王者荣耀角色设计的草图和废案:最初的英雄可能是什么样的?

讲座:王者荣耀英雄设计草图大揭秘!那些差点就C位出道的“奇葩”们!🤪

各位召唤师们,晚上好!我是今天的主讲人,一个沉迷王者荣耀无法自拔,梦想靠游戏发家致富(做梦 ing…)的野生设计师。今天,咱们不聊版本更新,不谈上分攻略,而是要来一场刺激的考古之旅!我们要一起扒一扒王者荣耀英雄设计背后的那些“黑历史”——最初的英雄草图和废案!

准备好了吗?系好安全带,咱们这就发车!🚀

一、英雄设计:从脑洞到建模的华丽冒险!

大家都知道,王者荣耀里英雄们个个身怀绝技,颜值爆表,是峡谷里最靓的崽。但你有没有想过,这些光鲜亮丽的英雄们,在诞生之初,可能是一堆奇形怪状的线条,一个天马行空的脑洞,甚至是一个……让人摸不着头脑的涂鸦?🤔

英雄设计,说白了,就是一场从无到有的华丽冒险。设计师们就像一群疯狂的炼金术士,用他们的想象力、创意和无数个加班的夜晚,将一个个概念变成栩栩如生的英雄角色。

这个过程,充满了挑战,充满了惊喜,也充满了……让人啼笑皆非的“翻车现场”!😂

二、草图大曝光:那些差点就“毁童年”的英雄们!

好了,废话不多说,咱们直接上干货!接下来,我将为大家曝光一些王者荣耀英雄的早期设计草图和废案。请大家做好心理准备,前方高能预警!⚠️

(1) 妲己:从狐狸精到……狐狸大妈?👵

现在的妲己,娇媚动人,是无数宅男心中的女神。但你知道吗?早期的妲己,可不是这样的!

  • 草图A: 一个穿着暴露的“成熟”狐狸精,脸上带着浓浓的烟熏妆,手里拿着一根不知道是烟斗还是法杖的东西。这造型,说是去夜店蹦迪我都信!💃
  • 草图B: 一个臃肿的“中年”狐狸精,腰上赘肉横生,脸上堆满了笑容,手里拿着一串糖葫芦。这…这是要走亲民路线吗?🍬

幸好,最终设计师们悬崖勒马,及时调整了设计方向,才有了我们现在看到的性感可爱的妲己宝宝。不然,我真的要怀疑自己是不是玩了个假游戏!😱

(2) 李白:从文艺青年到……杀马特贵族?💇‍♂️

李白,飘逸洒脱,是无数少女心中的白月光。但你绝对想不到,早期的李白,差点就变成了一个……杀马特贵族!

  • 草图A: 一头五颜六色的头发,身上穿着铆钉皮衣,手里拿着一把闪着七彩光芒的剑。这造型,说是摇滚乐队的主唱我都信!🎸
  • 草图B: 一身金光闪闪的盔甲,脸上画着浓重的眼影,手里拿着一把镶满宝石的剑。这…这是要走土豪路线吗?💰

难以想象,如果李白真的以这样的形象出现在峡谷里,估计会被玩家们喷成筛子!还好,设计师们最终选择了更符合李白诗人气质的设计方向,才有了我们现在看到的风流倜傥的李白哥哥。🙏

(3) 鲁班七号:从萌萌哒到……恐怖片主角?🔪

鲁班七号,呆萌可爱,是无数玩家的快乐源泉。但你绝对想不到,早期的鲁班七号,差点就变成了一个……恐怖片主角!

  • 草图A: 一个面无表情的机器人,眼睛里闪着红光,手里拿着一把锯子。这造型,说是要肢解人类我都信!😱
  • 草图B: 一个浑身是血的机器人,脸上带着诡异的笑容,手里拿着一把电锯。这…这是要走血腥路线吗?🩸

如果鲁班七号真的以这样的形象出现在峡谷里,估计会吓哭一大批小朋友!还好,设计师们最终选择了更符合鲁班定位的设计方向,才有了我们现在看到的萌萌哒小短腿。😇

(4) 安琪拉:从魔法少女到……哥特萝莉?🖤

安琪拉,活泼可爱,是无数萝莉控的最爱。但你绝对想不到,早期的安琪拉,差点就变成了一个……哥特萝莉!

