《流放之路》3.4 元素使刀刃乱舞BD

《流放之路》3.4 元素使刀刃乱舞BD

流放之路3.4版本上线已经很长一段时间,对于新版本BD搭配,有着各种流派,每一种流派都有自己的特点。今天小编为大家带来一篇元素使刀刃乱舞BD,那么该BD怎么构建呢?下面一起来看看吧。

3.4 元素使刀刃乱舞BD

处刑、判官、元素使是我喜欢的3个职业。

处刑:一直在等一个新技能,到3.4也没遇到。

判官:上个赛季的判官很舒服,暂时先放一放。

元素使:就是她啦。

为什么选刀刃乱舞?

1.很喜欢这个技能,想尝试不同的职业。

2.刚好元素使的升华和装备选择一定程度上解决了刀刃对单体的问题。

为什么超载而不是暴击?

1.我对天赋的要求很高,起初构建的时候一直未能找到一套合适的暴击天赋点,哪怕就是1点2点的差别。

2.元素使的出生点先天上决定了其走攻击类技能暴击的弱势地位,尽管爪子天赋的优势是暴击。

3.在制作爪子的时候,后缀还有一条词缀,只能选择攻速而不是暴击几率。

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天赋、升华、盗贼

盗贼:全杀

理由:95级的天赋还不错(再升1级都不存在的);其它盗贼奖励没什么意义。

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技能

L:等级,Q:品质

武器:雷霆(20L20Q)-闪电之捷(20L20Q)-寒冰之捷(20L20Q)

衣服:刀刃乱舞(20L20Q)-附加闪电伤害(20L20Q)-武器元素伤害(20L20Q)-急冻(20L20Q)-闪电穿透(20L20Q)-增大范围(20L20Q,小怪)/集中效应(20L20Q,boss)

头盔:自行搭配,与鞋子灵活调配。我的是受伤释放(1L)-电弧(1L)-击中附加诅咒(20L20Q)-元素要害(20L20Q)

盾牌:受伤释放(1L)-不朽怒吼(3L)-持续时间延长(20L20Q)

手套:死亡时释放(1L)-时空之门(1L)

鞋子:回旋之刃(20L20Q)-快速攻击(20L20Q)-护体(20L20Q)-终结(20L20Q)

我的风格是1主攻技能、1辅助技能、1位移技能,多一个都嫌麻烦。

所以任何时候请根据你的实际情况来,比如你能接受手动放诅咒,那么你还可以手动放图腾,比如你更喜欢盾冲……

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装备、宝珠、药剂

武器:帝国底子,五彩化石+金属化石点,出高攻速最好,剩下大师。

头盔:塑界底子,感电效果提高20%+高生命,其它补抗。

盾牌:狼蛛。

衣服:速度之力,40%感电效果+高血,其它尽量高随缘就好。

项链:裂界底子,额外混沌伤+攻击元素伤+高生命(更好),其它大师。由于项链上要找的属性比较多,但都是前缀,所以取舍有点难。我个人倾向于高生命+元素伤的。

戒指:高生命+攻击元素伤,其它补抗。请不要盲目地追求蛋白,你能够花低价在别的底子戒指上淘到相当不错的综合属性。那些抄ninja“搬运”的就懒得多说了,完全没抄到精髓。

手套:两孔深渊手。

腰带:深渊腰带,高血+高抗,攻击元素伤不强求,其它大师。

鞋子:高血+移速+高抗,其它大师。

珠宝:高血+电点,感电效果是加分项但不强求,随缘就好。

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药剂:

血药:瞬回+免疫点燃。

血药:量回+免疫流血。

水银药剂(移速药):持续时间+免疫冰冻和冰缓。

石化药剂:持续时间+免疫流血/诅咒。

阿兹里的诺言:随缘,淘个便宜的。

1.词缀位置自行调配。

2.不喜欢在药剂上投入,如果你有需求,请自行替换如欧克。

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后期提升

武器:在原有的基础上,追求t1攻速,然后上个大师爆率很舒服。(推荐,但我不会追求了)

头盔:附魔40%刀刃乱舞伤害。(推荐)

盾牌:瓦出%承受伤害物转元。(推荐,但我不会追求了)

衣服:瓦出任意有用属性即可,技能石等级当然最好咯。(不推荐)

手套:瓦出击中元素要害诅咒。(推荐,但我不会追求了)

珠宝:双雷霆三相,穿抗+闪电伤害。(不推荐)

感电机制、毁灭光塔炮、穿抗机制

感电机制:

1.击中伤害有几率造成感电,暴击100%感电。

2.只有闪电伤害才能造成感电,极少特殊装备如“三龙战纪”能改变伤害类型。

3.感电增伤基于你的闪电伤害对敌人造成的最大生命,一击造成敌人最大生命的10%=50%的感电增伤,低于1%的效果会被无视,也就是说你至少需要一击造成敌人最大生命的0.2%。

4.增加感电效果会降低门槛,比如你有100%的感电效果,现在一击造成敌人最大生命的5%=50%的感电增伤。

5.感电地面=20%增伤,没有击中的感电来源除非特别说明了,都是20%的增伤。

元素使的升华“毁灭光塔炮”:

1.“毁灭光塔炮”颠覆了感电机制所需要的条件,有保底20%的感电增伤。

2.增加感电效果会在这个基础上直接进行加成,比如你有100%的感电效果,就是20%(1+100%)=40%的感电增伤。换句话说,当你有150%的感电效果时,那就达到了真正意义上的终极感电增伤,50%。

3.元素使弱?不存在的,懒得吐槽了。我怕他们抄ninja搬运的还搞不清楚那些人为什么要穿“速度之力”,仅仅为了速刷?

穿抗机制:

大部分玩家还不清楚穿抗的重要性,很多时候你与bd的差距,就在这些细节的地方。

穿抗的增伤=穿抗/1-min(实际抗性,最大抗性),“min”是取小值的意思。

比如你有80%的电穿,按岳父40%的实际电抗算,就是80%/1-40%=133.3%的增伤。

重点还不在增伤,重点在于它让你的伤害变成了实实在在的伤害,而不是虚值。

如果你抄过作业而很弱,打过带抗性词缀的t16,就知道了。

1.几乎和我身上的装备一模一样。

2.爪子没有地心词缀,所以28%的穿抗没算。 

3.感电没算,因为默认是50%的增伤而我只有40%。

可以看到面板其实很低呀,但没关系。

通过刚刚部分机制的说明,现在你应该知道了,我们至少还有以下的增伤:

1.超载:40%more的元素伤。

2.急冻:39%more的击中。(不显示在面板)

3.感电:至少40%的增伤。(我目前是103%的感电效果)

4.电穿:至少40%的增伤。

5.药剂不说了,我喜欢追求完全真实的伤害。

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