流放之路是目前全世界非常火爆的刷刷游戏,游戏在继承了暗黑2玩法的同时,加入了非常多的新玩法与内容,十分受到刷刷类玩家的喜爱,很多玩家都想知道流放之路3.6欺诈低血烈风雷球BD怎么玩,下面就一起来看看欺诈低血烈风雷球BD攻略。
《流放之路》3.6“雷暴编织者” 欺诈低血烈风雷球BD介绍
依旧是我,大家好。
在灵魂吸取成型后,我也开始着手体验版本的其他内容,结果由于近期工作繁忙,小号的进度被一天天的滞缓。磕磕碰碰两个礼拜,构建了此BD。
这个技能的选择,是由于一个一直以来的怨念,当年技能刚刚加入游戏时候,我脑中的设想和上线后实际的表现真是差距甚远,就如同技能的英文缩写一般,简直是“SB”至极。
然而经过新版本技能重做后,这个技能已经完全改头换面,呈现出了非常优秀的表现。
这个玩法属于后期内容,需要不少装备才能支撑。但是后期刷图体验很不错,是一个很好的生存向玩法,适合练级和攻坚,以及刷新赛季记忆内容。
4月25小更新
由于三相珠宝更换了憎恨+基础暴击,外加主脑的战斗里获取了新暗金药剂瓶中信念,两者已经将暴击率提升至一个OK的状态,所以
我将技能串里的【暴击率辅助】更换成为了【元素集中】,进一步提升了伤害。
因为现在我清图大量情况下主要用风暴旋涡来解决。所以元素集中的无异常状态对我清图影响几乎是没有的。
4月15更新
几轮制作下来,更新了手套位置,合成装备自带25%物转冰词缀+大师附魔25%物转冰词缀:
用的是化石来制作
这样可以在空一前缀的基础上保持更高的护盾值。
三相珠宝由憎恨转冰+纪律护盾击回 词缀替换为憎恨增加基础暴击+纪律击回 词缀。
进一步成型
▅▅【技能简介】▅▅
烈风雷球
因为赛季前重做消息配合视频演示,当时就确定了技能的机制内容,当真正玩的时候,却发现了技能本身具有非常足够的构建乐趣。他的技能机制为:
首先它是一个持续吟唱技能,在鼠标落点不断的创造闪电球,闪电球会在你吟唱过程中不断的跳跃并造成伤害,每个闪电球具有初始的持续时间(初始1.2秒,每0.4跳跃一次造成伤害–来自WIKI数据),到时间消失。当你停止吟唱后,每个闪电球会根据自己剩余的持续时间持续爆炸造成伤害。
其实根据简单的一段话介绍,你会发现这个技能几乎有着海量的提升方向,什么都能加强它的伤害,但是越多的提升方式,就决定了你必须要有一个权衡内容的方式,来达到一个平衡化。
·施法速度&持续时间
这两个被提前至优先说明,原因是,这个技能的一个特色就是,球有持续时间,你的闪电球持续时间越长,那么在场面上留下来的球数量就越多,然而施法速度也是同理,你的施法速度越快,那就会越快的产生闪电球,在持续时间内就会让更多的闪电球在区域里编织高hit的闪电网。然而持续时间的内容及其稀少,或者需要你替换一个伤害辅助技能石头,代价还是很明显。
·增伤
法伤,范围伤,元素伤,吟唱技能伤等等对技能都有显著的增幅。
·基础点伤
虽然技能只有25%的效能,但是这技能基础点伤对于本身来说加成还是非常划算,原因就是,技能本身的技能点伤不高,20级才124-186,所以点伤对于基础伤害的提升还是很明显,也是重要的提升手段。
·法爆,法爆伤
作为一个高hit法术,法爆和法爆伤的投入对于技能来说收益非常大。可以很好的放大暴击爆伤带来的增伤效果。
·附加物理的额外元素伤害
作为一个物理基础转电的技能,附加基础物理伤害的元素伤,或者附加元素伤害的混沌伤,对于技能来说提升都非常之巨大。但是同样,来源有限。
根据以上内容,我初步的构思了我玩这个技能的一种方式:
·吟唱要能站得住
·免晕防止打断
·高施法速度
·有击回有吸血配合施法速度
·低耗蓝支持持续吟唱
·充分发挥技能是物理转化的特点,用于各种附加伤害附加元素的混沌伤害来提升技能的能力。
所以为了搭配技能在选择进阶的时候,选取了当下强力的欺诈师。
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▅▅【进阶选择】▅▅
