DNF9月24日将会对游戏进行大更新,这次更新将会包含职业平衡改版,很多职业得到一个大的加强,剑魂职业正是当中之一。那么9月24日哪些职业有所变化呢?下面就为大家带来DNF9.24职业平衡改版大全。
DNF9.24职业平衡改版大全
漫游枪手(男)(8月26号新增)
* 死亡印记(一次觉醒被动)
– 1级为基础,基本攻击力攻击力增加率变更为4.5%
– 每提升1级增加率+2%(原1.5%)
– 16级为基础,增加率不变
– 17级为基础,增加率+0.5%
* 移动射击
– 攻击力+8.2%
* 多重射击
– 攻击力+28.6%
* 三连发/疯狂屠戮/死亡突袭/压制射击/疾风骤雨/抹杀/第七翼动
– 攻击力+12.6%
* 花式枪术/左轮奥义(2019年8月26日20:14 新增)
– 习得10级后,每提升1级攻击力增加率+2%(原1%)
(数值均为经过对比后的手动计算,浮动基本在1%内,如有错误请纠正。)
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征战者(8月26号新增)
* 战戟之魂(一次觉醒被动)
– 1级为基础,基本攻击力攻击力增加率变更为4.5%
– 每提升1级增加率+2%(原1.5%)
– 16级为基础,增加率不变
– 17级为基础,增加率+0.5%
* 战戟猛攻(2019年8月26日20:22新增)
– 习得20级后,每提升1级攻击力增加率+2%(原0.5%)
* 扫堂枪/追魂斩/千魂弑/长虹贯日/破灭轮回刺
– 攻击力+13%
* 破军突击
– 攻击力+7%
* 落月斩
– 攻击力+3.3%
* 破灭斩
– 攻击力+6.7%
* 冷血突刺
– 攻击力+9.5%
* 夺命乱舞
– 攻击力+7.2%
* 横扫八荒
– 攻击力+16.4%
* 穿云裂地斩
– 攻击力+16%
* 断魂裂岩斩
– 攻击力+10.2%
* 血战天狱
– 攻击力+16.2%
(数值均为经过对比后的手动计算,浮动基本在1%内,如有错误请纠正。)
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剑帝(8月25号新增)
* 三花聚顶(一次觉醒被动)
– 1级为基础,基本攻击、剑术、掌法技能攻击力增加率变更为8.5%(原16%)
– 每提升1级增加率+2%(原1.5%)
– 16级为基础,增加率不变
– 17级为基础,增加率+0.5%
* 三连剑/轮回剑/四象引/一花渡江/樱落斩/碎岩裂地掌/圆舞斩/乱花葬/游龙掌/湮烈掌/回天旋鸣剑/花舞千魂杀/花开寒影/啸空十字斩/莲花剑舞/如来神掌/樱花劫/飞花逐月
– 以上技能攻击力+13.2~13.5%
(数值均为经过对比后的手动计算,浮动基本在1%内,如有错误请纠正。)
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剑魂
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 无我剑气(新技能)
– 20级可学习的被动技能
– 每级消耗25sp
– 5级精通为基准,增加10%基本攻击力与技能攻击力(上限等级15)
– 每提升1级增加2%
* 极·鬼剑术(斩钢式)
– 48级可学习被动技能
– 不消耗SP
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鬼泣
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 残影之凯贾
– 攻击力减少。
– 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。
* 冥炎之卡洛
– 分身与火焰攻击力减少。
– 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。
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阿修罗
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 基本攻击
– 学会[波动刻印]技能后,基本攻击类型变更为独立攻击力。
ㄴ 随着攻击类型的变更,重新调整了攻击力 。
* 波动刻印
– 波动剑气受基础精通的影响了。
ㄴ 由此, 重新调整了攻击力。
– 再次施放时,技能不会被取消了。
* 杀意波动
– 再次施放时,技能不会被取消了。
– 再次施放时,杀意波动可以使用On/Off功能了。
– 波动攻击由无视防御类型调整为普通攻击类型。
ㄴ 由此,重新调整了攻击力。
* 心眼
– 删除了暴击攻击力增加属性。
– 新增了转职后技能攻击力增加的属性。
– 新增了基本攻击,裂波斩,地裂波动剑技能攻击力增加的属性。
