达萨罗之战作为魔兽世界8.1版本最为重要团本之一,难度分为好几种,分别是普通、英雄、史诗难度。虽然该副本有普通难度,但是其打法并不简单,需要对BOSS技能有一定的了解,否则很难通关,为此小编今天就为大家带来一篇魔兽世界8.1达萨罗之战普通难度攻略,一起来看看吧。
魔兽世界8.1达萨罗之战普通难度攻略
8.1达萨罗之战圣光勇士
DPS
躲开BOSS的推波,小怪读[炫目信仰]时背对小怪,躲开地上的奉献
推波 …
炫目信仰 …
奉献 …
惩戒阶段只打BOSS,清算阶段只打小怪,打断小怪的[治疗]读条
惩戒圣印 …
清算圣印 …
治疗
驱散中推波的人
推波 …
坦克
BOSS和小怪拉开60码,BOSS坦身上[圣洁之刃]层数高了换坦
圣洁之刃 …
普通达萨罗之战 | ||||
PT圣光勇士 | 拉斯塔哈大王 | PT玉火大师 | PT格洛恩 | PT玉火大师 |
BOSS介绍 | PT吉安娜 | —– | —— | —— |
英雄达萨罗之战 | ||||
H圣光勇士 | H丰灵 | H弗里达铁吼 | 神选者教团 | 吉安娜 |
H格洛恩 | H拉斯塔哈大王 | —— | —— | —— |
史诗达萨罗之战 | ||||
M光明勇士 | M格洛恩 | M玉火大师 | M大工匠梅卡托克 | M神选者教团 |
其他内容 | ||||
掉落武器 | 掉落饰品 | 达萨罗之战剧情 | 剧情介绍 | 套装大全 |
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8.1达萨罗之战格洛恩打法
DPS
全团分散站,近战躲开脚下地震圈,远程躲开脚下火圈
地震圈 …
火圈 …
优先打小怪,打断小怪读条,打死小怪捡球丢BOSS
(补充:从球上经过就能捡起球,丢球是额外快捷键)
小怪读条 …
捡球 …
治疗
BOSS被丢球/满能量会砸地板,治疗轮流开大技能
− 砸地板 …
坦克
BOSS拉离小怪15码+,吃到猛击换坦,吃到撕裂*3要保护
第一个是砸地板,第二个是撕裂,第三个是猛击 …
普通达萨罗之战 | ||||
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8.1达萨罗之战玉火大师
DPS
1。女人神鹤引项踢时,近战攻击女人;男人读炎爆时,打破盾打断读条;被白虎盯出人群风筝
女人的神鹤引项踢 …
男人的盾和炎爆术 …
+ 白虎盯人 …
2。输出优先级:男人读炎爆时的盾>白虎>女人>男人
治疗
驱散[炽燃余烬]
炽燃余烬 …
坦克
被传到天上后,正面面对影像的依次冲锋
被传送到天上 …
30能量
DPS
走进炸弹的雾里,边躲线边打炸弹
活体炸弹 …
60能量
DPS
绕开平心之环,躲开火圈,走到另一头打掉火墙
平心之环迷宫 …
一测的走廊尽头是冰墙,二测改为了火墙,只是造型改变了而已
100能量
DPS
100能量后打死两个BOSS
治疗
凤凰每2秒AOE一次团,安排好大技能
p100能量场面 …
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达萨罗之战拉斯塔哈大王打法
这个BOSS在之前的H测试中,转阶段部分技能会莫名其妙失踪(有的团外场黑圈失踪,有的团外场小怪失踪,有的团外场大王变成木桩)
在此次的普通难度测试中依然问题多多,我们过的这把视频中:P3和P4外场的小怪就失踪了
P1
大王和他的两个小弟,打死两个小弟进P2
DPS
1。输出优先级:打大王伤害会平摊给小弟,所以三目标随便打
2。躲开蟾蜍,被光柱点名风筝出人群,被点圈找人群分担(可开免疫技能单吃)
蟾蜍 …
光柱 …
点圈 …
坦克
中火线跑远爆炸
中火线 …
P2
大王打下60%血进P3
DPS
1。输出优先级:僵尸尘图腾>大王,邦桑迪无敌别打
僵尸尘图腾 …
