最终幻想14是一款要素与人设非常出众的网游,游戏拥有非常精美的风格设定,出色的美工与人物设计,多样有趣的玩法,是RPG玩家非常喜欢的一款游戏,很多玩家想知道最终幻想145.0漆黑的反逆者更新笔记内容,来看看ff145.0漆黑的反逆者更新笔记一览。
《最终幻想14》5.0漆黑的反逆者更新笔记
冒险者将离开原初世界,前往位于第一世界的“ノルヴラント/Norvrandt”展开冒险!
伴随着庞大的主线任务与新区域,新特职“枪刃师/ガンブレイカー/Gunpeaker”、“舞者/踊り子/Dancer”,新种族“维埃拉族/ウ゛ィエラ/Viera”、“洛斯迦尔族/ロスガル/Hrothgar”将实装。等级上限提升至80级,战斗系统也迎来更新。同时,这次更新还追加了与NPC一同探索副本的“信赖/フェイス/pust”系统,能工巧匠/大地使者的调整,各种系统更新等,是一次涉及到各个方面的版本更新。
光之战士将化身“暗之战士”……夺回世界黑暗之战,即将打响!
*以下内容预定于今后的版本更新中实装。
[5.01] 大型副本“希望之园 伊甸”
希望の園 エデン
Eden’s Gate
[5.05] 大型副本“希望之园 伊甸(零式)”/宝物库 利厄基亚地下城
希望の園 エデン(零式)/宝物庫 リェー·ギア·ダンジョン
Eden (Savage)/Dungeons of Lyhe Ghiah
伊修加德复兴/NEW GAME+将于Patch 5.1以后实装。
イシュガルド復興/強くてニューゲーム
The Restoration of the Holy See of Ishgard/New Game+
事件相关
地图相关
加入了新的城市。
《水晶之都/クリスタリウム/The Crystarium》
《优摩尔/ユールモア/Epmore》
加入了新的地图。
《雷克兰湖区/レイクランド/Lakeland》
《寇卢西亚岛/コルシア島/Kholusia》
《阿姆·阿朗恩/アム·アレーン/Amh Araeng》
《伊尔·梅格/イル·メグ/Il Mheg》
《拉克提卡大森林/ラケティカ大森林/The Rak’tika Greatwood》
在新城市/地图中加入了以太之光。
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任务相关
在Patch 5.0中,将实装大量以主线任务为首的第一世界相关任务。因此,在更新笔记中,将不再记述任务列表或仅记述第一个任务。请务必通过游戏来体验这些新的故事。
同时,希望通关的各位玩家不要在论坛、视频网站、SNS等对主线剧情进行剧透,以免对其余仍未通关的玩家造成影响。
新增主线任务。
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新增支线任务。
Patch 5.0中的支线任务可以进行“等级调整”。
等级调整后,战斗难度将会根据当前等级发生变化。同时,作为通关报酬的经验值也会根据等级改变。
*一部分支线任务无法调整。
新加入了职能任务。
在70级到80级区间,之前的特职任务将变化为“职能任务”ロールクエスト/Role quests。各个特职将被分为4种职能分别进行任务。
想推进5.0主线任务的话,必须完成其中的任意一种。
《骑士/战士/暗黑骑士/枪刃师》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
脸上有伤的男人
顔に傷のある男
The Man with Too Many Scars
骑士/战士/暗黑骑士/枪刃师 等级70
水晶之都 (X:10.5 Y:16.2)
格朗松/グランソン/Granson
某个5.0主线任务完成
《武僧/龙骑士/忍者/武士/吟游诗人/机工士/舞者》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
傲慢与食罪者
高慢と罪喰い
No Greater Sport
武僧/龙骑士/忍者/武士/吟游诗人/机工士/舞者 等级70
水晶之都 (X:10.8 Y:15.9)
路·利克/ルー·リーク/Lue-Reeq
某个5.0主线任务完成
《黑魔法师/召唤师/赤魔法师》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
吞噬一切的洞
すべてを呑み込む穴
Hollow Pursuits
黑魔法师/召唤师/赤魔法师 等级70
水晶之都 (X:11.2 Y:15.2)
凯瑞格/ケリッグ/Cerrig
某个5.0主线任务完成
《白魔法师/学者/占星术士》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
战士吉奥特的同伴招募
戦士ジオットの相棒探し
paditions and pavails
白魔法师/学者/占星术士 等级70
水晶之都 (X:10.7 Y:15.4)
吉奥特/ジオット/Giott
某个5.0主线任务完成
通关5.0的主线任务,以及所有职能任务后,将开放额外剧情任务。
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
????????
战斗精英/魔法导师 等级80
水晶之都 (X:10.8 Y:15.2)
格林纳德/グリナード/Glynard
5.0主线任务,以及所有职能任务完成
新增特职任务。
在通关对应职能的职能任务以及5.0主线的最终任务后,每个特职都将追加1个新的特职任务。
《骑士》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
????????
骑士 等级80
乌尔达哈来生回廊 (X:10.8 Y:11.1)
杰林斯
特职任务“为了更强”,防护职能任务,5.0主线的最终任务完成
《战士》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
????????
战士 等级80
东拉诺西亚 (X:30.6 Y:22.9)
居里斯·高吉
特职任务“燃烧吧高吉”,防护职能任务,5.0主线的最终任务完成
《暗黑骑士》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
????????
战士 等级80
伊修加德基础层 (X:13.3 Y:12.0)
希德勒格
特职任务“再次相见”,防护职能任务,5.0主线的最终任务完成
《枪刃师》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
????????
枪刃师 等级80
摩杜纳 (X:21.8 Y:8.2)
????????
特职任务“????????”,防护职能任务,5.0主线的最终任务完成
《武僧》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
????????
武僧 等级80
乌尔达哈来生回廊 (X:10.6 Y:13.1)
艾里克
特职任务“守护之力”,战斗精英系进攻职能任务,5.0主线的最终任务完成
《龙骑士》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
????????
