流放之路3.5版本虽然还未开放吗,但是网上已经出现了不少新的BD攻略,例如贵族霜星速刷攻坚BD,那么该BD怎么构建呢?天赋出装如何选择?想要了解详情的同学就跟小编一起来看看吧。
3.5贵族霜星速刷攻坚BD
优劣点简单总结:
优
-很好玩, 刷图爽得一批,速度快清图快,用旋风斩的话,手感有点像我以前那个火旋风的强化版,整体节奏很快。
-单体伤害因为新机制以及CoC的加强,在正确的打造下也是相当不错的。
-升华天赋比较自由,可以根据需求选择(可以选伤害,续航,硬度,速度等)。
-相对比较肉。(或者应该说不脆?)
-稀有装备的要求不算高(一开始基本只需要血和一点抗性就足够了)。
劣
-因为一系列的加强,End-game所需要的几个传奇部件价钱上升。
-需要一点操作基础(太过于手残的还是算了)。
-不能站撸一切,吸血能力一般(除非你用的MoM方案)。
-毕竟是法术,没有攻击类BD的那种夸张的输出上限(如果不考虑造价的话)。
-上了年纪的老旧电脑打起来恐怕有点玄…
生存方面简单总结:
-6K左右的有效血量血,等级高一点可以有6.3K左右 (如果是MoM的话有效HP是可以高达8K)
-督军诅咒的吸血吸蓝
-致盲
-免晕
-冰缓冰冻
-自动护体(如果选刺客/冠军)
-常驻60%的闪避,30%+的格挡几率 (如果有冈姆鞋则没有闪避)
-心灵升华MoM (如果选MoM方案)
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End-game篇: 技能宝石
胸甲6连:
冰霜新星 – 增加暴击率 – 集中效应 – 旋风斩 – 暴击时施放 – 急冻
Ice Nova – Increased Critical Strike Chance – Concentrated Effect – Cyclone – Cast on Critical Strike – Hypothermia
没什么特别的,简单的旋风斩霜星CoC配置,之所以选急冻而不是元素集中,是因为我们需要冰缓冰冻带来的防御效果,而且因为我们能对敌人一直保持冰缓效果,所以伤害并不比元素集中少多少。
武器3连(卡斯普里的怨恨):
冰弹 – 高阶多重投掷物辅助 – 冰霜新星
Frostbolt – Vortex – Bonechill
寒冰弹的作用是复制冰霜新星,最多能同时复制两次(但是如果寒冰弹复制了冰霜新星,你自己就不再施放,所以是相当于2倍伤害);还能提供一点伤害。
除了胸甲上的冰霜新星,武器上的冰霜新星也一样可以复制!
手动瞬发2连:
旋涡 – 刺骨之寒
Vortex-Bonechill
旋涡能提供冰缓地面(但是因为已经有极地吐息了, 所以这个不重要), 最主要的是能提供刺骨之寒的”受到更多冰伤”.
然后因为是瞬发的, 且你有大量的寒冰弹在发射, 所以你手动释放旋涡的话, 实际上的范围几乎可以覆盖全屏幕
光环类(按需选择):
瓦尔·迅捷(Vaal Haste, 保留50%法力):提供攻速,移速,以及爆发。(提高攻速能提高触发率)
冰霜之捷(Herald of Ice, 保留25%法力):提高整体伤害和清图效率。(20%品质更佳)
诅咒光环·督军印记(Blasphemy · Warlord’s Mark, 保留35%法力):续航的来源。如果戒指上有“击中施放督军印记”的话,就不需要了。
战争之旗(War Banner, 保留10%法力):只需要它的“放置后提供肾上腺素”,提高爆发伤害。
受伤释放组合(这里的选择很自由, 你必须要的只有两个: 寒霜爆和不朽怒嚎, 其他都是其次):
组合1:风暴旋涡(5级) – 扑杀(终结,斩杀辅助) – 寒霜爆(1级, 降冰抗) – 受伤施放(1级)
Orb of Storms – Culling Strike – Frost Bomb – Cast when damage taken
组合2:受伤施放(10级) – 不朽怒嚎(12级, 因为督军印记可以获得红球) – 召唤混沌傀儡(12级,因为12级傀儡有4%物伤减免,12级以下是3%) – 增加持续时间(可选)
Cast when damage taken – Immortal Call – Summon Chaos Golem – Increased Duration
其他技能:
位移:重盾冲锋(或者跃击)- 快速攻击 (Shield Charge/Leap Slam – Faster Attacks)- 护体(如果不是冠军天赋)
鲜血狂怒(Blood Rage):提高攻速,杀怪获得绿球。
