《魔兽世界》8.0德鲁伊各流派技能天赋改动汇总

《魔兽世界》8.0德鲁伊各流派技能天赋改动汇总

在魔兽世界中德鲁伊分为很多流派,例如平衡德、奶德、猫德等等,每一个流派都有自己的特点,例如奶德善于辅助治疗。在魔兽新的8.0版本中,这些流派天赋技能改动很大,为了加深各位小伙伴对新版本德鲁伊的了解,小编今天就将带来魔兽世界8.0德鲁伊各流派技能天赋改动汇总,一起来看看吧。

8.0德鲁伊各流派技能天赋改动汇总

平衡德天赋改动

需要注意并进行对比的天赋技能改动有:星辰领主、自然平衡、丛林之魂、化身:艾露恩之眷、星界耀斑、坠星、艾露恩之怒。

平衡德技能改动

水栖型态:你在旅行型态的游泳速度提高100%,并使你可以在水下呼吸。

飞行型态:在旅行型态下使你能够飞行,且移动速度提高150%。

休眠(新):使敌方目标沉睡,最多持续40秒。任何伤害都会唤醒被催眠的目标,同一时间只能对一个目标施放,只对龙类和野兽有效。

安抚(新):安抚目标,驱散所有激怒效果。

熊型态:护甲加成提高至220%,耐力加成下调至25%。

猎豹型态:自动攻击伤害提高40%。

急奔:移动速度加成下调至60%,持续时间下调至10秒,冷却时间下调至2分钟。

复生:使死亡的盟友恢复100%生命值与20%法力值,2秒施法时间。

日月之蚀(新):施放明月打击有20%机率获得日光增效;施放阳炎之怒有20%机率获得月光增效。

月光增效:使你下一发明月打击的伤害提高20%,施法时间减少15%。

日光增效:不再直接提高阳炎之怒的伤害;使你下一发阳炎之怒产生爆炸,对主目标与8码范围内所有目标造成额外10%的伤害,施法时间减少15%。

超凡之盟:造成的伤害提高15%,急速提高15%,持续20秒。不再提高明月打击与阳炎之怒产生的星界能量。

激活:持续时间上调至12秒。

明月打击:顺劈效果范围提高至8码,基础施法时间从2.5秒下调至2.3秒。

精通(星光):月火术、阳炎术、星辰耀斑与星辰坠落的伤害提高11.2%,星涌术的伤害提高5.6%。月光增效的伤害加成效果额外提高11.2%,日光增效额外提高5.6%。

枭兽型态:护甲加成下调至150%,使造成的法术伤害提高10%。

星辰坠落:消耗50点星界能量,不再提供星界增效。

阳炎术:传染范围提高至8码。

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正式服

争霸艾泽拉斯

猫德天赋

野性位移变更为猛虎冲刺

猛虎冲刺:代替急奔,45秒冷却,激活猎豹形态,并使你在猎豹形态下的移动速度提高200%,在之后的4秒内加速效果逐渐降低。

平衡亲和:所有技能的范围扩大 5 3码。同时学会[枭兽形态][星涌术][明月打击][阳炎之怒][阳炎术]。

恢复亲和:每5秒为你恢复3%的最大生命值,如果你的生命值已满,则会治疗一个受伤的团队或小队成员。同时学会[回春术] [治疗之触] [迅捷治愈]。

锯齿创伤:你的割裂、斜掠和痛击的 作用时间缩短20%同时造成的总伤害量保持不变 伤害生效速度提高20%。经测试只是修改文字效果。

野蛮挥砍:消耗 20 30点能量。代替横扫。猛烈挥砍附近的所有敌人,造成 2470% 54.1008%攻击强度点物理伤害。奖励1个连击点数。充能时间 12
10秒。

野蛮咆哮:消耗 40 30点能量。终结技,使你再猎豹形态下造成15%的伤害提高15%,根据连击点数决定持续时间:

1点:12秒。

2点:18秒。

3点:24秒。

4点:30秒。

5点:36秒。

洞察秋毫:清晰预兆触发频率提高100%,最多可叠加2次,并使你的下一个撕碎、痛击或横扫的伤害提高 20% 15%。

技能更改

复生:使灵魂回到躯体中,让已死的目标起死回生,并为其恢复 60% 100%的生命值和20%的法力值,可在战斗中施放,可在所有形态下使用。

清除腐蚀:消耗 13% 6.5%基础法力抵消友方目标身上的腐蚀效果,移除所有诅咒和中毒效果。

治愈本能:使你的法术强度提高 120%敏捷 100%攻击强度。

false撕碎:消耗40点能量,撕碎目标,对其造成[ 847% [38.0562%攻击强度x((min(等级-1,19)x18 +
353)/695)]点物理伤害。

