流放之路的3.6版本带来了非常多的强力玩法,这些玩法给游戏中带来了非常多的新鲜体验,其中就包括了最新的3.5幽鬼之灵玩法,很多玩家都想知道流放之路3.7复生药侠召唤BD怎么玩,来看看3.7复生药侠召唤BD攻略。
《流放之路》3.7复生药侠召唤BD
前言
第一点,首先感谢大家点进这个帖子,在3.6主推法术及各种强势技能影响下,几乎冷门技能无人问津,但是poe里毕竟给出了这么多的技能,开发出一些不常用的技能也是一种乐趣,这也是我研究这个bd的主要原因。
第二点,虽说这是一个介绍bd的分享帖子,但是我更希望各位看官把它当做一个科普贴,对于以幻化守卫/幻化武器为主的这个体系知识补全,3.6的几件新增益装备也让大家关注到了幻化守卫这个技能,但是幻化守卫的生存也一直被人吐槽,从这篇帖子中如果能学到对幻化守卫的生存有帮助的知识,我也感到十分荣幸
第三点,前边说此bd更倾向于科普贴的一个重要原因就是此bd几乎不能开荒,只能直接成型,这点非常重要!否则我也不会在前言给大家大费口舌解释,甚至非召唤老玩家都不建议入坑(不推荐别人玩自己的bd的人我大概是第一个。。。。)
第四点,此bd帖完成后基本不会再修改,因为bd特性导致所以装备均为消耗品,测试过的东西我不会再测试第二遍(财力精力有限),所有问题可在帖子下方或b站视频评论区回复,我看到了会一一解答,不接受私下询问,没有qq群,回答有问题也欢迎各位大佬指出毛病。
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介绍
这个bd的核心装备就是将军的复生这件衣服,通过幻化守卫的击杀特效,产生大量的幻化武器,同时辅助通过蠕虫药来产生幻化武器,轻松秒杀任何boss。
在没有小怪boss战中,切换武器变成双人舞形态,此时输出形态变为双人舞主输出,而幻化武器辅助输出,幻化守卫及本体给怪上debuff
bd缺点:
1.在众多召唤物下电脑会非常卡,大家可以参考以往的勇士自动毒捷bd,如果电脑能接受那种,那此bd也没有问题。
2.无法开荒,完全完全不能开荒,我是到70级药侠再转的此bd,天赋点完全成型大概在91级。
3.操作麻烦,由升华选择的是药侠,也就意味着可以无限磕药,刷图模式大概是一键喝药~1212121212……一直循环,锻炼手指。。。。
4.生存对于不喜欢躲避流的人来说不太好,容易一发去世。
bd优点:
1.刷图速度快,t16boss控制在十秒内击杀,日常boss全秒,常驻跑速150+
2.成型后5500左右血量,生存上常驻双躲避50%,召唤物的击中致盲和击中嘲讽以及高频率攻击让怪物的攻击只有极少数能打到你,基本上单发伤害6000以上,再穿过重重躲避才可能击杀我
3.药侠的免疫元素状态,流血,同时虫药一口回半血,血量一直保持满值
3.挺有趣的(我在骗自己。。。。
将军的复生这件暗金衣服的效果简单来说就3条:
1.你的幻化守卫击杀必定产生一把20级幻化武器
2.此时幻化武器再击杀有20%几率产生一把18级幻化武器
3.无法拥有非幻化类召唤物
同时,通过这件衣服击杀所产生的幻化武器均为幻化守卫手上拿的武器,继承该武器所有属性,包括攻速暴击点伤,以及部分装备特效(最后会有各种特效武器测试)
那么根据此暗金衣服构建的bd刷图实际上类似于一个滚雪球的过程,多次击杀以及蠕虫药水的作用下,快速达到此衣服的召唤幻化武器上限(50个)。
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攻坚方面:
在没有小怪的boss战中,我们利用副武器切换到双人舞的输出模式,利用了双舞攻坚能力强这一特点来应付如t18,裂界守卫等boss。
防御方面:
由于升华选择的药侠,那么药剂就是常驻,
常驻150+的跑速,50左右的双闪躲,同时召唤物的高击中也利用了起来,珠宝上的击中嘲讽与击中致盲即使在boss战中也能全程保持。
磕药面板:
召唤属性面板
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此bd不能开荒
此bd不能开荒
此bd不能开荒
重要的事情说三遍!
可以利用国服70级以前免费洗点的优势,在70级前用药侠刀阵,电弧陷阱等强势开荒bd升级,到达70级以后再转。
同时一定要装备同时凑齐,不然即使70级以后的升级过程中也容易猝死,幻化守卫的死亡也会造成不必要的经济损失!
