绝区零伊德海莉培养攻略

伊德海莉是S级冰属性命破角色,持续站场主C,拥有独特的“招式相撞”等高操作上限机制,也可“烧血”获得增益与喧响值回复。那么有不少小伙伴好奇伊德海莉怎么培养,下面就来告诉大家。

绝区零伊德海莉培养攻略

【一图流&养成】

【角色养成材料】

【养成方面】

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【技能升级】

① 核心技的等级只影响“生命降低时、提高伊德海莉造成的伤害”的幅度,A级提高50%、F级提高100%,能提供高额增伤、推荐优先升级。

② 特殊技、普攻、终结技(连携技)是伊德海莉伤害占比最多的招式,推荐优先升级。

③ 其他队友登场时敌人闪烁黄光可切至伊德海莉登场弹刀,可选择性升级。

④ 虽然闪反也有不错的秒均倍率,但伊德海莉站场时更多使用“拼刀”招式抵挡敌人技能,所以闪避可不升级。

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【更多音擎讲解】

【海妖摇篮】

① 贯穿力增伤不同于常规增伤,是另一个独立区间。

② 伊德海莉战斗时基本处于半血以下,暴击率加成基本全程触发。

③ 提供局内暴击,刷取驱动盘属性时需避免溢出暴击率。

◆提供的数值还是很给力的,如果没有【青溟笼舍】当下位替代、推荐优先考虑抽音擎。

【青溟笼舍】

*相对专武在90-92%之间。

① 只能获得暴击、生命加成,但特效与专武差距较小,仅是冰属性贯穿增伤的区别。

② 更高的基础攻击力能为伊德海莉带来更多贯穿力,进一步缩小与专武的差别。

③ 提供局内暴击,刷取驱动盘时需避免溢出。

【燔火胧夜】

*5阶相对专武在85%左右。

① 只能获得暴击、生命加成,整体幅度略小于上述S级音擎。

② 如果该音擎已高阶且不培养真斗,可作为第三顺位选择。

【电波漫步】

① 每层贯穿力加成相互独立、不刷新持续时间。

② 搭配该音擎时,伊德海莉考虑先打失衡双连携叠2层,再施放终结技、让终结技得到更多加成。

③ 但因为触发条件,如果非失衡期伊德海莉不开大,那么该音擎就是“白板”,特效的平均覆盖率一般。

*不推荐为提高加成覆盖率而在非失衡期多开大,不要本末倒置!

④ 由于是大月卡音擎,升至5阶需要5个版本,菲林充裕的话仍推荐抽取【海妖摇篮】。

【幻变魔方】

①【强化特殊技】的招式很多,额外能力的触手攻击也能触发。

② 副属性的攻击加成虽不及生命加成,但好在命破角色的每1点攻击能转化为0.3贯穿力,也能提升贯穿力。

③ 该音擎的强化特殊技增伤条件是命中目标半血以下,在危局等BOSS关卡中覆盖率较差。

*上述音擎都没有时可考虑。

【其他音擎】

① 对于萌新,未获取上述音擎,若抽到【「灰烬」-钴蓝】也可考虑——副属性生命加成、接战或换入前场获得攻击加成,均提高贯穿力。

② 对于非命破的生命加成音擎(如正版变身器),并不是比较好的选择,虽然伊德海莉主要依靠生命转化贯穿力,但整体收益仍低于双暴音擎(100%暴击/260%暴伤前),甚至不如考虑非命破双暴音擎,因此不到万不得已不推荐。