* 邪光斩
– 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 修罗邪光斩
– 多段攻击间隔减少。
– 多段攻击次数 固定为3次。
– 攻击时,使怪物移动效果对霸体护甲状态的敌人无效。
* 冰刃波动剑
– 增加了冰刃生成的速度。
– 多段攻击次数 固定为9次。
– 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
– 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。
– 攻击力增加。
* 爆炎波动剑
– 增加了烈焰爆炸生成的速度。
– 烈焰爆炸攻击调整为领域全体攻击判定。
– 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
– 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。
– 攻击力增加。
* 无双波
– 基础攻击中可以强制取消后使用了。
* 邪光波动阵
– 基本攻击中可以强制取消后使用了。
– 技能描述中新增了无双波强制取消的相关说明。
* 不动明王阵
– 控制判定以魔法阵范围为基准变更。
* 暗天波动眼
– 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 天照
– 光刺攻击调整为领域全体攻击判定。
* 极冰 · 裂波剑
– 冰刃与爆炸攻击调整为领域全体攻击判定。
– 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
– 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。
– 攻击力增加。
* 爆炎 · 波动剑
– 修复了[爆炎 · 波动剑]技能攻击多个敌人时,发生延迟的现象。
– 删除了灼伤异常状态每隔一段时间对周边的敌人造成伤害功能。
– 灼伤攻击力增加。
– 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。
– 学会[雷神之息]后,从第一次攻击开始适用控制效果。
– 生成火焰球体的距离减少,范围增加。
* 天雷 · 波动剑
– 基本攻击中可以强制取消后使用了。
– 技能施放动作受到施放速度的影响,调整了动画延迟。
– 使用技能后立即开始适用冷却时间。
* 天雷 · 降魔杵
– 技能施放动作受到施放速度的影响,调整了动画延迟。
– 技能持续时间结束之时,雷云消失。
– 技能持续时间结束之前,新增了预示提醒图像。
– 使用最后一击时,调整了落下气息的位置。
– 使用最后一击时,小型降魔杵攻击调整为领域全体攻击判定。
– 使用最后一击时,小型降魔杵的个数调整为 13个。
– 不会对没有HP的物体发射降魔杵了。
– 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
– 攻击力增加。
* 雷神降世 : 裁决
– 改善了雷神:降世裁决的攻击判定 。
– 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
– 攻击力增加。
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暗殿骑士
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
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气功师(女)
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
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柔道家(女)
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 背摔
– 攻击力增加。
* 抛投
– 攻击力增加。
* 折颈
– 攻击力增加。
* 野蛮冲撞
– 攻击力增加。
* 霹雳肘击
– 攻击力增加。
– 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。
* 空绞锤
– 攻击力增加。
– [抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。
– 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。
* 霹雳冲击
– 膝击的 X轴 攻击范围 增加,相互僵直度 增加。