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由于上传图片大小有要求,天赋根据走向截成了四张图
重要天赋:灵能神盾,元素之相,秘法学,移形换影,持续时间延
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未写等级的均为满等级满品质
矿坑手,插入苍白珠宝拿到1000召唤物命中,1孔即可,帮助幻化武器提高命中(不能使用议会手套,因为并非物理流召唤物)
技能连法
冰霜脉冲-高阶多重投射-快速施法
喜欢操作的人可以将快速施法换成号召手动调整召唤物站位,主要体现在boss战中会提高输出,但我是懒鬼就这么用了,同时此套技能连接必须在手套上,这样在切换双人舞攻坚形态下也能给boss上元素之相
将军的复生,此bd核心装备,只需要6洞即可,不用6连,插上技能石会辅助衣服击杀产生的幻化武器,可类比双人舞刀。
技能连法
元素集中-召唤生物伤害-武器元素伤害-多重打击-附加闪电伤害-召唤生物速度
这里解释下为什么要用召唤生物速度,召唤物的移动速度直接和其智商挂钩,移速不够的情况下日常刷图会跟不上人物跑速,纯靠号召拉过来的体验会十分难受
得球盾,配合灵能神盾天赋,召唤物全程满绿球,可以选择瓦出受到伤害转任意元素伤,提升幻化武器生存
技能连法
受伤释放1级-亵渎1级-血肉奉献8级
此武器为神庙出品,20c一把买来直接富豪就行,如果富豪出后缀就没必要上多大师了
可以看到我的武器多大师后也只是多了一条召唤生物生命与召唤生物伤害属性而已,弄完我就后悔了。。。。。
也可以抛弃召唤生物生命,直接选用神庙高召唤伤版本的武器。
技能连法
受伤施法1级-不朽怒嚎3级-号召1级
也可以选用如下武器
后续做法:直接富豪,再附魔召唤伤害或速度即可,市集这种武器非常多,神庙三级召唤房间必定掉落一把。
注意,武器是富豪出的属性不能有法术附加闪电或者火焰伤害,会影响元素之相的触发!!
双人舞大剑,放在副武器栏,攻坚时切换使用
技能连法:
最佳配置(四蓝两红)
集中效应-召唤生物伤害-元素集中-附加闪电伤害-武器元素伤害-多重打击
其次(三蓝两红一绿)
集中效应-召唤生物伤害-元素集中-猛攻-武器元素伤害-多重打击
洗色方法:
直接工匠台使用三蓝孔工艺点,再使用辛迪加白孔工艺,能将剩余绿孔洗成白孔就算成功
所有刷图视频中使用的均是第二种配置,不追求极限问题也不大
头盔的选择可以直接买物品等级80级(80级以上才能出20级召唤生物生命辅助)以上的裂界底子头盔,使用绑缚化石单孔共振器直接点,点出宝石等级和召唤生物生命辅助就算成功,自己附魔血量,同时如果没有点出魔力保留减少这条属性的话,那么请将手套连接上的快速施法换成血魔法。
我是直接选带幻化武器附魔的头盔自己点出来的,这个附魔主要作用于纯靠幻化武器输出且没有小怪的boss战中,但是我们boss战靠的是双人舞,没有也无所谓。
技能连法
幻化守卫20级20品-赋予3级-召唤生物速度20级20品-护体20级20品
如果头盔上没有洗出召唤生物生命辅助则将护体替换为召唤生物生命。
鞋子补抗,这是我神庙捡的有法术躲避鞋子,这算非常极品了,我也不指望每个人都捡的到,3.6赛季的合成各种基底鞋子也不错。主要目标还是补抗。
技能连法:
和善-迅捷-雷霆-愤怒
如果没有奥尔之兴项链,选择不用迅捷,连启蒙,我们只需要空出一点蓝来触发元素之相即可
腰带,选择深渊腰带,一定要有减少药剂充能消耗,同时补血补抗,附魔可以是几率使用药剂不消耗充能
这里说一下,腰带上的药剂减消耗数值+天赋药剂减消耗15%+虫药减消耗数值必须大于或等于51%,这样才能一瓶虫药喝四口,每口2只蠕虫,共计16只蠕虫,方可在两瓶的情况下召唤出双人舞
戒指,一定要召唤物移动速度,这是提升召唤物智商的办法,其次补抗补血。
仍旧是不能有法术附加火焰伤害或法术附加闪电伤害属性,会影响元素之相的触发!