斜掠:消耗35能量,斜掠目标,造成[ 111.264%
18.225%攻击强度]点流血伤害,并在15秒内额外造成[556.32%77.805%攻击强度]点流血伤害。

感染伤口:斜掠会对目标施加感染伤口效果,使目标的移动速度降低 50% 20%,持续12秒。

痛击:消耗45能量,攻击附近 5 6码所有敌方目标,造成[ 55.3% 6.2244%攻击强度]点流血伤害,并在随后的15秒内造成额外的[ 60.5%
4.212%攻击强度]点流血伤害。

凶猛撕咬:消耗25能量,终结技,根据连击点数决定造成的物理伤害,最多额外消耗25点能量是伤害最多提高100%。攻击生命值低于25%的目标时,凶猛撕咬将刷新你释放在目标上的割裂持续时间。

1点:[( 600% 98.28%攻击强度)x1/5]伤害。

2点:[( 600% 98.28%攻击强度)x2/5]伤害。

3点:[( 600% 98.28%攻击强度)x3/5]伤害。

4点:[( 600% 98.28%攻击强度)x4/5]伤害。

5点:[( 600% 98.28%攻击强度)x5/5]伤害。

割裂:消耗30能量,终结技,使目标在24秒内受到流血伤害,根据连击点数决定伤害量:

1点:[1x( 19.52% 2.7027%攻击强度)x12]伤害。

2点:[2x( 19.52% 2.7027%攻击强度)x12]伤害。

3点:[3x( 19.52% 2.7027%攻击强度)x12]伤害。

4点:[4x( 19.52% 2.7027%攻击强度)x12]伤害。

5点:[5x( 19.52% 2.7027%攻击强度)x12]伤害。

割碎:消耗35能量,终结技,造成物理伤害并使目标昏迷,根据连击点数决定伤害量和昏迷持续时间。

1点: 140% 6.2322%伤害,1秒。

2点: 280% 12.597%伤害,2秒。

3点: 420% 18.8292%伤害,3秒。

4点: 560% 25.194%伤害,4秒。

5点: 700% 31.5588%伤害,5秒。

技能回归

休眠:使目标沉睡,最多持续40秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠,只对野兽和龙类有效。

安抚:安抚目标驱散所有激怒效果。

总结

A测现在为止对于猫德天赋没有机制上的修改,因为大德鲁伊之魂和神器退出舞台,外加测试服属性过于渣导致手感极差。

在Icy菊苣的帮助下测试了几套天赋,[血气、化身、咆哮、血爪]和[血气、化身、咆哮、洞察]天赋的伤害几乎相同在2700出头,[血气、化身、剑齿、洞察]天赋是手感最好的一套,伤害在2800左右,因现在测试服只开放到116级,装备属性极差,外加没有艾泽拉斯之心强化,尚无法得出天赋选择的结论。