2。全团分散8码避免传染火圈,中[死亡之门]贴边贴墙放,离邦桑迪30码以上
坦克
1。坦克把大王和邦桑迪拉离30码以上
2。大王坦中火线跑远爆炸,邦桑迪坦[寂灭凋零]层数高换坦[/collapse]
寂灭凋零 …
P3
大王即将60%血,进内场的DPS提前靠近邦桑迪,留在外场的DPS提前靠近大王。邦桑迪打下50%血进P4
DPS
1。内场DPS躲好脚下黑圈,层数高踩门消层
黑圈 …
2。外场DPS躲好脚下黑圈,接好火圈(一圈一人)
接圈 …
3。外场输出优先级:僵尸尘图腾>小怪>大王
治疗
内场消层会AOE外场,需要根据团血安排大技能
坦克
外场大王坦中火线跑远爆炸
P4
邦桑迪撤退,全员回到外场打大王
DPS
1。躲好脚下黑圈
2。外场输出优先级:僵尸尘图腾>P3剩余小怪>大王
坦克
大王坦中火线跑远爆炸
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8.1达萨罗之战英雄难度丰灵打法
阶段一:袭击金库
In’zashi之手
因扎希之手是左边陷阱房的小怪
碾压(灭团技)
用一只手臂猛击地面,造成144,461点物理伤害,并使施法者侧方的玩家击晕4秒。
这是一个2秒的读条技能,左右房间的小怪都会放这个技能
当小怪开始读条,看它是哪只手抬起来,站在那一侧身体180度范围内都会被击晕
在测试中,小怪有一定几率会“声东击西”,即抬左手但是击晕的是右侧的玩家
爆裂充能
对玩家释放一个不稳定的电荷。
8秒后,玩家将驱逐出电荷。被驱逐的电荷周期性地对6码内的敌人造成96,308点自然伤害。
左边的小怪在进入新房间后,每12S点名一次
22人H难度下,每次点三个人
放出的电球是一个6码的AOE,由于房间空间较小还要留出足够的场地躲火线和喷火,被点名的人尽量贴门贴墙放球
如果左边房间的DPS不够,就会出现满房间球没地方站的情况
Yalat的壁垒
亚拉特的堡垒是右边陷阱房的小怪
碾压(灭团技)
用一只手臂猛击地面,造成144,461点物理伤害,并使施法者侧方的玩家击晕4秒。
惩罚烈焰
该构造体释放出一连串的锥形火焰,每个火焰会立刻对接触到的所有玩家造成128,410点火焰伤害并且每2秒造成16,051点火焰伤害,持续8秒。
右边的小怪在进入新房间后,每24S点名一次
这个技能有两种应对方式:
由于这个技能一定是从小怪的右手喷出火,并且小怪喷火的时候一定是顺时针旋转360度
所以常规方式是:我们只需要站在小怪左手跟着顺时针转就可以躲过
另一种更轻松的方式是,这个技能的范围仅仅只有20码,所以我们只需要站在20码外就可以无视这个技能
陷阱
陷阱排列在赞达拉的宝库走廊内。
如上图所示,这个BOSS一共有三个入口
其中中间的入口可以直接进入BOSS房间,不需要击杀两只小怪
但是需要应对加强200%血量和伤害的BOSS
左右两侧的入口各有一个小怪,如果从两侧进入,我们需要带着小怪经过8个房间,并击杀掉小怪才能进入BOSS房间
但是只需要面对正常血量和伤害的BOSS,并且能在7号房间拿到加强DPS的宝石
从左右两侧走的流程如下:
100%血量小怪进入1房间–>90%血量2房间开门–>80%血量3房间开门–>70%血量4房间开门–>60%血量5房间开门–>50%血量6房间开门
–>40%血量宝石房开门–>拿完宝石进入8房间
–>打死小怪BOSS房开门
下一个房间开门后,小怪会主动走进去,并且点燃上一个房间
所以只要选择打了左右的小怪,就没办法走回头路,只能走完8个房间
最后,基于测试精神,我们尝试了一下国服打法:就是把两个小怪直接拉在三个入口的中间场地打,不进任何房间
我们的想法是把小怪都打掉以后,不吃宝石,直接进BOSS房间开BOSS
小怪每打掉10%血以后,会跑去新房间把上一个房间点燃,然后踩着火回到中间场地,除了耗时长一点,确实没难度了
然而小怪君来回跑了几次之后就莫名其妙闪避了囧
国服打法失败!