欺诈师在新的版本里除了原有的内容外,还重做了部分内容,起最大的特色就是对护盾系的支持,对比隔壁的秘术师纯护盾高回复的特色来说,欺诈师就是闪避型几率防御型护盾玩法,当然很多人喜欢玩EB MOM,虽然非常优秀,但是我始终觉得没有完全发挥进阶的特色,所以我在一开始考虑的时候没有往EB MOM方向思考。
【幽灵舞步】
拥有能量护盾时躲避几率 +5%
拥有能量护盾时移动速度提高 10%
被击中时,失去一层【鬼影缠身】,并恢复等同于你闪避值 5% 的能量护盾
每层【鬼影缠身】会使承受的伤害降低 3%
每秒获得幽魂缠身,最多3层
【逃脱艺术】
拥有鬼影缠身时免疫晕眩
每层鬼影缠身可使攻击和施法速度提高 12%
若有能量护盾,有 20% 几率不被法术击中
头部装备上每有 1 点最大能量护盾,便附加 +5 闪避值
身体护甲上每有 6 点闪避值,便 +1 最大能力护盾
这个算是欺诈师这个版本最核心的一个改动内容,同时也是把他的闪避型护盾玩法推向了一个极致。最大的特色在于每秒会获得的这个【鬼影缠身】,当被击中失去它的时候,会回复你当前闪避值的5%护盾。这个效果等于是一个被动回复的小春哥效果。在闪避药剂和迷雾药剂的同时作用下,欺诈师可以获得大量的闪避值,如果是20000闪避,那么被击中鬼影给你回复的就是1000的护盾。这样对于一个持续吟唱技能来说,等于添加了一个非常好的生存手段,而且配合【逃脱艺术】进阶,你还能从装备上索取不少的闪避值,以及当有鬼影缠身的时候会获取大量的几率防御。本身就很难被击中,一旦被击中还有鬼影缠身防御,等于一种双重防御的模式,这对于这个BD来说,欺诈师的支持还是非常明显。
【敏捷克星】
+1 狂怒球和暴击球数量上限
击败敌人时有 15% 几率获得 1 个狂怒球和 1 个暴击球
每个狂怒球可使伤害提高 5%
每个暴击球可使伤害提高 5%
持续吟唱时每秒获得一个狂怒或暴击球
新版本修改成为了吟唱类技能很好的支持进阶点。等于你持续吟唱就能有着很好的的球手段。而且每个球还有适当的增伤,并且加了球的上限,也能让你多获得一些能力。对于烈风雷球来说匹配度很完美。
【虚空掌控】
有 25% 几率获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 25%
有 15% 几率获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 50%
有 5% 几率获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 100%是欺诈师最为暴力的一个伤害向进阶,因为等同于非混伤害的额外混沌伤害,所以你的技能无论是物理还是物理转化,每次产生的伤害,都会通过这个进阶得到加强。尤其对于物理转化来说,每次转化触发进阶时候都会额外的获得混沌伤害。可以让你拥有元素伤害的同时获取大量的混沌伤害的能力。
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▅▅【玩法介绍】▅▅
根据以上的内容,综合考量后形成了玩法
1.利用烈风雷球低消耗的特点,配合装备达到无消耗,来提前布置雷网。
2.利用欺诈被动几率防御以及高护盾,结合烈风雷球的高hit来通过三相珠宝击回达到优质防御,方便站撸施展雷网。
3.利用低血多光环来增加伤害,通过优雅光环和药剂来搭配欺诈获取高质量的闪避值来激活被动,通过施法速度来提升雷球数量上面两点更加舒适。
4.利用转冰来获得清图流畅度,冰缓冰冻加强刷图安逸度。也通过转伤拉高元素伤害来配合元素穿透的同时,放大欺诈进阶的附加非混伤害。
5.利用定罪波的冰伤效果来加深目标受到的冰霜伤害。
6.利用凋零图腾化来加深进阶和装备获取的混沌伤害。
核心词:减耗附魔纪律击回三相珠宝薛郎护体长衣(大CI)高闪避值 转化伤害