闪现移除新加的猛虎冲刺猫德使用还可以,基本可以应对大多数Boss点名技能。

平衡亲削弱,痛击和横扫范围增大致AOE范围缩小1码,单体技能缩短了2码手感变化很大。

安抚可以驱散激怒,但是会切回人形,浪费2个GCD。

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熊德天赋

30级天赋:新天赋猛虎冲刺,取代震耳怒吼。

非平衡亲和下,狂奔怒吼现为范围15码(7.35为10码),野性专精下也是如此

45级天赋:熊和猫的平衡亲和被动星界支配为3码,鸟和奶的仍为5码。

其他的只是同层天赋左右位置互换。

棘:尖锐的荆棘保护着你,每次受到攻击时吸收并反弹最多[20%]点伤害。当树皮术激活时,荆棘每1秒对附近所有敌人造成[2.6208%]点自然伤害。

震耳欲聋被移除变更为猛虎冲刺。

猛虎冲刺:代替疾奔,45秒冷却,激活猎豹形态,并使你再猎豹形态下的移动速度提高200%,在之后的4秒内加速效果逐渐降低。

平衡亲和:所有技能的范围扩大 5 3码。同时学会[枭兽形态][星涌术][明月打击][阳炎之怒][阳炎术]。

恢复亲和:每5秒为你恢复3%的最大生命值,如果你的生命值已满,则会治疗一个受伤的团队或小队成员。同时学会[回春术][迅捷治愈]。

粉碎:一次毁灭性打击,消耗2层痛击效果对目标造成[96.9306%]攻击强度点物理伤害,并使你收到的所有伤害降低9%,持续20秒。

明月普照:在你的位置召唤一道月光,在8秒内造成[(10.647%)x8]点奥术伤害,并为你恢复[(49.14%)x8]点生命值。

熊德技能

守护德鲁伊光环:是你造成的伤害/治疗效果提高4%。

复生:使灵魂回到躯体中,让已死的目标起死回生,并为其恢复100%的生命值和20%的法力值,可在战斗中施放,可在所有形态下使用。

清除腐蚀:消耗6.5%基础法力抵消友方目标身上的腐蚀效果,移除所有诅咒和中毒效果。

治愈本能:使你的法术强度提高100%攻击强度。

狂奔怒吼:发出咆哮,使15码范围内的所有友方玩家的移动速度提高60%持续8秒。

铁鬃:45点怒气,获得相当于你敏捷的35%的额外护甲,持续7秒,多次使用该技能可以叠加。

狂暴回复:使你在5秒内,恢复最大生命值的25%。36秒充能,最多可使用2次。

裂伤:对目标施放裂伤,造成点[56.33%攻击强度]物理伤害。对流血的目标造成20%额外伤害。产生8点怒气。

重殴:45怒气,重欧目标,造成[85.527%攻击强度]点物理伤害。

痛击:攻击附近8码的所有敌方目标,造成[6.2244%攻击强度]点流血伤害,并在接下来的15秒内额外造成[4.212%攻击强度]点流血伤害。当在熊形态下施放时,此效果可叠加至多3次。产生5点怒气。

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奶德天赋改动

T15——辅助治疗
[欣欣向荣] [塞纳里奥结界] [丰饶]
迅捷的buff和基础cd的降低让双迅捷的选择面大幅拓宽,同时也一定程度上buff了丛林。

icy-veins上说双迅捷仍然很烂,但我不这么认为。因为双迅捷所提供的机动性和灵活性被明显低估了。

至少在大秘境里,就算不配合丛林,双迅捷也是一个强度合格的天赋。

仍然是奶德面板治疗量最高的HoT,低蓝耗短cd瞬发,能完美和繁盛互动,还能提供一层独立精通。仍然是团本中的首选。但地位受新丰饶冲击较大。 新丰饶的主要收益来源在叠层减愈合蓝耗。这对团本来讲是比较大的加强,但对大秘境则是削弱。

目前丰饶愈合甚至能够在一定程度上替代回春/萌芽的作用。这一点将会在下文有详细的分析。

维持2-3层丰饶是性价比最高的选择。

T30——自保与机动性
[甘霖] [猛虎冲刺] [野性冲锋]
对不缺自保的奶德而言,CD1分半之久的一颗糖作用太不明显。更何况损失的还是位移技能带来的机动性和高容错。当你完全不需要位移技能的时候可以选择,但99%的时候都会选择另外两个。 比较鸡肋的天赋,替代急奔却仍然有45s的较长cd。同时仍然有gcd。不值得花费一个天赋点。 闪现被移除了,野性冲锋的位移能力就显得非常重要了。所以尽管也被加入了gcd,但冲锋是目前这层的默认选择。
T45——亲和层
[平衡亲和] [野性亲和] [守护亲和]
额外射程被砍到了3码,属于猫熊天赋鸟亲被砍的误伤。在需要长期极度分散的战斗中选用。 猫亲现在变人形不会损失流血伤害,但凶猛撕咬被移除让星只能拿来打割裂。仍然是大秘境中DPS向的选择。 狂暴回复现在有gcd,并且回复固定数值。这对熊亲是很大的削弱。目前熊亲和仍然是常规选择,但目的主要是为了6%减伤。
T60——控制层
[蛮力猛击] [群体缠绕] [台风]
单晕5秒。主要缺点是需要近身,以及会和群晕递减。出场机会很少,因为群缠和台风更加优秀。 30秒持续30秒cd,理论上可以无限控一群怪。并且和单缠不冲突,也不像单缠一样需要读条和耗蓝。需要缠绕控怪的场合必选。 最常用的控制技能,群断+群体减速+强迫位移,都是稀缺的控制属性。注意不要乱吹即可。

好像buff了一点击退位移距离?(待确认)