龙骑士 等级80
库尔札斯中央高地 (X:25.8 Y:28.3)
雅伯里克
特职任务“红血之龙骑士”,战斗精英系进攻职能任务,5.0主线的最终任务完成
《忍者》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
????????
忍者 等级80
码头小屋 (X:5.9 Y:6.1)
胧
特职任务“影隐忍法帖”,战斗精英系进攻职能任务,5.0主线的最终任务完成
《武士》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
????????
武士 等级80
黄金港 (X:13.8 Y:8.0)
真琴
特职任务“决战龟甲岛”,战斗精英系进攻职能任务,5.0主线的最终任务完成
《吟游诗人》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
????????
吟游诗人 等级80
黑衣森林南部林区 (X:21.8 Y:21.3)
让泰尔
特职任务“和平颂歌”,战斗精英系进攻职能任务,5.0主线的最终任务完成
《机工士》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
????????
机工士 等级80
伊修加德基础层 (X:8.1 Y:10.1)
斯特凡尼维安
特职任务“认同彼此”,战斗精英系进攻职能任务,5.0主线的最终任务完成
《舞者》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
????????
舞者 等级80
利姆萨·罗敏萨下层甲板 (X:9.1 Y:15.1)
????????
特职任务“????????”,战斗精英系进攻职能任务,5.0主线的最终任务完成
《黑魔法师》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
????????
黑魔法师 等级80
乌尔达哈来生回廊 (X:12.9 Y:13.5)
菈菈伊
特职任务“通向未来的记忆”,魔法导师系进攻职能任务,5.0主线的最终任务完成
《召唤师》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
????????
召唤师 等级80
格里达尼亚旧街 (X:10.9 Y:6.3)
雅·蜜特拉
特职任务“召唤师的使命”,魔法导师系进攻职能任务,5.0主线的最终任务完成
《赤魔法师》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
????????
赤魔法师 等级80
摩杜纳 (X:22.5 Y:7.9)
艾莉亚
特职任务“抗争之力”,魔法导师系进攻职能任务,5.0主线的最终任务完成
《白魔法师》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
????????
白魔法师 等级80
黑衣森林南部林区 (X:18.6 Y:27.1)
拉雅·奥·神纳
特职任务“角尊的宝贝”,治疗职能任务,5.0主线的最终任务完成
《学者》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
????????
学者 等级80
利姆萨·罗敏萨上层甲板 (X:11.1 Y:6.2)
阿尔卡·佐尔卡
特职任务“穿越时空的夙愿”,治疗职能任务,5.0主线的最终任务完成
《占星术士》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
????????
占星术士 等级80
伊修加德砥柱层 (X:15.2 Y:10.0)
雅内基纳尔
特职任务“天地交融”,治疗职能任务,5.0主线的最终任务完成
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新增职业任务“敏恩工艺馆交易”。
ミーン工芸館取引
Crystarium Depveries
“敏恩工艺馆交易”即为此前所介绍的“大工房任务”。敏恩工艺馆中的任务一共分为5个大类,能工巧匠/大地使者可以分别接受对应分类的任务。
通过交纳指定物品,可以推进剧情。
*由于“敏恩工艺馆交易”的报酬为相应票据,需要通关支线任务“一流工匠的新工作”后才可进行。
《开放任务》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
敏恩工艺馆
ミーン工芸館
The Crystalpne Mean
能工巧匠/大地使者 等级70
水晶之都 (X:11.0 Y:8.5)
卡特莉丝/カットリス/Katpss
某个5.0主线任务完成
《炼铁科(锻铁匠/铸甲匠/雕金匠)》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
年轻的经营者,伊奥拉
若き経営者、イオラ
Iola, Forgemaster
锻铁匠/铸甲匠/雕金匠 任意一个等级70
水晶之都 (X:11.4 Y:8.7)
伊奥拉/イオラ/Iola
职业任务“敏恩工艺馆”完成
《手工科(刻木匠/制革匠/裁衣匠)》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
实录数据001“熟练的新人工匠”
実録データ001[熟練の新入り職人]
Cherished Memories
刻木匠/制革匠/裁衣匠 任意一个等级70
水晶之都 (X:11.4 Y:8.3)
实录系统/実録システム/Recording Node
职业任务“敏恩工艺馆”完成
《食药科(炼金术士/烹调师)》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
兽医贝斯利克
獣医師ベスリク
Friends of a Feather
炼金术士/烹调师 任意一个等级70
水晶之都 (X:10.8 Y:8.6)
贝斯利克/ベスリク/Bethric
职业任务“敏恩工艺馆”完成
《筹集科(采矿工/园艺工)》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
追寻幻之巨大生物!
幻の巨大生物を追え!
