流放之路的3.7版本带来了非常多的强力玩法,这些玩法给游戏中带来了非常多的新鲜体验,游戏中的BD非常丰富,很多玩家都想知道流放之路3.7全能处刑元素大剑旋风斩BD怎么玩,来看看3.7全能处刑元素大剑旋风斩D玩法介绍。
《流放之路》3.7全能处刑元素大剑旋风斩BD
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BD缺点:无法打元反 无法用冰捷 没有众星特效坐等下赛季旋风斩和谐看看 啥情况了就
本赛季 旋风斩3种伤害类型 物理穿刺、物理转元素、元素大剑流
可以自行导入GrimDawn002 看详细装备
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先说下输出思路:
核心 武器 T18掉落的裂空剑也叫元素大剑 这武器缺点就是基础暴击低 但是这版本暴击不是问题 处刑8暴击可以把武器暴击锁定为8 提升不小
核心机制就是那个 获得等同武器物理伤害300%的随机一种额外火焰、冰霜、闪电伤害,简单说这次攻击随机到冰伤了 下次就可能是火 或者冰了 。
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核心输出机制——元素之相天赋 这个天赋和元素大剑挺配的
假设怪物初始是0抗 玩家抗性提升伤害系数为1,那么 触发元素之项后 造成的伤害提升期望也就是
(0.75+1.5+1.5)/3=1.25 提升25%more
假设怪物是40抗(16 18boss的属性), 玩家抗性提升伤害系数为0.6,那么 触发元素之项后 造成的伤害提升期望也就是
(0.35+1.1+1.1)/3=0.85 提升为0.85/0.6=1.416 也就是41.6%more
5点天赋可以白嫖这么多提升 相当划算的 相比不走元素之项的 打法还需要找3系元素穿透 我觉着还是挺划算的
缺点是 没法用冰 火捷 虽然提升不大 但是好看 憎恨 转伤这种能不能用了
鉴于大剑300%元素伤害的提升,所以提升伤害核心思路是找物理武器点伤,
主要来源就是武器自带的、旋风斩自带的(很配)、纯净之捷自带的 项链再找个t1物理点 就足够了
已经是600点伤也就是1800基础点伤 随机一种元素的伤害
合金戒指4-14的基础点伤 提升也就是3%more 而 30元素inc提升是 4%more
所以 无脑堆物理也不合适 需要在取得代价最小的位置取得即可 inc 点伤 暴击伤害 爆率 攻速 等因素 均衡发展才能提升最大 花费最小 具体不会算的 请看pob自己的详细数据
另外不得不提 武器赋予了一条属性 元素伤害可以感电 根据pob的计算
针对小怪也就是0抗怪 单次击中伤害 均值达到153万伤害 单次造成血量2% 也就会有 10%的逆向增伤more
可以打满感电 大部分时间可以打满感电的
针对 16 17 18 boss 单次击中石 84万均值伤害 16boss 基础血量1250万 18貌似石3300万
针对18% 10%感电是至少的 针对16boss 感电效果 随着越打越疼会到50%的峰值 何况还有个增加30%异常状态效果的附魔~~~降低血量门槛。
这条属性不是摆设~~~~
输出 没必要多说 流放不缺输出 下面说下生存 机制:
整体表现挺好 成型后 异界 很少猝死
1300层-1750 的 矿洞 很多情况可以挨揍1-2下不死 也就给了很多机会~
a。三重控制+良好的输出空间
旋风斩 本身是个移动输出技能 也就是输出不影响走位 不需要站撸
配合狮吼药剂 常驻击退 ,珠宝找个6%几率致盲 减怪物一半命中。元素 的冰缓 减速 3重控制
最后就是 范围超大 和远程差不多了几乎 模拟全状态56的半径 快全屏了
b。躲避+致盲 搭配 51%的躲避攻击 30的法术躲避 开瓦尔优雅 满躲避基本 配合致盲命中减半 效果拔群
大家往往认为 躲避流容易猝死 其实 如果 基本坚韧足够了 躲避生存提升非常大 也就是你抗揍了 再配合躲避呢?