常规选择。和乌索尔旋风的combo是优秀的群断+小规模聚怪连招。

T75——治疗核心天赋1
[丛林之魂] [化身:生命之树] [栽培]
理论上讲,丛林之魂buff给野性成长是收益最高的。团本里应该每个丛林都给野性成长。

但在大秘境中,一些紧急场合可以给愈合来应急。尽量避免让回春吃到丛林buff。

大秘境向的天赋,团本中主要受限于迅捷的蓝耗和cd以及治疗节奏,表现并不理想。我个人比较不喜欢丛林,因为觉得牺牲了迅捷的应急属性。

迅捷的基础cd降低了5s,配合双迅捷天赋与丛林之魂有不错的联动。

非常强力的爆发技能。唯一的缺点在于3分钟的cd真空期略长。

除15%全治疗加成之外,获得的各技能额外强化为:回春:治疗量+50%,蓝耗-30%;野性成长:目标数+2;愈合/纠缠根须:瞬发;

团本中主要适用于有明显爆发点的战斗,以及栽培表现不佳的场合。

大秘境中则是万金油选择,车队冲层利器。

仍然是那句话:栽培强则奶德强。

高压下栽培提供一层智能而高效的独立精通,自身的量也不低,同时还能和繁盛等其他hot机制互动。

受回春本身的性价比限制,栽培必然会遭到一定冲击。早期的精通也很难堆高。

但只要能稳定触发,栽培仍然是我们上限最高的天赋,也是开荒中最值得信赖的天赋。

T90——治疗核心天赋2
[春暖花开] [平常心] [石化树皮]
春暖本身的量并不高,主要意义在于送一层额外精通,在集合团刷场合优势很大。

会改变百花本身的机制,从“优先残血”变成“优先铺春暖hot”。这在依赖百花本身的4T20时期是挺严重的缺点,当然现在影响没多大了。

如果集合团刷场合多的话,团本里春暖的作用还是很明显的。请全程保持百花覆盖到尽可能多的人。

战略性天赋,只适用于少数时间轴适合的boss。但由于宁静本身的buff,平常心也比以前更强。选择平常心的话,需要关注boss时间轴和宁静次数。只有能多放至少一个有意义的高质量宁静,点平常心才是有意义的。 适用于中高层大秘境的天赋。由于铁木树皮的cd本身就不长(1分钟),该天赋的作用不算大。但是如果卡cd使用,能够大幅提高铁皮的覆盖率。在坦克普遍被削弱的8.0是有一定价值的。
T100——治疗核心天赋3
[光合作用] [萌芽] [繁盛]
意义不明的新天赋,想要面面俱到但是却事与愿违。不推荐。

绽放给自己太弱,大概保持6-7个回春才能保证不亏而已。而且是先亏了一个HPM/HPS最强的绽放丢自己身上跳过量。

给别人数值太低,现在配合橙腰带才能勉强一用。更何况旁边还有个核心技能繁盛跟你竞争。

回春现在只有15s,并且蓝耗还增加了。完全支撑不起萌芽体系的消耗。大概在前夕配合肩膀,在一些不需要爆发的boss还能点一点。肩膀失效之后基本会放弃萌芽,就算在大秘境也是如此。 最核心的技能之一,重要的爆发技能。在团本里几乎是必须的。

