原神雅珂达培养攻略

雅珂达是「四星风系弓月兆满辉奶辅助」,是个主要给月兆且需要满辉的角色凑满辉的,并且还有奶的能力,那么有不少小伙伴好奇雅珂达怎么培养,下面就给大家带来雅珂达培养攻略。

原神雅珂达培养攻略

【一图流&培养】

【角色培养材料】

【养成方面】

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【更多武器讲解】

①【西风猎弓】凭借暴击产球、高充能仍是辅助优选,尤其是幽境危战初始0能量使得西风武器的需求进一步提升,装备时推荐堆35%+暴击率。

②【终末嗟叹之诗】的增益层数只需战技/大招命中就能叠层,丰富雅珂达的辅助能力。

③【虹蛇的雨弦】在「月之三」版本活动免费获得,装备者处于后台并且招式命中就能提高攻击力,精5可得56%攻击加成,提高雅珂达大招的治疗量。

④ 若上述武器均没有,可考虑挪德锻造的【罗网勾针】获得高充能,再不济可去须弥钓鱼协会兑换【竭泽】,这两件武器都不用精炼。

⑤【祭礼弓】推荐高精炼选择,利用“连续EE+E-收集”的方式获得两次产球。

◆选择顺序:西风/终末>虹蛇>高精祭礼/罗网勾针/竭泽>低精祭礼

◆对于真爱玩家,若想提高雅珂达的输出能力,可优选双暴弓,如若水、冬极白星等。

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【更多圣遗物讲解】

① 辅助火/水/雷/冰主C时优先【风套4】,触发扩散减抗,增强辅助能力。

② 队友已选【风套4】、辅助非火/水/雷/冰且需要精通的主C时,可选【纺月4】提高全队精通,2件套也能优化循环。

③ 辅助攻击倍率主C也可选【宗室4】,施放大招提高全队攻击力。

④ 上述均不选时,可选【绝缘2+纺月2】的充能2+2组合,优化大招循环。

⑤ 虽然雅珂达的治疗量与攻击力有关,但2件套并不需要专门考虑攻击2件、治疗2件,优先充能2件。

⑥ “70能量大招+单风入队”的充能需求很高,推荐230%+(甚至250%+或更高),越高越好。

*真爱玩家想体验输出玩法时,双暴配比可按1:2搭配。

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【队伍搭配】

【更多菲林斯队讲解】

① 雅珂达【风套4】减抗、大招治疗,治疗70%+生命值角色将提供100精通,解锁6命还有机会提高全队月兆角色双暴。

*6命给双暴需要战技的瓶子收集满。

*水雷共存时,风元素优先与雷元素触发扩散,进而触发【风套4】减雷抗。

② 菲林斯优选凑双雷共鸣优化循环,伊涅芙仍是最佳雷后台(护盾、月感电输出、精通提升等)。

③ “菲林斯+雅珂达”已触发满辉效果,让没有伊涅芙/爱诺的玩家能选择非月兆水雷角色。

④ 另外,如果爱诺、雅珂达均6命,四月兆的“菲涅爱雅”即使不能获得组队效果的月反应增伤,也是完全可以考虑的。

【非月兆雷后台】

① 伊安珊的大招没有“画地为牢”,能为菲林斯灵活地提高攻击力加成,不过【勇者4】的增伤不能提高月感电伤害,可选【宗室4】。

② 菲谢尔、八重神子、欧洛伦均以雷副C定位入队,水雷月感电的伤害是每一位施加水、雷附着角色共同决定的,同时能获得水雷角色的双暴加成,因此入队不仅打雷直伤、也提高了月感电的伤害。