项链,我使用的是愤怒奥尔,原因是5e买的,但是极不推荐,性价比太低,我只是为了图方便。
进阶版可以使用加召唤物移速的黄项链,同时补血补抗,这样可以空出一个戒指的基底属性,保证满抗前提下换成潜能戒指。
此时三光环中关掉迅捷光环放戒指上,仅使用瓦尔迅捷的buff效果。召唤物的移速更快!伤害并不影响多少。
衣服
欺诈獠牙,高血量与5%血量秒回,十分优秀
武器
悖论,前缀属性选择元素穿透,后缀攻击速度,幻化守卫的击杀会直接召唤出这把武器,所有幻化武器均以此为原型,武器属性和bd伤害挂钩
不过问题不大,演示视频中我展示的幻化守卫拿的也只是T2元素穿透和10%攻速的版本(我莫得钱)
头盔
行政者王冠
注意,这里给守卫用之前一定要洗成绿孔,否则会给本体附加其他元素伤害,影响元素之相触发,非常重要
嫌贵也可以使用金属化石点出周围敌人减少闪电抗性这个词缀,自己附魔生命再丢给守卫用
于矿坑头相比只少了10%火抗减少
如下词缀:
盾
橡树,使用的预言升级版,提供不错的秒回
手套以及鞋子,给出以下两套配置
配置1:选择双诅咒手套,则鞋子选择诅咒+1鞋子
配置2:选择任意瓦出元素要害诅咒黄装手套,则鞋子选择维多利奥的飞升,提升全体移动速度
两套配置伤害一模一样,配置1贵很多很多,同时可能出现国服特色现象,自己取舍(眼神暗示!!)
鞋子有能力的话可以附魔迷宫近期被击中每秒回复2%血量
虫药两瓶,roll值选择前面有讲
水银药剂,洗出移动速度,减消耗
石英药剂,提供躲避和迷踪穿怪效果,对下矿和生存都不错,药侠已经免疫了元素异常以及流血,所以只需洗出免疫诅咒,减消耗
圣杯,配合药侠,获得超高的药剂充能速度,日常刷图虫药无限磕 |
选择珠宝之前,这里先说一下,幻化守卫与幻化武器都初始抗性都是全抗40%,天赋中又点了15%召唤物全抗
那么只需要再补充20%全抗即可满抗,保证幻化武器生存以及解放幻化守卫装备抗性要求
属性:
首先,必须有最大生命与召唤物最大生命,分别增加人物与召唤物生存,不考虑四词缀极品珠宝的情况下,第三条词缀分别要拿到:
1.两个击中致盲,保证生存
2.两个击中嘲讽,保证怪不想打你
3.两个召唤物全抗性,补满召唤物抗性(上面解释了)
剩余的珠宝可以使用近期召唤物若有击杀则增加攻击速度这一词缀,因为有虫药,这个属性是常驻的
可以看到我们的珠宝几乎全是保证人物与召唤物生存,这个bd里人物与召唤物的生存很大部分就是来自珠宝,伤害是够的,不需要找太多伤害。
示例:
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以上均为我人物上截下来的珠宝,移速是拿来凑数的,因为没有召唤物移速黄项链。。。。。。
既然此bd核心机制与磕药有关,那么升华的选择就可以是药侠或者贵族。
这里选择药侠的原因主要在于药剂充能更快,同时药剂作用期间免疫元素异常状态和流血,而贵族就无法做到这些,这时选药侠的主要原因
如果从药水位置上找解除元素异常会位置不够,但相应的,贵族的伤害会更高一点,生存下降得厉害。
优先点出右上角的免疫元素异常状态,再点其他的
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盗贼全杀
万神殿:
主神选择月影女神
理由:因为bd特性导致近身的怪物要么直接被击杀,要么被致盲嘲讽,真正对我们有威胁的其实是高伤害单发投射物,这个主神对我们生存的帮助其实也较大!
副神选择沙之女神
理由:免疫中毒和降低混沌伤害,日常和t18都有点用
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1.如何启动本bd开始刷图?
起手磕虫药,召唤守卫击杀几把幻化武器即可,遇到第一波怪就能把数量堆起来,然后开始滚雪球模式的刷图
操作模式具体为:一键喝药1212121212一键喝药1212121212如此循环下去,十分锻炼手指。。。。。
在转阶段或切图的boss时,按x切换双人舞,两瓶虫药各喝四口,此时守卫击杀蠕虫召唤双人舞攻坚
反过来讲,你可以说我这是取巧给双人舞加上幻化守卫体系而已,我并不反对,但是此bd的优势和伤害主体其实都在幻化体系上
2.如何刷的更快?