On the pail of a Myth
采矿工/园艺工 任意一个等级70
水晶之都 (X:11.1 Y:8.2)
奎西·雷/ケシ·レイ/Qeshi-Rae
职业任务“敏恩工艺馆”完成
《渔业科(捕鱼人)》
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
孤独的捕鱼人
孤独な漁師
Well Eel Be Damned
捕鱼人 等级70
水晶之都 (X:11.0 Y:8.8)
弗里斯利克/フリスリック/Frithrik
职业任务“敏恩工艺馆”完成
追加/改动了一部分主线任务/支线任务/特职任务对新人以及回归者的通关报酬。
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理符相关
在新地图加入了新的“制作理符”、“采集理符”。
职业等级超过70的玩家在完成70级以下的制作理符任务与钓鱼理符任务时,所获得的报酬被大幅度削减。
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临危受命相关
追加了新的临危受命。
在完成5.0地图中的临危受命时,会获得新的货币“双色宝石”バイカラージェム/bicolor gemstones作为报酬。该货币可以在5.0地图中的NPC“广域交易商”处交换道具。
同时,随着该区域临危受命完成次数的增加,广域交易商处将新增商品。
各区域的临危受命完成情况和目前所持“双色宝石”数量,可以在“地图&移动→临危受命完成度”中确认。
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寻宝相关
宝物地图有以下追加/更改。
加入了新的宝物地图“剑齿虎革制的宝物地图”(G11)、“带蜥革制的宝物地图”(G12)。
Gpderskin peasure Maps and Zonureskin peasure Maps
Die Smilodonleder-Schatzkarte und die Glaucusleder-Schatzkarte
追加/更改了陈旧的飞龙革地图(G7)、陈旧的迦迦纳怪鸟革地图(G9)的报酬。
寻宝获得的亚拉戈虚构/创世神典石变为亚拉戈诗学神典石。
进入“运河宝物库”、“运河宝物库深层”、“运河宝物库神殿”时、71级以上的玩家将会被同步至70级。
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部队相关
大国联防军中的“军需品筹备”、“补给品筹备”加入了新的筹备委托品。
追加/更改了潜水艇探索委托中,潜水艇的性能显示。
项目
详细
基础(Base)
显示各部件性能的合计值。
额外(Bonus)
显示基于等级的额外参数。
*基于等级的额外参数将于今后的版本更新中追加。
总计(Total)
显示两者的合计值。
部队纹章新增“青魔法师”、“枪刃师”、“舞者”的图标。
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房屋相关
新增来自家具设计大赛的家具与庭具。
新增家具。
家具“服装模特”现在可以展示青魔法师/枪刃师/舞者的装备。
“房屋宣传设置”可以选择新的标签。
画室
澡堂
植物园
东方风格
新增家具/庭具的预览功能。
该功能可以让你预览家具/庭具的尺寸、颜色等信息,包括目前身上未持有的家具/庭具。
《关于预览的操作方法》
选择“社交→房屋→预览家具/预览庭具”,即可打开“家具·庭具列表”窗口。
家具将根据不同种类列出,最新版本更新中新增的家具可以在“NEW”一栏中确认。同时,还附有根据道具名的文字搜索功能。
选择想预览的家具后可进入设置模式,调整位置和角度,还可以通过“染色选择”来预览家具对应的染色。
*一次只能预览1个家具。
*雇佣NPC/服装模特/雇员无法预览。
*无法预览群狼盛宴的赛季报酬、季节活动的报酬等只有在特定时间段才能入手的家具。
*无法预览商城道具、特典等游戏内无法获得的家具。
房屋的外部装潢不再有区域限制。
房屋的外部装潢配件不再限定住宅区,可以在任意住宅区装配。
*由于此更改,一部分外部装潢的图像有所调整。
与玩家住宅区内的“住宅区管理人”对话“关于房屋”时,将会显示房屋说明窗口。
家具“工作台”的可使用等级由60→70 。
由于开放了等级上限,加入了等级80的木头人庭具“水晶之都木人”。
新增管弦乐琴乐谱。
水族箱中可饲养的鱼类增加。
花盆中可种植的种子增加。
绣球花种子
绣球花种子可以在以下的NPC处购买。
海雾村 (X:11.0 Y:11.4) NPC“素材商人”
薰衣草苗圃 (X:11.9 Y:8.3) NPC“素材商人”
高脚孤丘 (X:10.9 Y:8.9) NPC“素材商人”
白银乡 (X:10.5 Y:12.1) NPC“素材商人”
公寓大厅NPC“杂用商人”
格里达尼亚新街 (X:11.0 Y:11.2) NPC“塔妮”
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金蝶游乐场相关
新增金碟币可兑换奖品。
九宫幻卡有以下追加/更改。
加入了新的九宫幻卡。
加入了新的可对战九宫幻卡NPC。
加入了新的九宫幻卡对战区域。
多玛方城战有以下追加/更改。
新增战绩重置功能。
可通过“角色→金碟游乐场→方城战”中的“段位/积分重置”,来重置自己的段位/积分。
现在可以显示自己的角色头像。
鸣牌窗口可以通过右键单击关闭。
现在可以显示振听状态。
追加了听牌时自动和牌的设定。
*该设定在每次新开对局时都会变为OFF。
在可以同时鸣牌与荣和时,选择荣和后将自动跳过所有鸣牌操作。
现在可以显示流局时的听牌与未听牌。
在玩家舍牌时,即使无人可以鸣牌,也将随机出现等待时间。
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其他
新增玩家可选种族“维埃拉族”、“洛斯迦尔族”。
创建角色时、使用幻想药时或雇员可选择该种族(与主线进度无关)。