*菲谢尔的魔导天赋需队伍至少2名魔导角色,菲雅队中若想触发只能莫娜入队。

③ 此外还有九条裟罗、多莉、雷主等雷后台,九条也能提高攻击力、不过时间相对短,多莉/雷主能为菲林斯额外回能。

【水后台】

① 传统增伤不能提高月感电伤害,高命爱诺仍是菲林斯的优秀队友。

② 行秋是非月兆的优选水后台,菲林斯小Q冷却期间主打普攻,能触发雨帘剑挂水,同时还提供抗打断提升、优化输出体验。

③ 芙宁娜、夜兰大招所提供的增伤不能提高月感电伤害,但仅作挂水入队也是不错的。

④ 莫娜大招的增伤也不能提高月感电伤害,但解锁1命后能附带15%月感电增伤,还能与菲谢尔组双魔导、丰富菲谢尔的辅助能力。

*爱诺充能200%+、行秋/夜兰充能240%+、芙宁娜不开Q则对充能需求不大。

【参考输出顺序】

① 菲涅爱雅:伊涅芙EQ、爱诺EQ、雅珂达EEQ、菲林斯输出

② 菲皇爱雅:菲谢尔E/Q、爱诺EQ、雅珂达EEQ、菲林斯输出

③ 菲皇行雅:行秋EQ、菲谢尔E/Q、雅珂达EEQ、菲林斯输出

④ 菲伊行雅:行秋EQ、伊安珊EAQ、雅珂达EEQ、菲林斯输出

【更多奈芙尔队讲解】

① 雅珂达在奈芙尔队若想集满瓶子,需要敌人附着水元素,但因为水草元素的特点,如果先手挂草将很难把瓶子收集满,所以需要改变输出顺序——让水后台先挂水再由雅珂达收集。