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【套装&词条】

【套装选择】

①【云岿如我】是毋庸置疑的毕业套装,散搭2+2+2仅推荐过渡。

② 云岿4件的“10%贯穿增伤”为贯穿力增伤区、并非传统增伤区。

③ 2件套优选折枝剑歌、啄木鸟电音中考虑,哪个词条好选哪个即可。

【词条选择】

① 6号盘只选生命,“能量自动回复”不提高闪能回复速度。

② 5号盘优先冰伤/生命,虽然伊德海莉的核心技已经提供了高额增伤,但因为贯穿力可同时从生命、攻击转化,加之还有贯穿力辅助入队,所以整体仍是冰伤盘略优于生命盘。

*有副词条优秀的5号生命盘也可考虑。

③ 4号盘优先暴击/暴伤,伊德海莉的生命收益低于双暴收益。

④ 虽然攻击也能转为贯穿力,但收益远不如双暴、生命百分比,不用专门堆叠。

【关于面板】

*局外面板,云岿4+折剑2、4双暴/5冰伤/6生命,仅供参考。

① 暴击率

◆追求极致:67.4%+(海妖摇篮、青溟笼舍、高阶燔火胧夜可选,局内接近满暴)

◆优秀面板:62.4%+(其他A级音擎的毕业选择,暴击副词条数要求较高)

◆继续提升:53%+(选择暴击盘再配合一定暴击副词条可达到)

◆前期过渡:48.2%+(暴击盘,少量暴击副词条)

② 暴击伤害

◆追求极致:142.8%+(S级音擎可选)

◆优秀面板:128.4%+(非S级音擎可选)

◆继续提升:118. 8%+(中期过渡,多为非专武)

◆前期过渡:104.4%+(前中期考虑)

③ 生命值

◆海妖摇篮/青溟笼舍:19194+(特效提供双暴)

◆燔火胧夜:18769+(特效提供双暴)

◆电波漫步:17749+(需投入更多词条给双暴)

◆幻变魔方:16135+(对生命、双暴词条要求都很高才能满足条件)

◆「灰烬」-钴蓝:17324+(前期无其他音擎可选时过渡)

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【队伍搭配】

【关于击破手】

【莱卡恩】

① 依靠额外能力的触发条件,作为冰C的伊德海莉完全可以搭配莱卡恩。

② 加之伊德海莉主打长轴站场输出,而作为速切击破的莱卡恩更能契合其组队需求,持续提供减冰抗、进入失衡后提供失衡易伤提升。

③ 作为常驻S级角色,莱卡恩是没有合适的限定S级击破手时的优秀选择、甚至在体验上要略胜一筹。

④ 推荐选择【山大王】4件丰富莱卡恩的辅助能力、提高全队暴伤。

【橘福福】

① 橘福福也是后台击破手,不会过度挤占伊德海莉的站场时间。

② 通过核心技可提高全队暴击伤害、连携/终结技伤害、并提高喧响值上限和额外回复喧响值。

③ 配合喧响值的优化能更容易地打出“失衡双大”,在一定输出场景中队伍的输出效率更高。

④ 推荐选择【山大王】4件丰富橘福福的辅助能力、提高全队暴伤。

【扳机】

① 通常情况下,扳机无法触发额外能力,虽会降低打失衡效率、但并不影响拐力。

② 扳机的一大优势是脱手累积失衡值、全程提供易伤效果,这对非失衡期也需要打伤害的伊德海莉而言有不错的提升。

*扳机的失衡易伤在非失衡期也生效,由于获取途径上,基本是独立乘区提升。

③ 推荐选择【山大王】4件丰富扳机的辅助能力、提高全队暴伤。

【关于增益辅助】

【卢西娅】

① 命破角色的专属辅助,提高贯穿力、生命值上限、增伤、暴伤等多种增益。

② 卢西娅触发的【以太帷幕·涌泉】与伊德海莉的一致,重复触发会延长持续时间。

③ 卢西娅只需每25秒左右切出利用招式获得100梦境值再次进入梦境即可,增益持续时间较长。

④ 优选【月光】4件,提供额外增伤效果。

⑤ 卢西娅的快支是下切,需将其置于伊德海莉之前。

【潘引壶】

① 核心被动的贯穿力增益与自身潘引壶的攻击力有关,所以驱动盘的4/5号优选攻击盘,6号优先回能盘优化循环。

② F级核心技时,潘引壶的攻击力需求为3000点,较易达到。

③ 潘引壶的快支是上切,伊德海莉需置于潘引壶之前。

④ 操作思路:

◆没能量时,登场发动特殊技“点穴”,触发额外能力施加10秒【气绝】,提高全队对敌人的伤害。

◆能量足够时,登场发动强化特殊技后上切伊德海莉,伊德海莉获得贯穿力提升。

【攻击力辅助】(嘉音/凯撒/露西等)

① 卢西娅、潘引壶均没有时,可依靠“攻击力转贯穿力”来选择攻击力辅助,如嘉音、凯撒、露西、苍角等。

② 嘉音、凯撒的辅助能力多样,前者还有精准支援机制、增伤/暴伤提升,后者提供霸体/增伤,都是不错的选择。

③ 上述两名角色都没有时,可选择露西、苍角。

【更多队伍讲解】

【参考输出顺序】

*以“伊德海莉+莱卡恩+卢西娅”为例。

【开局】

① 开局未进入战斗前先长按普攻蓄力将生命消耗至半血以下(神秘暖机仪式)。

② 想给卢西娅省能量则卢西娅开局直接普攻起手,然后A5命中敌人进入梦境;也可直接施放强化特殊技切回伊德海莉。

【失衡顺序】

【1次连携】

◆莱卡恩进失衡→伊德海莉连携→伊德海莉长按普攻后接旋转下砸

◆1次连携主要是小怪,伊德海莉通常不放强化特殊技,利用连携技等招式消灭敌人。

【2次连携】

① 莱卡恩进失衡→伊德海莉连携→取消连携→伊德海莉输出

② 莱卡恩进失衡→伊德海莉连携→莱卡恩/卢西娅连携→切回伊德海莉输出

③ 卢西娅进失衡→取消连携→伊德海莉施放终结技并继续输出

【BOSS类失衡】

① 莱卡恩进失衡→伊德海莉连携1→取消连携→莱卡恩再进失衡→伊德海莉连携2→伊德海莉输出

② 卢西娅进失衡→取消连携→伊德海莉施放终结技再进失衡→卢西娅连携→伊德海莉输出

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【机制解析】

【更多蓄力机制】

① 蓄力期间可以移动。

② 根据当前蓄力段数提供一定增伤,3级蓄力可获得30%增伤。

③ 3级蓄力松开普攻打出旋转时,点按普攻、主动切人都会提前打出下砸,因此旋转不能切人合轴使用,但整体来看,下砸的秒均倍率更高,推荐打出旋转后直接点按普攻打出下砸即可。

④ 3级蓄力的旋转攻击有一定的聚怪效果。

【强化特殊技的生命回复】

【强化特殊技:缠霜】【强化特殊技:极寒重碾】命中且招式结束后,将回复当前已损失生命值的33%。

【关于失衡双大】

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【更多影画讲解】

【1影】

① 强化特殊技只需50闪能便能发动。

② 重点在于放弃首次强化特殊技的回复消耗转而额外施放一次【强化特殊技:极寒重碾】,能大幅提高伊德海莉的爆发能力。

③ 穿抗手段相对少,稀释程度想对小。

④ 额外发动的强化特殊技其回复生命效果变为66%(提升100%)。

【2影】

① 暴伤加成为局内提升,不在局外面板中显示。

② 30秒内能回复15点闪能,相当于为1影做出了进一步优化,同时也更鼓励【溯寒】或【追碾】后多按特殊技打强E。

【4影】

① 相当于每降低1%生命获得11点喧响值。

② 与此前的5%生命提升相加计算。

【6影】

① 贯穿增伤不是常规增伤。

② 该影画的贯穿增伤可与音擎【海妖摇篮】的冰伤贯穿增伤相加计算。

◆抽取顺序:0+0→0+1→1+1→2+1→6+1

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