如果希望跑得更快可以先切换双人舞刀,此时喝一口虫药触发暴走效果,再切换回正常刷图武器,这样就可以免费蹭到暴走效果,同时保留了得球盾和召唤伤武器继续刷图,但这样的缺点是中途无法再召唤出双人舞,必须等暴走时间结束,重新进入暴走状态才能触发。
刷图速度实际上是纯幻化武器最快,在刷凤凰的视频中看到双人舞加幻化武器的组合也很快,其实不然,只是图中恰好没有遇到辛迪加等高血量怪物。因为双人舞的击杀是不会触发衣服的击杀召唤幻化武器效果的,所以双人舞其实是限制住了幻化武器的数量,但是高数量下的幻化武器才是这个bd的主体输出,同时也能触发珠宝的效果保证生存。
3.幻化守卫如何使用?
这是好多人问的一个问题,幻化守卫是一个特殊的技能,给它穿上装备需要先将装备丢在地上,所以要找个能丢装备的地图(例如迷宫门口,藏身处不行),同时装备上如果镶了技能石也无法被幻化守卫使用(这也导致了部分特效装备不能给守卫使用),再将鼠标放在装备上对着装备使用,此时算穿上一件装备。
守卫不同于人物,他可以在穿裸奔头的情况下穿胸甲,也可以拿查兰剑的情况下再拿盾
每穿一件装备激活幻化守卫25%的生命值,所以这赛季我看到其他人使用守卫的时候想只给守卫用那把全体护体的双手斧头,怕守卫死掉降低损失,但这样只会让守卫死的更快
守卫默认使用近战攻击,输出模式为:敲怪若干下,原地挠一会头(???),继续敲怪。同时伤害很低。
所以指望守卫本体输出是不现实的,只能靠触发幻化武器来输出,将军的复生这件衣服上的守卫本体增伤无视就行。
4.幻化守卫的生存靠什么?
很多人把召唤物的生存与人物生存拿来类比,其实还是有点区别的
召唤物不吃地图词缀影响下的诅咒属性,例如此图被元素要害影响,这些对召唤物没有影响;但是击中后的诅咒会影响召唤物,例如有个怪击中附加衰弱属性,那么召唤物被击中后就会衰弱
召唤物需要的是满抗性,高血量,高秒回,可以打开人物面板其他属性中,一般召唤物生命修正达到200%+,秒回将近10%(来自天赋与守卫自带装备)左右,守卫就不可能死了,甚至元素反伤对幻化武器输出影响也不大了!
在这个bd未成型时守卫死过几次,均是因为守卫血上限和秒回不够导致的,其中一次为元帅殿堂莫名猝死,原因不明,所以这个BD请不要去打元帅殿堂,这也是召唤通病
成型后守卫没死过,不管多激烈的战斗,目前见过能让守卫明显掉血的也只有多词缀高增伤下的凤凰和开箱子的大量尸体爆炸以及t18,但是就算这样守卫的血量也没低于过三分之二
召唤物不同于人物,生命偷取这一属性对召唤物都生存帮助极低,我测试过不要欺诈獠牙的秒回情况下,人物使用夏乌拉升级单手剑拿到了召唤物伤害5%生命偷取属性,保证怪中毒的前提下,结果守卫掉血明显,血根本回不上来。
5.如果幻化武器已经穿好了装备,那么我如何替换呢?(重要)
防具:
防具方面直接使用新的防具丢地上,对其使用即可让幻化守卫穿上并顶替对应位置装备
武器(重点):
主要体现在拿单手武器与盾的组合下
例如:我的守卫目前使用的是单手剑与盾,我需要换一套新的单手剑与盾给他该怎么办呢?
此时千万要注意,必须先用一把双手武器替换掉守卫全部武器!!
因为给幻化武器装备单手武器时,会默认顶掉守卫副手装备,同时守卫的原副手装备不会转移到主手!
听不懂?没事,还是上面的例子
守卫原本拿单手剑1,盾1
假如我先给守卫穿单手剑2
①此时守卫装备变为主手:单手剑1,副手:单手剑2
我再给守卫穿盾2
②此时守卫装备变为主手:单手剑1,副手:盾2
武器没换上去,换装失败,gg
所以正确姿势应该是
我给守卫先换双手武器(例如双手剑)
①此时守卫装备变为双手剑
再给守卫换单手剑2,盾2
②此时守卫装备变为主手:单手剑2,副手:盾2
6.守卫都武器只能是悖论吗?为何走元素流?
