斩
-攻击力20%增加.
*雷鸣千军破
-攻击力17.4%增加.
*恶即斩
-攻击力18.9%增加.
*极·驭剑术(时空斩)
-攻击力20.4%增加.
-9级的强化效果:冷却时间减少率全等级固定10%.
*裂刃天冲
-攻击力18.7%增加.
-对敌人浮空力减少.
*极·驭剑术(幻剑阵)
-攻击力20.6%增加.
-释放技能时,会以拔刀术姿势开始攻击并适用连打功能.
ㄴ连打时攻击速度加快.
*飓风魔剑
-魔剑奥义重叠印记保存延迟时间删除.
*极驭剑术:破剑舞
-攻击力10.2%增加.
*誓约之剑:雷沃丁
-攻击力20.2%증가합니다.
*bug修复
-修复在没有习得驭剑术时,极·驭剑术(时空斩)6级效果中驭剑术等级增加效果有效的现象.
-修复在前冲状态下招架反击可以被激活的现象.
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契魔者
*唤魔:蛇腹剑
-包含血十字剑在内的所有转职后技能都能附加出血状态了.
-이에따라,일부스킬에있던출혈옵션이삭제됩니다.(唤魔:狂暴,蛇腹剑:灭,血饮狂舞,碎魔剑)
*唤魔:狂暴
-技能释放时显示的图标跟技能图标一样了.
*贪欲之燔祭
-吸收云雾后的效果持续时间全等级固定为30s.
-删除提高出血等级效果.
*蛇腹剑:破
-修改技能效果说明文字.
ㄴ(现存)蛇腹剑上涌次数/剑物理攻击力
ㄴ(变更)蛇腹剑打击物理攻击力/上涌物理攻击力/多段攻击
-攻击力7.8%增加.
*蛇腹剑:舞
-攻击力9.2%增加.
*蛇腹剑:缠
-冲击波攻击力由独立攻击→百分比攻击.
-对无法抓取敌人使用技能时,方向不会变更.
-改善收回攻击的内角判定,Y轴范围增加.
*蛇腹剑:刺
-攻击力9.3%增加.
*蛇腹剑:灭
-攻击力9.3%增加.
*血饮狂舞
-攻击力9.2%增加.
*碎魔剑
-攻击力9.1%增加.
*群魔乱舞
-攻击力7.3%增加.
*唤魔:塔莫斯之袭
-攻击力8.9%增加.
*空绝斩:千刃
-攻击力8.7%增加.
*唤魔:逆天之普诺
-攻击力7.7%增加.
*汲血魔剑
-攻击力8%增加.
*空绝斩:地裂
-攻击力5.7%增加.
*弑神剑:诸神黄昏
-技能释放时,大剑冲击波打击后到剑牙终结攻击阶段都会控制住敌人了.
-攻击力9.4%增加.
*异界套变更
-蝮蛇之袭
ㄴ3件套删除:唤魔:蛇腹剑出血等级6增加
ㄴ3件套追加:唤魔:蛇腹剑出血等级10%增加
*bug修复
-空绝斩:千刃-修复因为攻击速度而造成的多段攻击次数缺失的现象.
-空绝斩:千刃-修复多段刺击间隔和爆炸的说明文字错误.
-弑神剑:诸神黄昏-修复角色时装显示错误的现象.
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气功师(男)
*念气流转
-修正技能说明文字.
*念气环绕
-删除特定技能攻击力增加功能.
-每个念气环绕可以增加特定技能攻击力的功能删除.
-新增增加所有技能攻击力的功能.(25级基准技能攻击力增加率25%,每级1%增加)
-变更精通/上限等级.
ㄴ精通等级:50→25
ㄴ上限等级:60→35
-变更技能习得区间.(2→3)
-念气环绕持续时间全等级无限制.
-随着精通/上限等级的调整每个念气环绕增加的物理防御力数值再调整.
-念气环绕,龙虎啸受到风雷啸效果影响,攻击力再调整.(45.7%减少)
*念兽:龙虎啸
-对特定技能攻击力增加效果删除.
-新增增加所有技能攻击力的功能.(22级基准技能攻击力增加率21%,每级1%增加)
-变更精通/上限等级.
ㄴ精通等级:50→25
ㄴ上限等级:60→35
-减伤和增加移动速度效果变为自身专属属性.
-减伤效果全等级固定10%.
-移动速度增加效果全等级固定10%.
*风雷啸
-对特定技能攻击力增加效果删除.
-新增增加所有技能攻击力的功能.(7级基准技能攻击力增加率25%,每级2%增加)
-螺旋球攻击力全等级固定60%.
*风雷引
-减少螺旋力消耗.(20→0)
*念气波
-感电几率全等级固定100%.
-攻击力显示由浮点变为整数.
*蓄念炮
-删除增加感电几率的效果.
*蓄念炮强化
-蓄力时间上限减少.