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对探索笔记进行了以下追加/更改。
探索笔记中加入了“探索笔记:漆黑篇”。
玩家不是战斗精英/魔法导师的情况下也可以完成探索笔记。
对挑战笔记进行了以下追加/更改。
新增项目。
危命任务最高评价次数1
获得5次危命任务最高评价
危命任务最高评价次数2
获得10次危命任务最高评价
删除了以下项目。
危命任务地域称霸
在5个地区中的危命任务中获得最高评价
危命任务类型称霸
完成10种危命任务
由于开放了等级上限,奖励经验值提升。
天书奇谈的报酬新增“库洛的奖状:铜奖”。
可以在NPC“库洛·阿利亚珀”处交换各种各样的报酬。
设置了可以确认5.0地图天气的天气预报员。
同时,达成特定条件后,可以在第一世界的天气预报员处确认原初世界的天气,或是在原初世界的天气预报员处确认第一世界的天气。
新增情感动作。
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新增发型。
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战斗相关
特职/职业的等级上限提升到了80。
加入了新的特职“枪刃师”、“舞者”。
新特职“枪刃师”、“舞者”没有相对应的基础职业,等级由60级开始。
枪刃师(角色定位:防护职业)
需要完成以下任务才可解锁特职“枪刃师”。
任务名
委托等级/委托地点
枪刃师的邀请
ガンブレイカーへの誘い
The Makings of a Gunpeaker
战斗精英/魔法导师 等级60
格里达尼亚新街 (X:11.5 Y:11.9)
正直的神勇队队员/実直な神勇隊士/Gods’ Quiver bow
舞者(角色定位:进攻职业)
需要完成以下任务才可解锁特职“舞者”。
任务名
委托等级/委托地点
舞者到来
踊り子の到来
Shall We Dance
战斗精英/魔法导师 等级60
利姆萨·罗敏萨下层甲板 (X:9.8 Y:12.0)
兴奋的海都市民/興奮した様子の海都民/Eager Lominsan
由于新特职的追加,各任务的宝箱或报酬、商店NPC处的贩卖道具、交换NPC处的可交换道具均追加了枪刃师/舞者的装备品。此外,枪刃师/舞者无法获得行会令的初次通关额外奖励。
对现有的职业加入了新的技能。
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由于战斗系统大幅改动,技能与特性有所更改。
咒术师/黑魔法师的状态“灵极冰”追加了“冰属性魔法魔力消耗减少”的效果。
该效果量会随着“灵极冰”层数提高。
降低了部分恢复技能的仇恨上升量。
延长了技能的连击等待时间。
废除了职能技能的选择机制。
获得的职能技能将和通常技能一样,不受选择数量的限制。同时,升级时习得的职能技能将自动登录至热键栏。
极限技有以下更改。
降低了恢复技能的极限技积累值。
治疗职能以外的职业发动恢复技能时,将不再积攒极限技。
降低了在5.0区域中,从敌对目标处受到伤害时,特定情况下的极限技积累值。
作为新的玩家技能效果,追加了“可打断咏唱”效果。
“可以打断咏唱的技能”将显示咏唱条,对咏唱中的目标发动以下带有“可打断咏唱”效果的技能时,可以打断其咏唱。
插言
伤头
由于此更改,PvE技能中的追加效果“沉默”被删除。
作为新的玩家技能机制,追加了“复唱充能”。
该机制可以储存技能的复唱次数,在任意时间内发动充能数对应次数的技能。发动技能会消耗1层充能,在经过一轮复唱时间后,会再次储存1层充能。
拥有该机制的技能的技能说明中将记有“最大充能数”。
并且,在副本内重新开始战斗时,可充能的技能将回复到充能数最大的状态。
作为新的玩家技能机制,追加了“拥有单独计算的复唱时间的战技/魔法”。
持有该机制的技能依旧受公共复唱时间(GCD)影响,但会触发额外的单独计算的复唱时间。
因此,此类技能与能力不同,不能在GCD内发动。
单独计算的复唱时间在技能图标上拥有独特的显示。
玩家可操纵的召唤兽有以下追加/更改。
删除了现有的召唤兽技能。
玩家将通过新增的玩家技能命令召唤兽发动技能。
*用于指示的召唤指令移动到了“行动指令”分类。
*一部分召唤兽技能将不会增加玩家技能,由召唤兽在战斗中自行发动。
召唤兽将不再受到玩家技能或怪物的攻击。
*召唤兽攻击时,仇恨将直接转移至其主人身上。
召唤兽将不在小队列表显示。
被选中为目标时,不再显示召唤兽的HP。
对游戏内的战斗参数进行了以下调整。
技力(TP)被删除。
*“亚历山大机神城 启动之章2”、“亚历山大零式机神城 启动之章2”、“烈羽争锋”中搭乘载具时,魔力(MP)的显示将替换为能量(EP)。
最大魔力(MP)值在所有等级下被统一为10,000。
调整了技能消耗的魔力值。
“信仰”不再影响最大魔力,而是使“魔力自然恢复量上升”。
*依然仅对治疗职业有效。
降低了招架/格挡发动时的减伤效果。
更改了一部分怪物或NPC发动的技能效果,以对应战斗参数与技能的调整。
更改了组队加成的效果。
小队中每多一种职能,就会使小队全员的“力量/灵巧/耐力/智力/精神”提高1%,最多提高5%。
各个职能分别对应以下职业/特职。
职能
职业/特职
防护
剑术师/骑士/斧术师/战士/暗黑骑士/枪刃师
近战物理
格斗家/武僧/枪术师/龙骑士/双剑师/忍者/武士
远程物理
弓箭手/吟游诗人/机工士/舞者
远程魔法
咒术师/黑魔法师/秘术师/召唤师/赤魔法师/青魔法师
治疗
幻术师/白魔法师/学者/占星术士
未达到70级的职业所受到的讨伐经验提高由1.5倍提升至2倍。
70级以上的职业将有1.5倍的讨伐经验提高。
随着等级上限的开放,新服/优待服奖励变为在69级前有效。
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新增迷宫挑战。
迷宫挑战中的经验值连锁奖励被移除。
提升了获得的经验值以弥补此改动。
