《逆水寒》九灵技能选择与副本攻略

《逆水寒》九灵技能选择与副本攻略

逆水寒九灵怎么玩,九灵在游戏逆水寒中作为一个输出类型的职业一直受到很多玩家的喜爱,但最近总有新手九灵抱怨伤害打不高副本过不去,今天小编就给大家带来一篇关于九灵的技能选择与副本攻略,快来学习一下吧。

写在最前面的小tips

1.大部分技能都有一定的前摇与后摇时间,在前摇时间中插入轻功可以强制终止技能释放(最典型的技能是[破梦]),但后摇时间除通过30s一次的断势外没有其他办法终止,后摇时间最长的技能是[命蛊·鬼鸢](纯凭感觉)。

2.如梦令、修罗怒、引灵阵、聚蛊、同心一命这5个技能是没有GCD的,理论上可以同时释放(手不够长+键盘问题 没法测试
但是这5个技能随便按3个都是可以同时释放的)。

3.灵犀三现如果在CD中触发爆蛊时会直接刷新CD,但如果在第二段或第三段状态下触发爆蛊则不会刷新CD。

4.蛊身祭命的被动触发后你没有办法了解到该CD的倒数时间,如果修罗不在场但无梦与鬼鸢在场的情况下有概率不会触发被动。

5.你可以不带回气血的药,但请一定在任何时候都带上足够多回气力的药。

6.仗剑可以通过攻击小怪攒点数,达到550+后收起药人开始半划水模式…这样可以在开BOSS后立即进入爆蛊状态。

7.九灵是不可能转火的,这辈子都不可能转火!!!

一、技能选择

其实,官方推荐的那套PVE技能很不错,再将E技能替换成蛊身祭命其实就已经足够了。当然,这么说是不是太敷衍了,那么就稍微简单的分析一下吧…

1.武器技能

1.蚀骨销魂与黄泉之烬是唯二可以上蛊的技能 前者属于平A技能,后者则属于短CD收招快的类型~

2.灵犀三现可以说是90唯一一个稳定单目标高输出技能,并且不会移除蛊种。

3.破梦 超长的前摇时间,但是看在额外伤害以及爆蛊的面子上,还是带着吧~ 可以考虑去掉换成修罗怒。

4.环灵决&青灯焚骨 没有中蛊的额外伤害加成,不建议带。

5.如梦令&修罗怒 同为无GCD类技能(其实这游戏并没有gcd这一说法,这里指的意思是不存在施法时间及延迟…)
但是如梦令推荐卡CD释放,修罗怒则单纯是为了一个被动。 作为强迫症患者来说,还是不带修罗怒了吧…

2.职业技能

1.刺魂击 没有中蛊的额外伤害加成,不建议带。

2.聚蛊 核心技能…

3.长风散魂 位移技能,看似走位不浪费DPS 实际情况嘛…

4.离恨 被动提高宝宝生存率,主动则可以通过转移仇恨来遛BOSS 应急情况下非常有用。

5.摄神追命 转火技能,但是之前就说了 九灵是不可能转火的~

6.逐影同尘&万象迷心&幽火如昼 第一个技能是解控,后2个则是控制 3个技能都偏向于PVP。

7.引灵阵 buff类技能,胜在无GCD。

8.同心一命&灵生不息 前者属于主动buff,后者属于被动buff 我选择的是同心一命

9.蛊身祭命 30s一次的主动减伤外带3分钟1次的被动无敌

嘛… 这套技能的唯一尬点 如梦令CD 22/18s 聚蛊CD 60/50s 同心一命CD 40s
可以说加强宝宝的3连buff完全不在一个时间轴上…

正常情况下起手技能顺序为:
黄泉之烬+灵犀三现*3+如梦令引灵阵同心一命+聚蛊+灵犀三现*3+破梦+黄泉之烬+平A+灵犀三现*3…

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二、便当BOSS简易攻略

仗剑行1-9

1号:无脑输出即可 不慎中火也可以通过被动无敌顶掉。

2号:仗剑9个BOSS里唯一一个对90不友好的boss… 转阶段时候BOSS处于免伤状态 其他没什么需要注意的了。

3号:可接受的最高层数是2层,3层勉强可以通过蛊身的减伤吃下,4层则老老实实触发被动吧。

4号:火圈有1-2s左右的反应时间,就算贪一点也不会死,龙卷风切记不要穿人群。

5号:射线必躲,落雷可看情况硬吃,点名有1s左右反应时间。

6号:被点名不要贪,第一时间躲 箭雨有1-2s的反应时间,可以贪 中场是禁区,不去就没事,去了也没事…反应时间1s左右。

7号:全程近战位输出,被点名其实可以开个蛊身硬吃。

8号:压缩场地的BOSS,火圈可以重叠放。

9号:远程近战2点站位,中圈的向左跑毒其他人右走一步,其他时候就是纯木桩BOSS(配合默契的打法)

分散站位,debuff持续时间12s,只要保证最后1s内附近有可以传毒的人即可。
九灵蛊身的主被动都可以顶掉debuff(有人说主动不行,待确认…)

武林风云录1-4

1号:木桩BOSS 被点名出人群即可

2号:起手不开爆发正常循环的话 第一轮酒恰好是在爆发阶段刷新… 如果你追求效率,则起手开爆发/如果你追求数据,则起手划水延后爆发时间。 小怪是不可能转的…
茶有的喝就喝 没得喝提前安排一下 让奶妈准备一下zf… 同时喝内外功酒可以获得2种buff,连喝2瓶内功酒buff效果不会叠加 这两种情况下醉酒值都不会重置。
另外,醉酒的话会被BOSS压…但并不是直接死亡,如果N够强力 可以在每次被压后的1-2s内抬满血的话,BOSS在压了3-4次后就会无视你进入正常技能循环
且你的醉酒值也会清零。

3号:冰圈需要躲 反应时间在1s以内 血量不够1.5w 硬吃会死。点名是30s一次,正好契合蛊身CD,可以无限单吃。
全屏找冰的技能,切记躲在新刷的冰后面,之前场地上存在的冰是没用的!

4号: 内场打法 哪个亮了按哪个,划水就行了…

外场打法 唯一需要躲得技能就是圆环了…

舞阳城1&2

1号:起手开爆发的话,第二次爆发时BOSS会处于内功免伤状态… 起手不开爆发的话,BOSS还是会处于内功免伤状态… 嗯,知道就行了
然后?正常循环呀…如果被BOSS扇形吸人技能命中的话,等到被吸到BOSS脚下后再利用轻功即可躲开 另外还有一点需要注意的是
如果DPS不够导致BOSS软狂暴,提示按F,连续按2轮F的话,会出BUG 灵犀三现变成了3次1段
技能进CD的话不会再自动普攻…(以前碰到过2次,不知道修复了没有)

2号:看到那个血量最多的怪了吗 对 你就对着他疯狂输出就行了 小怪交给碎梦血河 烧火交给神相。

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