-删除增加感电几率的效果.
*雷霆踏
-攻击力25.2%增加.
*念气环绕:袭
-念气环绕攻击力变化率增加.(213%→267%)
*分身
-冷却时间减少.(15초→7초)
*分身强化
-转职为气功师时无法习得.
*幻影爆碎
-变为被动技能.
ㄴ变为分身的强化形态,释放分身后再次按下快捷键发动幻影爆碎.
-幻影爆碎习得时冷却时间调整(7s→12s).
-攻击力52.3%增加.
*幻影爆碎强化
-TP消耗调整.(1→2)
-攻击力增加率删除.
-每级分身数量1增加.
*狮子吼
-当消耗螺旋力时,附加霸体护甲效果.
-攻击力显示由浮点变为整数.
-攻击力16.6%增加.
*螺旋念气场
-打击判定由击倒变为硬直.
-攻击力30.7%增加.
*念兽:猛虎震地
-攻击力16.7%增加.
*金雷虎
-9级效果变更.
ㄴ删除:一定时间内所有技能攻击力增加
ㄴ新增:使用技能时最后的爆炸攻击力与范围20%增加
-攻击力9%增加.
*念之战矛
-改善Y轴打击点.
-攻击力30.3%增加.
*冲云念气场
-对敌人浮空力减少.
-攻击力32.9%增加.
*奔雷螺旋击
-当消耗螺旋力时,附加霸体护甲效果.
-改善Y轴打击点.
-释放技能时,不再受角色攻速影响,由此重新调整技能延迟.
-由于受到念气环绕,龙虎啸的攻击力增加效果影响,重新调整攻击力.(25.9%减少)
*月辉念气波
-多段攻击次数全等级固定10
-重新调整攻击力.
*月华万象
-月光攻击力删除,将其包含至爆炸攻击力.(维持月光效果.)
-重新调整攻击力.
*远古套改版
-西林的念气增幅
ㄴ念气流转的攻击力说明变更为魔法武器攻击力增加率.
*bug修复
-修复在二次觉醒后,角色在待机模式下会进入无敌状态的现象.
-念气环绕:袭-修正技能说明文字.
-念之战矛-修复在组队情况下,偶尔会出现攻击敌人成功却出现失败的技能流程判定的现象.
-念兽:猛虎震地-修正多段攻击次数偶尔和说明不符的现象.
-金雷虎-修复在使用技能时,角色会被覆盖的现象.
-金雷虎-修复在施放技能时,霸体护甲偶尔无效的现象.
-金雷虎-修正跳跃特效偶尔显示异常的现象.
-修正风雷啸在攻击感电状态敌人时,偶尔会出现能量条回复的现象.
-月辉念气波-修复技能攻击敌人时偶尔螺旋力回复率比说明低的现象.
-月辉念气波-修正没有适用武器固有冷却和mp补正的现象.
-月华万象-修正连打时冲击攻击次数丢失的现象.
-闪击之战套装-6,9件套中`念气环绕最大数量增加的效果在套装效果解除时会自动失效.
-雷霆之啸套装-3件套中`念气环绕:御多段攻击间隔减少的效果在套装效果解除时会自动失效.
-修正再次挑战地城时,在返回村庄的瞬间客户端消失的现象
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气功师(女)
*念气环绕
-删除特定技能攻击力增加功能.
-新增每个念气环绕可以增加所有技能攻击力的功能.
(10级基准每个念气环绕技能攻击力增加率为10%,每级0.5%增加)
-变更精通/上限等级.
ㄴ精通等级:50→10
ㄴ上限等级:60→20
-SP消耗量变更.(15→20)
-念气环绕持续时间变为无限.
-念气环绕攻击次数上限删除.
*念兽:龙虎啸
-删除特定技能攻击力增加功能.
-新增增加所有技能攻击力的功能.(20级基准技能攻击力增加率20%,每级1%增加)
-变更精通/上限等级.
ㄴ精通等级:50→20
ㄴ上限等级:60→30
-SP消耗量变更.(30→25)
-己方减伤率效果全等级固定10%.
-移动速度增加率效果全等级固定15%.
-改善己方buff效果适用范围.
*强化-念兽:龙虎啸
-攻击力增加率变更.
ㄴ1每级6%增加→1每级10%增加
*心之念意
-删除特定技能攻击力增加功能.
-聚能念气炮中的每个念气球增加技能攻击力和攻击速度的效果移动到心之念意处.
(6级基准每个念气球技能攻击力增加率为14%,每级1%增加.)
-删除念兽:雷龙出海的身段数增加和多段攻击间隔减少效果.
-新增扩大念兽:雷龙出海大小的功能.
*气功师(女)整体技能攻击力再调整
-由于全体buff/被动的攻击力增加对象和数值的调整,对气功师所有技能的攻击力重新调整.
