原神月之二幻想真境剧诗打法攻略

新的幻想真境剧诗上线了,这期可利用融化、扩散反应,祝福强度一般,对自身的角色有一定要求,那么有不少小伙伴好奇月之二幻想真境剧诗怎么打,下面就给大家带来月之二幻想真境剧诗打法攻略。

原神月之二幻想真境剧诗打法攻略

①角色、装备分析

本模式最重要的还是角色,首先一定要凑齐角色,凑齐角色就基本能成功。

推荐角色排行榜

开幕角色

本期开幕角色为:可莉、班尼特、茜特菈莉、迪奥哪、恰斯卡、砂糖。

最好使用自己有一定练度的角色使用。

(如没有对应角色,官方会提供试用版本,配置可在游戏中直接查看)

在buff的加持下,试用角色也能当成优秀的主力来使用。

可莉为前台火元素输出角色,挂火能力极强,难以稳定融化,建议直接用火风队,或配合冰后台副C。

班尼特是后台火元素辅助角色,提供高额攻击力,可用性广泛,可加入各种需要加攻击的队伍,配置足够时也可以尝试自己主C。

茜特菈莉为优秀的后台冰元素角色,具有不俗的附着能力、增伤能力和减抗能力,可配合火元素主C,提高其强度。

迪奥哪可提供冰护盾+治疗+挂冰,也是比较泛用的辅助,推荐辅助火C打融化,6命可以加精通增加全队伤害。

恰斯卡为优秀的前台混伤主C,万能主C,自己一人便可打出冰、火、水、雷染色子弹,剧诗真神,对相当一部分玩家来说,在开幕算是比较良心的,配合buff就能稳定打出不俗的伤害。

砂糖是风元素后台,主要用来减抗,还可以加精通,同时大招可染色,帮助主C更稳定地打反应。

开幕试用角色的输出能力相对没有那么高,故推荐在前期使用,更建议自己多备点主C,用自己/好友的高练度的角色去攻克后面的关卡。

其他角色

其他角色可以根据以下标准来挑选:

①输出能力:

简单来说,挑自己输出最高的选就可以!

开幕角色中有2个主C,因此,在不被神秘收获影响的情况下,我们自己至少再准备4个输出角色就没问题(包括助演);

如上所说,首先要保证最好有4个,最好5个以上的输出角色

契合本期的输出角色有玛薇卡、丝柯克、阿蕾奇诺、莱欧斯利、林尼等单人能力较强的五星主C,本期单人能力极强的角色不多;

部分主C只要配合队友或反应,就可以非常强势,如宵宫、胡桃、甘雨、神里绫华、流浪者等;

亦有迪希雅、温迪、爱可菲、甘雨等优秀的副C,在不久后的月之三版本更新后,杜林也可以成为很强的战力。

四星中也有香菱、嘉明、伊法、珐露珊等强力角色可使用。

本期能使用的输出角色较多,但单人极强的角色较少;好在4星角色数量很多,且常驻角色能上6位,人头比较容易凑,带几个练好的角色,满星应该不成问题。

②伤害辅助:

夏沃蕾可带提供加攻,6命还可提供较多增伤,若能组出超载队,还可进一步减抗;

珐露珊可给风元素角色提高大量输出;

罗莎莉亚可提供暴击加成;

迪奥哪大招(6命)可为前台提供200精通;

伊法能带勇者套增伤;

风元素角色均可带风套减抗……

还有诸如爱可菲、申鹤、闲云等等拐力可观的五星。

本期的辅助角色较少,需要合理安排使用。

③功能辅助:

莱依拉、托马、蓝砚等可作抗打断;重云能给其他角色武器附魔,在部分环境下非常有用;夏洛蒂、早柚等角色可提供回复,风旅行者可进行聚怪,琳妮特可嘲讽怪物。

④元素附着:

