流放之路的3.7版本带来了非常多的强力玩法,这些玩法给游戏中带来了非常多的新鲜体验,游戏中的BD非常丰富,很多玩家都想知道流放之路3.7低造价欺诈灵吸BD怎么玩,,来看看3.7低造价欺诈灵吸BD玩法介绍。
《流放之路》3.7低造价欺诈灵吸BD
这套BD是我开荒到通关T18用的BD,升华为欺诈,主攻技能为灵魂吸取。总造价非常低,使用了三件暗金,其他黄装都是一路自己鉴定的。
23号双5连第一次尝试T18六门过,24号装备没改变,第二次2门过T18。
26号更新一把六连弓,伤害和防御都提升巨大,3门过T18。
本赛季混沌持续伤害技能buff巨大,无论是开荒还是攻坚都非常不错,伤害提升对装备的依赖不高,能够很快成形。
灵吸与新技能裂魂的主要区别在于灵吸的持续时间很长,不考虑时空诅咒的情况下能持续5秒左右,这意味着打Boss的时候只需要4、5秒给boss上一发灵吸就行,其他大量时间用来走位和释放辅助技能。
而裂魂虽然伤害要比灵吸高,但是持续时间非常短,只有0.5秒左右,因此不得不频繁释放技能,提高了操作难度。
另外,灵吸清怪靠的是与瘟疫搭配,不影响自身辅助宝石的连接,5L灵吸就能达到可观的伤害。而裂魂一般为了清怪效率,一般会连个高阶多重投射。当然,也可以考虑boss战换掉高投,或者平时使用混沌之毒清怪。
总之,再三权衡之下我选择放弃新技能裂魂,选择了老牌技能灵吸开荒+攻坚。
角色选择上也有秘书家和欺诈两个选择。总得来讲秘术家成形难,造价高,容易被奸商炒装备。而欺诈则灵活的得多,我这一套下来接近独狼模式,三件暗金,都很便宜,除了武器都不绑定。
但如果不考虑造价的情况下,秘书家无论是防御还是伤害,应该都是优于欺诈的。
持续混沌伤的伤害构成
基础
技能石上的基础DOT伤害,这个伤害是随技能石等级提升的,技能石等级越高,伤害提升越明显。注意这套BD输出靠的是持续伤,也就是DOT伤害,不是点伤,不需要加点伤的珠宝或者装备。
加成
increase伤
灵吸/裂魂的DOT伤害吃混沌伤、法术伤、持续伤,不吃范围伤。
more伤
more伤主要来源是主技能连接的辅助宝石。另外欺诈升华的以太行者有20more伤。
非异常状态的持续混沌伤害加成
注意,这一类伤害是本BD伤害构成的重点。是独立于increase伤和more伤计算的,内部加算,外部乘算。天赋里面所有相关点要尽早点出,装备上也就武器上有这条词缀,也是要优先选择。
计算公式
基础DOT伤x(1+increase伤1+increase伤2+…)x(1+more伤1)x(1+more伤2)x…x(1+非异常状态的持续混沌伤害加成1+非异常状态的持续混沌伤害加成2+…)
理解了本BD的伤害构成更有利于理解BD的天赋加点和装备选择。
第一次打T18我用的是5L艾兹麦长杖+21级灵吸,伤害达到了18万DPS
第三次打T18我用的是六连加宝石等级的弓,灵吸达到28级,伤害有31万。
这些伤害还只是游戏面板伤害,算上各种辅助增伤,有效DPS翻倍也不夸张。
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本BD的优缺点
优点是造价低,成形快,输出高、不怕元反物反
缺点我要详细说一下:
主动释放的技能比较多,清怪的时候要先上瘟疫再放灵吸。打boss不需要上瘟疫但是要上诅咒,并且用图腾叠死亡凋零。多练熟悉就好。
清怪效率取决于地形以及个人操作,清理矿坑效率绝对没话说,瘟疫一直蔓延到下个站点都有可能。开阔怪物密集的地形好清理,拐弯抹角的地图难清理,一个一个冒出来的怪难清理,打长老时的小章鱼清不掉,岳父容易保不住。
主要是技能释放频率的问题。如果伤害够,这种情况用混沌之毒清怪要好得多。
