《流放之路》3.6欺诈者裂魂术BD

《流放之路》3.6欺诈者裂魂术BD

流放之路是一款在暗黑二的基础上进行优化改良,大大提升游戏的丰富性与玩法的刷刷游戏。游戏中拥有非常多的特性各异的强力BUILD,这些BUILD在不同的版本都有不同的表现,很多玩家想知道流放之路3.6欺诈者裂魂术BD怎么玩,下面就一起来看看3.6欺诈者裂魂术BD玩法介绍。

《流放之路》3.6欺诈者裂魂术BD

我自己的角色血量较低,玩的是EB(天赋点点出异能魔力),血量初步估计(我换装备前就已经达到)可以叠上6200+,能量护盾能叠上2500+左右。当然要是想玩ES也是可以的,但相对来说造价就要贵上一些了。裂魂术是本赛季新技能,高伤害,且技能范围远超屏幕外,4%的能量护盾偷取+心灵升华+欺诈者升华又硬又安全,开荒速刷攻坚三者兼备,而且这技能我估计马上就会在国服有两款不错皮肤,石锤GGG亲儿子。

众星

刷图能力:优秀

攻坚能力:优秀

迷宫:一路小跑(最好关掉光环跑,心灵升华,6000+血,1000+蓝,2000+盾)

优点:

盾当蓝,魔力保留开光环,又硬,输出又高。

缺点:施法速度慢,不过在天赋以及欺诈者的升华上有提施法速度,间隔大概在0.41秒,但是由于是混沌持续伤害缺少打击感。

造价:可高可低,低造价(1E以内)同样能过t18,缺点是打boss便秘;高造价(10E起步),打T18散步就行,容错率高,但还是不可以站撸,可以吃技能,但是不能全部都吃,还是要一点小走位,其他图基本秒秒秒。(像T16多词缀那种就别来杠了。)

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我们先来看看我现在的面板。(面板不是最终伤害,只是作为一个参考)

面板,这个技能看的不是直伤,看的是DOT,每秒造成XXX混沌伤害。

无新赛季弓,用双持法杖,或者法杖+盾。

这是有这赛季特有合成的+1弓的裂魂术(楼主发BD的时候赋予还是2级)

裂魂术这个技能十分吃等级,对于品质要求不高。

伤害机制:

1.天赋:不论是在天赋中还是在装备上,混沌玩法都是缺少装备支持以及天赋点支持的玩法,所以天赋非异常混沌持续伤害天赋应该全部点满。(此加成为more)。

能提供more的基本上都给点上。

ES还可以点贫血30%more。

当然EB也可以带个【懦夫之遗 扣链腰带】+带【坚定】(免疫脆弱诅咒)的【三相珠宝】来点上这个天赋点,提高一波伤害,相对而言换来的就是要脆一些。(关于这个,建议去找一找别的大佬的BD,因为防御机制和思路不同,我就不过多介绍了)

2.光环

当然,这些是需要装备以及天赋点上进行魔力保留的减免的处理,在没有装备的时候,我的建议是,【怨毒光环】+【优雅】,因为【怨毒光环】的伤害提升是比较大的,而【优雅】的闪避值提高可以很好的帮助我们躲避掉攻击进行生存。

3. 欺诈者升华

这是本BD的核心,生存、提高伤害以及提升裂魂术的手感都在这一块进行了完美的体现。

我先说说小升华点,大的下面会详细贴图解释。

首先这里有3个小升华点是一样的,作用就是提高最大能量护盾、闪避值,以及加快施法速度。还有一个小升华点基本上没什么

太多可说的,基本一样。

【幽灵舞步】提供+5%的躲避几率,【鬼影缠身】3层时提供9%的伤害减免,并且在被击中失去一层以后会恢复闪避值5%的能量护盾,这也就是我为什么会推荐带【优雅】的原因,当然【幽灵舞步】是配合下面这个【逃脱艺术】的,就是字面意思,生存能力强。首先是闪避值与能量护盾的互相交换,保证了闪避值高的同时让护盾也不会过低。同时在有【鬼影缠身】的时候免疫眩晕,再+20%的法术躲避。总而言之就是一个字,躲。

这是在藏身处非站街的闪避值属性。配合上【心灵升华】,根本死不了有没有!