烈焰喷射
一股火焰从被困的金库中喷出,每2秒对站在其中的玩家造成56,119点火焰伤害。
每次从房间的任意一侧朝另一侧喷3根火线
火线伤害不高,为了躲360度喷火/放球硬吃一下火线完全没问题
红宝石射线
被困的红宝石发出一束炽热的能量,跟随一名被选定的玩家并在其身后留下灼烧之地。
火线随机点一个人并追着他跑,被点的人尽量把火线引到贴墙贴门放
灼烧之地
每2秒对一名敌人造成40,128点物理伤害,持续直到主动取消。
脉冲加速毒素
造成越来越高的自然伤害。
当脉冲加速毒素对生命值低于50%的玩家造成伤害时,他们将获得加速脉冲。
进入毒房间以后,全团都会不停掉血,并且越掉越快
当血量低于50%时就会获得[加速脉冲]BUFF
在测试中,我们先让全团掉血过半获得BUFF,再开治疗大技能瞬间把血线抬满
建议有爆发可以留在这个房间,战斗时间拖长很容易造成团血崩
加速脉冲
提高急速、爆击几率、精通和全能265点,持续10秒。
定时炸弹(法术效果)
对玩家施放定时炸弹,在10秒后或被驱散时引爆。
当定时炸弹爆炸时,它将对玩家造成72,230点伤害。
22人H难度下,定时炸弹每次点2个人。
建议起手秒驱一个,团血抬起来后再驱第二个
赞达拉皇冠珠宝
联盟如果想要在和宝藏守卫们的战斗中取得胜利,就必须在偷袭中借助附魔的赞达拉皇冠珠宝的力量。
两边的第七个房间是宝石房,房间两侧的站台上罗列着各种颜色的宝石,鼠标放上去是一个齿轮,点击就立刻获得了宝石BUFF
暗影之王紫水晶(治疗预警)
你的治疗和吸收会给予暗影触痕效果。
由于测试仅开放一个小时,我们没有足够的时间测试出哪种DPS宝石更给力
然而需要特别说明一下的是“暗影之王紫水晶”这个治疗宝石
每个人在获得宝石BUFF的同时,也会获得一个叫做“窃贼的报应”的DEBUFF,这个DEBUFF的效果是30秒后对每个人造成48W左右的暗影伤害
所以全团必须有一个治疗拿紫水晶,并且在30秒内给全团每个人加一次血刷暗影减伤
暗影触痕(治疗预警)
受到的暗影伤害降低90%,持续1分钟。
坚毅守护者的钻石(坦克预警)
吸收50%的所有伤害,最多可吸收玩家50%最大生命值的伤害。
当吸收结束时,钻石会枯竭。
枯竭的钻石(坦克预警)
一旦枯竭,钻石会用1分钟充能。当充能结束后,他会再次释放吸收。
顺风蓝宝石(治疗预警)
你的治疗和吸收会给予目标顺风效果。
顺风之力
造成的伤害提高5%,持续30秒。
该效果可叠加。
聚焦敌意红宝石(伤害输出预警)
伤害会给予聚焦敌意效果。
但是,这种效果不能在被给予的目标身上每秒触发一次以上。
聚焦敌意(伤害输出预警)
受到的伤害提高1%,持续6秒。
该效果可叠加。
璀璨日光黄晶(伤害输出预警)
当没有玩家站在附近,就会获得炽热。
如果有任何玩家站在附近,你将失去炽热层数
炽热(伤害输出预警)
太阳之力赋予炽热效果。有玩家站在附近时,会使你失去炽热效果。
当叠加至100层时,玩家将获得极度炙热。
极度炙热!(伤害输出预警)
你成为一个拥有太阳之力的信标,赋予你和你附近的盟友闪耀光环。
闪耀光环(伤害输出预警)
爆击几率提高100%
地之根系绿宝石(伤害输出预警)
站立不动时,你将叠加地之根系。
移动时,你将很快失去叠加的地之根系。
地之根系(伤害输出预警)
造成的伤害提高1%。
该效果可叠加。
怒意释放猫眼石(伤害输出预警)
你持有猫眼石时,攻击的每一个新生物都会叠加怒意释放。
怒意释放猫眼石(伤害输出预警)
造成的伤害提高2%。
该效果可叠加。
阶段二:击败守护者
吸取能量
当守护者参战时,他将尝试从构造体中吸取能量。
当他引导结束时,如果他们仍然存活,那么他将从每个存活的构造体中吸取能量,他造成的伤害和生命值均提高100%。