*蓄念炮
-念气弹攻击力增加率变更.(183%→131%)
*气玉弹
-持续时间变更.(2초→3초)
*气玉弹强化
-删除增加持续时间效果.
*分身
-适用于心之念意被动效果了.
ㄴ使用心之念意时会减少分身的生成间隔.
-冷却时间变更.(15초→7초)
*分身强化
-气功师转职时无法习得分身强化.
*幻影爆碎
-变为被动技能.
ㄴ变为分身的强化形态,释放分身后再次按下快捷键发动幻影爆碎.
-SP消耗量变更.(25→20)
-幻影爆碎习得时,分身的冷却时间+5s.
*幻影爆碎强化
-TP消耗量变更.(1→2)
-攻击力增加率删除.
-每级习得时分身数量+1.
*螺旋念气场
-变更基础的多段攻击数.(7→10)
*念兽:雷龙出海
-攻击判定由个体判定变更为整体判定.
-多段攻击间隔变更.(0.35→0.25)
-调整立即爆炸时的攻击力补正.
*千莲怒放
-念花成长由个体变为整体.
-9级效果变更.
ㄴ增加自己的光属性强化→念花数量+1
*光龙十三掌
-变为瞬发技能.
-删除连打过程.
-固定为最快攻击速度.
*狂狮怒吼
-删除附加光属性魔法攻击力效果.
-打击次数变为5次.
*奇袭幻影
-按前方向键发动时,可以发射幻影.
*念帝旋天破
-改善Y轴攻击范围.
*异界套变更
-圣光支援者
ㄴ6件套删除:光龙十三掌施放时间100%减少
ㄴ9件套删除:狂狮怒吼光属性攻击次数追加次数30%增加
ㄴ9件套追加:狂狮怒吼攻击力30%增加
*bug修复
-修复狮子吼技能不适用光属性攻击效果的现象.
-修复奇袭幻影在最后一击时,对被击怪物的个数给予攻击力增幅的现象.
-念帝旋天破技能不适用光属性攻击效果的现象.
-修正一觉念花会受到推怪效果影响的现象
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散打(男)
*下段踢
-命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.
-对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.
*瞬步
-追加碰到敌人会停下的说明.
*肘击
-攻击力22%增加.
*铁山靠
-攻击力11%增加.
*碎骨
-攻击力12%增加.
-命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.
-对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害
*柔化肌肉
-柔化时下一个技能的攻击力变化值会受到等级影响了.
-全等级20%增加→精通级基准20%增加(每级1.5%增加)
*旋风腿
-攻击力32%增加.
*冲膝
-攻击力11%增加.
*炽焰旋风腿
-攻击力11%增加.
*闪电之舞
-攻击力8%增加.
-增加最初打击范围.
*瞬影连环踢
-攻击力11%增加.
*烈焰焚步
-双重火力强化有效时,持续时间内会有特殊的火焰特效.
*旋风碎心踢
-攻击力11%增加.
*烈火强踢
-攻击力11%增加.
*烈火强拳
-攻击力12%增加.
*bug修复
-修复下段踢-强化习得后,说明文字错误的现象.
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散打(女)
*下段踢
-重做特效.
-命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.
-对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.
*崩拳
-攻击力10.2%增加
*碎骨
-重做特效.
-攻击力9.9%增加.
-命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.
-对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.
*铁山靠
-攻击力10.3%增加.
*旋风腿
-攻击力16.2%增加.
*柔化肌肉
-柔化时下一个技能的攻击力变化值会受到等级影响了.
-全等级20%增加→精通级基准20%增加(每级1.5%增加)
*寸拳
-重做特效.
-攻击力10.3%增加.
-改善拳头攻击的下端判定.
*升龙拳
-重做.
-释放时周围产生强者气场.
-强者气场把周围敌人扯过来
-一拳升空,给予上钩拳攻击的同时产生的风压对敌人造成多段攻击.
-然后补一个下劈拳.
*闪电之舞
-攻击力9.9%增加.
*纷影连环踢
-攻击力5.1%增加.
-调整踢击和终结攻击力占比.
ㄴ踢击30%,终结攻击力70%
*武神步
-特效大小常时最大.
*武神强踢
-6级效果变更.
ㄴ现存:减少敌人攻速,增加范围
ㄴ变更:武神强踢攻击力10%增加
*破碎拳
-重做特效.
-命中时,会给予周围的敌人冲击波攻击力.
ㄴ对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.
-突击路上打中敌人时,不再继续突击.
-攻击力10.2%增加.
-改善拳头下段打击判定.
-增加被拳头命中的敌人的硬直.
*回天连环腿
-攻击力7.7%增加.
*虎啸神拳
-攻击力7.9%增加.
*无影腿
-攻击力14.1%增加.
*异界套变更
-铁之拳
ㄴ9件套删除:升龙拳冷却时间60%减少,物理攻击力300%增加,多段攻击次数75%减少,
所在位置由低变高.