新增可以与NPC一起攻略迷宫的“信赖”(フェイス/pust)系统。
可以在5.0主线中登场的副本中使用“信赖”系统,和“拂晓血盟”的重要成员们一起组成小队,在不和其他玩家组队的情况下完成副本。
组成小队时,需要满足防护职业:1/治疗职业:1/进攻职业:2的构成。
*在已组队的状态下无法和NPC进入副本。
《进入方法》
迷宫未完成
与主线副本入口附近的NPC对话,即可选择成员进入副本。
迷宫已完成
如果想和NPC一起进入已完成的迷宫挑战,可以通过主菜单中的“信赖”,选择成员进入副本。
在一部分任务副本战斗中,加入了装备品级同步。
由于新的等级上限开放,等级70的副本与多人团队副本将会提供经验值。
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新增讨伐歼灭战。
4.X版本中加入的讨伐战将开启“超越之力”。
对欧米茄零式时空狭缝 阿尔法幻境的超越之力进行了强化。
进入副本时发动,提升HP上限/攻击伤害/回复魔法效果量20%。
*重新挑战将不会增加其效果。
对亚拉戈神典石进行了以下的追加与改动。
加入了新的“魔典神典石”。(注意:名字里没有亚拉戈了)
魔典神典石的持有上限为2000。当玩家的职业/特职等级达到80级后才可获取。
*“魔典神典石”没有周获取限制。
*“幻想神典石”将会在5.0更新后4周内加入。
玩家将无法在游戏内获得“亚拉戈虚构神典石”与“亚拉戈创世神典石”。
现有的“亚拉戈虚构神典石”与“亚拉戈创世神典石”将会保持不动。
玩家可以将“亚拉戈虚构神典石”与“亚拉戈创世神典石”在摩杜纳:丧灵钟处的NPC奥里亚娜处兑换成“亚拉戈诗学神典石”。
此前通过各种亚拉戈神典石所获得的道具将统一变成通过“亚拉戈诗学神典石”获得,且对交换所需量进行了调整。
“亚拉戈万物神典石”将被删除。
任务搜索器中,4.0版本中的任务将可以解除人数限制后进入。
*不包括“火龙狩猎战/火龙上位狩猎战”。
对任务搜索器进行了以下的追加/改动。
对各类随机任务中的任务内容进行了调整。
对任务搜索器的分类进行了调整。
“随机任务:50级/60级”与“随机任务:70级”被整合为“随机任务:50级/60级/70级”。
对随机任务所获得的各类神典石数量进行了调整。
随机任务
神典石
随机任务:高难度
魔典80
随机任务:50级/60级/70级
诗学100 魔典120
随机任务:练级
魔典100
随机任务:讨伐歼灭战
魔典60
随机任务:主线任务
诗学300 魔典100
随机任务:团队任务
诗学100 魔典100
随机任务:大型任务
诗学80 魔典60
随机任务:指导者
魔典30
每日挑战:纷争前线
魔典50
取消通过“乐欲之所瓯博讷修道院”时获得“惰性晶簇”的周限制。
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新增怪物。
新增恶名精英。
在5.0地图加入了新的怪物狩猎。
玩家可以在新的地区获得“狩猎战利品”来交换加入的新道具。 在新地区的怪物狩猎需要通过完成以下任务解锁。
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
狂兵怪物狩猎(初级)
ナッツクランのモブハント(初級)
Nuts to You
(注:该名称来源于FFTA)
战斗精英/魔法导师 等级70
水晶之都 (X:12.1 Y:15.0)
强壮的人族/屈強なヒュム族/Hume Lout
某个5.0主线任务,支线任务“伊修加德的恶名精英”完成
“狩猎战利品”可在以下NPC处交换道具。
水晶之都 (X:9.4 Y:9.5) NPC“サイル/ Xylle”
优摩尔 (X:11.0 Y:10.8) NPC“イルフロイ/Ilfroy”
现在所处区域内有S级恶名精英出现时,将会显示通知信息。
(感到了强大的恶名精英的气息……!)
作为通缉令目标的B级恶名精英在附近时,将会播放记有方位的信息。
(在北方感觉到了通缉令中记载的恶名精英的气息!)
作为通缉令目标的B级恶名精英在附近被击杀时,将会播放通知信息。
(通缉令中记载的恶名精英的气息消失了……)
兵团徽章所持上限由1,000 → 4,000。
可以从2.0/3.0的通缉令直接打开对应地图。
对深层迷宫进行了以下的追加/改动。
《死者宫殿》
调整了铜饰宝藏/铁饰宝藏/银饰宝藏/金饰宝藏中可以获得的道具。
在黑衣森林南部林区 (X:25.0 Y:20.6)的NPC“艾·乌纳·科特罗”处可交换的道具中,新增了枪刃师与舞者的武器。
《天之御柱》
调整了白银宝藏/黄金宝藏/白金宝藏中可以获得的道具。
在红玉海 (X:21.2 Y:9.3)的NPC“海贼众的资材负责人”处可交换的道具中,新增了枪刃师与舞者的武器。
在5.0地图加入了80级的木人歼灭战。
需要完成以下任务解锁80级的木人歼灭战。
任务名
委托等级/委托地点/委托条件
测试实力的训练场
力を試す訓練場
Yet Another Spiking Opportunity
战斗精英/魔法导师 等级80
优摩尔 (X:9.2 Y:9.9)
贫寒的劳役市民/貧相な労役市民/Weary Dockworker
5.0主线最终任务,支线任务“一二三,木头人”完成
调整了“禁地优雷卡”中以下文理技能。
名称
变更点
剑豪的记忆
删除消耗技力降低的效果。
文理充能
删除恢复技力效果,新增恢复体力效果。
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PvP相关
删除了PvP特性。
对战资料中“特性”一栏被删除。
各特职的PvP技能有所更改。
PvP额外技能将根据职能变更为不同技能。
对PvP内容进行了以下改动。
技力(TP)被删除。
快捷发言中的“技力”被删除。
近战攻击的距离从3m → 5m。
GCD技能的复唱时间从2.3秒 → 2.4秒。
非战斗状态下的体力(HP)自然恢复量从最大HP的10% → 最大HP的20%。
战斗状态下的魔力(MP)自然恢复量从200 → 250。