整合了神器之后的繁盛太强,而且由于早期的副属性和装备缺乏,几乎任何场合都需要爆发来弥补缺口。繁盛将会是很长时间之内本层的唯一选择。

但和7.0的繁盛+神器相比,爆发总量仍然被削弱了。

奶德技能

治疗/持续治疗光环:40%

目前全治疗职业的光环都是40%。相当于之前-4%的负光环被抹平了。

治疗之触:被移除。

自7.0精通修改以后,治疗之触一直就是很鸡肋的技能,移除也在意料之中。

生命之种:被移除。

也是一个意义不明的机制,效率太低,并且严重限制愈合的目标选择。

值得一提的是,由于触和种子的移除,愈合在法强系数上得到了不少的补偿性buff。

加尼尔的绽放:被移除,并入天赋繁盛

神器繁盛整合回归是好事,但是这导致了另一个问题——繁盛在100层天赋中过于OP。

在天赋选择部分会有更详细的讨论。

回春术:在12秒内治疗目标68%SP。消耗11%基础法力值。

注:回春存在一个持续时间+3s的被动技能,并且首跳治疗没有包括在面板数据之内。

所以实际上回春的基础治疗量是102%SP,持续15s。

失去延绵不断的15s回春竞争力大幅下降。尽管基础法强buff过一次,裸回春的性价比仍然不高。而在最近的某次patch中,回春的蓝耗居然还增加了。

这直接导致了奶德更加缺蓝的现状,使得肩膀成为必选橙装,但肩膀失效后我们必须重新适应这一核心级别的改动。

野性成长:治疗目标周围30码内最多6个受伤的盟友63%SP,持续7s。1.5s施法时间,CD10s,消耗30%基础法力值。

野性成长同样因为太弱而连续buff了两次,一次是法强系数,一次是蓝耗。目前的蓝耗相当于自然灌注特质回归的水平(也就是和7.3.5相似)。

生命绽放:在15s内治疗目标135%SP,结束时对目标产生80%SP的直接治疗。消耗12%基础法力值。

绽放目前是奶德性价比最高的常规hot。7.35时期HPM仅和回春相当,但现在HPM几乎是回春的2倍,同时HPS也很高。

结合T自疗普遍削弱和奶骑略疲软的大环境,给当前T保持全程绽放(并叠精通)的优先级会提升到一个新的高度,很可能变成常规手法的核心。也就是追求90%以上的有效绽放覆盖。

愈合:直接治疗目标120%SP,并在12s内额外造成30%SP的治疗。施法时间1.5s,消耗14%基础法力值。40%额外暴击率被移除。

尽管丰饶重做爆率移除种子移除,但由于吃到了补偿性的法强buff,愈合本身的强度并没有受到影响,反而相对而言变的更强了。

而触的移除让愈合承担了一部分触之前的定位,以及洞察秋毫的移除,让愈合的蓝耗同样得到了补偿性的降低。这使得愈合的HPM同样变得很高。甚至超过了裸回春。

现在愈合的强度让他的定位已经不再局限于应急,甚至在一定程度上取代了回春作为铺精通技能的作用。这一点在橙肩膀失效之后体现的会更为明显。

迅捷治愈:直接治疗目标240%SP。CD25s,消耗14%基础法力值。

迅捷也得到了种子移除的补偿性buff,现在同样是一个高HPM的技能。同时CD降低了5s,双迅捷天赋下的CD只有22s,相当于降低了20%的基础cd。这对大秘境生态和丛林的强度会产生非常大的积极影响。

宁静:在8秒内治疗40码内所有盟友205%SP,每跳会额外附加一个可叠加的、8秒内回复8%SP的HoT。

宁静增加hot可以视为失去移动宁静能力的补偿性buff,让你在被迫断宁静的情况下仍然能提供一些后续的治疗量。

当然这个hot是吃精通和繁盛的,也就是说我们可以利用繁盛在宁静之后8s内进行强度可观的二次爆发。至于有多大用就要看副本boss本身了。

铁木树皮:降低目标所受伤害20%,持续12s。基础CD降为1分钟。

在全坦克都被削弱的情况下,铁皮却得到了可观的buff。目前的铁皮不点天赋就已经是全职业最强的外部减伤技能,在大秘境和团本里都会有很重要的地位。

自然之愈:蓝耗减半,由13%降为6.5%基础法力值。

激活:持续时间增加为12s,但目前受GCD影响。

通用技能改动

休眠(新):使敌方目标沉睡,最多持续40秒。任何伤害都会唤醒被催眠的目标,只对龙类和野兽有效。

作用有限,聊胜于无。

安抚(新):安抚目标,驱散所有激怒效果。CD10s。

可以驱散暴怒词缀,在大秘境中有一定战术价值(驱散大怪的暴怒)。

复生:现在恢复100%的生命值和20%的法力值。施法时间2s。

所有职业的战复都被削弱了,不是加了读条就是加了资源消耗。兽王的战复则直接被移除了。

熊形态:现在提供额外25%的耐力和220%的护甲。

重大削弱。尽管奶骑同样遭到生存向的削弱,奶德仍然是治疗里自保最强的,但戒律已经和我们相差无几。

急奔:移动速度增加60%,持续10s。CD2分钟。

闪现移除的补偿性buff,但这让取代急奔的猛虎冲刺更加尴尬了。

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德鲁伊特质

全专精

长夜 (Long Night) – 月火术持续时间延长1秒,月火术使其获得0点精通,持续15秒。

野性

血脉 (Bloodline) – 撕裂拥有2%的额外爆击几率,并造成额外的36点伤害。

守护

扭曲之爪 (Twisted Claw) – 割裂对流血目标造成额外3%的伤害,并为你提供一个吸收385点伤害, 持续6秒的盾。

恢复

回春之息 (Rejuvenating Breath) – 回春术的持续时间延长1.1秒,总回复量提高42。

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