元素附着是一个重要的考虑因素,尤其是在练度较低的情况下,元素附着优秀的角色可以频繁触发buff,变相地增加输出;元素附着也能应对一些针对性环境,比如本期8幕的BOSS,冰元素攻击可创造更安定的输出环境,第10幕的BOSS用稳定的火元素附着破机制可更轻松地过关,更别提其他需要元素破机制的关卡,如冰丘丘王。

举例:火旅行者、香菱挂火;莱依拉、罗莎莉亚可挂冰;琳妮特、早柚能持续风元素攻击……

许多辅助角色不用拉满,卡在入场等级就OK了,有些甚至不用带圣遗物武器;在角色不够时可以好好利用自己手里的这些四星。

最后还是提醒一下,不要忘记主角可换元素:

主角这一期可以使用火、风2种元素,角色不够时都可以使用。

火主在本期可提供挂火+增伤,有较高的实用性。

风主可以当减抗位,在守塔关可以聚小怪,但一般不缺风主这一个。

特邀角色

玛拉妮、阿贝多、莫娜、菲谢尔

玛拉妮为强力水元素输出,且与本期的元素有一定适配性,能自己当主C打蒸发队,也可以带讨龙+勇者套配合丝柯克的水冰队,都很强。

阿贝多可作为一个非常泛用的副C角色加入队伍,但在当期的反应体系中其实可有可无,但本期有一个特殊点,第3幕的龙蜥是雷元素,也就是说当期阿贝多能主动破龙蜥机制(当然要搭配菲谢尔),所以带了也是不亏的,但在第3幕把他摇出来也需要点运气。

莫娜作为水后台+增伤,可搭配较多火C打蒸发,也可以搭配丝柯克水冰队,她的高额增伤表现是挺不错的。

菲谢尔为后台雷元素输出角色,可以搭配火元素角色组超载队,在月之三更新后,强化版菲谢尔还可以提供加攻。

装备

装备方面,要根据队伍中角色的作用合理选择相应的圣遗物,还有武器,最好要有一定程度的储备。以及明确哪些角色要带,哪些角色完全可以不用带,有助于减小养成压力。

圣遗物最好备一些千岩套、勇者套、宗室套、昔时套、海染套、翠绿套、教官套给一些工具人辅助,战技后台可考虑千岩套加攻;勇者套给纳塔角色穿,提供高额增伤;大招核心的后台(如塔利雅、伊安珊、坎蒂丝等)利用宗室套可以提高队伍攻击力;治疗角色可以利用海染套、昔时套提高队伍输出;风元素角色可携带翠绿套,给队伍提供减抗;带教官套可以辅助增幅反应输出角色。

武器方面,各个角色只要带自己合适的武器就行了,剧诗对此的要求没有太高,不要太抽象就可以。

武器不够时可以考虑一些三星武器作为低保选择,特别是讨龙,能给主C加较多攻击,可以多留几本。

三星的黎明神剑、白缨枪、弹弓在武器不够的情况下都可以用,有着非常足的输出能力;角色的基础区、增伤区,以及减抗都可以通过祝福来弥补,三星武器的双爆优势可以更好地被利用。

飞天御剑有着高额的充能词条,可以供主角、凯亚、莱依拉、琳妮特等角色辅助使用,用起来非常丝滑。

另外,在四星中:西风系列是很不错的保底型武器,给充能需求高的队伍可以打得更丝滑一些。

锻造武器:试作金珀可以给许多法器角色(如夏洛蒂、鹿野苑平藏等)使用,也可提供充能。

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②事件总结

神秘收获

伙伴事件

2025.12辉彩祝福

本期的buff都是围绕火、冰、风三元素,以及融化、扩散。

本期祝福提供的加成相对来说较一般,上限高,下限有点微妙,不同队伍都有不同的适配buff,根据自己的角色、作战的队伍元素组合选择即可,非常简单。

推荐本期以融化祝福和火风祝福为主,冰元素被火元素克制,所以火风比冰风稳定,而且冰风祝福buff给得有点少,建议中后期补强度再选。

但总之,具体选哪个祝福,取决于你的主力是什么元素。

最终还是要根据自身的角色数量与定位来决定祝福选择。

祝福分支选择:

推荐的分支都在图中标出,大家可根据自己的具体情况选择。

祝福组合玩法:

①火元素附着→风元素攻击→火风祝福→→冰元素附着→融化祝福→→风元素染色→冰风祝福

②火元素附着→冰元素附着→融化祝福→→风元素攻击→火/冰风祝福

③冰元素附着→风元素攻击→冰风祝福→→火元素附着→融化祝福→→风元素染色→火风祝福

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③队伍搭配推荐

融化队-火冰风

火/冰/风元素主C输出,搭配对应异色后台元素可稳定同时触发三种祝福。

配队思路:

主C+异色后台+异色后台+辅助

融化队-纯火冰

上一个队伍的降配版,去掉风元素即可。

配队思路:

火/冰C+冰/火后台+辅助/副C+辅助

火风队

火元素与风元素角色组合,主要利用火风的触发简单、给的多,以及火C的较高强度来组队。

配队思路:

火/风C+风/火后台+辅助/副C+辅助

纯冰伤队

可利用当期的冰风祝福,有玛拉妮、莫娜的作为特邀角色的可以打冻结,当然也可以直接走丝柯克4水冰。

配队思路:

冰C+风/水后台+辅助/副C+辅助

超载队

有菲谢尔作为特邀角色的玩家,便能和夏沃蕾组超载队。

配队思路:

火C+雷后台+辅助/副C+辅助

蒸发队

有玛拉妮、莫娜作为特邀角色的玩家,可以考虑蒸发队。

配队思路:

火/水C+水/火后台+辅助/副C+辅助

(队伍非常多,只放部分展示思路,不代表全部配队)

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④战斗关卡讲解

2025.12舞台效果总览

第1幕

关卡①:

大灵需要一定破机制的能力:

(1)使用不刚需能量启动的角色,如玛拉妮的战技启动,玛薇卡、丝柯克的特殊充能。

(2)提前释放以大招为核心的角色的元素爆发

(3)建议都在圈内输出,可以吃增伤后破盾,部分锁面板技能(如香菱大招)可在其中提前放大!

(4)远程角色(宵宫等)可以在吸能范围外进行打击(前提是伤害不足以破盾)

(5)伤害不足时推荐携带冰、火元素

(6)部分强控技能:冻结、超载等,可以延缓/打断它的开盾动作,一些依赖能量的主C都可以用这个特性应对,但需要把握好队伍放技能的时机。

大灵的血量也不低,在第1幕对于全试用的玩家会不怎么好打。

关卡②:

队伍最好有一定的群攻能力,怪物不好聚,容易散。

第1波先往一侧跑,让狗狗们聚起来,然后再输出。

第2波可利用击退,尽可能击退小机器人,把它们打到一起;尽可能不要离大机器过远,否则会冲走。

关卡③:

精英关可以获得更多「幻剧之花」,所以有能力的话看到精锐就选精锐。

推荐使用有AOE的,较高输出的,角色。

【守势】敌人的脚下有绿色圈圈,分别是两个大机器,对着它们输出即可,小机器会自己过来,顺便一起收掉。

第2幕

第2幕难度稍有提升;

关卡①:

巡陆艇用感电/月感电反应可打断其技能,更好应对,可应对的角色过少,所以基本上还是靠对群的Dps,需要较高的输出,难度偏高。

关卡②:

同样是要求对群输出,怪物不好聚集,与第1幕的②类似。

第1波要着重压制机关·灵活采集型(滚轮)的行动,否则会冲走。

第2波可利用击退,尽可能击退小机器人,把它们打到一起;尽可能不要离大机器过远,否则会冲走。

关卡③:

推荐带火元素角色破盾,也比较需要对群的队伍。

注意怪物身边的【晶团】,会对我们持续造成伤害,故最好能有生存角色。

第3幕

古岩龙蜥·雷

全程50%岩抗,30%物抗+雷抗。

不推荐用此类元素角色硬打,但强度足够时可以考虑。

每2-3套技能过后,BOSS会释放原岩喷吐,造成大量伤害。

利用护盾可以实现盾反,其中岩盾、雷盾可以造成巨量反噬伤害,并让BOSS抗性5秒内降低50%,此时是输出的好机会。

在本期,仅有阿贝多、蓝砚,搭配菲谢尔可以创造出雷盾,进行完美盾反。

技巧:

①龙蜥的部分技能会给角色挂雷

②绕到龙蜥尾巴后,它一定会甩尾

利用此特性,可以延后喷吐的发动,并且让它击中我们,创造雷元素结晶盾,完成完美盾反。

利用此技巧可以有效提前击杀。

古岩龙蜥无产球,可以注意提高充能或选择E启动的队伍。

第4幕

第4幕为守塔关。

关卡①:

一堆人形怪,最好能利用聚怪和嘲讽,有的话就非常简单,没有的话不建议选。

关卡②:

大丘丘军团,数量比较少,推荐选,有嘲讽角色的话会更简单。

关卡③:

怪物不仅数量多,打塔也很快,最好能同时有AOE角色,聚怪,输出角色,否则不推荐选。

第4幕利用林尼、莫娜、琳妮特、甘雨等角色的嘲讽能力,可以有效缓解守塔压力。

第5幕

第5幕是怪物循环出现,要求我们达到一定的杀敌数量,输出要求明显有增加。低配建议不要死磕太难的关卡,配合BUFF选择合适的关卡即可。

关卡①:

纯水乐园,本关对输出要求最低,但要注意自己的生存,另外,幻形猪、鹤不会主动来追我们,要优先去打它们。

关卡②:

本关比较难打,队伍转火能力,对群能力/聚怪能力都要比较强,否则怪物分布会比较乱,收拾起来麻烦。

关卡③:

此精锐关卡十分考验队伍对群输出能力,有AOE、追怪会轻松一点,最好有玛薇卡、温迪、万叶等对群强力的角色,其他对群素质较差的队伍不要选择。

第6幕

兆载永劫龙兽

【剧诗特化】开局立刻飞天。

其是坎瑞亚造物,有70%物抗,排斥物伤角色。

利好弓箭角色,对单输出强的队伍。

这个BOSS没什么要点,基本上就是木桩,血量偏高。

BOSS开局就飞天,最好带弓箭手,也就是锁定了武器种类。

虽然有其他方法,但都有不少凹的成分,耗时且不适用,不如带个弓箭手,只有在实在没办法的时候可选择。

带了弓箭手咱就开局直接射下来,然后就是打桩。

恰斯卡、伊法、流浪者等飞天主C可直接空中打击!还有玛拉妮,可以跳起来打。

过一段时间后,它的头部又会亮起,这时可以打头部使他瘫痪,补充输出。

这里既可以用弓箭手,也可以用别的角色,只要有一定Z轴(竖直方向)范围的攻击就可以。

但是这次的瘫痪后它会立刻飞天,留在地上的时间只有约12秒,如果队伍轴对不上,那就等它飞天再打下来输出也不迟。

总之,有弓箭/远程,有输出,即无脑过。

第7幕

第7幕是普通的战斗环节。

关卡①:

本关最好携带对单对群同时输出优秀的角色,第1波用AOE迅速收掉玄文兽(风C会比较吃力),第2波推荐携带夜魂加持角色或减抗角色应对,并不算简单的关卡。

关卡②:

本关每波2个机器人,每波都靠近人形机器人即可完成聚怪,是相对好打的一关。

关卡③:

