《流放之路》3.8版本灵体双修回复流召唤BD

《流放之路》3.8版本灵体双修回复流召唤BD

流放之路3.8版本的灵体双修回复流召唤BD是一个玩起来非常不错的BD,玩法简单易懂,玩起来非常舒适,很多玩家都想知道这个最新BD是怎么玩的,来看看流放之路3.8版本灵体双修回复流召唤BD,3.8版本灵体双修回复流召唤BD搭配。

《流放之路》3.8版本灵体双修回复流召唤BD

《流放之路》3.8版本灵体双修回复流召唤BD

(BD优缺点注意事项天赋介绍等等)

利用升华和暗金长杖的特定词缀召唤物数量给予减伤,抗性,生命回复速度和僵尸数量给予秒回

僵尸数量=秒回=伤害

单纯的僵尸刷图非常的慢,所以我利用了我使用的武器是长杖的原因,将我的技能进行双6L,长杖上放灵体,衣服上放僵尸,如果你有长老底子的6l头的话,可以去掉其中一个6l

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天赋主要拿到僵尸数量,秒回,最大生命和路过的召唤伤害,珠宝孔。

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(装备)

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主要以最大生命为主,其中头和衣服附魔僵尸数量,项链需要找地心词缀或者裂界词缀的+1僵尸数量,这样下来配合技能宝石,天赋和装备我们可以拥有12只僵尸和4只灵体,其中腰带我看中的是他的生命回复速度,可以用其他裂界腰带生命回复速度代替,这个词缀配合升华,我们可以达到50%的生命回复速度,前面的僵尸提供了12*0.6=7.2的生命秒回,配合上天赋及装备有17%+7.2%的回复,魔像选择巨石魔像

这个pob面板跟我游戏中有些出入,因为pob长杖僵尸生命回复没有导入,我游戏中回复在1400-1500,吃个奉献地面就1700的回复,再隐藏的50的回复速度,回复能力还是非常强的

其实看到这里,有人可能就会说,是双格挡不香还是千力僵尸不香

这里我说一下我的想法,生命回复有着自己的优势,可以迷宫游泳,矿里夜游,有很多拓展玩法,所以喜欢这些的朋友可以参考一下。

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(技能)

其他地方的技能链接召唤都差不多,我主要说一下我自己跟其他人区分的地方,在触发元素之相的技能上我选择的是圣焰图腾而不是其他的技能,这个有几个原因

1.圣焰图腾自带奉献地面,可以给人物和召唤提供生命回复(那些总是说自己宝宝死的快的朋友这里要注意一下,仔细看我的天赋和装备就会发现,我天赋给召唤点出了生命回复,装备上提供了一些元素抗性,宝宝总是死,是因为他防御不够,要向他倾向一点资源,而且我的bd在生存方面也很依赖召唤物,所以宝宝生命也严重影响到我自己)

2.圣焰图腾可以解诅咒

3.圣焰图腾是火伤,而我的灵体宝宝是电伤(驱刑)

僵尸的链接我选择了护体,这个主要因为我的僵尸等级不算高,僵尸在本bd中扮演的角色很重要,需要给他提供一些生存环境,所以我连了护体

灵体的链接,大家应该注意到了,我有2个灵体链接,一个常规灵体输出连法,一个单独的链接血魔法+幻化+召唤物生命+灵体

光环选择了奋锐+恐怖战旗+砂与血肉(可以自行调整)

可以看到狂怒球对召唤物伤害的提升,满球的3只灵体比4只不满球的灵体伤害还要高,而且这个球僵尸也是可以吃到的,牺牲一个灵体连血魔法,来进一步提升整体的伤害

这里说明一下,目前召唤得球主要手段

1.灵体冷血酋长

2.维多里奥的贡献(得球盾)

其他手段不稳定

因为我们武器长杖,所以不能装备盾牌,然后幻化守卫的攻击频率感人也不做指望

我选择单独牺牲一个灵体来专门吼球,自己实战感觉还不错,基本宝宝全程满球

还有一些注意的地方就是幻化守卫的装备选择,看得别人玩就天天那几样,什么地心头,节庆假面,霸斧等,我推荐几个装备,头可以用化石点出周围敌人-9抗性,有冰,火,电和物理,自由选择,盾牌可以选择橡木盾牌,提供大量的生命回复,武器可以选择神庙产出的短剑,武器攻击必定三个元素异常状态。

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(药水)

药剂我就是常规选择,血药解流血(其实这个比较多余,因为升华提供的骸骨战甲可以解流血)

其他解冰冻,解诅咒,搭配随意。

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(珠宝)

我说一下我自己怎么选的,生命必须要(因为这个就是我的核心防御)

一个召唤伤害词缀

一条召唤生物的防御词缀

为什么这么选,因为便宜。

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也可以选奉献套用自身,特别是跑速要求比较高的,这条比较推荐,血肉奉献提供不少的移动速度

(升华)升华

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(万神殿)

感觉没啥推荐的,个人爱好就行,我选的免晕和减少冰冷伤害。

(盗贼选择)

全杀

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