再上一张嗑药的。

这生存能力就不多说了吧。

【有耐心的死神】,在提高输出的同时,加强了欺诈者的生存能力,击败回复2%最大生命,击败回复6%(%2+4%来自技能本身)最大能量护盾,以及增强回复,进一步提升了欺诈者的生存能力。

【以太行者】,提高伤害的同时,减少自己承受的持续性伤害,就比如混沌地面,毒伤,流血,点燃等性质的伤害会被减免10%,防止突然暴毙。

4. 混沌之毒(Bane)

用【混沌之毒】附加两个诅咒,减少相应的混沌抗性,【混沌之毒】附加的诅咒效果【诅咒对于T16,17,18有33%效果】该技能手动释放,增加伤害,以及【时空锁链】延长减益时间,十分好用。

5. 死亡凋零

【死亡凋零】,也是提高所受到的混沌伤害,最多可以堆叠15次,伤害提升很大。

6. 不朽怒嚎+暗影迷踪

【不朽怒嚎】+【暗影迷踪】防止暴毙,【暗影迷踪】提速真的很好用(最好是20品质的加速真的很爽),而且可以防止被怪卡死的尴尬局面。

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装备推荐:

都没有绑定的东西,看你是想将BD做到什么程度了。都可以过T18,亲测有效。

首先是低造价:

头:

这个头很便宜,就是过度用的,找点护盾以及闪避值,顺便补充下抗性。(1c可入)

也可以选择黄装。自己洗买都不贵(10c)左右。迷宫附魔就别抄了,推荐迷宫附魔【裂魂术】投射物+1。

胸甲:

黄装衣服需要六连,随便买一个6L闪避底子的衣服,有最大生命越高越好,闪避值越高越好,当然我这件衣服上的这个附魔对于能量护盾的提升是很大的,附魔的话最好附上这个(获得等同8%最大生命大的额外能量护盾),如果不缺抗性的话。50-80c左右。

或者可以穿上森后6l,效果也是很好的。现在挺便宜的。

手:

手套就尽量最大生命+最大能量护盾+抗性的装备了,没什么要求,补足抗性和生命即可。10c。

鞋:

鞋子同样是,最大生命,30%移动速度,+抗性。15c。

这里还有一个推荐就是女王鞋,本来我们法躲就是50%+女王鞋+药剂,法躲就满了美滋滋。(感谢老哥的推荐)

戒指:

同样是最大生命,补足抗性。10c。

项链:

项链就要费点心了,我们最好是用长老底子的,80物等以上的底子,最好用化石(畸变化石)去点出【非异常状态的混沌持续伤害加成】(必要)+生命+补足抗性+(混沌伤害)。当然,也可以用普通的生命+抗性项链,同样伤害会低。

法杖:

当然只要是带非异常状态的持续混沌伤害加成的法杖都可以,但最好是【法术伤害】+【施法速度】+【非异常状态持续伤害加成】+【击中时,用10级【绝望】诅咒敌人】+【(投射物速度)】。差不多都是10c左右。

盾:

当然也可以带盾,来提升护盾,抗性,以及格挡等属性。

高造价:

主要体现在头,以及三相,弓上的价格比较高。

头:

2E左右,这个头可以配合天赋点以及3级【启蒙】,开【怨毒】+【优雅】+【奋锐光环】,+1不说还自带异能魔力,可以省出一个天赋点点其他位置,这个头有多实用?那就是每一条词缀都有用!

手套(更新):

1E-3E不等提伤害,找最大生命以及more,其他看能力,有能力买高抗的,没能力想办法在其他地方补抗。

胸甲:

衣服比较便宜,关键是可以免费开一个【极地装甲】,还增加不少闪避以及法术躲避几率,很好用,但也不是必要,增加生存可以考虑。(森后其实也很不错的)

弓(提升输出关键道具):

新赛季产物,因为裂魂术吃等级以及more(非异常状态的混沌持续伤害加成),这把弓的提升无疑是巨大的,伤害能翻差不多一倍多,很直观很客观,打T18基本散步。但造价不便宜就是了(15E起步)。(毕竟是要合成的)

珠宝方面:

只要带more带生命的珠宝 我们都要,珠宝提升不大,尽量找more以及生命。

这些珠宝都很便宜,自己慢慢淘。

三相我现在用的比较垃圾,就吃【优雅】和【怨毒光环】但【怨毒光环】上这一条提升还是比较大的。我200C收的这一个。

理想的三相是这样的:

主要是【怨毒光环】的两条词缀+【奋锐光环】。很贵。

这颗珠宝可以斟酌一下我是为了刷图效率以及可以少点3个点放在其他地方把它放了上去,在这个位置。

深渊珠宝:

尽量t1生命+t1能量护盾的是最好的。

再提升:

补充说明一下狼王箭袋。我有一个朋友查看了流亡编年史看到,【裂魂术】是穿透所有目标,【狼王箭袋】是投射物分裂,并且穿刺优先于分裂。所以【狼王箭袋】是没有用处的。我们只能在头上找到迷宫附魔的【裂魂术】+1头,加上红玉药剂得到4个投射物。

