《魔兽世界》8.25DH全天赋特质选择解析

《魔兽世界》8.25DH全天赋特质选择解析

魔兽世界是一款非常经典的多人在线角色扮演游戏, 游戏中拥有玩家们非常耳熟能详的经典英雄角色,还有史诗级别的故事线与背景故事,庞大的世界观,加上多样的职业玩法,很好的配合体验,让这款游戏一直处于世界RPG的顶峰,DH是8.25非常强势的一个职业,很多玩家都表示想知道魔兽世界8.25DH全天赋特质优先级,来看看8.25DH全天赋特质优先级选择。

《魔兽世界》8.25DH全天赋特质优先级解析

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特质选择,做2个QA,可供大家参考

Q.释放混沌被砍了,还用吗

A.用,尽管被砍了,它依旧是本职业aoe里除了旋转之刃以外最强aoe特质。

再加上由于邪能冲撞是充能型技能,这会在大秘境当中释放混沌的利用率高于旋转之刃,从而衍生出:

3释放混沌特质的2冲>3旋转利刃1刃舞

3释放混沌特质的3冲>3旋转利刃2刃舞

3释放混沌特质的4冲<3旋转利刃3刃舞

例如托尔达戈门口一波全拉,队伍aoe爆发足够,达到3冲之内的释放混沌能把所有小螃蟹弄死,这样造成的伤害量势必大于受旋转之刃影响的2次刃舞。

Q.那么该怎么选特质呢?

A.根据自身的输出循环和打法造成的最终伤害以及队伍的制造伤害能力进行考虑。

测试服的大秘境当中并不掉落特质装,只有低保可以开出385。

史诗团本当中可选的头肩胸总部件只有2个头1个肩膀2个衣服。

Q.后面几个阶层的特质有值得一提的内容吗?

A.浩劫天赋没有,以第一个职业特质为主,因为受限于前者可选项,所以无特殊情况下后序列阶层无关紧要。

团本中开荒向优先回声防护。

天赋选择

下面列出的天赋是为了易于使用,或者是为了更容易理解浩劫游戏风格的选择。在大多数情况下天赋树上都会有比其更好的选择,在熟练之后可以尝试更多进阶点法,这个天赋的优势在于循环出错仍能打出不俗的伤害。因此,将其作为新手上路的推荐天赋。

Level 99:《魔兽世界》8.25DH全天赋特质选择解析盲目之怒

Level 100:《魔兽世界》8.25DH全天赋特质选择解析饥肠辘辘

Level 102:《魔兽世界》8.25DH全天赋特质选择解析毁灭之痕

Level 104:《魔兽世界》8.25DH全天赋特质选择解析灵魂劈裂

Level 106:《魔兽世界》8.25DH全天赋特质选择解析第一滴血

Level 108:《魔兽世界》8.25DH全天赋特质选择解析释放力量

Level 110:《魔兽世界》8.25DH全天赋特质选择解析魔化

属性选择

当使用如上的流派时,浩劫的属性优先级如下:

1.敏捷

2.全能=急速

3.爆击

4.精通

全能提供最平稳有效的伤害提升,而急速是该流派提升收益最大的绿字,额外的GCD带来额外的技能循环提速。

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个人觉得目前DHT大秘境具有一定地位,团本中庸,由于受伤回怒被砍,会有痛苦值不够用的情况,再也不能无脑裂劈了。

属性个人偏向往急速全能堆,一由于现在回血大头是球,增加产球速率及痛苦值获取,二因为魔法减伤被砍,而副本有大量魔法伤害,所以势必要堆全能。

艾泽里特特质大秘境最好选用一个咒符之环(虽然被砍,无cd群啦也已凉),其他初期坦克生存压力比较大,优先T3宝石皮肤,基本一个宝石皮肤特质等于常驻500多护甲,3个的话1500多。

武器看个人喜好,饰品推荐团本老1,世界BOSS掉落急速触发主属性的,风暴神殿老2的。

综上,急速应该是目前dht第一考虑的属性,艾泽里特特质根据场合来选择。 另外第二层特质有个贩卖灵魂,300装等下每次吸收球产生600多伤害,无论单次吸收多少球都只有600多的吸收盾,但是多个特质吸收量可以叠加(如2个300装等贩卖灵魂特质,每次吸收球可以产生1200多的护盾,3个1800多),这个特质目前看来也是比较好的,不过同层受到10%最大生命提供10秒的闪避和躲闪看起来也有一定的竞争力。

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