魔兽世界9.0暗影国度版本将会带来托加斯特罪魂之塔模式,该模式中拥有多个BOSS,每个BOSS技能区别很大。那么这些BOSS怎么打?下面就将带来魔兽世界托加斯特罪魂之塔BOSS打法大全。
wow罪魂之塔BOSS
− arch-suppressor laguas 大抑魔师拉瓜斯 …
技能与应对策略:
压制:场上生成数个黑圈,进入黑圈受到持续伤害和沉默效果。
应对:走出黑圈即可。
虚弱诅咒:使你受到的伤害增加50%。
应对:驱散,开减伤技能,交控制技能等。
灵魂箭:单体读条伤害,代替平A。
应对:打断,或者硬吃。
魔法缓和:吸收一定量的魔法伤害。
应对:打断,法术偷取/进攻驱散,物理职业可以无视。吸收量不多,装备好一些法系职业也可以无视这个技能。
瓦砾粉碎:在血量降低到一定程度时,昏迷并且受到的伤害增加400%。
应对:boss白给的斩杀机制。
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− cellblock sentinel 监区哨兵 …
技能与应对策略:
笨拙之力:增加自身伤害但是降低移动速度。
应对:风筝着打。续航强时可以站撸。另外可以偷取/驱散。
瓦解之墙:受到攻击时会生成哨兵碎片。
应对:停手。AOE强可以带着A。
震荡波:正面范围伤害+击晕。
应对:躲开。
大地粉碎:对自身周围造成伤害+击晕。同时生成数个小圈,小圈只有伤害不会击晕。
应对:躲开。
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− custodian thonar 管理索纳尔 …
技能与应对策略:
毒水:自身脚下放出一滩绿水。站上去持续掉血。
应对:走开。
荆棘之盾:吸收伤害并且在受到攻击时A全队,同时降低自身移动速度。
应对:停手。恢复能力强时可以无视该技能站撸。或者在读条施放该技能时使用控制技能打断。
肉钩:把目标拉到身前并且击晕。
应对:打断。
− dark aspirant corrus 黑暗渴望者克鲁斯 …
技能与应对策略:
黑暗之刺:单体伤害+DOT伤害。DOT持续时间结束后就会补,所以冷却时间比打断时间短。
应对:尽量打断。
暗影觉醒:直线黑水,进去会受到伤害。
应对:走开。
跳劈:向目标跳劈并且造成伤害。
应对:无。
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− decayspeaker 衰变发言人 …
技能与应对策略:
毒水:场上随机产生绿水,走进去会掉血。
应对:走开。
啃咬:单体高额伤害。
应对:开减伤,使用控制技能打断。
硬化甲壳:减少受到的伤害。每次受到攻击就会减少一层。层数越多减伤越高
应对:正常打就行。
− elder longpanch 长木长者 …
技能与应对策略:
跺脚:范围AOE。
应对:走开。
粉碎:单体伤害并且击晕。
应对:打断(不推荐),或者硬吃。
森林赏赐:每秒恢复3%最大生命值。
应对:打断(推荐),法术偷取/进攻驱散。
硬化甲壳:减少受到的伤害。每次受到攻击就会减少一层。层数越多减伤越高
应对:正常打就行。
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− gherus the chained 束缚者加鲁斯 …
技能与应对策略:
灵魂吞噬:减少玩家最大生命值,治疗以及输出。无敌类技能不可免疫和取消该效果。
应对:开爆发尽快击杀。
虚无状态:引导期间获得99%免伤。
应对:打断。
− goxp the devourer 吞噬者哥苏尔 …
技能与应对策略:
精华破碎:召唤两个精华之球。球本身没有任何技能。
应对:尽快击杀。
群体吞噬:吞噬场上所有残余的精华之球,每吞噬一个都可以获得一定程度的吸收盾。
应对:在释放群体吞噬前清干净场上的球,伤害高时可以无视该机制站撸。
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− maw of the maw 噬渊之渊 …
技能与应对策略:
吞噬奥伯龙武器库:吞噬一个你所获得的奥伯龙心能,如果没有也不会吞噬别的心能。(奥伯龙心能是加基础属性的心能)
应对:击杀boss后全部返还。
泥流:减速。
应对:打断,驱散。
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− observer zelgar 观察者赛加尔 …
技能与应对策略:
专注冲击:读条单体伤害,代替平A。
应对:打断或者硬吃。
眼棱射线:旋转360度,造成伤害并且击退。这个boss有时会出生在带有悬崖的地图,被击退后容易掉下去摔死。
应对:躲开。
空袭:轰炸场上随机地方造成伤害。
应对:躲开。
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− synod 辛内德 …
技能与应对策略:
威吓气息:降低急速,受到治疗和移动速度。每层减少5%,最多可叠加10层。
应对:驱散。
固化:自身减伤5%,最多叠加5层。
应对:法术偷取/进攻驱散。
撕裂之爪:物理DOT。
应对:无。
断法之击:造成少量伤害并且打断施法。
应对:法系停止读条。
− the grand malleare 巨人马骊尔 …
技能与应对策略:
大地粉碎:对自身周围造成伤害+眩晕。
应对:躲开。
炼狱:场上随机地点着火。
应对:躲开。
枯萎怒吼:减少生命值上限。
应对:层数高以后注意减伤不要被秒。
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− warden of sop 灵魂狱卒 …
技能与应对策略:
恐惧嚎叫:造成范围AOE+打断。
应对:打断,或者法系停止施法。
灵魂之井:地上生成一滩绿水。玩家进去有伤害,boss进去有50%增伤。
应对:躲开,并且把boss拉出去。
灵魂碎片:召唤数个灵魂碎片。灵魂碎片不会移动,只会持续对玩家释放名为‘损害灵魂’的技能。
损害灵魂:减少移速并且造成伤害。
应对:AOE顺带A就可以。
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− warden skoldus 狱卒斯科杜斯 …
技能与应对策略:
老鼠陷阱:踩到后造成DOT伤害。
应对:别踩。
鼠群:减速并且造成DOT伤害。
应对:打断。
笨拙冲锋:冲锋并且击晕沿途玩家。
应对:躲开。
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− watchers of death 死亡注视者 …
技能与应对策略:
死亡先知:向玩家发射数枚追踪导弹,命中时产生高额伤害。
应对:躲开。
生命偷取:读条单体伤害。
应对:打断。
恐惧嚎叫:范围AOE+恐惧效果。
应对:打断。
− writhing sopmass 扭曲的灵魂 …
技能与应对策略:
泡沫飞溅:读条高额伤害AOE。冷却时间比打断短。
应对:尽量打断。
灵魂分裂:在血量降低(目测是66%和33%)时,分裂出两个复制体。复制体拥有扭曲的灵魂所有的技能。
应对:不管小怪,开爆发打boss。
个人认为目前最难BOSS。绝大部分专精和职业碰到他就可以大侠重新来过了。读条AOE非常疼。第一次分裂时三个小软同时A基本只剩血皮,第二次分裂时五个小软同时A即使坦克也很难吃的下伤害。
个人建议70%血前攒攒爆发,分裂后立刻开启爆发和减伤把boss轰死不管小怪。boss死了小怪也就没了。在第二轮5A前把boss击杀掉即可。
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