非战斗状态下的魔力(MP)自然恢复量从400 → 500。
受到击退或吸引效果时,一定时间内会被赋予“击退无效”状态。
PvP副本中获得经验值的对象从“比赛结束时的职业” → “进入副本时的职业”。
道具相关
新增道具。
*在5.0版本中,由于等级上限提升,游戏中加入了大量的新道具。考虑到其数量,将不会在此更新笔记中一一列出。
新增制作配方。
*在5.0版本中,由于等级上限提升,游戏中加入了大量的新制作配方。考虑到其数量,将不会在此更新笔记中一一列出。
部分道具将可以出售/道具分解/交纳稀有品筹备/魔晶石化。
部分道具将不再可以出售。
更改了部分道具的出售价格。
更改了部分道具的名称。
(3个季节道具加年份,日服改错字)
由于战斗平衡的改动,更改了饰品的主属性性能。
防护职业装备耳饰“以太耳环”(5.0的预约奖励)时,主属性补正由耐力变为力量。
装备所带属性“加速”的表示方式从减号变为加号。
仅为文本改动,其内容没有改变。
成就币可交换的道具增加。
部分道具的装备条件中增加了“枪刃师”、“舞者”。
对魔晶石镶嵌进行了以下更改。
魔晶石镶嵌委托中,镶嵌失败时身上若持有相同魔晶石,可以连续发起委托。
从魔晶石可镶嵌的状态参数中删除了力量/灵巧/耐力/智力/精神。
中萨纳兰 (X:23.7 Y:13.6)的NPC“缪塔米库斯”处进行“魔晶石合成”时,可以跳过已经看过一次的动画演出。
以下魔晶石中的参数被删除,且不再能够获取。
刚力魔晶石壹型/贰型/叁型/肆型/伍型/陆型
耐力魔晶石壹型/贰型/叁型/肆型/伍型/陆型
巧力魔晶石壹型/贰型/叁型/肆型/伍型/陆型
智力魔晶石壹型/贰型/叁型/肆型/伍型/陆型
意力魔晶石壹型/贰型/叁型/肆型/伍型/陆型
分解技能的上限值提升。
各技能上限
修改前
修改后
380
450
技能总计
修改前
修改后
1,160
1,370
能工巧匠/大地使者的等级上限提升至80级。
删除了制作配方中的“属性”。
加入了新的能工巧匠技能。
能工巧匠共通
习得等级
技能
37
元素印记
37
元素美名
71
准备加工
下地加工
Preparatory Touch
72
高速制作III
突貫作業III
Rapid Synthesis III
74
再利用
リユース
Reuse
76
精密制作
精密作業
Depcate Synthesis
78
集中制作
集中作業
Intensive Synthesis
80
匠之神速
匠の早業
pained Eye
80
匠之全力
匠の荒業
pained Instinct
以下技能变为所有能工巧匠职业均可习得。
习得等级
技能
37
稳手II
50
比尔格的祝福
将不再能被设为额外技能。
删除了以下能工巧匠技能。
《刻木匠》
风之印记
比尔格的技巧
风之美名
《锻铁匠》
火之印记
比尔格的技巧
火之美名
《铸甲匠》
冰之印记
比尔格的技巧
冰之美名
《雕金匠》
比尔格的技巧
《制革匠》
土之印记
比尔格的技巧
土之美名
《裁衣匠》
雷之印记
比尔格的技巧
雷之美名
《炼金术士》
水之印记
比尔格的技巧
水之美名
《烹调师》
比尔格的技巧
更改了以下能工巧匠技能。
《刻木匠》
名称
变更点
内静
新增“加工精度提高上限:3000/与改革共享上限”
刻木匠之魂
新增“一次制作中最多使用5次”
《锻铁匠》
名称
变更点
内静
新增“加工精度提高上限:3000/与改革共享上限”
锻铁匠之魂
新增“一次制作中最多使用5次”
《铸甲匠》
名称
变更点
内静
新增“加工精度提高上限:3000/与改革共享上限”
渐进
新增“推动作业上限值:1000”
铸甲匠之魂
新增“一次制作中最多使用5次”
《雕金匠》
名称
变更点
内静
新增“加工精度提高上限:3000/与改革共享上限”
改革
新增“加工精度提高上限:3000/与内静共享上限”
坚实的心得
新增“根据工作量的工次上限:25”
雕金匠之魂
新增“一次制作中最多使用5次”
《制革匠》
名称
变更点
内静
新增“加工精度提高上限:3000/与改革共享上限”
制革匠之魂
新增“一次制作中最多使用5次”
《裁衣匠》
名称
变更点
内静
新增“加工精度提高上限:3000/与改革共享上限”
裁衣匠之魂
新增“一次制作中最多使用5次”
《炼金术士》
名称
变更点
内静
新增“加工精度提高上限:3000/与改革共享上限”
炼金术士之魂
新增“一次制作中最多使用5次”
《烹调师》
名称
变更点
内静
新增“加工精度提高上限:3000/与改革共享上限”
坚信
新增“推动作业上限值:1000”
烹调师之魂
新增“一次制作中最多使用5次”
对制作笔记进行了以下追加/更改。
现在可以显示使用HQ素材时初始品质的上限值。
Patch 5.0以后初始品质的上限值将有50%以外的数值。
目前的职业与配方职业一致时,将可以显示发动效率100的技能时制作进展与加工品质的上升数。
分类名称由“职业任务”变为“剧情相关”。
对制作窗口进行了更新,有以下追加/更改。
耐久与状态更容易看清。
收集品制作更容易看清。
可以显示生产技能追加的状态。
可以显示发动效率100的技能时制作进展与加工品质的上升数。
为了显示效率100的技能的上升数,调整了作业进展/加工品质的计算公式。
在现有的配方中,发动生产技能时推动的作业近战/加工品质会略微变少。
秘籍:第5卷/第6卷中的一部分配方难度有所缓和。
添加了新的大地使者技能/特性。
《技能》
采矿工
习得等级
技能
71
甄选
厳選
Stickler
74
大地的恩惠
大地の恵み
The Giving Land
77
高速采集
突貫採集
Pick Clean
78
登山者的技巧
山師の技巧
Mind of the Mountaineer
园艺工
习得等级
技能
71
甄选
厳選
Stickler
74
大地的恩惠
大地の恵み
The Giving Land
77
高速采集
突貫採集
Pick Clean
78
开拓者的技巧
開拓者の技巧
Mind of the Pioneer
捕鱼人
习得等级
技能
71
技巧放生
トレードリリース