液态黄金
使一名玩家被液态黄金所覆盖,每3秒造成48,154点火焰伤害,持续12秒。
当被移除时,会在玩家所在位置生成一滩熔化的黄金。
中了液态黄金的玩家会变成黄灿灿的颜色,需要去场地边缘放水
熔化的黄金
每3秒对一名敌人造成64,205点火焰伤害,持续直到主动取消。
黄金之魂
召唤黄金之魂。
22人H难度下,BOSS一次召唤8只黄金之魂,每只黄金之魂的血量为310W
黄金之魂被召出来之后,就会缓慢移动到房间的边缘,然后开始站定对着场地上砸水。如下图可见,场地很快就被水放满了
由于我们只打进了两次这个阶段,所以只是稍微看了一下技能
猜测带个DKT群拉猛烈的A一波会有奇效
黄金之魂
黄金之魂移动到BOSS的平台边缘,并开始呼唤黄金。
引导黄金
开始从赞达拉宝藏的金库中引导黄金,导致越来越多的黄金冲击并在平台周围飞行。
黄金冲击
一堆黄金落在受影响的位置上,对5码内的玩家造成52,969点物理伤害。
金币雨(灭团技)
召唤一大波金币倾泻在目标玩家身上,10秒后造成128万物理伤害,由7码范围内命中的所有玩家分担。
并没有看到被金币砸死,就是个普通的分担红圈,差评
贪欲哀鸣(灭团技)
引导贪欲哀鸣,对所有玩家每2秒造成24,077点暗影伤害,持续10秒。
这个伤害会在每次造成伤害后提高。
当贪欲哀鸣结束时,守护者会获得贪婪。
这个技能没有看到
贪婪
使施法者造成的伤害提高25%。
这个效果可叠加。
金币横扫
守护者击碎前方锥形范围内的玩家,造成128,410点物理伤害,并使所有受影响的玩家受到的物理伤害提高100%,持续30秒。
换坦技能,其他人注意不要站在BOSS的正面
法术效果就是用金币抽脸~
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8.1达萨罗之战神选者教团
目前只有英雄难度,普通难度稍后更新
我们打的四个BOSS叫做“XX神的化身”,它的技能是从激活到被打死
然而场外还有四个“XX神本尊”作为拉拉队员,它的技能是从激活它的化身到整场战斗结束,本尊的技能都叫做“XX神的愤怒”
每次激活两个BOSS,顺序一定是:起手贡克+帕库,第三个激活吉布尔,最后激活阿昆达
优先击杀不同的BOSS,会导致接下来的战斗中需要应对的技能组合不同,战斗的难度也会不一样
我们在测试中的击杀顺序为:贡克-帕库-阿昆达-吉布尔
战术由三团和周老师边打边调整思路,最后确定为:
贡克和帕库化身
狂风AOE(帕库神)是贯穿全场的技能,在狂风AOE时点妖术(贡克化身),被点的人很容易在圈外减员,所以优先击杀贡克化身
帕库和吉布尔化身
吉布尔化身的技能是打T,对团队没有任何影响,所以可以放到后面击杀
吉布尔和阿昆达化身
同上
神灵的契约
当洛阿的勇士接近时,他们造成的伤害提高75%,受到的伤害降低90%。
两个BOSS要拉开20码以上
神灵的愤怒
陨落的勇士将力量赋予剩余的勇士,使他们的伤害提高15%并回复全部生命值。
此效果可叠加。
每次激活两个BOSS,顺序一定是:起手贡克+帕库,第三个激活吉布尔,最后激活阿昆达
打死任意一个BOSS,场上另一个激活的BOSS都会回满血
陨落哭嚎
当勇士陨落时,他们的洛阿会发出死亡哭嚎,每0.5秒造成11,242点自然伤害,持续6秒。
每打死一个BOSS,全团都会获得一个6S的DOT,总计掉13.4W血。需要安排一个大抬血技能
帕库的化身
风之恩赐
满能量时,所有盟友的急速提高45%,移动速度提高75%,持续15秒。
帕库的化身每30S满能量一次,激活时直接90能量
当它满能量时,会对它自己和场上激活的另一个BOSS施放
是一个法术效果,可以进攻驱散,也可以让法师偷
法师大哥特别高兴地说:帕库是自己人!
