DNF韩服95版本对大量职业进行平衡改版,鬼剑士正是当中之一。对于这次改版,很多鬼剑玩家争论性很大,那么新版鬼剑哪个职业好呢?小编下面就为大家带来DNF95鬼剑职业对比分析,一起来看看吧。
《DNF》95鬼剑职业对比分析
重要:本文只拿同样是百分比职业对比百分比职业,固伤职业对比固伤职业
鬼泣 在这次改版里,削弱了点之前加强的
修罗 是几个月前改版的,国服也马上要改了,就是砍了续航加强爆发的版本
剑魂 在开95版本时,改了武器奥义不享受技能+1带来的双倍提升了
红眼 没啥变化
可能有人还不知道剑魂削弱了啥,这是笔者找到的翻译:
武器奥义进行调整:巨剑/钝器/光剑/太刀/短剑精通的精通等级为武器奥义的精通等级+2级
1~30级技能Lv+X的效果对武器奥义不再生效,对巨剑/钝器/光剑/太刀/短剑精通仍有效
注:测试都选用+10武器+0锻造,站街1400-1500主属性/13属强,攻击目标不会出现miss
部分职业非常吃攻速,调用了50%速度选项,暴击/四围/属强都拉到最高(100暴击/3000四围/300属强)
红眼和剑魂选择了冰属性契约,修罗不开一觉时的平A为无属性,选了光属性契约,鬼泣全部攻击为暗属性,并没选任何契约。
测试角色都为满级buff+时装+1
满级buff+时装+1换装 和 满级极限换装 对比
剑魂28% — 66%
修罗13% — 46%
红眼46% — 82%
鬼泣22% — 56%
(忽略小数点)
其中最大的差距为29%(剑魂/修罗)
最小的差距为24%(红眼)
考虑到完美换装下,4个职业差距不是很大,下面的对比结果并不会有特别大的差别,当然有兴趣的读者也可以带入计算下~
因为固伤职业和百分比职业不同,所以分开来对比
首先拿鬼泣和剑魂对比
同样是百分比职业,同样是25仔,会有多大差距?!
有关测试过程,可以看这里 → 相关测试视频 (要审核段时间..)
剑魂鬼泣 百分比职业 爆发对比
剑魂一套技能爆发伤害+所需时间
(其中换巨剑会高10%多伤害,不过速度会很慢,CD也会长很多,所以选择经常用的光剑)
用时14秒多,其中一觉占了5秒
鬼泣一套技能爆发伤害+所需时间
用时9秒多,其中也包括1级的无色技能
鬼泣和剑魂一样是25仔,一套技能伤害相差并不是很大
鬼泣爆发时间明显快了很多
剑魂因为一觉速度慢,导致需要的时间延长了5秒
剑魂鬼泣 百分比职业 续航对比
(设置时间不同,结果也会有所不同,测试为1分钟续航)
剑魂1分钟续航打了2.17E
先用流系列和短CD技能,再用长CD技能,保证技能真空期最多只有2、3秒,真空期时一直厉鬼
鬼泣1分钟续航打了2.86E
没技能就一直卡罗平A,有技能就裂波或技能揉阵,保证攻击效率
加强后的鬼泣,在续航方面有很大变化,可以看笔者前面发的普雷视频:这是鬼泣视频
打持久战比修罗还快:这是修罗视频,可见这职业在续航方面得到了很大的加强!
相比剑魂多了30%续航伤害,同样是25仔,差距如此之大,感觉鬼泣还会被削弱,或者下次加强要轮到剑魂了?
现在剑魂的续航,应该是鬼剑里面垫底了,爆发还是可以的,不过一觉太墨迹了..
相关链接:http://bbs.colg.cn/thread-7323909-1-1.html
在体验服的男鬼剑时装里面发现了几帧奇怪的新帧,猜测男鬼剑里,会有新技能的出现,当然也有可能会出男鬼剑的新职业~
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下面拿红眼和修罗对比
同样是固伤职业,会有多大差距?!
红眼修罗 2个固伤职业 爆发对比
红眼一套技能爆发伤害+所需时间
用时10秒,其中不算抓头系列技能
修罗一套技能爆发伤害+所需时间
用时11秒多,包括开一觉的3连*1然后马上炸眼,拍地+满级无双波,其中没有加不动,没有解放雷云
测试完修罗后,笔者又在国服测试了一波,在还没改版前修罗的全部技能爆发,比红眼低15%
改版后的修罗加强了点爆发伤害,并加满了无双波,爆发现在只比红眼低4%了,身为25仔的职业,这样的爆发算高了!可见下次修罗改版并没有削弱,只是把以前的一点续航伤害,转变成了爆发伤害而已。在国服都是秒秒秒的情况下,爆发伤害高反而是个好消息!
修罗的技能顺序要安排好,否则爆发伤害因技能顺序,会有所变化~
红眼修罗 固伤职业 续航对比
红眼1分钟续航打了2.59E
先用怒气血剑等短CD技能,再用长CD技能,不过技能真空期还是有5秒,真空期时一直XX+小奔
修罗1分钟续航打了3.00E
前面先把呀呀呀和邪光用掉,接着一直用一觉平A+素质3连,3连都在CD时才用其他技能,雷云和一觉等结束后再释放,一觉炸了后的持续输出会变低
虽然修罗爆发还是没红眼高,但是修罗的续航,削弱的也不明显。
这里可能有人问了,红眼续航为什么也有这么高?那是因为双刀会减怒气CD,暴走也减血剑、大吸、大奔的CD,再加上CD药,一个纯爆发职业也会有点续航,只是没纯续航职业高而已。
可以通过笔者之前发的【挑战韩服最难副本 — 泰波尔斯系列】视频也能看到,在持久战里,修罗用时13分钟,红眼用时15分钟。
鬼泣用时11分
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百分比职业可以继续高强
固伤职业只能锻八
固伤和百分比职业
因强化和锻造的区别
以上对比并不完全公平
推荐同类型职业参考对比
即百分比和百分比 固伤和固伤 对比
非要写个结论的话
对改版的4鬼剑排名
No.1 鬼泣 No.2 修罗&红眼 No.3 剑魂
理由:
鬼泣在改版后,爆发和续航都非常高
修罗的爆发和续航相比鬼泣会低点,毕竟鬼泣可以高强化
红眼只有爆发高,续航并不是很高
剑魂爆发马马虎虎,续航也马马虎虎,如果其他装备都一样,只有高强武器可以和固伤职业抗衡,也就是最费钱的职业。
非要写个职业推荐的话
有钱的选择:鬼泣/剑魂 强化个14 15武器
没钱的选择:修罗/红眼 不用强化 只要锻造8 肝就完事儿了
一般情况下,强化12和锻造8的提升,是差不多的,前者1-2E(强化活动),后者1-N天
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