– 肘击 打击后 劈腿 攻击 前摇 减少。
– 成功命中后,发动的冲击波的范围扩大, 与对周围敌人的打击的对象的伤害统一。
ㄴ 直接打击的敌人不会受到冲击波伤害 。
– 成功命中时画面震动效果强化。
– 跳跃高度增加。
* 螺旋彗星落
– 攻击力增加。
* 地狱摇篮
– 攻击力增加。
* 裂石破天
– 普通模式
– 攻击力增加 。
– 随机应变模式
– 攻击力增加 。
ㄴ 当受到冲击波伤害的敌人HP为0时,会立即死亡了。
* 末日风暴
– 攻击力增加。
– 新增功能:连续输入基础攻击键时,技能施放速度加快。
* 空绞连锤
– 攻击力增加。
– 成功抓取时,回转攻击时进入无敌状态。
– 第一次前劈攻击到的敌人不再悬浮至空中。
– [抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。
– 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。
* 死亡摇篮
– 删除前置技能条件。
– 普通模式
– 攻击力增加 。
ㄴ 成功抓取时,进入无敌状态。
– 随机应变模式
– 攻击力增加 。
* 末日摇篮
– 普通模式
– 成功抓取时,回转攻击时进入无敌状态。
– [抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。
– 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了
– 随机应变模式
ㄴ 聚集敌人的 范围 增加。
* 苍宇彗星落
– 普通模式
– 攻击力增加 。
ㄴ 删除了眩晕功能。
– 随机应变模式
– 攻击力增加 。
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街霸(女)
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 万毒噬心诀
– 减少了除禁技:毒蛇窟攻击力以外的其他攻击力。
– 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。
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柔道家(男)
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 抛投
– 修复了技能等级增加时,攻击力提升量增加出现异常的现象。
* 无情摔击
– 攻击力增加。
* 空绞锤
– 攻击力增加。
* 霹雳旋踢
– 攻击力增加。
* 浮空凌云踢
– 攻击力增加。
* 地狱风火轮
– 攻击力增加。
* 裂石破天
– 攻击力增加。
* 死亡旋律!
– 调整了6级效果。
ㄴ 调整前:根据抓取数的比率 一定时间内增加力量
ㄴ 调整后:冲击波攻击力增加。
* 彗星冲击
– 攻击力增加。
* 黑震旋风
– 攻击力增加。
* 疾风闪电
– 攻击力增加。
* 一字传承 : 极义震天破
– 攻击力增加。
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街霸(男)
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
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漫游枪手(女)
* 上旋踢
– 攻击力增加。
* 钉刺射
– 攻击力增加。
* 刺踢
– 攻击力增加。
* 双枪极舞刃
– 银光飞刃可以在空中射击时发动了。
– 银光飞刃最小发动高度减少。
* 远程格挡
– 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 锁链截击
– 攻击力增加。
– 回转攻击的怪物移动效果调整为攻击怪物时有效。
– 怪物移动效果对霸体护甲状态的敌人无效。
– 删除了破除霸体功能。
* 音速劫击
– 攻击力增加。
* 移动射击
– 施放技能时适用霸体护甲。
– 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 枪舞
– 个别子弹攻击判定调整为领域全体攻击判定。
– 双枪极舞刃打击范围和乱射范围统一。
– 基础发射数变更。(12发 → 15发)
– 达到最大攻击次数需要的连打次数减少。
– 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 多重射击
– 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 双鹰回旋
– 攻击力增加。