防御方面主要的问题是非常怕持续伤害,解流血和解点燃的药剂一定要带,打T18注意不要踩混沌地面和黑水。还有怕被怪集火,3层幽魂缠身被打没了就很脆。
无法回复图很难打,特别是boss战要打持久战的无法回复图不要打。
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低造价武器5L艾兹麦长杖。这把暗金长杖可以说完胜大部分过度武器。55混沌伤加成,+2混沌技能石等级这两条对输出提升巨大,别的词缀也不错。
这把武器没多大必要做成六连,因为灵吸六连再加一颗宝石也是赋予,前期高等级的赋予非常贵。
毕业武器
6L多大师弓。前期可以用卡片换的小鸟6l弓,后面就是用新赛季出的回忆基底的弓,基底词缀为+1宝石等级。后面一节我会介绍如何做弓。下面一把是我自己做出来的。
用上这种弓之后伤害提升巨大。另外还能带个灵魂打击箭袋,护盾开始回复速度大大增加,防御也提升不少。
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护甲
欺诈天赋我优先点出了逃脱艺术,所以衣服上的闪避=护盾,卫道之袍是一件非常不错的选择。衣服5L4L都行,主要用来放混沌之毒。4L的话就不用混沌之毒打伤害了。
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戒指
戒指位置推荐梦(和谐)雨之痕,免疫冰缓和冰冻。由于我走的是血盾流,前期血和盾的上限都不高,很容易被冰冻/缓,一个戒指解决。而且这个戒指也是打T18的神器。解放一个药剂词缀。
其他部位
头、手、鞋我都是自己捡的黄装鉴定或者打的化石洗一两手洗出来的,选护盾底子,词缀带血带护盾带抗就行。项链也是一样补血补护盾补抗,全身不需要在武器之外的地方找伤害。
账号名称:子非鱼焉知
角色名称:fishgo
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药剂
药剂我选择了神圣哀悼,药剂持续时间有狂热誓言,灵吸吸血转吸盾回血转回盾。没啥太大讲究,就是觉着比迷雾药剂好用。
其他的魔法药剂我选择了跑速/猛攻/闪避/复合,主要洗出解流血和解点燃,另外两个是加移速和加闪避。
用复合药剂是因为衣服上带了心灵升华,经常被怪打到没魔,复合药剂能回点魔放烈焰冲刺跑走。
+1宝石等级弓的合成与多大师词缀的选择
新赛季的玩法,3把破碎基底物品合成一把回忆基底物品。 回忆基底物品有强大的基底词缀。对于本BD来讲就是+1宝石等级。
3把破碎弓都带有+1宝石等级词缀时,有概率合出来+1等级的回忆弓。合成时回忆基底词缀是由3把破碎物品上所有的词缀决定的,每个出现的词缀都对应一个基底词缀,合成时从中随机挑选一个。
所以我们合+1弓的时候应该追求每把弓上的干扰词缀最少。最理想的情况就是只有一条,即+1宝石等级。3把这种弓合成必出+1回忆弓。但是这种弓很贵,直接买这种弓合成划不来。
较为廉价的方法是找3个带同样破碎词缀为后缀的弓,重铸,用改造增幅洗出+1宝石等级词缀,上富豪。这样做出来的3把弓,词缀池一共有5条,合成加1弓的概率为1/5,只是多费些改造。我的弓就是这么合出来的。
论坛上也有别的方案,赌剥离或者用野兽配方弄出两条词缀的弓来合,概率为1/2,但是个人感觉那样的造价还是高了。
合出+1弓后,改造洗+1词缀,富豪,赌剥离,然后上多大师。其实如果富豪上的不是前缀,不赌剥离也无所谓,因为一条废后缀对本BD没太大影响。
多大师两条前缀选+2辅助宝石等级和40非异常状态的持续混沌伤害加成。 这里我想说一下,我看到市场做了很多化石洗的20more法术伤的弓,其实对于本BD来讲,40非异常状态的持续混沌伤害加成绝对比20more加成高,不信就跑个POB试试。
