流放之路是一款在暗黑二的基础上进行优化改良,大大提升游戏的丰富性与玩法的刷刷游戏。游戏中拥有非常多的特性各异的强力BUILD,这些BUILD在不同的版本都有不同的表现,很多玩家想知道流放之路流放之路3.6咒术涟漪混沌之毒灵魂吸取BD怎么玩_3.6咒术涟漪混沌之毒灵魂吸取BD玩法介绍。
《流放之路》3.6咒术涟漪混沌之毒&灵魂吸取攻略
依旧是我,大家好,我是翼瓦。
又一次在新赛季开荒与大家见面,这次GGG自我声称“加强自施法”的版本里,因为没有开放新的攻击系技能。所以我这次选用了新的混沌法术技能进行开荒。
混沌法术是GGG一直在迭代加强的一个体系,对于该系技能的设计团队我还是要给予充分的肯定,每个版本都有在不失原有特色的情况下进行了加强。是一个最成功的体系设计典范。所以这一次我毫不犹豫的选择了它门进行了开荒。
3.25更新
装备趋于成型,开始玩小号了,先更新了一段T17战斗(下方视频欣赏区),随后逐步抽时间把T18和其他BOSS战斗更新上来。
3.18更新
上礼拜因为工作繁忙,周末几乎都有些闲杂事情在处理,因为时间不完整所以直播时间减少了很多(见谅),所以只能抽空调整一些装备方面和等级方面的提升。
帖子也重新编辑了顺序,目前分了章节,按照从0开始到高端的方式,建议一步一步来。
【血盾篇】适合前期开荒到中期
【低血-前篇】适合拥有薛郎护体长衣后的持盾低血玩法
【低血-后篇】适合拥有+3弓后的一些调整和建议
因为装备也没有完全成型,所以内容基本是以当前装备水平来调整的。
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▅▅【玩法简介】▅▅
混沌dot体系其实有好几个【亵渎】其实也算一个混沌dot技能,不过他更多的能力是功能性,所以没有放在体系里说,所以主要是以下几个技能:
【混沌之毒】【裂魂术】【灵魂吸取】【萎灭】
我之所以说设计好的原因是因为这四个技能,他们单独可以玩,两两搭配更强。这是一个很棒的设计,技能相互之间可以有补充和提高。
【混沌之毒】-诅咒
【裂魂术】-吸取护盾
【灵魂吸取】-伤害转化成回复血量(通过狂热就是回复护盾)
【萎灭】-可以通过潜能珠宝自带凋零(可以叠15层,每层6%混沌伤害承受)
他们都可以作为主技能,也都可以作为辅助内容。所以我需要在里面选择最适合自己开荒使用的。我这次开荒想要玩一个纯混沌持续伤害类型的角色,尽量少的施法以及丢了就跑来减少站下来输出的时间,加强整体刷图和攻坚的能力。
所以针对这一点,上述四个技能里,混沌之毒和灵魂吸取成了我选取的内容,以及使用秘术师进阶。
【混沌之毒】
这个新技能在体验下来,基本成为了混沌dot体系必带的技能。他即可主攻也可以辅助。他最大的作用就是解放了持续伤害玩法的诅咒方向的内容,而且它还可以吧诅咒转化成持续伤害,是一个非常出色的设计。外加他很快的基础施法,通过简单的天赋就能有非常优秀的范围,一次施法可以释放多个诅咒,以及可以长时间的持续在目标身上,以及具有极高伤害而成为了混沌dot体系开荒NO.1,而且可以填补【灵魂吸取】漏怪或者对付小波怪物的时候很苦恼的“大问题”,很多刷图的任务交给这个新技能就足够了。
【灵魂吸取】