– 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 双鹰回旋强化
– 改善了聚集敌人的效果导致对象移动至Y轴上端的现象。
* 隐匿切割
– 调整了精通等级。(20 → 30)
* 血腥狂欢
– 攻击力增加。
– 最后一击前进距离减少。
– 施放技能途中,输入前方向键时,增加最后一击的前进距离。
– 学会9级后,新增效果。
ㄴ 施放中无敌效果
– 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 鲜血劫击
– 技能前置条件变更。
ㄴ 音速劫击 等级 : 5 → 1
* 压制射击
– 攻击力增加。
– 前方乱射攻击的个别子弹攻击判定调整为领域全体攻击判定。
– 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 枪刃改良
– 精通等级与等级上限变更。
ㄴ 精通等级:10 → 30
ㄴ 等级上限:20 → 40
* 死亡锁链
– 攻击力增加。
– 投掷动作适用霸体护甲。
– 最后一击发动时,会在困住的对象中选择等级最高的敌人进行攻击。
– 删除了对困住的敌人暴击伤害增加效果。
* 血舞祭
– 攻击力增加。
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召唤师
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
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魔道学者
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
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血法师
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
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逐风者
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 狂风冲刺
– 攻击力增加。
– 使用[流风诀]时,无法使用[狂风冲刺]了。
* 回风斩
– 攻击力增加。
* 朔风牵引
– 攻击力增加。
* 风鸣冲击
– 攻击力增加。
* 游离之风
– 攻击力增加。
* 双翼风刃
– 攻击力增加。
* 刃风
– 攻击力增加。
– 第1击攻击判定改善。
– 会追击第1击命中的敌人进行攻击了。
* 风暴之眼
– 攻击力增加。
* 真空旋风破
– 攻击力增加。
* 风暴之拳
– 攻击力增加。
* 万象风龙阵
– 调整了6级效果。
ㄴ 变更前:御风之力等级+3,持续30秒。
ㄴ 变更后:回转旋风多段攻击次数+8
* 疾风瞬影闪
– 攻击力增加。
* 风卷残云
– 攻击力增加。
* 游龙惊风破
– 攻击力增加。
* 九霄风雷
– 攻击力增加。
* 无限风域
– 攻击力增加。
– 技能发动时,会以最强大的敌人为中心聚集怪物了。
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蓝拳圣使
* 直拳冲击
– 攻击力增加。
* 勾拳追击
– 攻击力增加。
* 圣拳锤击
– 攻击力增加。
* 瞬拳
– 攻击力增加。
* 圣拳连击
– 攻击力增加。
* 破碎之锤
– 攻击力增加。
* 刺拳猛击
– 攻击力增加。
* 螺旋浮击
– 攻击力增加。
* 神圣组合拳
– 攻击力增加。
* 极速飓风拳
– 攻击力增加。
* 泯灭神击
– 攻击力增加。
– 9级效果:使用幻影化身途中,泯灭神击攻击力增加数值固定为 10%。
– 使用基本攻击时,可以强制取消后使用了。
* 破碎之拳
– 攻击力增加。
– 连续输入技能键时,增加的攻击速度比率增加。
* 破坏之拳
– 攻击力增加。
* 仲裁怒击
– 攻击力增加。
* 超重拳
– 攻击力增加。
* 制裁 : 怒火疾风
– 攻击力增加。
– 使用基本攻击时,可以强制取消后使用了。
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驱魔师
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 驱魔师的布甲防具精通
– 物理防御力提升量增加。
* 破魔符
– 调整了强化 – 破魔符(TP)可以学习的等级。(55 → 50)
* 落凤锤
– 攻击力增加。
* 潜龙
– 改善了对蓄力操作的描述,新增技能[逆鳞震]的相关内容。
* 疾风打
– 攻击力增加。
– 调整了强化 – 疾风打(TP)可以学习的等级。(55 → 50)