20more法术伤的弓据说是好卖一些,可能还考虑到兼容别的BD,但是如果是玩本BD请相信我选40持续混沌伤绝对不亏,造价低伤害还高。另外玩裂魂的可能选择增城DOT持续时间,来弥补裂魂持续时间短的缺陷,如果是玩灵吸则没这个必要。
后缀第一条一般都选施法速度+秘术增强,另外一条可选混沌伤,不过这点increase伤要不要无所谓,我是空着没加,可酌情选择补敏捷或者抗性之类的。
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(伪)镜子弓的制作
本BD的镜子弓不需要频繁的锁前洗后或者所后洗前,可以考虑自制。
回忆基底可以有2条或者3条,3条有用词缀的暂不考虑,概率太低。两条有用的基底词缀分别是+1宝石等级和+1辅助宝石等级。这样的弓需要用3把带有两个破碎词缀(不变词缀)的弓合成,同时每把弓上要有+1宝石等级词缀和+2辅助宝石等级词缀。
理想的情况是3把弓破碎词缀都是+1宝石等级和一条相同的干扰词缀,重铸后直接是稀有物品,然后直接上附魔+2辅助宝石等级。这样合成成功的概率是1/3。如果是两条破碎词缀都是干扰词缀,选两条都是后缀的,3把弓一致。
然后附魔不能roll出攻击属性,上E必出+1等级,再附魔+2宝石等级,这样合成功的概率是1/6。
合成功之后用棱面化石洗,洗出后缀蓝色宝石等级+1和红色宝石等级+1,空一条后缀空一条前缀的为佳,没有空的就赌剥离。然后锁后洗前一次,洗掉前缀。再然后附魔不能roll出攻击属性,上E出+1等级。剩下的多大师。
这样做出来的弓要比前面的毕业弓多3主技能等级。舍弃的施法速度对本BD影响并不大。
天赋的点法取决于选择的防御路线,欺诈可选的防御路线还是比较多的,我选的是血盾,并适当的堆了些闪避,T18实战中除了砸地板和暴圈没接过,其他技能基本都不会一下死。第一次T18,我只有血3700盾3300,完全够用。
主要注意的是地面的持续伤,千万不要站久了。
天赋里面非异常状态的持续混沌伤害加成的点全部要点到,其他的增伤都是顺路点,包括防御点。再就是+1诅咒要点,带两个诅咒(绝望/时空)要舒服很多。拿长杖的时候还可以点几个长杖加范围的点,放混沌之毒的圈更大。
具体的天赋请看我的人物连接(英雄榜),这里把不清楚的位置截图出来了。我点的比较随意,很多地方很浪费,这个位置的珠宝可以换成直觉之跃,能省不少天赋点。
珠宝补抗血护盾就行,不用太追求伤害,暗金珠宝直觉之跃挺好用,其他的没什么推荐的。
武器5/6L
灵魂吸取-效能-精准破坏-极速腐化-虚空操纵-(赋予)
护甲4/5/6L
混沌之毒-绝望-时空锁链-效能-(精准破坏)-(虚空操纵)
其他技能
瘟疫-增大范围-法术凝聚-(快速施法/秘术增强)
死亡凋零-法术图腾-多重图腾
怨毒光环
受伤释(和谐)放-不朽怒嚎
烈焰冲刺-快速施法
瓦尔枯萎
boss战先竖图腾,然后上灵吸,混沌之毒,有瓦尔枯萎打一发瓦尔枯萎。持续战中记得4、5秒补灵吸和混沌之毒,随手补图腾。
本BD只能算是一个过渡BD,装备也没什么好炒的,发出来只是想告诉大家持续混沌伤真的很强,一身垃圾也能过T18。但装备垃圾时要过T18还是需要一些操作,手残党勿碰。
持续混沌伤之所以这么强,是因为它的伤害来源不需要除武器之外的其他任何装备支撑,而艾兹麦长杖则是暗金中对本BD最优的选择。虽然我换了弓,伤害面板由18万提升到31万,防御也增强了。但说实话,打T18感觉还是一样。
持续混沌伤个人最看好的BD还是秘术家穿薛朗衣走大CI,至于灵吸和裂魂的选择个人更愿意用灵吸,或者两者搭配才是最佳选择。
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