ㄴ9件套追加:升龙拳冷却时间60%减少,物理攻击力487%增加,多段攻击次数3次减少,
所在位置由低变高,冲击波不再发生.
*bug修复
-虎啸神拳-修复在技能结束后会出现连打音效的现象.
-破碎拳-修复在施放时霸体护甲特效没有一起显示的现象.
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柔道家(女)
*抛投
-变更抓取敌人时限.
ㄴ全等级固定3s.
ㄴ删除根据怪物种类不同的时间补正.
*摔技强化
-新增增加基础和技能攻击力的功能.
ㄴ10级基准10%增加.
ㄴ每级增加量1%.
-抓取的间接攻击力增加率全等级固定65%.
-金刚碎冲击波攻击力增加率全等级固定65%.
*折颈
-硬直敌人时间变更.
ㄴ全等级固定2.5s
ㄴ转职为柔道家时,变为3.75s.
-新增根据怪物种类不同的时间补正的说明.
*背摔强化
-物理防御力减少效果删除.
*空绞锤
-后跳상태에서도발동가능하도록변경됩니다.
*连锁冲击(新技能)
-35级新技能.
-向前突击,肘击命中后跳上空中回旋一圈下踢.
*格斗专精
-可以受到背摔强化,暴力抓取!,抓取奥义,极手奥义的攻击力增加效果影响的技能追加.
ㄴ技能:连锁冲击
-部分打击技能在攻击敌人时也可以受到抓取奥义的伤害增幅效果了.
ㄴ技能:折颈,野蛮冲撞,连锁冲击
*地狱摇篮
-对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.
ㄴ决斗场不适用.
-基础攻击时可以用强制取消来发动技能了.
-技能结束时立即发动空绞锤或空绞连锤时,会立即发动摇篮冲击波进行技能连携
*裂石破天
-对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.
ㄴ决斗场不适用.
-随机应变未习得时攻击力9.4%减少.
-随机应变习得时攻击力8.1%减少.
*抓取奥义
-对被抓取敌人的伤害增幅率对本体也适用了.
-对被抓取敌人的伤害增幅率增加.(12%→25%)
-增幅效果持续时间增加.(3초→10초)
*末日风暴
-攻击力9.9%减少.
-基础攻击时可以用强制取消来发动技能了.
-3/6/9效果变更.
ㄴ3级
ㄴ(删除)使用后抛投攻击力增加1次
ㄴ(追加)末日风暴抓取时,自身变为无敌状态
ㄴ6级
ㄴ(删除)使用后螺旋彗星落攻击力增加1次
ㄴ(追加)末日风暴移动速度30%增加
ㄴ9级
ㄴ(删除)使用后地狱摇篮攻击力增加1次
ㄴ(追加)末日风暴终结攻击力10%增加
*空绞连锤
-对无法抓取的敌人的冲击波攻击力15.2%增加.
-改善对周围的回旋打击范围.
-后跳状态下也可以发动.
*死亡摇篮
-技能结束时立即发动空绞锤或空绞连锤的话,会立即发动死亡摇篮冲击波进行技能连携
-随机应变习得时可以在空中发动.
-随机应变习得时攻击力7.7%减少.
*随机应变
-习得时变为打击类的技能追加.
ㄴ对象:末日摇篮
*极手奥义
-叠加次数减少.(3→1)
-随着叠加次数的减少,攻击力增加率再调整.
ㄴ6级基准30%增加.
ㄴ每级增加量2%.
-效果持续时间增加.(20초→30초)
*末日摇篮
-攻击力5.8%增加.
-习得随机应变时,变为打击类技能.
ㄴ一定次数回旋后发动终结攻击.
-抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.
ㄴ对无法抓取的不适用.
*风暴之舞
-现在对于和自身重合的怪物也有抓取判定了.
-多段爆炸攻击不会击飞敌人了.
-终结攻击维持击飞效果.
-当抓取到第一个目标时,也会自动判定周围是否有能卷入的对象.
ㄴ现存:可抓取的怪物
ㄴ变更:可控制的怪物
-当角色穿过敌人时,会显示角色与面对方向.
-抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.
*苍宇彗星落
-没习得随机应变时,适用滑行抓取.
-习得随机应变后,在高处适用时,增加搜寻敌人的时间.
*改善整体说明.
-技能攻击力区分为抓取,周围敌人,随机应变模式.
*bug修复
-随机应变没有习得的情况下使用裂石破天时,下落攻击不会控制到固定型怪物的现象.
-修复空绞连锤的周边攻击部分没有受到摔技强化的抓取技能间接攻击力增加率影响的现象.
-修复在暴力抓取状态下使用死亡摇篮时,技能的霸体护甲无效的现象.
-修复随机应变习得后死亡摇篮连续使用时,极手奥义buff没有刷新的现象.
