好的,没问题!咱们这就开始一场关于王者荣耀英雄平衡性的“吐槽大会”式讲座!
讲座题目:王者峡谷“容嬷嬷”点名册:谁是下一个被削弱/加强的倒霉蛋?(附带爆笑分析和预测)
各位召唤师,晚上好!(ง •̀_•́)ง 欢迎来到峡谷英雄平衡性研究协会(我自己编的)年度吐槽大会!我是今晚的主讲人,人称“峡谷百晓生”(自封的),今天咱们不谈风花雪月,只聊英雄强度!
开场白:策划,你过来,我保证不打死你!
咳咳,首先,我想代表广大玩家问候一下王者荣耀的平衡性策划们!(微笑.jpg) 不是我说,你们的平衡调整,有时候真的让人感觉……嗯……宛如在用脚做策划!(黑人问号.jpg)
每次看到英雄调整公告,我的内心都充满了期待和不安。期待的是,我心爱的英雄会不会崛起?不安的是,我刚练熟的英雄会不会被一刀砍废?(生无可恋.jpg)
当然,我知道平衡性调整是个世界难题,众口难调。但是,有些英雄的强度,已经突破天际,严重影响了游戏体验,简直就是峡谷里的“容嬷嬷”,不扎几针,天理难容啊!(怒火中烧.jpg)
第一部分:峡谷“容嬷嬷”点名——那些强到离谱的家伙!
接下来,咱们进入今天的重头戏——“峡谷容嬷嬷”点名环节!(激动搓手.jpg) 我将逐一点评当前版本中,那些强度超标,胜率高到离谱,让对手恨得牙痒痒的英雄!
1. 姬小满:策划,你告诉我,这真的是“刮痧师傅”吗?!
姬小满,这个英雄刚出来的时候,定位是“灵活战士”,我以为她会像花木兰一样,秀操作,打爆发。结果呢?她简直就是个移动炮台!(震惊.jpg)
一套技能下去,脆皮直接蒸发,坦克也得掉层皮。而且,她还肉得一批,位移技能多得像开了挂,根本抓不住!(崩溃.jpg)
最离谱的是,她的操作难度并不高,稍微练几把就能上手。这让那些苦练操作的老战士情何以堪?(委屈巴巴.jpg)
策划,你告诉我,这真的是一个“刮痧师傅”该有的强度吗?我看她更像个拿着火箭筒的“拆迁队队长”!(手动滑稽.jpg)
调整建议:
- 降低伤害: 姬小满的爆发伤害实在太高了,应该适当降低,让她更依赖持续输出。
- 削弱坦度: 姬小满的坦度也有些过高,可以适当降低她的生命值或双抗。
- 增加技能CD: 姬小满的技能CD太短了,让她可以频繁使用技能,应该适当增加CD,限制她的灵活性。
2. 莱西奥:炮火覆盖,寸草不生!
莱西奥,这个英雄刚出来的时候,我就觉得他有问题。射程远,伤害高,还有位移技能,简直就是个移动堡垒!(害怕.jpg)
在团战中,他可以站在安全的位置,无脑输出,炮火覆盖,寸草不生。对手根本摸不到他,只能眼睁睁地看着他把防御塔拆掉!(绝望.jpg)
而且,他的操作难度也不高,只要会走A,就能打出爆炸伤害。这让那些苦练走位的射手情何以堪?(哭泣.jpg)
策划,你告诉我,这真的是一个射手该有的强度吗?我看他更像个远程轰炸机!(无奈摊手.jpg)
调整建议:
- 降低射程: 莱西奥的射程实在太远了,应该适当降低,让他更容易被针对。
- 削弱伤害: 莱西奥的伤害也有些过高,可以适当降低他的攻击力或技能伤害。
- 增加技能CD: 莱西奥的技能CD也有些短,应该适当增加CD,限制他的输出频率。
3. 海月:无限大招,精神污染!
海月,这个英雄的大招简直就是个bug!(抓狂.jpg) 把人拉进幻境,然后一顿胖揍,出来的时候,血条直接空了一半!(吐血.jpg)
而且,她的大招CD还很短,可以频繁使用,简直就是精神污染!(崩溃.jpg) 在团战中,她可以无限大招,把对手一个个拉进幻境,然后逐个击破!(阴险.jpg)
最离谱的是,她的操作难度也不高,只要会放技能,就能打出爆炸伤害。这让那些苦练意识的法师情何以堪?(生无可恋.jpg)
策划,你告诉我,这真的是一个法师该有的强度吗?我看她更像个精神病院院长!(手动滑稽.jpg)
调整建议:
- 增加大招CD: 海月的大招CD实在太短了,应该大幅增加,限制她的大招使用频率。
- 削弱大招伤害: 海月的大招伤害也有些过高,可以适当降低,让对手有反制的机会。
- 调整幻境机制: 海月的幻境机制也有些过于强势,可以适当调整,让对手更容易逃脱。
第二部分:峡谷“灰姑娘”点名——那些弱到没朋友的家伙!