这个问题我也想过,首先悖论提供双倍伤害带来的是点伤双倍加成,同时属性灵活,可以自己diy,至少伤害上是非常足的。
此bd最初的版本使用的是物理流悖论,测试过两种形态
1.中毒物理流,悖论选击中中毒,同时连猛毒拿到45more,珠宝堆物理点伤(来自3.3原蠕虫指挥官作者大佬的想法,也是我最初的打算)
结果,即使珠宝全部选择召唤物物理点伤的情况下伤害仍不乐观,主要就来自于憎恨的附加冰伤并不如意,召唤物基础点伤还是太低,把幻化武器和蝎子类比是我的失误,同时因为命中原因议会手也无法使用。
2.穿刺物理流,沿用上述想法,悖论选择穿刺,开恐怖之旗
结果如上,物理流都输在了基础伤害太低上,同时猛毒其实是一个攻坚性质的辅助,刷图也不太流畅,而满血物理伤又很难吃到,结果就是打怪仿佛小鸡啄米。。。。。
而走元素流最大的好处在于雷霆与愤怒光环加上和善后提供的大量点伤,以及可以方便吃到元素之相这个天赋的辅助,直接解决物理流的难题,同时珠宝不再找点伤也让我们有了更多的发挥空间。
那么,悖论是不是就是幻化武器的最佳选择呢?
不!没有什么东西是无法超越的!这也是poe的魅力之一,请看本文最后部分,是我对特效流,物理流,元素流各类武器作为幻化武器载体的测试!
测试前提条件
此测试下的将军的复生这件暗金装备上只有召唤生物速度,召唤生物伤害,多重打击辅助,均为20级20品质,因为这三个算是必须的。
主要谈速刷方面,其次攻坚,再基于个人感受谈谈手感,因为我是个偏向速刷的玩家,感受应该能代表一部分玩家(大家:我TM又被代表了??)
因为怕伤害不够,地图选择t10随机白图,狭窄地形和广阔地形均包含在内
测试从我开始玩这个bd就开始了,但那时还没这么多想法就搁置了,现在BD毕业了正好也有空解答一些我自己探索过程的疑问,大概1-2天内会完成这个部分,敬请期待
暂时结尾,如果大家有什么需要我测试的武器或幻化守卫相关问题也可以在帖子下方提出来
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测试幻化武器载体大概分为三类:特效类,物理类,元素类,下面开始!
一.特效类
特效类首先给人的感觉就是爆炸,也很容易联想到元素使的爆炸清图,那么幻化武器有没有办法也能刷图一路炸个不停呢?
目前敲定的三把火焰爆炸武器为以上三把,还有一把常见的爆炸武器抹灭因为是法杖的原因幻化守卫无法使用(幻化守卫不能使用远程武器)
结果:
1.期望最大的火鸡斧和精华单手剑,不管是幻化守卫本身还是幻化武器,均无法触发其效果,但是火鸡斧的50%物转火生效了
2.而火焰爆炸双手锤的效果对幻化武器和幻化守卫本体均有效!刷图的实际感受也还行,但是火焰爆炸和将军的复生本身自带的幻化生物攻击溅射效果范围差不多,所以只是起到一个清图更快的作用,一炸一屏是达不到了,而且攻速慢也是硬伤
结果:
欧罗的贡品,火闪打常用武器之一,应某人要求测试,攻击点燃得绿球对守卫和幻化武器均生效,但是各幻化武器间单独结算,导致绿球分配不均匀,想靠这个得球手段来替换掉人物的得球盾不太现实。伤害一般(幻化武器又不会用闪打。。)
二.召唤类
我曾经想过召唤物能不能靠召唤物,偶然间找到系统BUG火一把,达到崽生崽的效果,结果均无法实现(废话!)
结果:召唤类特效均没用,双人舞大剑的暴走效果守卫也无法吃到,但是这却引出了另外一个小分支测试,将军的复生上写的效果为无法拥有非幻化类召唤生物
那么,怎样才算是幻化类召唤生物呢?如今有双人舞的特例,那能不能再找到第二例呢?
于是我测试了几乎所有的主流的召唤物
长得像幻化召唤物的:灵体,暗金戒指击杀召唤幽狼,击杀召唤幻影,纯洁之捷。均无法触发
(弱智操作小插曲:我给守卫再穿将军的复生,结果无事发生。。。。)
于是我又想到了幻化生物的第二个特点:无视地形,不爱跟随人物移动
于是又找了几个相似的:火灵,幽鬼,蜘蛛匕首(好贵!),幻灵,幽鬼。仍然无法召唤
至此,可以认为,双人舞算是GGG钦点的给此BD作为攻坚弥补的召唤物,以后或许会再出幻化类召唤物吧?或许?