-修复死亡摇篮的回旋冲击波在有目标被抓取的时候,会对被抓取目标给予追加回旋攻击的现象.
-修复末日摇篮的抓轰炮发动条件的说明错误.
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精灵骑士
*盾击
-攻击力10.1%增加.
*骑士信念
-天马流星落,暮光之灵:黄昏独角兽不再适用于冷却时间减少效果.
*骑乘召唤
-部分独立攻击力变为百分比攻击力.
ㄴ独角兽践踏冲击波
ㄴ骑乘:前踏冲击波
*愤怒冲撞
-攻击力10%增加.
*守护神鹿
-攻击力10.1%增加.
*审判之盾
-攻击力8.3%增加.
*破甲冲击
-攻击力10.1%增加.
*剑盾猛攻
-剑盾猛攻使用中跳跃时,也会显示连锁的ui了.
-剑盾猛攻不能柔化掉觉醒技能了.
ㄴ使用觉醒技能时,不再显示连锁ui.
*神木刺击
-攻击力10%增加.
*精灵之跃
-攻击力10.2%增加.
*铁壁推进
-攻击力10.2%增加.
-TP习得时的向后移动功能移动到技能本体.
*一刀两断
-攻击力9.6%增加.
*自然束缚
-攻击力9.8%增加.
*飓风旋枪
-攻击力5.5%增加.
-吸扯敌人力增加.
*天陨断空斩
-攻击力10%增加.
*天马流星落
-攻击力20%增加.
*生命审判
-攻击力10.4%增加.
*壁垒突袭
-攻击力13.9%增加.
*剑盾强袭
-改善攻击判定.
*自然之怒
-攻击力8.4%增加.
-技能控制住敌人时,不再变更敌人的位置.
ㄴ但是对于有位移优先判定的技能(例:末日风暴)无效.
*暮光之灵:黄昏独角兽
-攻击力19%增加.
*bug修复
-修复在习得强化-蔷薇护甲时,出血效果和说明异常的现象.
-修复习得信仰鼓舞后,使用剑盾强袭起手时,不会受到剑盾猛攻的连锁攻击力增加加成的现象.
-修复神木刺击的刺击力度对部分怪物过强的现象.
-修复剑盾猛攻技能取消后再施放时技能攻击力增加量受到审判之盾debuff影响的现象
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蓝拳圣使
*意念驱动
-武器插入地面的瞬间时才适用冷却时间.
*俯冲直拳
-攻击力30.8%增加.
*俯冲翔拳
-攻击力27.5%增加.
*拳技精通
-技能删除,部分效果合并入技巧精通.
*技巧精通
-SP消耗增加.(10→20)
-从拳技精通处继承部分效果.
ㄴ部分技能霸体护甲追加
-以下技能使用时附加伤害.
ㄴ俯冲直拳
ㄴ俯冲翔拳
ㄴ俯冲腹拳
ㄴ圣拳连击
*俯冲腹拳
-攻击力20.6%增加.
*圣拳锤击
-直接打击攻击力10%增加.
-冲击波攻击力6.9%增加.
*瞬拳
-攻击力8.6%增加.
*圣拳连击
-攻击力21.8%增加.
*破碎之锤
-攻击力8.4%增加.
*幻影化身
-无色消耗量减少.(1개→0개)
*刺拳猛击
-攻击力8.8%增加.
*天谴飓风
-技能删除.
*螺旋拳击(新主动)
-35级新主动.
-回旋手腕吸扯附近敌人并控制后一拳打飞.
*神圣组合拳
-攻击力14.5%增加.
*极速飓风拳
-攻击力6.7%增加.
-增加吸附怪物范围.
-增加吸附怪物速度.
*极速飓风拳-强化
-每级对怪物的吸扯力提升(5%→10%)
*泯灭神击
-攻击力8.6%增加.
*破碎之拳
-攻击力8.7%增加.
*破坏之拳
-攻击力8.6%增加.
*仲裁怒击
-攻击力8.7%增加.
*超重拳
-攻击力8.8%增加.
*制裁:怒火疾风
-攻击力7.4%增加.
-移动到终结位置的速度增加.
_连打后聚集敌人数量上限调整为15.
*异界套变更
-异次元气息
ㄴ天谴飓风相关属性变为螺旋拳击.
-无尽之炼狱
ㄴ6件套删除:天谴飓风冷却时间30%减少,持续时间20%增加,伤害间隔20%减少,移动速度20%增加,
无色消耗量1增加
ㄴ6件套追加:螺旋拳击攻击力40%增加,冷却时间30%减少
ㄴ9件套删除:天谴飓风持续时间30%增加,移动速度30%增加,伤害间隔20%减少,攻击力10%增加,
无色消耗量1增加,极速飓风拳冷却时间20%减少,打击数25%增加
ㄴ9件套追加:螺旋拳击攻击力40%增加,冷却时间35%减少,极速飓风拳冷却时间35%减少,打击数40%增加
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复仇者
*化魔
-化魔的HP/MP减少增加量在转职为复仇者时,适用于单独的数据.