共3波,每波4个龙武士,血量较高,怪物普通但输出压力大。

且由于舞台效果,推荐携带AOE角色,否则会非常折磨。

精锐关一般不推荐选。

第8幕

隐山猊兽

首先,隐山猊兽具有70%高额水抗、风抗,最好不要用水、风元素主C攻克。

同时,其技能的输出很高,容易速杀我方角色,比较推荐带生存辅助,走位很好就不用带。

核心机制:

隐山猊兽释放大招时会造成高额的伤害,同时全抗提升200%,不推荐在此时硬打,最好是破掉机制。

它具有两种大招形态,风与水:

①水大招

自身会附着水元素。利用冰元素可令其冻结,利用超导、融化、扩散、结晶、碎冰反应破坏其冻结状态,可让它恢复到原来抗性,并短暂瘫痪。

②风大招

在周边召唤“风球”。

利用火、水、冰、雷元素触发扩散反应破坏全部风球可让它恢复到原来抗性,并短暂瘫痪。

打法推荐:

隐山猊兽不会立刻释放大招,这段时间可供我们正常输出一轮。

之后它一定先释放水大招,因此本BOSS明显最利好可提供持续冰元素附着的角色,如莱欧斯利、凯亚、莱依拉、罗莎莉亚等。大家只要以这些角色为基础来选取配队就可以了。

不仅如此,猊兽在释放水大招后,若血量大于40%,还会接着使用自带水附着的位移技能,同样的,只要及时用冰元素攻击,就能无脑破机制并且快速击杀。

其次BOSS才会放风大招,用可扩散的元素攻击就行,利用范围攻击可以快速击破。

但是等它放风大招时,我们拿星的时间也基本没了…

总体来说这个BOSS要点就是优先带冰,优先选择融化队。

最后,猊兽很肉,大家要优先选练度高的角色,升高阶祝福去处理。

第9幕

第9幕需要针对悬赏敌人进行攻击,达成目标。

关卡①:

最好带火元素角色,高效破除丘丘王的冰护甲。

关卡②:

推荐火元素、冰元素角色,多打反应,低配最好可以吃祝福,练度够可以不吃。

关卡③:

精锐关输出压力非常大,需要强力输出角色,配置不高不建议选!

第10幕

贪食匿叶龙山王

【剧诗特化】开局立刻发动最强喷吐。(注意躲避)

它的输出能力也很强,因此最好有生存辅助。

基本上也是纯打桩,血量很厚,利用好它的机制。

因此,正确利用火元素角色的攻击,可以有效减小我们的输出压力。

打法推荐:

它开局会直接喷出最大威力的火焰,要及时闪避或用大招无敌帧躲,否则容易暴毙。

BOSS攻击的场地上,会出现持续灼烧角色的地板区域,想完全避开有较高难度,故前面也说过,要带好生存辅助。

BOSS在火榴果的动作结束后会转圈圈,伤害和削韧非常高,一定要注意规避,不要硬抗。

自伤机制:

BOSS吐出3个火榴果并吞下后,会喷出火焰,吞下越多威力越大。

喷出火榴果的时候,立刻用火元素攻击即可,最好用有大范围的火元素攻击,可以有效减小我们的输出压力,如班尼特Q,香菱Q,可以导致火榴果点燃,被BOSS吞下后,每1枚会对它造成5%血量的伤害。火榴果爆炸后,也会造成大量伤害。

同样也可以利用地上的火元素来染火/扩散,效果一样。

这个伤害是可以吃到增幅反应的,意味着挂冰可以让收益翻倍,但无须强求。

利用这个机制,就可以很轻松地打过它。

若不小心还是让它吃了果子,往它背后绕就能轻松躲避。

一般出招顺序:

火焰喷吐→吃果子→转圈圈/泰山坐→转圈圈→吃果子

圣牌挑战

圣牌挑战Ⅰ、Ⅱ分别在通过3、6幕时出现,可根据自己队伍安排随时挑战。

但圣牌挑战难度较高,平民玩家建议等9幕后发育完再去打。

圣牌挑战·Ⅰ

场上会不断对我们进行冰元素殉破,时间越久,殉破的伤害越高,我们需要活下来,即可通关,因此优先考虑生存能力强的角色。

若想拿星,则需要在倒计时结束前击败9名敌人,每击败1名敌人,都会根据敌人的类别减少倒计时。

不过本期的圣牌Ⅰ还算是比较温柔的了,9只怪一只只出,比前几期群怪要好打得多,唯一要注意的就是快速转火,远程角色、快速位移角色会更有优势。

圣牌挑战·Ⅱ

第1波:

圣骸毒蝎×1

第2波:

圣骸牙兽×1

两只圣骸兽一只只出,依旧单纯地考验输出能力,没什么好讲的,圣骸兽的抗性比较高,推荐带好减抗。

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⑤满星思路与流程举例

角色安排

所用角色如下:

开局祝福任意选,推荐融化、火风。

首先大概分配每一幕使用的角色,和打算使用的祝福。

可莉:

第1/2、3幕;在开幕主C中,可莉的单人能力与队伍整体输出能力会偏弱一些,可在前期用掉,试用可莉哪怕有4阶祝福,打第3幕也还是很吃力的,自己如果有高配可莉可以考虑留给后期。

班尼特:

不多说,攻击大拐,哪里缺输出就去哪里。

茜特菈莉:

能减抗能增伤,本期能当火/冰/水C的通用拐,哪里缺输出就去哪里,但更多还是利用稳定挂冰搭配火C打融化。

迪奥哪

第1、2、任意幕,考虑到开局我们角色不够时,可以直接把迪奥哪用掉;但她实际上也是个可自由搭配的角色。

恰斯卡:

第6、8/10幕/圣牌Ⅰ/圣牌Ⅱ,恰斯卡在开幕主C中的输出能力和队伍适应性都更强,建议留到BOSS关,如果是自己有中高练度恰斯卡可以留到更后期使用,尤其是圣牌Ⅰ,用恰斯卡打非常方便。

砂糖:

第1+任意幕,砂糖也算是个超泛用角色,开局我们角色不够时,可以直接把砂糖用掉;后面任何需要减抗、加精通、染色的关卡都可以用砂糖。

本次开幕角色依然是比较优秀的,但是很可惜,缺输出角色,因此前期也会是个大问题,自己一定要多备几个输出角色。

好友助演/自己的强力输出:

第7/8/9/10幕、圣牌挑战,狠狠输出。

元素附着优秀的角色:

组队配合输出角色,让前台能稳定反应,可自由安排;

另注意,由于特殊机制,蓝砚、阿贝多、菲谢尔前期能抽出来的话,尽量给第3幕,其他关卡保证火冰融化基本就没问题。

当期用处较小的角色:

第4幕守塔,氵过去。

事件选择思路参考(通用)

一般而言,整场月谕模式选6-9个伙伴事件足矣;剩下的「幻剧之花」都可以用来抽辉彩祝福;神秘收获并非刚需,为保证稳妥,不建议一开始直接抽。

幻剧之花不够,或是没有别的卡可以补强时,有免费的收获事件可以直接抽,其他情况按需抽取。

大家一开始就要大致规划一下,自己用哪些角色打哪几层,以及自己主要使用的队伍类型,这样可以更有针对性地选buff。

Ⅰ 1-2幕最好选1-2个自己想要的辉彩祝福,后续先刷到此祝福的概率会更大!剩下的选伙伴。

Ⅱ 前3幕难度较低,以试用角色来说,选完3-4个辉彩祝福后,便无需特意给前面3间的角色挑buff,buff够了以后选伙伴即可,确保选出来的同伴组队能满第3幕且不浪费输出位。