三.物理类
结果:
三把悖论,分别代表中毒流血和穿刺效果,我前面也提到过,物理流均输在了基础伤害低,且物理流对应光环憎恨乏力导致,毕竟幻化武器不是蝎子。
而这把必中双手锤就不一样了!!
测试结果为必中效果与猛攻效果对幻化武器和守卫均生效!可以明显的看到刷图过程中召唤物头顶会突然出现一团血雾,同时速度大幅提升。同时必中的效果也可以使我们丢掉矿坑手,拿上议会手套,伤害方面超过了那三把物理流悖论,直逼元素流悖论,但还是有差距。同时自带抗性可以省出两个珠宝属性。考虑玩物理流的朋友这把武器可以作为首选了!
四.附加or元素点伤类
结果:这里仅放一把武器示范,图太多不好上传也影响观看,元素点伤类也是上几个版本的主推武器,伤害一般,附加类武器伤害太低(以上包括霜息,白净之风,高元素点伤黄细剑等),总结:平庸
五.终极大招类(此处最重要)
改变一个召唤物或一个BD的不仅仅是伤害,一些神奇的特效也可能改变一个bd的最终形态
引出这段测试的是我上赛季双人舞的最终提升靠的是双人舞瓦出了坚毅之心(必中)效果,那么就说明给予召唤物天赋盘上的基石天赋也会生效,那么久尝试着给幻化武器也点上天赋点吧!
火神锻台,可以理解为每四秒获得一次四秒的火之化身
测试结果首先是:此武器所有效果均对幻化守卫和幻化武器生效
火之化身状态下的守卫
看似威猛,实际上是没有火之化身的状态,也就是熄火状态下的守卫,仿佛掉进了粪坑灭火(???)
这把武器总的来说表现并不好,看似特效十分多,但是由于火之化身无法常驻,导致只是一个平庸的对点燃怪物增伤的高伤害武器
而在火之化身的状态下,看似吃到了众多BUFF,但火之化身最重要的一条:无法造成非火焰伤害的其他伤害,而守卫和幻化武器又无法做到全转火伤,导致元素流反而伤害下降,甚至不如熄火状态。目前想法是给幻化武器连上寒冰转烈焰达到冰伤全转火,再加上憎恨和愤怒,抛弃掉电伤,但是仍旧不看好,因为电伤和雷霆太厉害了。。。。。。
另一把基石天赋类武器就是这把占星了,也是类似火神锻台的切换机制,但是必中和元素超载对于元素流都非常优秀
测验结果:所有属性对幻化武器与守卫均有效!!
此时为元素超载状态,守卫和幻化武器表面都会有一层光膜
此时为必中状态,仔细看手肘部分会发光,幻化武器同理
分析:相比于火神锻台,更高的攻速,更高的武器暴击率,同时没有任何副作用,在伤害上非常舒服,甚至测试中超过了没有议会手套下的物理流必中猛攻锤子。对于元素流来讲是一把非常不错的武器!
此武器可看做是8秒一次的元素超载与必中的切换
1.首先是50%的物理转闪电以及必中状态下100%物理伤害inc,而必中对于前提条件下的我们又算是10more,把元素流幻化武器没利用的物理伤害也利用上了,甚至技能石也可以考虑用上物理转闪电达到物理全转闪电,堆物理点伤的收益会比单纯的附加冰更大
2.超载情况下8秒内的40%more简单粗暴,而超载实际上是可以算是带入到必中状态的,但是这里请不要误解,单把幻化武器的击中数并没有我们想象的那么高,所以恰好超载状态下的最后一秒触发元素超载再带入到必中状态是不现实的,而且每把武器的必中/超载状态是独立结算的,时间间隔也依照幻化武器召唤顺序各不相同,因此可以大概看做是3/4覆盖时间下的40%效果
由于上述此武器作为幻化武器载体的特性,用好号召及其重要!!!!!伤害上大约在毕业武器与必中猛攻锤子之间,非常不错,后续也有很大的提升空间,伤害直逼悖论!