急速之风(坦克预警)
每次对同一目标展开连续打击时,BOSS的攻击速度提高8%。
此效果可叠加。
这个BUFF是放在BOSS自己身上的,换坦就没有了
所以按照坦克的硬度换坦嘲讽即可
帕库的愤怒(重要)
狂风骤起,每秒对10码外的所有敌人造成64,205点自然伤害并且对10码范围内的所有敌人造成11,236点自然伤害,持续8秒。
帕库神每分钟施放一次狂风AOE,施放前会有一条龙窜到场地中间刷一下存在感,整个场地也会冒一下蓝光
刷完存在感,龙会随机飞到场地某个位置,龙脚下有个10码圈
站在圈里每秒只会受到1W伤害,站在圈外每秒受到6W伤害,持续8S
贡克的化身
恶意妖术
满能量时,诅咒敌人,使其5秒内无法攻击或施放法术。
此外,当潜伏诅咒结束时,会向8码范围内的玩家传播。
贡克的化身每30S满能量一次,激活时直接50能量
满能量时施放[恶意妖术],这个技能,和阿塔达萨图腾BOSS前小怪放的那个妖术一毛一样
23人H难度下,一次点四个人,测试了一个小时没有点过治疗
由于这个变青蛙只持续5S,建议被点的人跑出人群分散,等诅咒时间到了自己消
由治疗驱散,容易因为被点的人跑出去的不够及时,而传给其他人
迅猛龙形态(坦克预警)
变形成为迅猛龙。
狂乱撕咬
对施法者前方9码的90度锥形区域内的所有敌人,每0.3秒造成24,077点物理伤害直到主动取消。
每15S施放一次,会给恶意妖术让时间轴
虽然写着“直到主动取消”,实际上是一个4S的读条
放的时候原地不动,所以躲开正面锥形范围即可
贡克的愤怒(重要)
召唤猛禽,锁定随机敌人。
帕库神每分钟召唤一次小恐龙,施放前会有一条霸王龙窜到场地中间刷一下存在感,整个场地也会冒一下蓝光
每次召唤4头小恐龙,23人H难度下每头小恐龙的血量为43.2W
小恐龙会随机点一个玩家并开始追他20S,假死/消失会让小恐龙换目标,20S后也会换目标
贪婪的追猎者
龙群猎手
当猛禽靠近时,会使他们的移动速度提高75%并免疫群体控制技能,持续5秒。
我查了一下WCL,发现小恐龙有一个叫做“沸腾之怒”的BUFF,每2S叠一层,每层增加5%移动速度
并且如果不打死小恐龙,它换目标追也不会重置这个加速的层数
我们在测试中应对小恐龙的办法是,让被点的人带着小恐龙穿过中场,然后在中场扔晕,AOE一波
掠食印记
锁定他们的猎物。
吉布尔的化身
这个化身没有能量条,所以没有满能量技能
裂爪猛击(坦克预警)
在锥形区域内对附近的敌人挥击,造成96,308点物理伤害并使其每秒受到11,241点物理伤害。
此效果可叠加。
每30S施放一次,DOT持续45S
换坦技能
吉布尔的愤怒(重要)
在锥形区域内对附近的敌人挥击,造成96,308点物理伤害并使其流血。
贡克神每分钟施放一次虎扑,施放前会有一头老虎窜到场地中间刷一下存在感,整个场地也会冒一下蓝光
每次虎扑三个人,被扑的人头上会有一个很明显的红色箭头
被扑到的DOT[血流不止]是一个永久的DOT,会一直持续到战斗结束
所以被点名的人一定要出人群,不要让一群人被扑到增加治疗压力
血流不止(重要)
每5.2秒造成6,421点物理伤害。
该效果可叠加。
阿昆达的化身
雷鸣风暴(坦克预警)
召唤闪电,对10码范围内的所有敌人造成104,333点自然伤害。
这个技能每20S施放一次,读条3.5S,有个10码的很明显的圈
读条的时候坦克和近战跑出圈的范围即可
记忆清除