也给回血速度带来了缓冲
c。血多 大血甲 98级穿上有6600血 腐化出-50承受暴击伤害配合天赋 -80暴击伤害此处更正一下 可以削减的是暴击的额外伤害 也就是 有暴击加成的时候 150暴伤怪物 最终造成110的伤害~~各种减伤 灌能吟唱-8%物理伤害 升华-6%承受全部伤害 护体 20%击中伤害 升华之躯 -4%承受物理伤害
三项还有10物理伤害承受转为冰霜伤害~ 欧克 药剂 3抗平 元素减伤 10% 、然后 冰最大抗79% 开冰霜净化
e。血池 还是挺好用的 很多复杂情况 吸血不到 还能有5秒的回复能力~~偷取免晕 免流血的,军团珠宝洗出了 5%击杀得耐力球 刷图常驻 挺好用的 尤其是下矿增加不休怒号的持续时间 和物理减伤能力~。
多方组合 量变引起质变 高层能挨揍一下 就能继续战斗 因为吸血快速回满 躲避 配合大范围击退致盲 下次挨揍不容易~
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98级天赋如上 盗贼全杀 因为穿的大血甲 血点不是太多给输出点不少 也算是一个平衡
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天赋 8基础暴击线
血池线
还一个范围的
血池其实是攻守兼备
第一开满血伤害宝石 要比终结的 能量偷取多不少伤害
第二 本身自带的属性也很好 50inc 15攻速 提升也是12%more以上
第三 解放一个流血附魔属性 解放一个血瓶位置 也是增伤的~~
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万神殿 大神月影 小神 大部分时间石 免疫燃烧地面 看情况 6人18 这种石血瓶回复的
其他 可以减少混沌伤害 或者跑速的
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主力技能: 一个技能打天下 不需要切换宝石装备
旋风斩——灌能吟唱——粉碎——近战物理伤害——武器元素伤害——满血攻击物理伤害(护体是武器腐化的,不然只能替换满血宝石了 差距挺大的哦 或者跃击——护体辅助 所以腐化护体的 提升真的蛮大 )
光环:
血与沙——纯净之捷——冰霜净化——启蒙
精准10级 (看自己魔)
蛛之势
保命技能:
受伤释放(1级)-不休怒耗(3)这个看情况 提升受伤和不朽的等级 因为比较抗揍 不一定用1级的受伤 根据自己实用改变
位移 跃击
瓦尔先祖战士长——持续时间延迟——瓦尔优雅
鲜血狂怒(日常刷图 可以鲜血——持续时间缩短 上面的持续时间去掉 这样 鲜血掉血基本感觉不到了)。
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1.如果三抗绝对值一样 用欧克 不然用别的 比如瓶中信仰(遗产不错)、石化药剂 进一步增加物理防御能力 、石英药剂 进一步增加躲避能力或者硫磺药剂 40inc和 奉献地面的100%暴击
2.宝钻洗出解冰冻
3.水银石双跑速+增加效果
4.灰烬之翁 很强 就是只能一口boss站 就 附魔暴击率的 三抗平 这个优先被上面药剂替换 或者直接真银 附魔暴击的 猛攻珠宝击杀猛攻 其实刷图就够 ~
5.狮吼药剂增伤 击退 绝对核心药剂
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核心 武器有腐化出护体的提升真的大 记住至少20品质得 没有腐化属性也能用 输出足够 25e买的 近期
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三项 要不是要那个冰霜净化 转伤 可有可无 单精准暴击伤害的大概5-6e 其实和血量 暴伤的普通珠宝 差距不大
卡鲁珠宝 根据自己喜好 神圣洗 防御推荐洗出个5%击杀耐力得球~~ 我这个30暴击 10护体 5%双倍 一点都没多 放决斗区的
普通珠宝 赤红珠宝 选择 剑攻速 近战暴伤 血量 即可
淬火的升级版 不要那4%减伤 没升级过的 200c就有 放左边珠宝孔 给70暴击伤害 很厉害
珠宝来个击中致盲的~~不要有元素点伤 哦 50c配合高攻速的旋风斩 全屏致盲 boss也吃这个
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深渊腰带 药剂功能性为主 输出为主 不差那点伤害加成了2e买的 e了个护甲~~~
1e底子 多大师2e~~磨耗c的附魔就可以不用9
需要戒指找400左右命中 才能100%命中 30inc堪比t1物理点伤~ 血量不可少 这个很久了3e买 估计能值5e
项链t1物理点和暴击伤害组合 多大师即可 底子4e左右 要有智慧的
没有附魔生命 毕竟55生命 不如43增伤偷取的 血池福利
神庙躲避鞋子 躲避+30移动的复合词缀 有混沌抗最好 不是太缺抗这个bd~因为要平抗我选择的附魔抗 不然可以
附魔 击败攻速 这个自己跑几次就有的 有个大师附魔挺好 搭配感电 冰缓 增加30%异常状态效果 可以用哦·
手套 神庙手套挺好的 单属性 冰缓增伤多大师即可 不一定要寇丁 提升也就2%不到 我这1e买的 现在估计2-3e没有货 多大师成本3e +1神圣
大血甲 防御的话 这个腐化属性不错 输出向找40-50inc 这个1e左右 不附魔的 30c甚至可以买到
头 黄的 本来是冰旋风用的 懒得换了 鲜血狂怒12攻速的 200-300c可以买底子自己做
其实 致密化石 洗出护体效果25% 多大师呗~~~
附魔生命 +1近战 受到物理伤害转为火焰伤 蛛之势或者抗
总体造价60多e吧 相比转冰憎恨 省了个40e左右的双憎恨 范围大了6的半径 开血姿态和转冰的沙姿态一样大~~~~没有冰火捷特效
如果想提高伤害自杀头是个不错的选择35%more以上,胸甲猫衣打boss提升最多 戒指衣服也不错 缺点血少都是 手套如果有幸瓦出元素要害 用黄装基础暴击大量血量额外诅咒的也挺好。
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