作为老牌强力混沌技能,通过瘟疫的影响,恐怖的涟漪传递清图效果,令人沉醉,这版本又加强了。伤害提升了30%同时,还加强了手感,投射物发生碰撞时会产生很小的一个范围混沌伤害溅射,这个改动非常的出色,大大解决了灵魂吸取卡墙卡地形卡罐子的情况。由于只要单次施法就可以持续一段时间,而且最关键就是他能够伤害百分比回血,挂一个BOSS身上,你的回血就会持续进行,点了天赋狂热誓言后还可以回盾。所以我这次选用它来搭配混沌之毒使用。
通过技能的选取,我们可以大致分析下要做的事情以及3.6的一些变化:
【伤害能力】
因为是混沌持续技能,而且混沌法术还有吃法术的特色,所以尽量寻找更多的法伤和持续伤以及混沌伤,而且3.5新加入了“非异常伤害的持续伤害加成”这个词缀,等同于是更多混沌伤害的词缀,非常强力,建议天赋装备上优先选取。词缀GGG已经重新定义了混沌持续伤害内容,范围伤害是无法加成给混沌持续法术的。所以集中效应是无法加成相关技能的持续伤害。
秘术师进阶,这个版本依旧强势的混沌持续玩法的匹配进阶。削弱目标混沌抗的同时还拥有自动凋零以及高more混沌伤害的能力,对于这两个技能来说真是在适合不过了。
蜘蛛祝福的蜘蛛网依旧是持续伤内容的好帮手。施法速度是持续伤害玩法很容易忽视的内容,尤其是混沌持续伤玩法,施法速度就是你刷图流畅度的根基,并非主要属性,但是适当的堆一些是非常有必要的。主要来源是 秘能波动的维持,猛攻BUFF的维持,以及一些珠宝上相关词缀。
3.6的变化:新增了两个法术光环【狂热】【恶意】这两个光环可以同时开启,对本身伤害来源拮据的持续玩法注入了新的能力,配合天赋的光环效果,两个光环同时开启时能带来海量的提升。但是前提是必须走低血,所以秘术师在这一点上又极其适合能够驾驭这两个光环。
【防御能力】
正是因为这两个技能的抬手就有的特性能力,所以只要拥有高的血池防止被一下秒杀就可以很好的解决防御方面的问题。因为这两个技能的伤害都非常的高,而且混沌之毒的施法距离几乎就是屏幕任意角落。所以怪物基本还没有碰到你,就已经死光了。还有ED恐怖的涟漪传播能力。所以在清场方面,只要注意自己的血池够大就可以了。这版本正好可以使用护盾流来完美的搭配这个玩法的战斗模式。因为不需要站定下来持续施法,所以秘术师的进阶稍稍不被打中就会有强大的护盾回复能力完美的匹配这种游走型玩法。配合击杀回盾的进阶特效,以及狂热誓言下灵魂吸取的回复盾的能力,配合未来添加的纪律护盾击回的三相珠宝,来达到一个非常安全的战斗环境。
药剂依旧是护盾玩法的核心防御内容之一,相关药剂会在下方写到,无论是刷图还是BOSS战斗,合理的使用药剂依旧是你生存的必备内容。
【爆发能力】
持续伤害还是通常缺乏一些爆发能力,下血速度基本上都需要等待凋零的堆叠后瓦尔枯萎的20承受来爆发一波。所以更多的持续伤害技能使用是持续玩法的位移爆发能力,如果你需要,你可以在以上两个技能之外,再带一个来叠。
【位移能力】
烈焰冲刺自从修改之后就成了法系的常用位移技能,其良好的手感和高抬手速度成了很多缺失施法速度的角色非常喜欢使用的内容。而这个版本更加推荐带着闪现传送,毕竟这个赛季需要你面对更多是快速腐蚀的记忆碎片区域,烈焰冲刺很容易冲进腐蚀区里导致碎片区域解锁失败(开荒直播时候连续吃亏)
另外移速药剂和猛攻药剂依旧是你冲锋的选择,无法割舍。暗影迷踪可以让你在没有药剂时候解决一些问题。
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▅▅【优点缺点】▅▅
优点:
开荒极其轻松
伤害非常足
刷图迅速
攻坚轻松
适合练级
装备成型后生存好
可T17 18
缺点:
需要一些操作熟练度,非真一健无脑。