*主要用于触发6命效果,非6命可考虑EEQ快速离场。

*实战中如果是多轮循环,若敌人仍有草附着,可能需要先让水后台消草再有雅珂达收集。

② 雅珂达在该队伍的套装选择主要为【纺月4】【绝缘2+纺月2】,前者造成伤害能提高全队精通、后者用于优化循环。

③ “奈雅”主要用于没有菈乌玛/爱诺来凑满辉、提供治疗增强生存时考虑,但低命拐力一般、专门收集元素对循环较为拖延,所以目前更多是拓展向组队。

④ 奈芙尔的天赋2能优化低草露时的回复速度,可以单水后台挂水。

【水后台】

① 芙宁娜大招的增伤虽不能提高月绽放伤害,但依旧是非常灵活的挂水优选,雅珂达的治疗也能优化芙宁娜战技烧血的损失。

② 爱诺更推荐高命选择(6命最佳)。

③ 妮露推荐解锁2命或携带【圣显之钥】时考虑。

*丰穰之核的相关效果不能用于提高奈芙尔的月绽放伤害,因此需要2命的减草抗、圣显之钥的加精通。

④ 心海的固定挂水也能考虑,但也有治疗功能,此时雅珂达可不强求开大、专注战技收集染水挂水。

【草后台】

① 菈乌玛是目前最契合的草后台(挂草/减抗/月绽放增幅),要注意菈乌玛只点按战技、将草露留给奈芙尔使用。

② 纳西妲能挂草、提高场上角色精通,没有菈乌玛时可考虑。

③ 其他草后台的加成都比较一般,若上述两位都没有时可考虑,都优先【草套4】。

*纳西妲面对多波次敌人需要反复切出挂草,若不想这么麻烦,可让雅珂达与水后台其中一位携带【草套4】。

④ 奈芙尔打重击时不会打出前置普攻,无法触发行秋、夜兰的协同攻击,通常不考虑。

【参考输出顺序】

① 奈鹿芙雅:芙宁娜E、雅珂达E(Q)、菈乌玛EQ、奈芙尔输出

② 奈鹿爱雅:爱诺EQ、雅珂达E(Q)、菈乌玛EQ、奈芙尔输出

③ 奈纳芙雅:芙宁娜E、雅珂达E(Q)、纳西妲EQ、奈芙尔输出

④ 奈鹿妮雅:妮露4E/EAAE、雅珂达E(Q)、菈乌玛EQ、奈芙尔输出

【3】更多配队

【3.1】“雅伊姐”的非月兆雷C月感电队

◆参考配队:非月兆雷C+伊涅芙+雅珂达+水后台

① 伊涅芙与雅珂达使队伍达到满辉,获得满辉组队效果中的月反应增伤。

② 非月兆雷C配合伊涅芙的月感电特点能让水雷玩法的伤害更上一层楼。

*如瓦雷莎、克洛琳德、雷电将军、赛诺等。

③ 由于当前非月兆雷C多为直伤雷C,所以芙宁娜、夜兰等角色的增伤能有效利用,可做优选。

【3.2】单纯治疗向入队

◆ 不搭配月兆角色时,更多是作为“风奶”入队,与琴、早柚的部分队伍一致,或者利用天赋中治疗70%+生命角色给精通的效果来辅助需要精通的主C。

【3.3】月兆角色的组队展望

① 雅珂达6命能提高全队月兆角色的双暴,是能适配大部分月兆角色,同时未来如果能有新的角色月兆角色登场,利用自身机制特点入队也是大有可能的。

② 不过,非6命时增益能力比较一般,可能难以与部分老牌辅助角色竞争(如砂糖)。

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【机制解析】

【更多战技机制】

【基础机制】

① 所有附着均为弱元素(1元素量)。

② 染色优先级:火>水>雷>冰

③ 无锁面板。

④ 再次点按战技或持续时间结束时的风伤攻击(秘藏瓶攻击)命中产4颗风微粒。

【秘藏瓶的收集】

① 收集速度与元素强弱无关。

② 约2秒收集满瓶。

【间歇性攻击】(软绒绒猫猫球)

① 根据染色元素造成对应元素伤害。

② 约每2秒攻击一次。

③ 每次染色攻击都能施加弱元素附着。

④ 命中敌人为雅珂达回复2点能量,有3.5秒内置CD(表现为间隔一次回一次能量)。

◆虽然雅珂达的战技在收集满瓶后能持续攻击,但前置约2秒的收集时间还是是比较占时间的,没有挂元素需求可直接EE连招快速产球切人。

【更多大招机制】

① 均为弱元素伤害。

② 协调器初始2枚,触发天赋1的雷元素效果将升至3枚。

③ 染色优先级:火>水>雷>冰

④ 每枚协调器初始分别打出5次伤害、2枚共10次伤害。

⑤ 约每1.5秒治疗一次。

⑥ 无锁面板。

【协调器的攻击间隔】

*推荐结合天赋1效果查阅。

◆为方便读者理解,笔者将大招生成的初始2枚协调器分别记作1、2号协调器。

① 每个协调器间隔约2.4秒攻击一次,如1号协调器攻击后的2.4秒将再次攻击,该间隔受天赋1的冰元素效果影响。

② 每个协调器之间存在约0.8秒攻击间隔,该间隔不受天赋1的冰元素效果影响。

*1号协调器攻击后的0.8秒2号协调器造成伤害,再经过1.6秒再由1号协调器造成伤害。

③ 触发天赋1的雷元素效果后,将生成3号协调器,其自我攻击间隔也为2.4秒,每次会在2号协调器攻击的0.8秒后攻击。

*经测试,只触发天赋1的雷元素效果时,1号攻击后的0.8秒2号协调器攻击,再经过0.8秒3号攻击,再经过0.8秒1号协调器再攻击,符合每个协调器约2.4秒攻击一次的间隔频率。

◆小结:每个协调器有2.4秒攻击间隔、相邻协调器有0.8秒攻击间隔。

【更多天赋1讲解】

① 火元素效果是最直接的倍率相乘,与那维天赋1、丝柯克天赋2、杜林天赋2类似。

② 水元素效果也是“原治疗量×120%”。

③ 雷元素会增加1枚协调器,自身攻击间隔也为约2.4秒一次,会在2号协调器攻击后0.8秒开始攻击。

*只触发雷元素效果时,大招的协调器每轮能造成m染色伤害。

④ 冰元素效果只缩短每个协调器自身的攻击间隔,协调器间的攻击间隔不缩短。

*只触发冰元素效果时,协调器的自我攻击间隔缩至约2.16秒,每个协调器可多打1次伤害,初始2枚协调器就会共打出12次伤害。

◆天赋1的效果依照队友中火/水/雷/冰元素数量决定的,并非是染色!!!

【普通攻击】(选看)

◆普攻并不是雅珂达的主要输出方式,这里不再赘述,真爱玩家可选择升级。

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【更多命座讲解】

【1命】

◆1命的额外弹跳施加弱元素附着,主要用于对群时附着更多敌人。

【2命】

◆第二多的元素相同时,将按照火/水/雷/冰的优先级选择,通过优化天赋1触发效果的数量来优化大招。

【4命】

◆只在施放时发生染色后回复一次能量,少量优化能量循环。

【6命】

① 该双暴加成会显示在角色面板上。

② 双暴提升全队月兆角色都生效(包括后台)。

③ 需在满辉收集满瓶后触发。

◆对于雅珂达而言最质变的命座,大幅提高辅助能力,6命时对于月兆角色算是很长不错的辅助。

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