* 巨兵精通
– 穿戴战斧和念珠时,新增了不受武器类型导致MP消耗/ 冷却时间 增减相关附加效果的功能.(决斗场无效)
* 升天阵
– 攻击力增加。
* 断空锤击
– 攻击力增加。
– 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述 。
* 黑暗切割
– 攻击力增加。
* 朱雀符
– 攻击力增加。
* 式神:白虎
– 地下城中HP调整为无限制。
* 巨旋风
– 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述 。
* 狂乱锤击
– 脉轮:烈焰 buff 激活中,乱打攻击的Y轴攻击范围增加, 新增聚集受到攻击的敌人的功能(决斗场无效)
* 落雷符
– 攻击力增加。
– 落雷每次攻击间隔最多只会固定攻击1次了。
– 删除了每次掉落的最大闪电个数限制。
– 附着的持续时间调整为随动。
* 强化 – 落雷符(TP)
– 删除了持续时间增加属性。
– 1每级 攻击力 上升 数值 增加。 (8% → 10%)
* 式神:玄武
– 玄武不会击退敌人了。
– 玄武的额外操作功能调整如下。
ㄴ 召唤玄武后,使用追加操作机制时,玄武技能图标颜色变更。
ㄴ 加入冷却时间提醒功能后,玄武的冷却时间与追加操作机制的冷却时间都会显示出来。
* 疾空旋风破
– 攻击力增加。
– 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述 。
* 式神:殇
– 攻击力增加。
– 当驱魔师可以移动时,镜头固定立即解除。
* 无双击
– 攻击力增加。
– 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述 。
* 苍龙逐日
– 攻击力增加。
– 学会3, 6, 9 级 后的附加效果调整如下。
ㄴ 3级 : 暴击率 增加 → 技能 施放途中 无敌
ㄴ 6级 : 力量/智力 增加 → 爆炸 攻击范围 增加 20%
ㄴ 9级 : 属性 强化 增加 → 苍龙逐日 攻击力 增加 10%
* 灭魂符
– 攻击力增加。
– 调整了技能前置条件。
ㄴ 落雷符 等级 5 → 1
* 狂暴锤击
– 技能删除。
* 强化 – 狂暴锤击(TP)
– 技能删除。
* 逆鳞震
– 新增技能:逆鳞震。
– 施放技能时,驱魔师可以聚集巨兵的力量,跳跃后冲向地面产生巨大的裂缝,向前方的敌人给予巨大的伤害。
* 强化 – 逆鳞震(TP)
– 新增技能:强化 -逆鳞击 (TP)
– 技能每1级 攻击力 增加 10% 。(消耗TP 2 )
* 脉轮:式神
– 2次觉醒时,自动学习1级。
– 调整了额外伤害, 技能攻击力提升量。 (1级为基准 24% → 36%)
– 调整了技能精通等级。(30 → 1)
– 调整了技能等级上限。(40 → 11)
* 逆龙七杀
– 攻击力增加。
– 调整了技能学习等级。(80 → 75)
– 调整了技能消耗SP。(90 → 80)
– 最后一击击飞周围敌人的力度减少。
* 式神封灵阵
– 攻击力增加。
– 技能施放动作附加霸体护甲。
– 伸手后可以立即进行其他动作。
– 改善了光柱的攻击判定 。
* 真龙焚天
– 真龙之击攻击力增加。
– 真龙之阵攻击力增加。
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巫女
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 念珠发射
– 攻击力增加。
* 唤雷符
– 攻击力增加。
* 和合之玉
– 攻击力增加。
* 聚魂吸星符
– 攻击力增加。
– 聚集敌人的 范围 增加。
* 龙魂之怒
– 攻击力增加。
* 不动珠箔阵
– 攻击力增加。
* 神谕:神龙雷雨祭
– 攻击力增加。
* 因果业火符
– 施放动作调整为霸体护甲判定。
* 夺命大念阵
– 攻击力增加。
* 退魔阴阳符
– 攻击力增加。
* 天坠阴阳玉
– 攻击力增加。
– 施放动作调整为霸体护甲判定。
* 龙威如狱·龙恩如海
– 攻击力增加。
– 连续输入技能键时,新增了攻击施放方式加快的功能 。
– 施放时声音出现的时间与技能施放的时间一同结束。
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异端审判者
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
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诱魔者
* 增加了基本攻击,冲刺攻击与转职系列技能攻击力。
* 七宗罪
– 浸染嫉妒的喜悦
ㄴ 新增了仅对本人有效的属性伤害增加属性。