无打击感
不能无脑站撸
不好打不回复图
“护盾赛季”护盾装备贵
后期略贵
整体评价:
8.5/10 优秀
开荒期不吃装备是该玩法入门的优势之一,而且经过版本的强化,伤害也得到了很好的加强。攻坚多数只需要风筝绕圈即可轻松应对,对你开图有很大帮助。扣的分主要是多多少少,持续伤害最后强化内容就靠的是装备,一寸长一寸强的状态也是很多BD也有的情况,不属于廉价攻克T17 18型,对于这两个战斗还是需求一定的装备基础,当然 你有过硬的操作可以简化不少装备。
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▅▅【进阶选取】▅▅
进阶根据需求选用了秘术师进阶。我选用了凋零线路,原因有:
·放弃了常规的炸(以及有无视无咒MOD的能力)是因为,炸虽然很爽,但是对于我使用灵魂吸取来说,这个炸会经常掐断瘟疫的涟漪效果,而导致清场不够爽快的问题。而且炸对于持续伤害单体战斗来说毫无帮助。另外真想要炸,抹灭杖子足够让你过把瘾了。
·因为选择走低血,所以凋零线路拥有60%混沌抗性提升低血对混沌的减免是非常舒服的,而且自动凋零可以很好的简化你的操作。有人会说这个凋零太慢了,1秒才一层。但是往往能秒的怪你不用凋零就秒了。秒不掉
的怪,你通常需要的时间都是超过了15秒。所以这个点的凋零价值是非常高的。
·因为并不是主混沌之毒,所以我不太担心无咒mod的内容。打相关地图怂一点别冲不会出事。
【盗贼】
全杀
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▅▅【血盾篇】▅▅
适合从0开始开荒,也是该BD的必经之路。
前期开荒练级天赋(血盾玩法,用到89级):
几个要点:
开荒法伤出门血蓝点过来先把女巫范围点上
后直接向暗影区进发点出暗影门口的击杀回蓝 范围 伤害
然后走女巫范围向上点出双诅咒
然后走暗影上方诅咒增效 并且把边上的混沌伤害圈点上
最后补其内容如上图所示
▅▅▅▅▅▅▅▅【技能链接】▅▅▅▅▅▅▅▅
·主技能
【灵魂吸取】【虚空操纵】【精准破坏】【急速腐化】【效能】
以上是常规绑定的5连内容,对于第六个链接来说,有很多内容:
常规下:
【LV4赋予】
是一个很好的提升无论你是放在衣服上还是放在武器上,都是稳定提升伤害的手段。当然LV3赋予也足够了。
开荒期:
【秘术增强】
这个辅助在3.6被提升了,他拥有了基础more法伤,然后再拥有一个buff再加法伤。所以这个是一个很稳定的增伤手段。
·辅技能
【混沌之毒】【时空诅咒】【绝望诅咒】【精准破坏】
如果后期有了弓武器后,可以6L混沌之毒,串上【效能】【急速腐化】即可,清图可以【效能】换【范围扩大】来加强清图效率。
【瘟疫】【快速施法】【范围扩大】【法术凝聚】
3.6新的利好,就是法术凝聚带来的扩大范围效果,让瘟疫的传染变得更加巨大。
如果你装备了快速施法手套,则把瘟疫套放在手套上。【瘟疫】【扩大范围】【法术凝聚】【秘术增强】(我控制再9级,保证一次施法就触发)
【受伤施放】【不朽怒号】【霜爆】
·光环
【怨毒光环】【纪律】
·位移
【烈焰冲刺】【快速施法】【秘术增强】
【瓦尔萎灭】
看到BOSS先来一发
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▅▅▅▅▅▅▅▅【装备选取】▅▅▅▅▅▅▅▅
衣服
白袍