-转职为复仇者HP减少,MP增加量随着角色等级提升会变化.
-使用化魔后,自动释放和手动释放所适用的冷却时间统一.
-释放时魔化:末日审判者持续时间增加量1秒增加.
*분노의움켜쥠
-魔化:末日审判者状态下使用时攻击力增加率变为124%.
*半魔化
-半魔化状态下使用恶魔化变身时,魔爆攻击力增加效果删除,移动到魔化:末日审判者中.
*死亡切割
-释放时的延迟减少.
-释放时,将攻击判定统一为一个范围.
*复仇之刺
-魔化:末日审判者状态下追加魔法攻击力46%增加.
*厄运之轮
-技能说明中关于多段攻击数的内容变更.
ㄴ厄运之轮模式的多段攻击数:9
ㄴ死亡突击时的多段攻击数:6
-魔化:末日审判者状态下攻击力增加率增加.(100%→134%)
*恶魔之握
-恶魔之握强化效果中的每级增加攻速功能删除.
-恶魔之握的攻击速度25%增加.
-手攻击范围增加.
-恶魔之握攻击力增加.
ㄴ伸出攻击力49.6%增加.
ㄴ抓握攻击力56.5%增加.
ㄴ魔化:末日审判者状态下
ㄴ伸出攻击力7.1%增加.
ㄴ抓握攻击力15.6%增加.
*恶魔铁拳(新技能)
-40级新技能.
-黑暗之触技能删除,以该技能替代.
-在自己的影子里拉出罪恶气息附在手上向前喷出.
-给予敌人多段攻击后爆炸,给予附近敌人伤害.
-被多段攻击命中的敌人在短时间内会被控制.
*黑暗权能
-魔化:末日审判者状态下使用时追加的终结魔法攻击Y轴判定范围增加.
*魔化:末日审判者
-变身时HP,攻击速度,移动速度,防御力变为随动.
-魔化:末日审判者变身时,魔法暴击攻击力增加的功能追加.
-后跳发动延迟和整体延迟减少.
-아이텝습득딜레이가减少.
*审判
-上爪攻击力7.7%增加.
-终结攻击力11.5%增加.
-方向键→追加操作时攻击力再调整.
*地狱之门
-对敌人浮空力减少.
*末日浩劫
-打击数变为1次攻击力和冲击波攻击力整合.
-稍微增加漩涡吸扯力
-攻击力9.2%增加.
*不朽战吼
-默认状态下追加吼声的攻击范围调整到和普通吼声的攻击范围一样.
-吼声攻击力21.7%增加.
-魔化:末日审判者状态下使用时的攻击力5.2%增加.
*毁灭强击
-打击攻击力和冲击波攻击力整合.
-角突进后直接进入打击流程.
-恶魔能量消耗功能由蓄力型变为键位追加输入型.
ㄴ在终结攻击发动之前追加输入即可消耗.
*永堕:混沌弑神
-恶魔能量消耗功能由蓄力型变为键位追加输入型.
ㄴ在终结攻击发动之前追加输入技能键或者攻击键即可消耗.
ㄴ由于变成了追加输入型,所以连打后到发动终结攻击之间的时间间隔减少.
ㄴ消耗恶魔能量的追加键由z变为z和x.
-删除前方向键释放时增加移动距离的功能.
-爪击,上爪,终结攻击的攻击范围增加.
-攻击力16.5%增加.
-上爪的浮空力和击飞力降低.
*异界套变更
-圣域魔神
ㄴ9件套删除:黑暗之触攻击力30%增加,冷却时间40%减少
ㄴ9件套追加:恶魔之拳攻击力30%增加,冷却时间40%减少
-末日之殇
ㄴ3件套删除:黑暗之触攻击力30%增加,冷却时间20%减少
ㄴ3件套追加:恶魔之拳攻击力30%增加,冷却时间20%减少
-异次元气息
ㄴ黑暗之触相关属性变更为恶魔之拳.
*bug修复
-永堕:混沌弑神-偶尔在触发蓄力模式下使用时也不会适用蓄力模式属性的现象.
-毁灭强击-修复黑炎攻击力在魔化:末日审判者状态下使用时攻击力增加效果无效的现象.
-地狱之门-修复近身状态下释放时打击数增加的现象.
-魔化:末日审判者-半魔化buff状态下通过厄运之轮变身为魔化:末日审判者时的打击和冲击波无法攻击敌人的现象.
-魔化:末日审判者-修复魔化:末日审判者状态下的基础攻击偶尔会产生逆硬直的现象.
-黑暗权能-技能释放时冷却时间初始化的情况下可以直接再用了.
-厄运之轮-修复攻速过快的情况下会造成打击数变多的现象.