最后一把武器,也是我一直期待的终极大招,在我接触这BD的中段时间,就看中了这把武器,也认为这是极少数可能超越悖论作为幻化武器载体的武器。
此武器由瓦尔传说-碧铜短剑,用命运魔瓶在神庙三级献祭房里升级而成。我是在此bd演示视频录制完成后才开始玩这把武器的,结果实战表现也没辜负我的期望
测试结果依然是所有属性对幻化武器与幻化守卫有效,但是连了元素集中后无法触发武器上的必定造成异常效果。
结论:
1.首先,依旧如上述两把武器一样,每把幻化武器的效果都是单独结算,也就意味着在如此高数量的召唤物堆积下,刷图时怪物被同时感电,点燃,冰冻,每把幻化武器享受到了极高的inc伤害提升,同时,必定感电的20%more也类似占星的元素超载效果,简单粗暴!
2.这把武器我并不打算堆物理伤害,原因就在于元素之相这个天赋,虽说100%物理伤害转换为随机元素伤害,可以看做是2/3的幻化武器享受到了元素之相的加成,但1/3的幻化武器伤害反而降低,且随着物理伤害的堆积这会越来越明显。所以直接选择走元素流,同BD介绍中一样,此时有2/3的幻化武器完全没有冰伤,有1/3的幻化武器有少量冰伤,主体伤害还是火和电伤,将伤害损失降到了最小,仅仅把100%物转元素这一条看做是辅助触发异常状态的手段即可。
3.由于这把武器无法连元素集中的原因,这时我找到了一个新的辅助:能量偷取,这时3.6新出的对于ES流法术的辅助,这里被我们用上了,这个辅助和满血物理伤恰恰相反,在高强度的刷图下,召唤物根本不会满能量护盾(而低级图怪直接被秒,满不满盾无所谓),我是直接带着NPC那买的能量偷取辅助替换了满级元素集中打了两把牛头人(磨刀石?)结果发现伤害和守卫拿悖论打只低一点,也说明这把武器十分优秀!4.同时,在T18boss战中这把武器作为辅助输出上也会比悖论更加优秀,因为感电也算是给双人舞增伤
总体使用来讲,瓦尔命运,在单体伤害上是能超过悖论的,但是刷小怪的情况下略输一筹(????毕竟有1/3的混子在里面摸鱼)可以考虑幻化守卫本体穿电甲来爆炸弥补,但是请从其他方面解决守卫生命秒回问题。
再就是,这把武器比悖论要便宜,武器1c,命运魔瓶1c,三级献祭房我是40C高价收的,相比悖论动辄上E要好很多。
同时,此武器的击中必定异常也可以开发出多种套路,潜力很大
总体来说,牛批!
如果各位仔细将帖子完整浏览下来,那么我也推荐这把武器作为悖论的替代,此时的技能连法为召唤生物伤害-武器元素伤-召唤生物速度-多重打击-能量偷取-附加闪电伤害
同时,喜欢魔改的小伙伴也可以考虑在瓦尔命运或者占星这把两把武器上下功夫。
至此,幻化武器载体武器的测试就告一段落了,也宣告本BD贴正式完工
测试结果为
T1:悖论,瓦尔传说
T2:占星(元素流过度武器,潜力大),康戈的战炎(物理必中流)
T3:高点伤武器,火焰爆炸锤(速刷向)
T4:啥玩意呀
谢谢观看!
2019.4.20更新
关于乔赫的黑钢双手锤与惩击测试(感谢孙长老收了神通吧提供的建议,正火大佬球!)
首先我直接说结论:
幻化守卫装备时,所有效果均没用,就是普通的白板武器
题外话:
测试了这么多武器也渐渐发现了一个结论:
幻化守卫与人物最大的区别其实就是没有技能栏这个概念!
这一点也可以在以往的测试中发现:例如火斧头的熔岩爆炸、精华武器的火焰爆炸,以及本次测试中击杀召唤幻化武器这条效果
而这三个均属于技能类效果,而类似火焰爆炸锤那种则属于固有属性类效果(原谅我自己瞎想了一个比较贴切的称呼)
那么如何区分这两种效果?很简单,人物装备对应武器,然后在技能栏里看看能不能将此效果拖出来
比如火斧的效果以及精华武器效果就是可以在技能栏中拖出来的,同时可以查看到具体效果,而像火焰爆炸,猛攻,必中以及天赋这一类是无法从技能栏拖出查看的
那么如果想测试各种效果对于守卫的影响就简单了,大家也可以自己尝试,如果该效果是以技能形式生效的话,那么可以确定对守卫以及幻化武器是无法生效的。
同时,我在得出这个结论后也发现我测试中的一个变量:欺诈獠牙效果中“法术被禁用”,于是换了守卫衣服再次测试部分武器,得出的结论一样,说明欺诈獠牙衣服不是导致守卫不能用技能的原因,而是游戏根本就没给守卫设计能使用技能。
再次回到这个武器测试上来
我们可以看到人物装备这把武器后,分别出现了衣服上的18级幻化武器,20级幻化武器,以及武器的击杀召唤幻化武器(0连)技能,所以对幻化守卫无效也在预料之中。
但是这把武器的重点在于人物使用上!