白袍前期可以持续很久使用,建议还是到达水道后刷出一件自用会在后期方便很多。
国服通关会送5L衣服,如果品质过硬也足够用很久了。
武器
抹灭因为他能有特效炸,所以足够你使用非常长的时间,速刷推荐。
有法伤有护盾有血,还能有范围(恐怖的瘟疫范围)。初期不多说,极其合适的盾。可以用很久。
这是一对非常棒的组合,可以前期给与你大量的护盾(1000+),武器本身伤害和施法速度也足够让你刷图流畅,缺点是略贵。
头盔
原来都不会用的头盔,这次因为混沌之毒的诞生,这个头盔成了混沌之毒极好的初期装备,+2诅咒技能正好可以加成到它,量大。
头盔的选择有很多,议会头(-20混沌抗)以及绿门女王头-谜容(+1技能)都是极好的选择,只是前期不太有,而且价格略高。
黄头也是非常好的内容,可以解决护盾和抗性,如果你喜欢自己做装备的话。
手套
自带快速施法可以很好的解放镶孔。有血有盾前期血盾流的时候可以提供很好的防御。我到现在还用着。
新手套几乎就是给混沌之毒准备的东西。天赋点出双诅咒+手套一个诅咒,你可以很好的放出三个诅咒来提升能力,混沌之毒是一个诅咒技能,所以施放混沌之毒可以放出手套里的诅咒,但注意就是手套触发的诅咒是无法加成混沌之毒的伤害,但是可以诅咒你的敌人。这样可以达到轻松的三诅咒组合。
鞋子
血抗移速鞋子即可,自行调整。有啥穿啥。
腰带
血抗腰带,有啥穿啥。
项链
法伤
施法速度
最大生命
抗性
戒指
护盾
抗性
最大生命
珠宝
法伤
混沌伤
%生命
抗性
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▅▅【低血-前篇】▅▅
低血前期是拥有薛朗长袍后(低血玩法)就是我当前玩法。需要有一定的装备支持后再考虑
一般是用血盾篇装备搭配积攒基础原始积累,等换上了薛郎护体长衣后,开始进行调整。天赋大体框架几乎没有变化,只是将血点改成了护盾点。
以上是持盾下92级天赋树。适合持盾低血玩法。
▅▅▅▅▅▅▅▅【技能链接】▅▅▅▅▅▅▅▅
·主技能
【灵魂吸取】【虚空操纵】【精准破坏】【急速腐化】【效能】
以上是常规绑定的5连内容,对于第六个链接来说,有很多内容:
常规下:
【LV4赋予】
是一个很好的提升无论你是放在衣服上还是放在武器上,都是稳定提升伤害的手段。当然LV3赋予也足够了。
开荒期:
【秘术增强】
这个辅助在3.6被提升了,他拥有了基础more法伤,然后再拥有一个buff再加法伤。所以这个是一个很稳定的增伤手段。
·辅技能
【混沌之毒】【时空诅咒】【绝望诅咒】【精准破坏】
如果后期有了弓武器后,可以6L混沌之毒,串上【效能】【急速腐化】即可,清图可以【效能】换【范围扩大】来加强清图效率。
【瘟疫】【范围扩大】【法术凝聚】【秘术增强】
放在手套上享受施法速度辅助
【受伤施放】【不朽怒号】【霜爆】
·光环
【怨毒光环】【纪律】
【奋锐光环】【血魔法】【清晰】
这是低血玩法新增加的内容,用血开光环来获取低血BUFF(30more法伤)并且增添一个光环加强伤害。
·位移
【烈焰冲刺】【快速施法】
【瓦尔萎灭】
看到BOSS先来一发
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▅▅▅▅▅▅【装备选取】▅▅▅▅▅▅
衣服
低血玩法核心装备,不过这个赛季会很贵,你需要积攒一些通货。
武器
低血初期非常好的武器,低血时候100伤害外加猛攻,对于刷图来说非常舒服