Ⅲ 第3幕结束后,选伙伴,确保我们在第4幕不要把太强的角色浪费掉。换句话说,第4幕就是用来消耗用处较小的角色的。

Ⅳ 第4-6幕,我们可以根据自身现有队伍,更重要的是将要用到的队伍的需求来自由选择伙伴或者是祝福。这个阶段需要承上启下,是最重要的一个阶段。

(举例:比如在第5幕,缺反应队友的话,那就可以赌一下伙伴事件,如果不缺队友,就可以看看祝福等级够不够;第6幕同理,队友够那就选祝福,队友不够就抽队友)

Ⅴ 6幕后,选伙伴。因为能过第6幕此时的队伍强度大于第7幕,无需补祝福。

Ⅵ 7幕以后,选祝福,第8幕的输出压力可能会比较大。

Ⅷ 8幕后,选伙伴,9幕也是看情况选伙伴或祝福,缺啥补啥。

Ⅸ 9幕后,及圣牌关卡,基本上都补祝福攻克强力关卡,伙伴靠战后自选来补,但如果缺少关键队友还是要抽伙伴的。

祝福升级:

建议把1种祝福升到2-4级之后,再升级其他祝福。

(比如这期,先升2-4阶融化,再考虑2阶火风。)

假设我们全部打普通关卡,总计可拿1290-1410「幻剧之花」;

假设抽取9个同伴,还剩下570-690「幻剧之花」;基本上还能抽9-11个祝福,剩下的「幻剧之花」还可以抽神秘祝福。

如此通关便已经比较轻松了,当然,有时候会出现抽不到想要的同伴的情况,这种时候难免多抽几次同伴事件,所以我建议1、2幕看到精英就选精英,一般玩家都是可以拿满的,这样最少可以多抽1次buff。

流程简介

所用角色如下

在上述的基础下,我们简单讲讲流程。

开局我们直接选1个祝福,后续抽到的概率会更高,没有就不用选,接着全选伙伴。

最好是祝福×2,伙伴×2;

其次祝福×1,伙伴×2;

其次祝福×1,伙伴×2;

前期根据自己所选的祝福,选对应元素的角色即可。

此处以先手选择“火风祝福”为例:

本期进场为30人,选取2阶火风,1伙伴。

第1幕用班尼特+风元素扩散,打发条机关比较容易一些。

第2幕和可莉带队,建议刷伙伴,到第3幕之前如果抽到菲谢尔、阿贝多/蓝砚可以优先选。

第3幕用可莉,如果用不来就用恰斯卡,推荐火风祝福选至4阶,或2阶火风+2阶融化,有菲谢尔、阿贝多/蓝砚的话直接上,操作难度低一些,没有的话用点手法也是没问题的。

4幕战斗前都抽伙伴,普通关建议选丘丘人,精锐关没配置不要随便选,如果角色没问题就直接抽辉彩祝福。

第5幕用自己的输出搭配对应元素,比如香菱、嘉明这类都是能过的,配合对应祝福和对应的队友就不难应对,战斗前尽量让祝福高阶(4-6次祝福),若有余裕就抽伙伴,最推荐纯水乐园关卡。

第6幕战斗前,最好有了4-6次祝福,用恰斯卡+火冰后台,这关输出压力略大,抽到一些辅助角色会轻松点。

第7幕,抽伙伴,缺什么元素就补,用自己的输出带队,比较推荐发条机关关卡。

第8幕,战斗前没有能破机制的就抽个冰元素,有的话抽祝福即可,用自己的输出/助演角色带队。

第9幕:继续补祝福,若还是缺人可以考虑补伙伴,有火打丘丘王,没火打水幻灵,用自己的输出/助演通关。

圣牌挑战·Ⅰ:挑战前,看看自己出战的队伍有没有好用的主C和护盾,有的话直接打,没有就抽伙伴。

圣牌挑战·Ⅱ:大C必须在出战位中,然后补祝福,用尽可能完整的反应队去打。

第10幕:能补祝福就补,用助演/自己的强力角色+可配合的后台过关。

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