说完了“容嬷嬷”,咱们再来看看峡谷里的“灰姑娘”。(心疼.jpg) 这些英雄,要么是技能机制落后,要么是数值太低,要么是操作难度过高,总之,就是弱到没朋友,让人根本不想玩!(泪奔.jpg)
1. 鲁班大师:辅助界的“扫地僧”?
鲁班大师,这个英雄的技能机制很有意思,可以拉人,可以推人,可以创造地形。但是,他的数值实在太低了,伤害低,坦度低,控制也不稳定,简直就是个“三低”英雄!(无奈.jpg)
在团战中,他很难发挥作用,既不能保护队友,也不能控制敌人,只能默默地在后面“扫地”,清理战场!(委屈.jpg)
而且,他的操作难度还很高,需要精准的预判和走位,才能发挥出作用。这让那些想玩辅助的玩家情何以堪?(哭泣.jpg)
策划,你告诉我,这真的是一个辅助该有的强度吗?我看他更像个“扫地僧”!(手动滑稽.jpg)
调整建议:
- 增加坦度: 鲁班大师的坦度实在太低了,应该适当增加他的生命值或双抗,让他能更好地承受伤害。
- 提高控制稳定性: 鲁班大师的控制技能不太稳定,应该适当提高控制的命中率或控制时间。
- 优化技能手感: 鲁班大师的技能手感有些僵硬,应该适当优化,让他更容易上手。
2. 梦奇:胖成球,毫无威胁!
梦奇,这个英雄刚出来的时候,还是个小可爱,可以变胖变瘦,还能打出不错的伤害。但是,经过几次削弱后,他已经彻底沦为了“吉祥物”!(悲伤.jpg)
他胖的时候,移速慢得像蜗牛,根本追不上人。瘦的时候,伤害低得像刮痧,根本打不动人。而且,他的技能CD还很长,经常处于“技能真空期”!(绝望.jpg)
在团战中,他毫无威胁,既不能抗伤害,也不能打输出,只能在旁边卖萌!(委屈巴巴.jpg)
策划,你告诉我,这真的是一个坦克该有的强度吗?我看他更像个“胖成球的吉祥物”!(手动滑稽.jpg)
调整建议:
- 优化技能机制: 梦奇的技能机制有些落后,应该适当优化,让他更容易适应当前版本。
- 提高伤害: 梦奇的伤害实在太低了,应该适当提高他的攻击力或技能伤害,让他能打出一定的输出。
- 增加坦度: 梦奇的坦度也有些不足,可以适当增加他的生命值或双抗,让他能更好地承受伤害。
3. 弈星:棋盘艺术家,伤害刮痧!
弈星,这个英雄的技能很有艺术感,可以布置棋盘,可以远程消耗。但是,他的伤害实在太低了,刮痧都嫌费劲!(无语.jpg)
在团战中,他很难打出有效的输出,只能在后面丢棋子,骚扰敌人。而且,他的技能CD还很长,经常处于“技能真空期”!(无奈.jpg)
最离谱的是,他的操作难度还很高,需要精准的预判和走位,才能发挥出作用。这让那些喜欢玩艺术家的玩家情何以堪?(哭泣.jpg)
策划,你告诉我,这真的是一个法师该有的强度吗?我看他更像个“棋盘艺术家,伤害刮痧”!(手动滑稽.jpg)
调整建议:
- 提高伤害: 弈星的伤害实在太低了,应该大幅提高他的技能伤害,让他能打出有效的输出。
- 优化技能手感: 弈星的技能手感有些僵硬,应该适当优化,让他更容易上手。
- 降低技能CD: 弈星的技能CD有些长,应该适当降低,让他能更频繁地使用技能。
第三部分:平衡性调整预测——谁是下一个“幸运儿”?
说完了需要调整的英雄,咱们再来预测一下,谁是下一个被削弱/加强的“幸运儿”?(八卦.jpg)
根据我的经验(瞎猜的),以下几个英雄,很有可能会在下个版本中迎来调整:
- 大概率削弱: 铠 (伤害太高),朵莉亚 (辅助能力太强),亚连(太灵活)
- 大概率加强: 赵怀真 (有点笨重),狂铁 (数值略低), 戈娅(出场率低迷)
当然,这只是我的个人预测,具体情况还要看策划的心情。(滑稽.jpg)
第四部分:总结与展望
总而言之,王者荣耀的英雄平衡性,一直是个老大难问题。希望策划们能够认真听取玩家的意见,多做测试,多做调研,不要再用脚做策划了!(恳求.jpg)
也希望各位召唤师,能够理性看待英雄强度,不要盲目跟风,选择适合自己的英雄,享受游戏的乐趣!(微笑.jpg)
结束语:峡谷虐我千百遍,我待峡谷如初恋!
最后,我想用一句经典台词来结束今天的讲座:峡谷虐我千百遍,我待峡谷如初恋!(爱心.jpg)
感谢各位的聆听,咱们下期再见!(挥手.jpg)
(掌声雷动,观众纷纷表示:说得太对了!)(手动狗头.jpg)
P.S. 以上内容纯属娱乐,如有雷同,纯属巧合!请勿对号入座!(认真脸.jpg)