-厄运之轮-修复魔化:末日审判者状态下炼狱之恸中厄运之轮多段攻击次数增加
效果无效的现象.
-回旋飞镰-修复攻击速度过快的情况下镰刀不会飞到最大距离再回收的现象.
-恶魔之手-修复魔化:末日审判者状态下施放中会进入无敌状态的现象.
-恶魔之手-修复恶魔之手强化1级习得时攻击力增加效果比说明高的现象.
-半魔化-修复变身时冲击波攻击力为物理判定的现象.
-恶魔之手-修复恶魔之手强化1级习得时攻击力增加效果比说明高的现象.
-半魔化-修复变身时冲击波攻击力为物理判定的现象.
-不朽战吼-修复魔化状态下使用技能时吼声魔法攻击力受到恶梦技能的攻击力增加效果影响异常的现象.
-技能体验-修复无法体验没有在魔化状态可用列表中的技能的现象.
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圣骑士(女)
*圣洁之光
-攻击力15.1%增加.
*胜利之矛
-攻击力42.9%增加.
*洗礼之光
-光线发射的距离可以通过方向键调整了.
*勇气祝福
-buff效果上升的必要智力单位由700->675.
*神光惩戒
-攻击力17.1%增加.
*神圣锁环
-攻击力29.4%增加.
*勇气圣歌
-攻击力4.5%减少.
-最大打击数增加.(20→33)
-领域持续时间增加.(6초→10초)
*忏悔之雷
-攻击力20.2%增加.
*神光十字
-攻击力6.5%增加.
*圣光天启
-攻击力5.9%增加.
-buff效果上升的必要智力单位由830->800.
– buff适用范围扩展到全房间
*忏悔重击
-攻击力37.7%增加.
*圣佑之阵
-攻击力18.5%增加.
*圣光普照
-攻击力24.5%增加.
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诱魔者
*冲刺斩
-攻击力7.6%增加.
*罪业诱惑
-删除减少敌人全属性抗性的功能.
-基础攻击力和技能攻击力增加的效果追加.
ㄴ10级基准10%增加.
ㄴ每级增加量1%.
*断头台
-对无法抓取怪物相关说明删除.
*七宗罪
-buff适用条件变更.
ㄴ现存:罪业诱惑光环内的敌人
ㄴ变更:对被击敌人发动
-沾满妒忌的喜悦效果变更.
ㄴ属性伤害增加量增加.(10%→25%)
ㄴ属性伤害增加效果在第一击的时候就触发.
ㄴ由于属性伤害增加量的调整,重新调整属性强化值增加量.
ㄴ10级基准45增加.
ㄴ每级增加量4点.
-充满嫉妒的愤怒效果变更.
ㄴ删除魔法防御力减少效果.
ㄴ新增增加属性伤害的效果.
ㄴ全等级+25%固定.
ㄴ该效果自己和队友都适用.
ㄴ属性伤害增加效果在第一击的时候就触发.
ㄴ由于属性伤害增加量的调整,重新调整魔法暴击攻击力增加量.
ㄴ10级基准10%增加.
ㄴ每级增加量1%.
-贪欲者的食欲属性变更。
-攻击时追加伤害的比率增加。
-10级基准41%。
-每级+2%。
-变更傲慢者的怠惰属性。
-增加基础攻击和技能攻击力数值提升。
-10级基准+41%。
-每级+2%。
*屠戮回旋斩
-攻击力7.9%增加.
-技能说明中追加最大回旋次数.
*怠惰之息
-攻击力8.2%增加.
*贪婪之刺
-攻击力7.7%增加.
-技能说明中追加最大攻击次数.
-攻击空中敌人时,可以直接拖下地面.
*杀戮战镰
-攻击力5.8%增加.
-技能说明中追加最大多段攻击次数.
*罪业宣告
-原罪效果追加增加的功能删除.
ㄴ删除嫉妒的喜悦的属性伤害增加量的追加增加
ㄴ删除满溢的愤怒的魔防减少量的追加增加
ㄴ删除贪婪的欲望的追加伤害的追加增加
ㄴ删除傲慢的怠惰的技能攻击力的追加增加
-buff适用条件变更
ㄴ现在:对有原罪debuff的敌人攻击时,一定时间间隔发动
ㄴ变更:攻击敌人时,一定时间间隔发动
*原罪释放·净化
-攻击力5.2%增加.
-原罪释放·净化状态下的基础攻击力50.9%增加.
-黄泉河水多段攻击不会击退无法抓取敌人了.
-净化之花的爆炸攻击不再将敌人移动到Y轴范围了.
-净化之花攻击空中敌人时,会将其拉到地上并保持控制状态.
ㄴ对无法抓取的不适用.
*灵魂烙印:原罪冲击
-攻击力6.3%增加.
*肋骨重塑:原罪战矛
-改善突刺判定.
