枪剑士作为DNF新推出的四大职业,其转职职业各有特点,如佣兵操作简单,攻击范围大,暗刃连招帅气等等,总有小伙伴喜欢的类型。在枪剑士二觉开放之后,为了能够帮助玩家迅速上手,小编下面就为大家带来DNF枪剑士全职业二觉技能加点推荐,一起来看看吧。
DNF枪剑士全职业二觉技能加点推荐
《DNF》佣兵二觉技能加点推荐
争议技能有30级【广域扩散】30级【G型火焰爆弹】35级【爆裂斩】60级【完美击球】
【爆裂斩】需要连续按3次技能才能把技能伤害打全,中途按慢或者被击中都会导致伤害不全。舍弃此技能SP给【广域扩散】和【G型火焰爆弹】伤害差不多,CD更短,用来清小怪也更舒服一些。
【完美击球】伤害太低SP需求太多,因而舍弃。
二觉被动
技能伤害+36%
依旧是简单粗暴的提升伤害,很好地弥补了二觉之前伤害不足的问题
75技能
技能效果依旧非常硬朗,技能本释放过程是:先扔出三个**,然后用大剑打爆,在扔出五个**,在用大剑打爆。技能本身攻击范围很大,而且只要在技能判定范围之内,全部伤害都会打全,和佣兵其他技能一样,这个技能也是非常吃速度的,速度快起来技能用起来会非常爽,技能伤害不俗,但是CD较长,也是佣兵必点技能之一
80级技能
佣兵招牌技能,可以说是给所有喜欢佣兵的玩家留下最深印象的一个技能,技能释放效果是架设一个大炮,然后释放强力一击,技能X轴范围很大,Y轴范围一般,技能前摇后摇较大,但是也造就了这个技能看起来很有力量的视觉冲击感,攻速快的时候可以弥补这个缺点,单段**技能,伤害很高,是强杀必备神技
85技能
帅气的二觉立绘,较高的输出,超强的控制成就了佣兵的二觉技能,技能释放的同时,佣兵拉动手上的引线,引爆全屏地雷,同时一个巨大的地雷**在我们脚下,此时佣兵大剑朝地雷砍下,再次引发全屏爆炸
二觉分为两波攻击,第一波为引爆全屏地雷,第二波为砍脚下的地雷,两段攻击皆为全屏攻击并且都为控制,两波攻击之前有一秒真空期,但是如果第一段的攻击没有控制到敌人,中间一秒左右的技能真空期也是不会控制到敌人的,技能释放时间较长,略显有些墨迹,好在伤害不俗,长时间的技能演出也能产生不错的控制效果
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《DNF》特工二觉技能加点分析
只加满30级技能、武器精通还有两个buff,蹲伏是必须点一点的。物理暴击根绝自己的暴击率决定如果不满暴击的话可以多点一点。
大技能方面,35技能推荐舍弃左边的,这个技能并不是多好,而且技能伤害也很一般,被动点满即可。40级技能看自己的喜好,如果点满这个的话,60级技能就要适当的减少技能等级,是选择满60级技能的。
其他技能加满即可。
TP加点如下,不需要做出任何改动。
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《DNF》暗刃二觉技能加点推荐
40和45技能必点满,剩下的在60和70和小技能之间取舍,然后技能加点都要考虑到技能cd的连贯性,不能一轮输出后间隔很长时间技能栏全是黑的
主流加点:
游弹枪袭(机关枪)点满,滑铲点10点出TP1级用来柔化射击系技能,35乱射点一点用来吸怪,飞剑点满用来输出,40和45点满无争议,60级技能点1点用来控制,其实也没用,这个控制时间短,也不脱手,然后70级技能点满,70技能伤害说高不高说低不低,食之无味弃之可惜。
剩下3940点用来点满所有二觉技能,一般职业二觉技能花费都是3800-3900之间
二觉被动:
以常规七级数据为基准
技能伤害
暗刃自制史诗武器二觉之后新增两级二觉被动,常规玩家可以轻松达到9级二觉被动,相比于现在版本,一个二觉被动直接加成40%技能伤害,简单粗暴