– 溢满欲望的愤怒
ㄴ 魔法暴击攻击力增加量数值增加。
* 钩颈斩
– 攻击力增加。
* 罪业加身
– 攻击力增加。
* 双重切割
– 攻击力增加。
* 欲望之手
– 攻击力增加。
– 由人类变身为恶魔的动作调整为受到角色攻击速度影响了。
* 贪婪之刺
– 新增功能:生成影子后,追加输入技能键时,发动吞食的施放过程。
– 控制敌人后使其进入无法抓取状态。
* 唤罪之手
– 新增35级 新主动技能[唤罪之手]与 强化(TP) 技能。
– 技能施放时会变身为恶魔,向敌人施放唤醒罪恶的攻击后产生罪业爆炸。
– 强化(TP) 技能每1级 攻击力 增加 10% 。(消耗TP2)
* 愤怒之袭
– 由人类变身为恶魔的动作延迟减少。
* 罪业宣告
– [原罪释放·净化]变身后适用的转职系列技能取消后摇的功能移动至[罪业宣告]技能,并全程有效。(与[原罪释放·净化]变身与否无关,人类状态下也会适用。)
* 原罪释放·净化
– 删除功能:追加输入技能键时,发动最后一击攻击。
* 净化之花
– 50级新增主动技能[净化之花]。
– 施放技能时,变身为恶魔,使用彼岸绽放的净化之花使抓取/无法抓取的敌人受到控制后消灭敌人。
– 1级精通技能,学会后与原罪释放·净化技能等级统一。(SP 消耗量 : 0)
– 当前[原罪释放·净化]最后一击对不可抓取敌人的爆炸伤害与可抓取敌人的爆炸伤害统一。
– 与当前[原罪释放·净化]的最后一击相比攻击力增加。
* 暴食之噬
– 攻击力增加。
* 灵魂烙印 :原罪冲击
– 攻击力增加。
– 最后一击原罪爆炸的Y轴攻击范围增加。
* 肋骨重塑 : 原罪战矛
– 由人类变身为恶魔的动作调整为受到角色攻击速度影响了。
* 失乐园
– 攻击力增加。
– 由人类变身为恶魔的动作延迟减少。
– 位于后方的无法抓取的敌人为目标时,角色会转换方向瞬间移动。
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影舞者
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。
· 幽冥链狱:索命
· 重新调整了匕首射出,拉拽, 前方冲刺, 后方冲刺攻击力的等级提升效率。
· 1级为基准,攻击力增加2.6% 。
· 4级为基准,攻击力减少20.9% 。
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忍者
* 火遁·豪火球之术
– 删除功能:连续输入技能键时,火球维持时间与多段攻击间隔减少。
– 以当前最大连打为基准,调整了基础火球维持时间与多段攻击间隔。
– 学会豪火球 强化(TP) 后, 豪火球维持时间增加的功能统合至原技能。
* 忍法 : 幻影手里剑
– 攻击力增加。
– 删除功能:连续输入技能键时,投掷速度加快。
– 以当前最大连打为基准,调整了基础投掷速度。
* 火遁·飓风煞
– 攻击力增加。
* 火遁·炎天道
– 攻击力增加。
* 火遁·蟾蜍油炎弹
– 攻击力增加。
* 火遁·炎舞天璇
– 攻击力增加。
– 删除功能:连续输入技能键时,火焰射出速度加快。
– 以当前最大连打基准,调整了火焰的打击次数。
* 火遁·冥炎业火阵
– 攻击力增加。
– 技能描述中,新增了3级附加效果相关的攻击力信息。
* 忍法 : 飞燕手里剑
– 攻击力增加。
* 火遁·风魔手里剑
– 调整了技能施放方式。
ㄴ 施放时将4个风魔手里剑向前方的敌人投掷后,产生多段攻击伤害,之后返回的手里剑变为巨大的风魔手里剑,投掷出巨大的风魔手里剑后产生伤害。。
ㄴ 风魔手里剑与巨大的风魔手里剑 攻击判定 为 领域 攻击判定 范围内的敌人受到 统一的 伤害。
ㄴ 随着技能施放方式的调整,重新调整了攻击力。
* 大蛇丸
– 攻击力增加。
* 火炎灼空:草薙剑
– 穿戴剑时,斩击攻击力减少 。
– 火焰苦无投掷与爆炸攻击力减少 。
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帕拉丁
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 天使光翼
– 新增属性:穿戴钝器时,1、2次觉醒技能以外的冷却时间减少。(决斗场无效)
* 神光闪耀
– 多段攻击动作与后摇动作受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。
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龙骑士
* 火焰吐息
– 攻击力增加。
* 龙翼突袭
– 斩击攻击力增加。
– 冲击波攻击力增加。
* 爆破龙角
– 攻击力增加。
* 龙拳