  • 草图A: 一身黑色蕾丝裙,脸上画着浓重的哥特妆,手里抱着一个巨大的魔法书。这造型,说是吸血鬼我都信!🧛‍♀️
  • 草图B: 一身黑色皮衣,脸上带着冷酷的表情,手里拿着一个骷髅头法杖。这…这是要走暗黑路线吗?💀

如果安琪拉真的以这样的形象出现在峡谷里,估计会吓跑一大批玩家!还好,设计师们最终选择了更符合安琪拉魔法少女定位的设计方向,才有了我们现在看到的可爱的小萝莉。💖

(5) 庄周:从逍遥游到……咸鱼突刺?🐟

庄周,逍遥自在,是无数玩家心中的养老英雄。但你绝对想不到,早期的庄周,差点就变成了一个……咸鱼突刺!

  • 草图A: 庄周骑着的不是鲲,而是一条巨大的咸鱼,手里拿着一把菜刀。这造型,说是要去菜市场卖鱼我都信!🔪
  • 草图B: 庄周骑着的还是一条咸鱼,但是这条咸鱼长出了锋利的牙齿,嘴里还叼着一把匕首。这…这是要走暴力路线吗?🗡️

我真的无法想象,如果庄周骑着一条咸鱼在峡谷里到处乱窜,那画面得有多么的鬼畜!还好,设计师们最终选择了更符合庄周逍遥自在的形象设计,才有了我们现在看到的骑着鲲的哲学家。🧘‍♂️

三、废案分析:为什么这些“奇葩”设计会被抛弃?

看到这些“奇葩”的设计,大家是不是觉得三观尽毁?是不是想给设计师们寄刀片?🔪

别急,咱们先冷静一下。其实,这些废案的出现,并不是设计师们脑子抽风,而是经过深思熟虑的结果。那么,为什么这些设计会被抛弃呢?

(1) 与英雄定位不符:

一个英雄的设计,首先要符合其定位。比如,一个法师,就应该有魔法少女的感觉;一个战士,就应该有英勇无畏的气概。如果设计出来的形象与定位相悖,就会让玩家感到违和。

(2) 与游戏风格不符:

王者荣耀的整体风格是偏向于唯美、清新的。如果设计出来的英雄形象过于血腥、暴力、恐怖,就会与游戏风格格格不入,影响玩家的体验。

(3) 与玩家审美不符:

一个好的英雄设计,不仅要符合定位和风格,还要符合大众的审美。如果设计出来的形象过于奇葩、另类、非主流,就会让玩家难以接受,影响英雄的销量。

(4) 缺乏创新和亮点:

一个优秀的英雄设计,要有自己的特色和亮点,能够给玩家留下深刻的印象。如果设计出来的形象过于平庸、普通、缺乏新意,就会让玩家感到乏味,难以产生购买欲望。

四、英雄设计背后的故事:那些不为人知的辛酸和感动!

每一个成功的英雄背后,都凝聚着设计师们无数的汗水和心血。他们不仅要面对各种各样的挑战和困难,还要承受来自玩家的各种吐槽和批评。

(1) 熬夜加班是常态:

为了赶进度,设计师们经常需要熬夜加班,甚至通宵达旦。他们每天面对着电脑屏幕,眼睛都快要瞎了。

(2) 创意枯竭是噩梦:

灵感不是取之不尽用之不竭的。设计师们经常会遇到创意枯竭的情况,绞尽脑汁也想不出好的设计方案。

(3) 玩家吐槽是压力:

玩家的评价,是设计师们最直接的反馈。好的评价能让他们感到欣慰,而负面的评价则会让他们感到沮丧。

(4) 团队协作是关键:

英雄设计不是一个人的战斗,而是一个团队的协作。设计师们需要与策划、美术、程序等各个部门的人员进行沟通和协调,才能最终完成一个优秀的英雄。

尽管英雄设计的过程充满了艰辛和挑战,但当他们看到自己设计的英雄受到玩家的喜爱时,所有的付出都变得值得了。那一刻,他们感受到的不仅仅是成就感,更是一种被认可的幸福感。😊

五、总结:致敬伟大的设计师们!

今天,我们一起回顾了王者荣耀英雄设计背后的那些“黑历史”,看到了最初的英雄草图和废案。这些“奇葩”的设计,虽然最终没有出现在游戏中,但它们却是设计师们不断尝试、不断探索的见证。

正是有了这些“翻车”的经验,才有了今天这些光鲜亮丽的英雄们。让我们向那些伟大的设计师们致敬!👏

感谢你们的辛勤付出,为我们带来了如此精彩的游戏体验!💖

最后,我想问大家一个问题:如果让你来设计一个王者荣耀英雄,你会设计一个什么样的英雄呢?欢迎大家在评论区留言,分享你的脑洞!💡

今天的讲座就到这里,谢谢大家!鞠躬!🙇‍♀️

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