*异界套变更
-罪业征伐
ㄴ6件套删除:[浸染嫉妒的喜悦]属性强化增加量34追加增加,[溢满欲望的愤怒]暴击攻击力增加量10%追加增加,
[贪欲者的食欲]附加攻击力增加量10%追加增加,[傲慢者的怠惰]技能攻击力增加量10%追加增加
ㄴ6件套追加:[浸染嫉妒的喜悦]属性强化增加量26追加增加,[溢满欲望的愤怒]魔法暴击攻击力增加量7%追加增加,
[贪欲者的食欲]攻击时伤害追加量10%追加增加,[傲慢者的怠惰]基础攻击和
技能攻击力增加量10%追加增加
-次元气息绿
ㄴ七宗罪技能追加效果.
ㄴ武器之外:[浸染嫉妒的喜悦]属性强化增加量2追加增加,[溢满欲望的愤怒]魔法暴击攻击力增加量1%追加增加,
[贪欲者的食欲]攻击时伤害追加量1%追加增加,[傲慢者的怠惰]基础攻击和
技能攻击力增加量1%追加增加
ㄴ武器:[浸染嫉妒的喜悦]属性强化增加量4追加增加,[溢满欲望的愤怒]魔法暴击攻击力增加量2%追加增加,
[贪欲者的食欲]攻击时伤害追加量2%追加增加,[傲慢者的怠惰]基础攻击和
技能攻击力增加量2%追加增加
*bug修复
-修复强化-冲刺斩习得时,冲刺斩技能的攻击力增加率异常的现象.
-失乐园技能过程中偶尔无法控制敌人的现象.
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忍者
*忍法:替身术
-冷却时间固定为25s.
*强化-幻影手里剑
-增加残影攻击力比率的功能删除.
*强化-火遁·螺旋手里剑
-每级的终结爆炸攻击力增加率减少.(135%→100%)
*八尺琼勾玉
-攻击力相关信息变为随动.
*大蛇丸
-攻击力10.9%减少.
*天照
-攻击力20%减少.
*火焰灼空:草薙剑
-拿上草薙剑时,基础攻击变为投掷3个火焰苦无.
-变更投掷火焰苦无的几率.(75%→100%)
-火焰苦无攻击力30%减少.
-删除了已删除的爆炸符相关说明.
*bug修复
-修复忍法:六道轮回-技能记录下的技能攻击力没有适用残影的80%攻击力比率的现象.
-秘技:炎舞天璇-修正使用残影释放的时候伤害分析表显示异常的现象。
-草薙剑-修正火焰苦无攻击时没有被判定为火属性的现象
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漫游枪手(女)
*死亡锁链
-锁链控制住的敌人的暴击伤害比率增加效果仅对自身起效.
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暗殿骑士
*乌希尔的诅咒
-减少防御效果删除,变为增加伤害效果.(增加量:25%)
*释魂狂怒
-스킬사용시속성이암속성으로적용됩니다.
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街霸(女)
*猛毒之伤
-持续时间改为20s.
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血法师
*鲜血融合
-减少防御效果删除,变为增加伤害效果.(增加量:25%)
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鬼泣
*刀魂之卡赞
-转职为鬼泣后,不再增加队友的力量/智力.
*异界套变更
-领域支配者
ㄴ3件套删除:刀魂之卡赞范围30%增加,刀魂之卡赞力/智增加量15%增加
ㄴ3件套追加:鬼影鞭攻击力30%增加,鬼影鞭攻击范围15%增加
-夜叉王的降神
ㄴ3件套删除:刀魂之卡赞力/智增加量75追加增加
ㄴ3件套追加:满月月光斩上斩攻击力35%增加
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剑魂
*极鬼剑术:斩铁式
-变更对敌人的暴伤增幅debuff的发动条件.
ㄴ现存:暴击攻击时,一定时间内赋予
ㄴ变更:攻击时,一定时间内赋予
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阿修罗
*波动刻印
-减少防御效果删除,变为增加伤害效果.(增加量:25%)
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驱魔师
*地之式神-玄武
-减少防御效果删除,变为增加伤害效果.(增加量:25%)
– 玄武气息适用范围提升50% (300px→450px)
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魔道学者
*成功预感
-减少防御效果删除,变为增加伤害效果.(增加量:25%)
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混沌魔灵
*碎灵屠戮
-芭比大画家爆炸时,减少敌人全属性抗性的效果删除.
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战线佣兵
*纯熟战技
-减少防御效果删除,变为增加伤害效果.(增加量:25%)
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源能专家
*细胞弱化
-减少防御效果删除,变为增加伤害效果.(增加量:25%)
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弹药专家(男/女)
*弹药改良
-减少敌人属性抗性效果删除.
-自身属性强化量增加效果追加.
ㄴ全等级固定增加:36
-减少防御效果删除.
-新增自身技能攻击力追加功能.
-技能攻击力增加率:10%(全等级固定.)
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