结论首先是:所有属性对人物都生效。但是生效的表现形式很有趣,下面对武器的属性逐条解读
1.持续时间减少
首先这个效果对将军衣服上的幻化武器确实生效了,没啥好讲的
2.击败召唤幻化武器
①这个效果在人物装备时,只有人物能触发,召唤物无法触发。
②触发的效果为随机选取地上一把已鉴定武器,将其召唤成为幻化武器。也就是说此条属性的效果不会召唤人物或幻化守卫手上的武器。(如下图)
可以看到人物触发效果后召唤了各种各样的破烂,此效果和常规幻化武器连法术图腾一样。如果地上没有武器则无法触发效果(我在藏身处都快测傻了)
③此效果击杀产生的幻化武器数量和将军衣服数量共享(50个),同时后召唤的顶掉先召唤的。(如图)
刷了很多张图,武器数量到了50就不再提高,只是比例有所变动。没有技能连接的为武器效果。
结论:至少在这条属性上,对刷图没有帮助,召唤武器随机性太大,同时如果给武器上6洞辅助强行提高伤害,那么对召唤的宝石孔压力会非常大。不过避免也很简单,人物不击杀就OK
3.额外复制一把
这把武器的全部价值就在这了,因为,在人物装备时,这条对幻化守卫生效,对幻化守卫衍生的幻化武器也生效!召唤出的也是幻化守卫手上的武器
首先说测试过程:
测试中,我通过一口虫药,幻化守卫两次击杀,召唤了4幻化武器。在几口测试之后基本认定此效果生效。
但是随着此时变多,我发现出现了一口虫药召三把武器的情况。
最后发现问题出在了我的头部附魔上
此效果会与武器的额外复制一把效果叠加!
那么也就是说,一口虫药,两只虫子,每只虫子同时触发这两个效果,理论上一口虫药可以召唤出6把武器!!!
测试了半个小时就出现了一次6把武器的情况,但是一口虫药召唤5把武器的情况非常多,同时这个附魔最高效果为24%,概率会提高很多。
幻化武器同理。
结论:这把武器的效果既然与头部附魔叠加,我们可以理解为“你的幻化武器有100%几率额外召唤一个复制品”,那么配合头部16%(最高24%)的效果,可以认为是“你的幻化武器有116%几率额外召唤一个复制品”
那么幻化守卫击杀时,在期望上会召唤出2.16把幻化武器,幻化武器的击杀也享受加成
那么这把武器第三条效果实际上是对没有小怪的攻坚战的弥补。可以尝试着抛弃双人舞,多带几瓶虫药来使BOSS战中保持一个幻化武器高数量(我两瓶虫药已经可以在藏身处召出15-20把的幻化武器)
关于惩击
惩击效果简单说就是击中一个敌人后,创造一个短暂的光环提高周围友军闪电点伤以及感电几率。
此为21级0Q惩击,光环效果已经赶上雷霆了
假如21级0Q惩击连4级赋予,放手套上腐化出+1全部宝石,效果等于1.5个雷霆光环
结论:很强,非常强,同时此光环效果可以被和善辅助,超级强。
但是缺点也是有的:
①限定近战武器,法杖不能用了,但是反而可以连个护体提高一下生存。
②影响元素之相触发,即使光环效果的电伤被和善消除了,但是技能本身自带50物转电,还是有电伤。
这里给出三个元素之相的解决办法:
①惩击之后再用冰霜脉冲顶替掉前一个元素之相(元素之相效果不叠加,只会被顶替),但是此操作太过反人类,自施法还得算好时间切换着用,我不能接受。但这确实是损失最小,伤害最高的办法。
②两个天赋点就能够到的火之化身,保证火伤触发。缺点是愤怒光环就GG了,但是可以开蛛之势和战旗弥补一定伤害。比较推荐这种
③抛弃元素之相,使用受伤触发的定罪波连物理转闪电。此为伤害最低的办法,但是没有任何烦恼,又懒又菜说的就是我。
至于这个技能的伤害测试上,因为我的幻化守卫装备以及全部都被换掉了,包括双诅咒手和奥尔头,所有测试视频暂时就没有办法完成了,不过理想效果大概就是白嫖了一个半的雷霆光环,同时点伤多了守卫拿元素穿透的悖论我觉得会好些。伤害提高会非常多!
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