盾牌选用护盾尽量高的黄盾,如果有法伤加成那是最好的,实在没有原来的暗金盾也可以继续使用。
头盔
诅咒头盔可以继续使用,当然头盔的选择有很多,议会头(-20混沌抗)以及绿门女王头-谜容(+1技能)都是极好的选择,只是前期不太有,而且价格略高。
黄头也是非常好的内容,可以解决护盾和抗性,如果你喜欢自己做装备的话。
手套
在没有更好的手套出现之前,血盾流里说的卡丽莎手套依旧是最好的选择。
鞋子
护盾流派前期极好的鞋子
几乎是护盾流派毕业暗金鞋子,但是你需要调配抗性。
腰带
简单廉价极其适合秘术师的腰带。可以瓦出全抗词缀是很好的。
后期有水晶腰带后,可以洗一个适合的使用。
黄装经过几个版本下来,还是觉得运用这种方式最好,写出相关关键词缀,大家可以根据自己的情况调整数值。黄装照搬不来。
项链
法伤
施法速度
护盾
抗性
戒指
护盾
抗性
留前缀附魔工艺“%更快开始回复护盾”
珠宝
法伤
混沌伤
%护盾
抗性
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▅▅【低血-后篇】▅▅
造价梯度上涨,视自身情况而定。
这是当装备逐渐成型后,唯一的一个提升途径,那就是双手弓的28级技能(新赛季可以达到30级以上)的玩法。因为持续伤害加成来源有限,所以法术等级就是它巨大的一个提升途径。就如之前说的关于弓的内容,我在这个礼拜也逐渐做了出来,配合箭袋进入了后期成型阶段。
改造洗出+1全宝石,富豪。剥离石剥掉除+1词缀其他内容
·多大师(2EX)
·+2辅助石(1EX)
·非异常伤害的持续伤害加成
·混沌伤害
·施法速度击杀秘能波动
制作最后成功的一次演示(总共6次失败)
洗出+1
富豪
剥离
多大师
其他词缀目前还没有得到高等级的(新赛季隐匿大师词缀因为随着大师出现几率降低而变得获取困难)。后续跟进。
【灵魂吸取】【精准破坏】【虚空操纵】【急速腐化】【效能】【LV4赋予】
通过+1和辅助宝石+2,让赋予变成7级+6技能。21级灵魂吸取+1+6=28级。
使用弓的原因是,因为可以装备箭袋,然而这个暗金箭袋对于秘术师来说是及其贴合的:
箭袋
最大特点就是护盾启动回复速度提高80%,这样配合天赋15%和薛郎护体长衣的10%达到105%快速启动回复,护盾天生是2秒不受伤害开始启动回复,105%代表了这个数值将变成0.98秒。就是只要你1秒不到的时间避免伤害,你就开始无法打断(配合进阶)的高速回盾,这对生存帮助非常巨大。
头盔
几乎没有什么缺点的头盔,最大特色+1技能宝石伤害和能力提升同时,还可以让你轻松的利用启蒙(3级就是4级,4级就是5级)用血来开掉一个50%的伤害环+35%的护盾环。
这样可以节省出大量的蓝来开其他光环
比如我选用了元素净化光环,因为常规护盾黄装想要达到暗金护盾值的话,通常都会比较贵,但是选取暗金,所以抗性可能会非常拮据。这时候元素净化的27%全抗就可以分担大量的抗性压力。
天赋上我根据弓+箭袋做了最后的一些调整
红圈为魔力减免点,是这样情况下非常推荐点出的内容(一共34%魔力保留减免)
这样我可以用三级启蒙(价格比4级便宜非常多)来达到我用血开光环的需求,光环组合调整如下
【奋锐】【纪律】【血魔法18-20级】【启蒙3级】
血魔法等级要看你当前力量的属性,18级血魔法石头是极限(在女王头里就是19级,血保留100%),需要100左右的力量。所以我在天赋里点了一点力量分担压力。