Surface Slap
77
复制刺鱼
セイムギギング
Identical Gig
79
复制捕鱼
セイムキャスト
Identical Cast
《特性》
采矿工/园艺工
习得等级
特性
70
潜行效果提高X
73
潜行效果提高XI
76
潜行效果提高XII
80
采集力自然恢复量提高II
捕鱼人
习得等级
特性
70
潜行效果提高X
73
潜行效果提高XI
75
鱼鹰之眼VIII
76
潜行效果提高XII
80
鱼鹰之眼IX
80
采集力自然恢复量提高II
新增采集点。
对钓鱼进行了以下追加/更改。
新增钓场。
钓鱼记录中,部分钓场将可以获得“神/S”级评价。
对刺鱼进行了以下追加/更改。
新增钓场。
钓鱼记录中,所有的鱼叉都可以获得“杰”的评价。
增加了新的“传承录”。
增加了新的可精选道具。
调整了精选可以获得的道具数量。
新增可以广泛钓取2.0区域中的鱼的“淡水万能饵”、“海水万能饵”。
将在2.0区域/伊修加德砥柱层/住宅区的钓饵商人处贩售。
对采集笔记进行了以下追加/更改。
“传承录”将进行分类,可以根据区域名进行选择。
选择目前未持有的“传承录”区域名时,将显示目前未持有的信息。
在未知/传说的采集地点成功采集道具后,将显示可采集的地名与时间。
在Patch 5.0之前满足上述条件时,Patch 5.0之后将会显示。
在限时的采集地点成功采集道具后,将显示可采集的时间。
在Patch 5.0之前满足上述条件时,Patch 5.0之后将会显示。
在未知/传说/限时的采集地点成功采集道具后,可以将最近的可采集时间加入闹钟。
在道具名的副指令中选择“将最近的时间添加至闹钟”,即可添加闹钟。
交纳收藏品时、若玩家等级为70级以上、等级“70一星”以下的道具在交纳时获得的经验上限变为10,000。
提升了60-70级的大地使者交纳收藏品时所获得的经验值。
对“巧手票”、“大地票”进行了以下追加/更改。
当玩家的能工巧匠/大地使者达到80级后,将加入新的专用货币“巧手白票”、“大地白票”。
“巧手白票”、“大地白票”需要玩家在罗薇娜商会上交80级的收藏品后取得,持有上限为2,000个。
“巧手红票”、“大地红票”将无法获得。
由于此改动,所有需要“巧手红票”、“大地红票”的行为将变由消耗“黄票”,并对需求量进行了调整。
可在丧灵钟(X:22.4 Y:6.7)NPC“工票交易员”处,使用“红票”兑换“黄票”。
现有的“巧手红票”、“大地红票”将会保持不动,但无法再交换道具。这些道具将统一变成通过黄票获得。
“巧手蓝票”、“大地蓝票”将被删除。
对交换道具时的“巧手黄票”、“大地黄票”交换所需量进行了调整。
对老主顾交易中可获取的票据种类及数量进行了调整。
装备等级70级的武器,装备,饰品将被添加至黄金港的供应商。
各个都市的NPC“失物管理人”处,新增可再次入手的道具。
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新增坐骑。
以下坐骑将可以飞行。
长须豹
兵队水龙蜥
战狮
战熊
战豹
新增陆行鸟装甲。
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新增宠物。
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系统相关
在“水晶之都”中设置了市场布告板。
由于上述改动,市场布告板的手续费也进行了调整。
对雇员进行了以下的追加/更改。
雇员可以登录在水晶之都的市场布告板。
雇员的容貌设定可以选择“洛斯迦尔族”、“维埃拉族”。
雇员的容貌设定可以选择玩家报酬解锁的发型/彩妆。
雇员等级上限提升至80级。
雇员可以转职为枪刃师/舞者。
要使雇员转职为枪刃师/舞者,需满足以下条件:
雇员目前无特职
雇员需要是60级以上的战斗精英/魔法导师
玩家需要拥有60级或60级以上的该特职
持有道具“特职心得”
“筹集委托/探索委托”中加入了新的探险项目。
“探索委托”的排列顺序将变为等级降序。
更新了传唤雇员时的窗口,排列顺序将可以更改。
同时,雇员返回时,将从雇员窗口回到传唤窗口,而不是直接关闭。
*但只雇佣了1名雇员时,窗口将直接关闭。
窗口过渡变快,更改了传唤/返回时的动画演出。
雇员姓名的颜色分类从“物体”变为“NPC”。
地图上,雇员雇佣NPC的图标说明从“雇员雇佣”变为“雇员手续”。
(注:国服翻译为雇员柜台,不一定会改~)
新增成就/称号。
对成就进行了以下追加/更改。
更改了部分种类。
增加了可以将任意成就通过副指令加入的“关注列表”。
将可以通过未达成/已达成/有报酬道具/称号对成就进行筛选。
在成就的“首页”种类下查看成就详情时,不再切换至对应项目的种类。
可以通过副指令切换至对应种类。
对推荐任务窗口进行了以下追加/更改。
将可以显示怪物通缉令和恶名精英通缉令。
将可以显示探索笔记的目标。
*不会显示目的地。
“讨伐笔记(职业)”与“讨伐笔记(军队)”被整合。
新增锁定窗口的功能。
对队员招募进行了以下追加/更改。
将可以在聊天中分享队员招募情报的链接。
点击队员招募情报窗口内的该按钮,将在文本输入框内出现文本指令,发言即可变为链接。
单击消息窗口中的链接时,将可以直接打开对应的队员招募窗口。
将可以通过消息窗口中的玩家名打开该玩家正在进行的队员招募窗口。
使用玩家名的副指令选择队员招募即可。
可以通过其他服务器的玩家的发言,直接邀请组成跨服小队。
使用玩家名的副指令发送组队邀请即可。
对小队列表进行了以下追加/更改。
将可以显示护盾的效果量。
将可以显示最大体力(HP)值减少时的状态。
任务副本战斗中,友方NPC的战斗特效将一定会显示。
不论玩家在角色设置→战斗特效中如何设置,都一定能显示友方NPC的战斗特效。
*现有的任务战斗将在今后版本更新中应用。
投影台中可以保存的幻影数量从200 → 400。
投影模板的数量从10 → 15。
对集体动作进行了以下追加/更改。
迷宫挑战中,信赖系统的NPC将成为集体动作的对象。