吟唱技能除了冬球之外,都存在一些刷图速度方面的问题,同样烈风雷球也有这样的问题,所以需要一些其他的辅助内容来帮助刷图。
我选择是利用风暴旋涡来辅助。
风暴旋涡
是一个范围技能,在他范围里的怪物会每间隔一段时间受到闪电打击,若你在风暴旋涡里释放闪电法术,风暴旋涡会链接你,以你为中心额外发射闪电链,链击更远的敌人。
新版本风暴漩涡的伤害被加强了非常多(几乎翻倍),完全成为了清图的主力。
这里利用风暴旋涡的较高频率,以及非常短的施法速度,成为过图主力,只有在高血量黄怪出现的时候,才会考虑使用烈风雷球来吟唱击杀。否者很多场面下,丢风暴旋涡就足够杀怪了。毕竟低血多光环令风暴旋涡只要2-3连既可以有很高的输出。
光有伤害清图还是不够速度的,还需要有“炸”,有炸清图就会很流畅,所以这次新版本里,炸的来源也有不少可以选择,下面讲装备的时候会讲到高配和低配版本。
直接转冰的原因是,手套可以附魔转冰,三相可以选择转冰,新版本憎恨附加物理+more冰伤,让烈风雷球吃的比较爽,而且可以不用带意志呼唤来省出两个戒指位附魔减耗,而且属性和伤害更好搭配灵活,而且宝石串联可以不需要物转电而选择更好的more伤害辅助石头来让整体伤害变得更高。这样可以不拘泥于混沌伤害,而是元素+混沌双伤让整体伤害更优秀。
以上就是我这版本构建的欺诈 低血 体系,这个体系可以很好的搭配许多法术玩法。尤其是针对 多hit,吟唱类。都可以很好的应对。这其实也是我很喜欢做的一件事情
从一个技能开始,构建一个体系,然后通过一个体系,来构筑更多的内容。
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▅▅【优点缺点】▅▅
优点:
刷图练级十分安逸
风暴漩涡刷图非常快
开荒流畅简单
后期可以10000盾+
高伤害 高击回 高吸取
可以打不吸取不回复图
可通关
缺点:
单纯雷球刷图速度并不快
T18战斗需要走位
护盾版本护盾贵
非低造价高能类BD元反图不能打
整体评价:
9/10 优秀+
烈风雷球通过修改后,成为我心目中非常优质的一个法术代表,增伤手段丰富,可选内容颇多,这让我在权衡能力代价的时候获得极大的乐趣,优质的特性,让你能应对大量的刷图环境。配合修改后的欺诈优质的攻防结合的体质,成为了一个非常不错的玩法。扣1分主要还是在这个速刷的大环境下,需要吟唱造成伤害的烈风雷球始终在速度上是一个短板。需要结合其他内容来提升速度,这也是无奈之举。
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▅▅【天赋技能】▅▅
【当前96级天赋】
【盗贼】
全杀
【万神殿】
日耀女神+随意
日耀女神的目的是,记忆图暴击爆伤范围伤词缀等内容非常多,所以日耀女神的防暴击伤害以及范围伤害元素伤害减免非常有用。
【技能链接】
·主技能
【烈风雷球】【灌注吟唱】【集中效应】【吸盾辅助】【精准破坏】【暴击几率】
·辅技能
【风暴旋涡】【吸盾辅助】【猛攻辅助】【1级秘术增强】
【凋零】【法术图腾】
【受伤施放】【天雷之珠】【定罪波】
·光环
【奋锐】【憎恨】
【纪律】【灰烬之捷】【21级血魔法】【4级启蒙】
如果你想安稳升级的话,可以吧【奋锐】换成【优雅】,但代价是需要155敏捷,但是可以给你提供嗑药下将近40000闪避值的优质防御。非常适合升级佩戴。
一直存在的一个错误问题,需要一颗21级血魔法,如果不用21血魔法,就必须在珠宝上带有一个减少1%魔力保留的瓦尔词缀。
·位移
【烈焰冲刺】【快速施法】【瓦尔正火】
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▅▅【装备选取】▅▅
衣服
低血玩法核心装备,不过这个赛季会很贵,你需要积攒一些通货。
武器
准备一把标准的附加元素伤害的混沌伤害
底子施法速度法杖为最优,但是非常昂贵
其次是40%元素伤害的权杖
