炉石传说在2020年将会对游戏机制进行改动,其中一些卡重点加强。那么新的一年里什么卡组厉害?T1卡组有哪些?下面就为大家带来炉石传说2020最新T1卡组大全。
炉石传说2020T1卡组
宇宙猎
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目前在标准模式中并不是每个职业都能玩宇宙模式,猎人从上个版本宇宙体系大放异彩后,在这个版本依旧维持了自己的热度。新卡相位追猎者是一张非常好的压缩牌库的好卡;潜跃狮鹫抽奇利亚斯和辟法巨龙也能保证你不会在解场上太过为难。
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迦拉克隆手牌术
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这套手牌术完全不同于我们熟悉的那种,有种硬要配合新版本的感觉。火焰之灾祸配合祈求出的小鬼解场效果倒是不错,但是整套卡组在进攻上还是感觉有点弱,毕竟没有暮光幼龙等手牌术以往常用的随从,前中期能打的除了山岭巨人就剩迦拉克隆之盾。
后期倒是不怕啥,迦拉克隆铺一波,红龙铺一波,泽拉库还能铺一下。但是话说回来泽拉库实战效果并不是特别理想,最保险的情况10费触发效果,总感觉有点晚。
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宇宙贼
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感觉贼的龙有点少,精灵龙和梦魇融合怪总有种强行玩龙德感觉。卡组还融合了剽窃体系,总体来说打起来节奏感还是很不错的。
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●织法巨龙玛里苟斯
玛里苟斯,作为奥术魔法的守护者,坚决相信我们这些法师会给艾泽拉斯带来麻烦,最后也被大家强行安息了。
◆宇宙法
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自从银河从5费变回7费后,宇宙法的出场率确确实实受到了肉眼可见的打击,但是新版本的乘龙法师让5费银河又变成了可能(5费硬币+乘龙法师+银河)。其余的combo比如山岭巨人+咒术师召唤都是大家用烂的,不再赘述。
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◆奇迹龙法
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要是论强度肯定不如狂野,没有任务没有火妖奇迹指数下降一半。不过对于法师爱好者来说这套卡组思路还是挺有意思的,低费法术众多,一是可以刷法力飓风,二是搭配奇恩瓦拉能瞬间膨胀出不讲道理的场面。法力巨人是奥术巨人退环境后的替代品,但是比较依赖法力飓风的发挥,刷一手高费法术很烦。所以卡组里还带了深蓝系咒师,法师的1费法术还都不错,偶尔能给一张学习龙语,帮我们更好地创造奇迹。
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召唤龙法
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也不算是新版本的卡组,之前火过一段时间,后来咒术师的召唤回滚后出场率又降下来了。比较常用的combo有:
1.卡德加+山岭巨人+咒术师的召唤;
2.卡德加+创世之力;
3.卡德加+乘龙法师+创世之力(运气好7费超展开)。
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疯狂巨龙死亡之翼
死亡之翼,曾经的耐萨里奥,被古神给搞疯了,最后萨尔和大家拿着牧师的橙武了结了它。
迦拉克隆战
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也是有一些强行配合新版本的意思,但是强度还是有一定保障的,前期突袭解场足够,后期变身后斩杀能力也是不俗。
夸完以后我们又该说一些难听的了,相信也是不少玩家的心里话,这个卡组的节奏混乱,归根结底一张超模卡都没有。设计师给了萨满什么?又给了战士什么?整个1、2、3费没有能拍下去超模的随从(废墟之子还得祈求两次)。
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宇宙龙战
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名字虽然叫宇宙龙战,但是整体思路还是防战,前期解场叠甲,后期返场吹响反击的号角。没有指挥官沃恩的不用特意去合成,换成大法师感觉会更好,一是能配合武器计划盾牌格挡,二是配合乱斗能接解一下亡语贼的场。
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任务战
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侵入系统这个任务在有了迦拉克隆以后好做多了,卡组打法非常简单,几费就做几费的事。
●时光巨龙诺兹多姆&姆诺兹多
作为最神秘的守护者,诺兹多姆常常处于隐居状态,在未来,它的邪恶对立面就是牧师的橙卡永恒巨龙姆诺兹多。既然是一个龙,我们就都放在一起说。
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元气骑
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现在元气骑混的是风生水起,而这套卡组中最大的亮点就是488的加入。就拿现在大火的T7猎来说,前期手里肯定都是低费牌,过牌也不是特别好,多了法力水晶也很难直接转化成场面或者伤害。而反过来看,我们作为元气骑本身过牌就很多,而且一下子变成10费各种解场的combo也用着十分顺手。
就算前期没抽到,后期一个488身材也很好,和对面做随从交换的时候也是稳赚不亏。
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决斗骑
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十分简单暴力,3费冒险号角抽到时光巨龙的话,4费就下一个10/10,大家可以选择带上受祝福的勇士,5费贴一个直接打出成吨伤害。
个人建议起手全换就找棱镜和决斗,4费之前尽全力控场,如果棱镜什么想要的牌都能上手,那就能造出对自己极为有利的场面,然后看看对面还有没有什么解场或者斩杀手段,没有啥需要过分担心的东西就直接都走脸,几下就能踢死。
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光铸骑
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最开始的光铸骑是前期带空中飞爪、英勇狂热者、沙漠蜂后、微型木乃伊的那种,在以前的卡组介绍中给大家推荐过,但是在后来的实战中大家发现龙体系的光铸骑好用多了。以往的龙骑往往到后期才开始启动,显得比较笨重,现在我们3费开始就可以开始铺龙。其实大家仔细研究一下圣骑的标准卡池,光铸远征军给的牌质量还真是都不错的。
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伽拉克隆牧
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让我推荐带姆诺兹多的牧师我是拒绝的,为啥?看一组数据:
牧师本来都已经这么惨了,再推荐大家去玩迦拉克隆牧实在是太没有良心了。但是在狂野中我们却有一套打起来妙趣横生的卡组——换家牧。
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换家牧
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从前只有换家德,现在多了换家牧。大体是走任务体系保证自己安全,同时也有信天翁破坏对手卡组,牧师塞信天翁的速度是非常快的,经常中期就能保证对手牌库中有10只以上的鸟,这样对手key牌很容易不能上手。
最后是换家,玩过换家德的玩家可能会更熟练,抽光自己牌库、打出国王换家以后,大部分对手会选择打出赎金再换回来,这时我们下姆诺兹多,重复上回合对手打出的赎金,牌库又换了回来。最后对手会在疲劳的羞辱中含恨去世。
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●觉醒巨龙伊瑟拉
原本是我最喜欢的一条龙,但是萨维斯这个货又用梦魇污染了翡翠梦境,好多德鲁伊被污染,半神塞纳留斯都中招,这也导致了玛法里奥暴走。伊瑟拉为了救玛法里奥中了萨维斯这个小人的陷阱,被腐化的艾露恩之泪腐化。最后泰兰德收拾烂摊子,伊瑟拉也最终陨落,ε=(´ο`*)))唉。
龙德
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这套卡组的作者是MurlocHolmes,是个外网挺活跃的玩家。卡组中比较有争议的就是人多势众的加入:
仔细想想在这个直线任务还是挺适合龙德的,除了初期用来BUFF的森然巨化、解场的蜂群来袭、过牌跳费的梦境吐息,全是随从,反正龙德的基本思路也就是按费拍怪,聊胜于无。
龙德2
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和上面那套相比更贪,完全就是跳费,争取两条龙做完一个任务,拉出死亡之翼伊瑟拉啥的大个。
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任务德
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大体框架还是上个版本的任务德,龙体系就是锦上添花。
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