在满能量时,会对随机敌人擦除记忆,使他们忘记自己的能力,持续30秒。
阿昆达每30S满能量一次,激活时直接90能量
每次满能量施放[记忆清除]
每次点4个人,测试了一个小时没有点过治疗
被点的人就是一个沉默30S的效果,需要治疗尽快驱散
阿昆达的愤怒(重要)
阿昆达在6秒后,电击随机敌人,对5码范围内的所有玩家造成64,223点自然伤害。
此外,在阿昆达的愤怒结束时,它会向外辐射静电宝珠。
帕库神每分钟施放一次闪电球,施放前会有一头犀牛窜到场地中间刷一下存在感,整个场地也会冒一下蓝光
23人H难度下,每次会点14个人
这14个人脚下会有一片5码大小的闪电,6S后闪电爆炸,以每个人为中心迸出5个闪电球
静电宝珠
触碰静电宝珠会造成41,610点自然伤害。
时间轴
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8.1达萨罗之战普通难度吉安娜
嗜血/英勇
吉安娜·普罗德摩尔确实不是一般的Boss,她是非常聪明的,当玩家没开启嗜血/英勇的时候她会自己开启一个20秒的冰箱来规避伤害,浪费一些输出时间。
第一阶段
第一阶段发生在海中间的一条船上。当玩家第一次到场的时候,将会听到以下剧情对话。
船长扎达里:全体船员到甲板上来!是时候让海的女儿为她入侵到我们的海域付出代价了。
吉安娜·普罗德摩尔:这是你最后的唯一警告。把你的船转回港口照顾你们死去的人……否则你很快就会跟他们一样。
船长扎达里:你将会为你的罪行付出代价!所有人,出击!
在第一阶段,最主要的任务是躲好吉安娜的冰霜法术,然后把火药桶抛到船的边缘。期间还会有库尔提拉斯的海盗来骚扰,玩家要击退这些海盗。
当吉安娜还剩60%血量的时候,吉安娜将会击倒所有人,然后会播放剧情。
吉安娜·普罗德摩尔:你真的以为我是在逃跑吗?船长。
吉安娜·普罗德摩尔:我把你引诱到开阔水域,因为在这里你已经无路可逃。
吉安娜冻住水面把船封锁在原地。所有人此时必须离开船只跳到冰面上,而吉安娜则使用她的魔法降低了能见度。玩家必须在躲避龙卷风的同时找到吉安娜,打断她的施法来结束这一阶段。
第二阶段
第二阶段发生在一片冰冻区域内。当站在冰冻的海面上,玩家们开始叠加寒冷之触,当叠加到20层且血量低于80%的时候将会被冰冻住,其他人必须得杀掉被冻住的玩家。
在第二阶段中,玩家要利用来自吉安娜的战舰上的炮弹,轰炸未爆炸的弹药来加热冰面。另外吉安娜会获得新的冰霜法术。
吉安娜传送到冰面的一侧并开始施放闪光冻结,缓慢地向外辐射。玩家必须在闪光冻结到达之前打破一堵冰墙来到被冰冻的凋零者身边。吉安娜的水元素也加入了战斗。
第三阶段
最后阶段没有可以用来移除寒冷之触的热源,所以玩家要以最快的速度打掉吉安娜。当有玩家被冰箱冻住以后,吉安娜就会试图粉碎他们,所以玩家要尽快打破冰箱去规避伤害。最厉害的是,吉安娜还会召唤幻象一起施放魔法。
击退
当吉安娜还剩5%血量的时候,整场战斗就结束了。吉安娜·普罗德摩尔:不……不会就这样结束。随后吉安娜就消失了。
凋零者:普罗德摩尔试图逃避她悲惨的命运。不过……你们让联盟流血了。聚集你们的力量,英雄们。还有更多的战斗在等着你们。
原来这整场战斗只是为了救出被冰冻的凋零者,有点太过于真实了吧。
尚未完成,小编会继续更新。
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