洗出20%附加元素伤害的混沌伤害
多大师附魔
法伤+附加非混伤害的混沌伤害
附加法术冰点伤
施法速度
法术暴击
根据上面介绍里说的,我们需要有一个“炸”来辅助我们清图,所以我选择再武器上找炸,因为武器替换起来非常方便,常规很多时候只需要炸武器即可面对大量场面。
低配版:
没错,就是它,抹灭法杖
配合风暴漩涡的范围连锁能力,达到爽快的清图爆炸效果。
自带法伤和附加物理的混沌伤害,也不会让你的清图伤害过低。
高配版:
这就需要用到新赛季的产物合成装备来实现了,武器的合成词缀会有“击杀敌人爆炸造成生命值3%的物理伤害”,这个和抹灭效果一样,无论是hit还是dot击杀的目标都会发生爆炸,而形成片炸。
具体合成词缀是需要使用破碎词缀“照亮范围%”来合成,不过我买的是成品。尽量找属性需求低的武器,力量和敏捷对于法系玩法来说是不容易堆栈的。
洗出爆伤或者施法速度
多大师
然后基本和附加武器一样的词缀即可。
盾牌基本就是选择尽量高的护盾,如果有带伤害词缀比如法爆,法伤最好不过了。
头盔
依旧是很好用
后期可以更换护盾更高的黄头,依据财力来制作或者购买。
头部附魔:烈风雷球引导过程中15%的几率额外产生一颗雷球。
不多说,这是烈风雷球dps非常好的补充型附魔。
手套
需要一双黄手套
点护盾百分比护盾,还需要空出一条前缀附魔“物理伤害20-25%转化为冰伤害”
几乎前期你都会带着的手套,一直用到你换高护盾手套为止。
附魔随意
鞋子
多利亚尼几乎是毕业配置内容,点伤有三个版本,选择冰点伤版本的。
附魔:近期未击杀穿抗10%或者被击中附加冰点伤都是很好用的。
腰带
前中期非常好用的腰带,无任何副作用。
后期有水晶腰带后,来提升护盾和力量以及抗性
力量最大护盾
抗性1~2条
项链
很简单的道理,有了这条项链,眩晕就不怕了,而且还可以加海量护盾,60混沌抗性对于低血玩法来说非常有用
可以保证你在大多数场合下轻松应对。
有人会说欺诈不是自带鬼盾就免晕么,其实欺诈的盾很容易在大量的高频率的环境下丢失鬼盾,很容易在记忆空间里前进的过程中被打晕,所以鬼盾是一个抗衡BOSS不错的内容,但是在小怪清图方面,他变得极其不稳定,所以测试了很久后还是决定使用了免晕链。
戒指
最好是塑界底子的戒指
可以出法术附加冰点伤
最大护盾
抗性
附魔-7~9魔力消耗(这里看财力,一颗7一颗9,这样正好可以让烈风雷球无消耗,-9的附魔需要1EX)
珠宝三相珠宝
绑定:纪律光环影响下,击中回复20-30护盾。
其他:最好是憎恨光环影响下基础暴击率提高
然后是憎恨影响下物理伤害转冰,这样你就百分百转冰了(我现在使用的)。
其他黄珠宝
法伤
持盾法伤
元素技能爆伤
闪电技能爆伤
施法速度
闪电技能施法速度
抗性
以上词缀选3~4条
如果没有21级血魔法,就需要珠宝上瓦一个减少1%魔力保留的词缀。
药剂
1.增加闪避百分比的翠玉药剂
2.女王药剂
3.解除诅咒的迷雾药剂
4.解除流血的宝钻药剂
5.解除冰冻的跑速药剂
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▅▅【战斗方式】▅▅
看到小群怪物直接冲过去风暴旋涡,然后就走好了,炸和灰烬之捷可以帮你消除大范围的怪物,如果有漏,你就烈风雷球一下。
BOSS战就是尽量多引导出雷球,让雷网覆盖你的目标。
▅▅【属性面板】▅▅
站加常规光环(技能还有2消耗是因为之前更换了一个戒指附魔了-7,还没有来得及附魔-9)
战斗BUFF药剂全开
96级属性
▅▅【提升内容】▅▅
戒指目前还有提升空间,还可以有爆伤来支持。
手套提升空间也有,主要是 合成词缀的转冰,这样三相珠宝就解放出来了,可以进一步提升位憎恨+暴击几率(完成)。
超自然珠宝依旧是后期巨额提升部件,还在攒钱中。
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