这个和所连的技能石有关系,我们要去跑出【裂魂术】投射物+1的迷宫附魔,我们下高阶多重投射,用虚空操纵代替高阶多重投射,以及换上红玉药剂,从5根投射物变成4根投射物,但是伤害的提升是很直观的。

(我没有用红玉以及没有附魔所以才是发射一个投射物)

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万神殿选择:

当然我的推荐是上面两个,你也可以带下面这个

就我自己而言的话我是被神庙的豌豆射手恶心的不行,而且我在开荒的过程中就发现这个BD对于投射物还是很容易暴毙的,所以我还是推荐【月影】,毕竟触发不朽怒嚎后还可以增加5%的攻击法术躲避几率,而且【暗影迷踪】+【月影】提供的移动速度,让我这种追求速度快的玩家感到满足。

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4.万神殿

多谢老哥的提醒,我之前修改天赋树的时候把mom点掉了。当然EB的话是因为我的传奇头上自带EB所以就不用点EB。

升华:

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5.盗贼及万神殿

技能链法:

低造价:

法杖(3l):烈焰冲刺+快速施法+秘术增强

法杖/盾(3l):怨毒光环+优雅+(启蒙)

头(4l):混沌之毒+绝望+时空锁链+效能

胸甲(6L):裂魂术(21级)+效能+精准破坏+高阶多重投射+极速腐化+虚空操纵(品质最好全部打满)

手套(4l):不朽怒嚎(3级)+受伤时释放(1级)+暗影迷踪(3级20品质)+效能

鞋(4l):死亡凋零+快速施法+法术图腾+多重图腾

(未标注等级的都是以20级为目标,标注了的尽量按标注的做)

(启蒙最高3级,腐化可以到4级)

高造价:

弓(6L):裂魂术(21级)+效能+精准破坏+高阶多重投射+极速腐化+赋予(除了【赋予】其余的品质最好全部打满)

头(4l):怨毒光环+优雅+奋锐光环+启蒙(可以不带,带最好3级)

胸甲(4L+2L/1+1)/(5l+1):混沌之毒+绝望+时空锁链+效能+(精准破坏)+极地装甲+(?)

(胸甲可以4l+2l或者4l+1l+1l,也可以5l+1l,都无所谓的。)

手套(4l):不朽怒嚎(3级)+受伤时释放(1级)+暗影迷踪(3级20品质)+烈焰冲刺

鞋(4l):死亡凋零+快速施法+法术图腾+多重图腾

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6.技能链法

药水选择

其实除了再提升里的红玉药剂,其余的都很普通,闪避就完事了。

总的来说就是+闪避的+躲避的药剂都上,提高生存。

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7.药水选择

开荒,中期,后期,以及如何输出:

开荒:

第三章前随便拿个技能过图就行,等拿到【裂魂术】,就可以起飞了。

中期:

中期在伤害不够高的时候就需要手动释放【混沌之毒】给敌人上DEbuff,还要放出【死亡凋零】图腾,持续增伤,打小怪,刷图的时候,没有必要,但打boss这无疑是最效率的方式。

后期:

当你装备成型,并且手法娴熟的时候,散步就好了,本BD本身就很硬,也不缺伤害,两个字舒服。

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8.开荒

关于魔力保留:

先上图

(ps:我自己没有3级启蒙,我是2级的,但是头上技能石等级+1,带3级启蒙就够了,带3级启蒙就不用点天赋点上的1点了,还可以加一点光环效果,美滋滋)

天赋上:4%+4%+6%=14%减少14%总体的魔力保留

头:减少20%的总体魔力保留

因为【怨毒光环】【优雅】【奋锐光环】都是50%的魔力保留,我就计算一个光环的魔力保留,然后*3就好了

50%-(50% * (14%+20%))= 0.33 0.33* 3=0.99 =99%

这是点了天赋点不算上启蒙的魔力保留

接下来是解放天赋点以及增加光环效果的方法 带上启蒙

天赋上:6%

头:减少20%的总体魔力保留

启蒙:减总体12%的魔力保留

(0.5-(0.5* (0.2+0.06)))=0.37 0.37-(0.37 * 0.12)= 0.3256

0.3256* 3=0.97668=98%

这样的话省下一个天赋点点血量 而且提高6%光环效果 具体就是这样的

有人可能会问 为什么要这么做 我只是增加了光环效果 提升一点微小的伤害而已 具体的自己考虑一下

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9.关于魔力保留

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