如果你启蒙4级了,那么天赋里的贵族旁边的2个魔力保留见面点可以节省下来,点出一个珠宝孔来增加能力。
用蓝开
【怨毒】【元素净化】
【蜘蛛之势】(还未添加,但是蓝完全够)
【清晰】光环是否开启只是看你是否需要使用到清晰三相附加魔力%护盾(这个对护盾数值提升巨大,大约可以提供800-900的护盾)当然价格也非常昂贵。
但是会有很多情况下,你会发现装备插槽及其紧张,所以就是因为我们开了元素净化光环,所以戒指的抗性压力也下降了,可以选用镶孔的黄戒指来解决插槽不够的情况。
我目前选用了一颗来开元素净化光环,另外一颗目前还在寻找,最好找一个+3光环的,把【怨毒】光环放在里面达到21+3=24级,能力提升不少。
这样调整后,只有鞋子还有一个4L,我们可以放受伤组合
【受伤释放】【不朽怒号】【天雷之珠】
链接什么法术技能问题,这关系到你三相珠宝能力,就像我之前几篇帖子推荐那样,这次我还是推荐“纪律影响下击中回复护盾”搭配【天雷之珠】超级高效的hit来达到怪群中及其变态的生存能力
原因还是因为缺少了盾牌的保护,弓+箭袋在护盾方面还是比较低,这样对于生存是由不小的影响(9000盾和12000 13000 是有很大差距的)
所以拥有一颗击回护盾的三相,可以让你惬意的在低护盾状态下在怪群中穿梭,减少怪群中猝死的几率。
以上是本周的一些调整,当然后期还会有变化,不过大多是装备数值方面的迭代变化(比如手套更换,鞋子更换,戒指更换珠宝更换这样)。大体不会有太多变化了。
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▅▅【战斗方式】▅▅
看到小群怪物直接【混沌之毒】xN,前期有抹灭,基本抬手怪群消失。看到大群怪物,尤其类似记忆碎片里的时候【瘟疫】接【灵魂吸取】。除了不回复图,每个怪物身上的灵魂吸取效果都能给你带来回血,所以技能在传染的过程中,你非常的安全。
打BOSS,先上去挂上【混沌之毒】,然后接【瓦尔枯萎】。对着BOSS来一发【灵魂吸取】,然后就OB绕圈,4秒左右补一下dot就可以了。
遇到不回复图,其实就可以换成【裂魂术】,【急速腐化】换成【高阶投射物】,带上蓝瓶,然后慢慢推进。(这是我唯一想到裂魂术的绝对优势,能打不回复,不吸取。)
药剂
1.解除点燃的石英药剂
2.增加闪避几率的猛攻药剂
3.解除诅咒的迷雾药剂
4.解除流血的奉献药剂
5.解除冰冻的跑速药剂
血盾版本的话要带个血瓶的,最好是瞬回+解除流血,替换奉献瓶子。
毕竟前期还没有点出60混沌抗进阶,面对混沌蛇和豌豆射手还是需要血瓶抬一口。
▅▅【属性面板】▅▅
头盔上混沌之毒伤害
持盾低血玩法5连灵魂吸取数据
目前26级+3弓灵魂吸取的面板(还缺少40%非异常的持续伤害加成以及混沌伤害这两个武器词缀下的面板)
27级灵魂吸取战斗面板(秘术增强+奉献)
93级人物属性(持盾面板)
95级弓箭袋属性
▅▅【提升内容】▅▅
·大量的装备需要更换成高护盾内容,逐步完善
·蜘蛛祝福也准备添加,目前在寻找合适的底子。
·最后最大的提升部件依旧是武器,因为3.6加入了合成底子,合成底子可以合出自带+1全宝石,以及+1全宝石&+1辅助石的变态上缀(价格不提了),其实不光是持续伤害玩法,很多法系如果你想要极限的内容,都可以从武器下手(30+级技能来了……)。
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