迷宫挑战中,冒险者分队的队员/信赖系统的NPC将会不断重复上一个发动的动作。
任务回顾的对象副本变更。
变为5.0中实装的2种新讨伐战。
当目标目前的体力百分比低于1%时,将能够以0.1%的单位确认剩余体力百分比。
需要在角色设置中勾选“显示所选目标的体力百分比”。
将可以更改窗口的颜色主题。
可以通过系统设置→主题设置(新增),选择暗色系/亮色系两种主题。设置后,重新登录即可生效。
*部分窗口无法更改。
由于等级上限的变更,对“新人”的条件进行了调整。
调整前
调整后
游戏时间未满168小时
未完成主线任务“命运的止境”
游戏时间未满168小时
未完成主线任务“英雄挽歌”
*在版本5.0前已经不再是“新人”身份的玩家且符合以上条件的,可以通过输入指令“/beginnerstatus(/bstatus) on”后,通过“编辑信息”恢复“新人”身份。
由于等级上限的变更,对“指导者”的成就条件进行了调整。
《战斗职业成就条件》
完成防护职业的80级职能任务
完成治疗职业的80级职能任务
完成战斗精英或魔法导师系进攻职业的80级职能任务
突破1000次迷宫或讨伐歼灭战
获得300次最优队员推荐
《大地使者/能工巧匠成就条件》
任意一个大地使者80级
任意一个能工巧匠80级
制作100次收集品
采集300次收集品
在Patch 5.0前已经是指导者的玩家,即使不符合以上条件,也能在5.0时保持指导者身份。
Patch 5.1会重置全部指导者的条件,如果希望继续保持指导者,请重新申请。
*在Patch 5.1未进行申请时,Patch 5.2开启时将被解除指导者身份。
对跨服通讯贝进行了以下追加/更改。
可以创建/加入的跨服通讯贝上限由1 → 8。
可以自由改变跨服通讯贝的排列顺序。
*改变排列顺序时,频道设定将不会同时移动,需要重新进行设置。
增加了将在线用户排在列表顶部的功能。
增加了按照成员编号/名称分类的功能。
在任务搜索器排到副本时,DUALSHOCK®4以及带有振动功能的手柄将会振动。
对过场动画进行了以下追加/更改。
过场动画中,将不再出现组成/解散小队的信息。
更改了选择项的显示方式。
更改了焦点目标中识别记号的显示位置。
对地图进行了以下追加/更改。
显示文本/图标的开关设置被分离,现在可以对文本/图标分别进行设置。
部分任务中,将显示任务图标的高低差。
图标
信息
目标位置比自身高
目标位置比自身低
修改了“职业量谱说明”。
由于召唤师系统的改动,更改了角色的显示优先级。
调整了货币一览中,战斗分类以及非战斗分类中的显示。
系统设置→显示设置中,帧数限制中的“无限制”被删除,新增“每秒90帧(上限值)”。
系统设置中,新增以下设置项。
《主题设置》
角色设置中,以下设置项被删除。
《名牌设置》
“自己”列表下
自己的召唤兽
显示体力栏
“他人”列表下
小队队员
显示召唤兽的体力栏
团队队员
显示召唤兽的体力栏
他人
显示召唤兽的体力栏
好友
显示召唤兽的体力栏
角色设置中,新增以下设置项。
《操作设置》
“目标”列表下
战斗中无法选中召唤兽/宠物
《消息窗口设置》
“消息提醒”列表下
跨服通讯贝2~8
键位设置中,新增以下设置项。
“快捷键”列表下
临危受命完成度
信赖
“聊天”列表下
临时切换到跨服通讯贝频道(顺序)
临时切换到跨服通讯贝频道(逆序)
临时切换到跨服通讯贝1~8频道
切换到跨服通讯贝频道(顺序)
切换到跨服通讯贝频道(逆序)
切换到跨服通讯贝1~8频道
对文本指令进行了以下追加/更改。
新增以下文本指令。
文本指令
概要
/cwpnkshell1
/cwpnkshell1(cwl1)
向1号跨服通讯贝内的玩家发送聊天信息,无论离多远,无论在哪个地区都可以看到。
/cwpnkshell2
/cwpnkshell2(cwl2)
向2号跨服通讯贝内的玩家发送聊天信息,无论离多远,无论在哪个地区都可以看到。
以下省略
3~8省略
“/cwpnkshell”改为向当前的活动通讯贝内的玩家发送聊天信息。
以下文本指令被删除。
/addpvppait
/gaussbarrel
由于战斗中的召唤兽系统改动,以下指令不再能够对召唤指令生效。
“回收”、“等待指示”等指示用召唤指令依然可以生效。
/crosshotbar
/hotbar
/macroicon
/pvphotbar
/pvpcrosshotbar
更改了以下代名词。
不满100%时,将可以显示小数点后1位。
/
/
/
指定召唤兽时,不再显示体力。
/
/
以下代名词被删除。
/
/
新增定型文。
由于各种技能的追加/更改,部分定型文被删除。在宏中曾使用的这些定型文将只剩下定型文前后的记号。
新增PS4版变换辞典用语。
新增大量BGM。
为了缓解Patch 5.0更新后的拥挤状况,暂时实装了以下机制。
*在版本更新的登录及服务器状况稳定后,这些机制将被移除。
30分钟未进行任何操作后,将会自动登出游戏。
5.0地图将被分割成数个副本区域。
*如想移动至其他副本区域,可以在附近区域移动时选择,或通过以太之光选择副本区域。
对创建角色进行了以下追加/更改。
更改了选择种族/部族时的初始外观。
增加了只显示已选择发型的筛选功能。
在美容室,将可以区分是否为满足特定条件解锁的发型/彩妆。
服务器拥挤时,正式账号将会比免费试玩账号优先登入游戏。
停止对Mac版 32位应用程序的维护,开始对Mac版 64位应用程序的维护。
由于Mac版 64位应用程序的发布,Mac版进行了以下追加/更改。
在聊天时将可以使用定型文辞典。
在聊天时使用[↑][↓]键可以切换过去的聊天记录。
在系统设置中新增各种设置项。
(仅限PS4)新增了登录器记住密码的功能。
游戏启动时的游戏LOGO,动画变为5.0版。
“红莲之狂潮”的动画可以在标题画面的“动画欣赏”中查看。
官网内的“死者宫殿排行榜”/“天之御柱排行榜”的“Solo Ranking”一栏中,新增“枪刃师”与“舞者”。
本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。