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魔兽世界
魔兽世界的史诗钥石地下城玩法设计理念
喂!勇士,来一把大秘境不?—— 史诗钥石地下城的设计理念脱口…
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lunarlyre
17 5 月, 2025
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魔兽世界
魔兽世界的橙装系统设计对职业平衡的影响
橙装风云:魔兽世界职业平衡的“甜蜜负担”? 各位艾泽拉斯的勇…
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lunarlyre
17 5 月, 2025
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魔兽世界
魔兽世界的名望系统设计奖励
亲爱的艾泽拉斯居民们,今天我们来聊聊“名望”这玩意儿!(ง …
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lunarlyre
17 5 月, 2025
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魔兽世界
魔兽世界的导灵器系统设计灵活性
魔兽世界导灵器:灵活的“乐高”还是“俄罗斯套娃”?🤔 各位艾…
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lunarlyre
17 5 月, 2025
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魔兽世界
魔兽世界的灵魂羁绊设计理念
各位艾泽拉斯的勇士们,大家好!(ง •̀ω•́)ง 今天,咱…
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lunarlyre
17 5 月, 2025
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魔兽世界
魔兽世界的盟约系统设计优缺点
各位艾泽拉斯的勇士们,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们不聊…
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lunarlyre
17 5 月, 2025
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魔兽世界
魔兽世界的腐蚀系统设计争议
好的,各位冒险者,欢迎来到艾泽拉斯“吐槽大会”特别节目——“…
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lunarlyre
17 5 月, 2025
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魔兽世界
魔兽世界的艾泽里特系统设计理念
好的,各位艾泽拉斯的勇士们,大家好!我是今天的讲座主持人,一…
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lunarlyre
17 5 月, 2025
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魔兽世界
魔兽世界的神器系统设计理念
喂!醒醒!别睡了!今天咱们聊聊魔兽世界神器那点事儿!(ง •…
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lunarlyre
17 5 月, 2025
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魔兽世界
魔兽世界的职业大厅系统设计理念
魔兽世界职业大厅:一场迟到的“认亲大会”? 各位艾泽拉斯的勇…
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lunarlyre
17 5 月, 2025
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