– 准备动作 受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。
– 攻击力增加。
* 龙翼穿刺
– 准备 与 突进 动作 受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。
– 攻击力增加。
* 飞龙斩
– 斩击攻击力增加。
– 挑击攻击力增加。
* 龙刃无双
– 准备动作 受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。
– 前方斩击攻击力增加。
– 上挑斩击攻击力增加。
* 魔龙之息
– 搭乘中,可以使用 Z键 转换方向了。(决斗场无效)
ㄴ 转换方向的 冷却时间 为2秒 。
ㄴ 施放魔龙之息途中,即使施放征战无双也不会刷新冷却时间。
– 普通召唤攻击力增加。
– 空中召唤攻击力增加。
* 雷光嘶吼
– 多段攻击攻击力增加。
– 阿斯特拉身体打击判定扩张至后腿。
– 调整了9级效果。
ㄴ 当前 : 一定时间内力量增加
ㄴ 变更 : 最后一击爆炸攻击力增加
* 龙皇制裁
– 对可以抓取的敌人攻击力增加。
– 对无法抓取的敌人攻击力增加。
* 魔龙天翔
– 地上使用时攻击力增加。
– 空中使用时攻击力增加。
* 魔龙星落
– 协助攻击时攻击力增加。
– 单独攻击时攻击力增加。
* 征战无双
– 搭乘中,可以使用 Z键 转换方向了。
ㄴ 转换方向的 冷却时间 为2秒 。
ㄴ 施放魔龙之息途中,即使施放征战无双也不会刷新冷却时间。
– 雷光波与前劈斩击攻击力增加。
* 终结之光
– 攻击力增加。
– 技能会在发动的位置结束。
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暗枪士
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
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特工
* 月光挥斩
– 攻击力增加。
* 精准射击
– 攻击力增加。
* 满月斩
– 攻击力增加。
* 月影秘步
– 增加了第一次攻击的Y轴攻击范围。
* 锁定射击
– 攻击力增加。
* 枪刃旋杀
– 枪鹰 与 枪刃旋杀的 攻击 距离 减少。
ㄴ 按前方向键的状态下, 施放技能时 攻击 距离 增加。
– 攻击力增加。
* 噬血绝杀
– 攻击力增加。
* 终极锁定
– 攻击力增加。
* 月相轮舞
– 攻击力增加。
* 月光镇魂曲
– 第一次打击之后 技能施放速度加快。
– 会朝向第一次打击命中的最高级的怪物进行攻击。
* 毁灭狂欢
– 攻击力增加。
* 月相天陨
– 攻击力增加。
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战线佣兵
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
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暗刃
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 长刀精通
– 新增属性:穿戴长刀时,1、2次觉醒技能以外的冷却时间减少。
* 全方位射击
– 受到攻击速度的影响,调整了动画延迟
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源能专家
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 源光斩
– 攻击力增加。
* 源能护盾
– 攻击力增加。
* 旋转源能波
– 攻击力增加。
* 细胞弱化
– 新增了基本攻击与技能攻击力增加25%的属性。
– 调整了等级上限。(1 → 11)
ㄴ 每级 基础攻击 与 技能 攻击力 增加率1%
ㄴ 队伍加成效果全等级统一。
* 能量飞鱼弹
– 攻击力增加。
* 脉冲斩
– 攻击力增加。
* 引力源光弹
– 攻击力增加。
* 光裂斩
– 攻击力增加。
* 超能场域
– 攻击力增加。
* 能量禁锢
– 攻击力增加。
– 无色小晶块 消耗量 减少。
* 离散能量波
– 无色小晶块 消耗量 减少。
* CEAB-2超能爆发
– 攻击力增加。
– 投掷后引发爆炸的时间点更快了。
* 终焉:超世界崩坏
– 攻击力增加。
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缔造者
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
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