75技能
扔出两个弹夹,射击的同时位移到弹夹的位置,再捡起两个弹夹,再次进行一轮射击
这个技能慢放效果极其帅气
图片可以看到技能释放的同时向前方扔出两个弹夹
这个技能拥有不错的位移效果,适合突进追击,但是如果怪物离我们距离很近也不用担心伤害无法打全,释放技能之后按反方向键也能向回射击,保证打满伤害
技能的两种攻击模式:一种是前冲10hit射击+原地10hit乱射,一种是10hit前冲射击+15hit回头射击
下面看下第二种技能释放效果
80级技能
燕反,暗刃这个职业少数几个瞬间**技能,同一时间,砍出三刀大范围斩击
技能范围较大,背后也有一定范围的判定,Y轴范围也不错,技能虽然为三刀,但是是在同一时间打出,是一个瞬间**技能
和45技能也一样,技能本身硬直很大,但是也会给敌人造成很高的僵直,不用担心自己受到伤害
最重要的是技能很帅啊,真的超级帅
85技能
此技能前摇极短,释放技能瞬间就能打出伤害,技能全程无敌,压制力较强
伤害构成为1斩3连射1斩5连射1斩3连射1斩20发连射1次碎屏爆炸,攻击范围极大
二觉本身伤害成长值较高,自制史诗长刀更是有等级加成,配合自制史诗武器,能打出成吨二觉伤害
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能源专家二觉技能加点推荐
首先是二觉被动
以正常七级二觉被动数居为基准
+36技能伤害
能量初始值+3
技能能量获取量增加20%
所受伤害减少率增加10%
可以看到二觉之后的专家,单单一个二觉被动提升就有接近40%,而且大幅优化能量系统,增加能量初始值和能量获取量,再也不用担心放技能不够能量了
同时增加减伤率,减伤效果直接加成在BUFF的减伤效果当中,大幅提升我们的生存能力
75级技能
连续的挥动激光剑进行输出,技能攻击范围很大,前后都能打到,上下的Y轴也都有很大的攻击范围,技能攻击速度受攻速影响,攻速能极大提升此技能流畅度
技能按住前方向键能进行少量位移,不按方向键则为原地释放,技能范围和伤害都不错,清怪输出都可用
80级技能
扔出一个能量磁场,通过击打磁场,可以激活能量,激活之后的磁场伤害更高
技能持续时间20秒,20秒之内再次输入技能则直接引爆,20秒时间到自动引爆,技能或者普通打击磁场10次可激活此技能的能量效果,让技能变为红色,提升技能伤害,释放其他技能时也可引爆此技能
85技能
二觉主动技能,全程控制,并具有很强的吸附效果
二觉技能分为两部分,前一部分为14次的多段攻击加上全屏吸附和控制,后一阶段直接引爆,主要伤害集中在后一阶段,在释放技能后按C可强制终端多段攻击处罚爆炸伤害,技能使用方法灵活,可以聚怪加控制,也可按C打**,可以看到专家二觉之后无论是被动的增伤,还是新技能的加入,都能让这个职业二觉之后得到不错的提升
加点推荐
加点优先点满被动技能,再以功能型技能为辅,无色技能为主要输出的思路去分配。比如:镭射枪、能量禁锢这类以控制为主,伤害较低的技能建议点1级辅助输出。
专家的主力输出技能基本集中在40~85这个阶段,在这个阶段除能量禁锢这个技能外,其他都比较推荐点满。然后剩下的SP可以在波刃、飞鱼弹、脉冲斩、电磁领域、引力弹这几个技能选择自己用着比较顺手的2~3技能去分配SP点,TP方面则可选择2个技能去分配。
这里给出的加点框架仅供大家参考,没有最正确的加点,只有最适合自己的加点。每个人都可以去选择自己喜欢且适合自己手感的技能,只要你用着舒服,能刷图那便是最好的加点。由于目前版本还没有开放二觉,SP非常充足,剩余的SP可以比较随意去分配。
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