先祖卫士(Ancestral Protector):提高攻速,显著提高触发率。
End-game篇: 物品
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A,传奇装备
卡斯普里的怨恨(必选)(Cospri’s Malice)
主要特点是会施放镶嵌在剑里的冰系法术宝石,俗称冰剑。
狼蛛(必选)(Lycosidae)
主要特点是使你的攻击必中,俗称必中盾。
致命之体(可选,推荐)(Carcass Jack)
主要特点是会增加技能范围,这个版本从20%增加范围加强到40-50%增加范围了,很强,俗称范围衣。
群魔殿(可选,推荐)(The Pandemonius)
主要特点是致盲冰缓的敌人,以及对冰缓的敌人穿透20%冰抗,强力的输出/防御装备。
暗核号令(可选,推荐)(Command of the Pit)
只要一个槽的,插一颗催眠之眼深渊珠宝上去,白送的10%more法术伤害。
恒毅意志(可选,推荐)(Perseverance)
主要特点是护体状态下有猛攻效果(增加20%攻速,施法速度,移速)。因为你一直有护体,所以相当于常驻猛攻,能提高触发率以及移动速度,提升伤害和刷图效率。
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B,传奇珠宝
孺子可教,也叫温柔之力(可选,推荐)(Might of the Meek)
主要特点是提高天赋树大范围内的小天赋点效果50%,很适合这个bd。有更好,没有也差不了多少。可以插两个。
纯才(可选)(Pure Talent)
提供25全属性(因为你挺缺的)以及0.5%基础暴击。如果不缺属性的话可以不用这个。
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C,药剂
宝钻药剂(必选)(Diamond Flask)
提供大量暴击几率。
水银药剂(可选,推荐)(Diamond Flask)
提供大量移速。
石化药剂(可选,推荐)(Diamond Flask)
提供很可观的物理减伤。
哲栎(可选,推荐)(The Wise Oak)
提供冰穿(你的总冰抗得是最高的,当然,你要是能三抗平衡那最好,但是不强求)。
阿兹里的诺言(可选,推荐)(Atziri’s Promise)
提供额外混沌伤害。
D,稀有装备选择
头盔:血抗
鞋子:血抗,移速
戒指:血>全域暴击伤害>%元素/冰冷伤害(戒指上主要找伤害的,如果实在抗性不够也可以从戒指上弄一点。如果能搞到长老底子的“击中施加督军印记”的话就更好了,但是不强求)
珠宝:血>全域暴击伤害>暴击几率>平伤>攻速
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End-game篇: 天赋
95级天赋树(帮Alira):
升华天赋:
升华天赋的刺客升华是固定的,剩下的一个大天赋可以有这样几个选择:
冠军:提供自动护体,嘲讽增伤
判官:高伤害,可以打出回血地面效果,在里面免疫元素状态。
侠客:高伤害,打boss也能常驻绿球,常驻猛攻,腰带可以换成其他的腰带。
元素使:伤害和冠军差不多,免疫反射图。
处刑者:自带10%斩杀,吸血到满血时不会停,生存向。
开荒篇: 简介&机制
输出机制简单总结:胸甲上的旋风斩(或者刀刃乱舞)CoC冰霜新星+寒冰弹,寒冰弹来使得冰霜新星可以重复施放,在增加伤害范围的同时,也会造成多重伤害。
生存方面简单总结:
-6K左右的血,(根据你等级和装备浮动)
-督军诅咒的吸血吸蓝
-免晕
-10%冰缓
-自动护体(如果你点出冠军升华了的话)
-常驻24%的闪避,30%+的格挡几率
相对End-game版本的优劣点简单总结:
优
-比起End-game版本的,这个便宜很多很多,5连也行。
劣
-当然强度和舒适度不及End-game版本。
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开荒篇: 技能宝石
胸甲5连:
冰霜新星 – 元素集中 – 寒冰弹 – 旋风斩/刀锋乱舞 – 暴击时施放 – (如果六连,增加暴击几率)
Ice Nova – Elemental Focus – Frostbolt – Cyclone/Blade Flurry – Cast on Critical Strike – (Increased Critical Strike Chance)
因为没有用卡斯普里的怨恨,所以把霜星和寒冰弹放一起了。刀锋乱舞比旋风斩的攻击频率稍微高一点,如果一开始攻速不够的话,可以先用刀锋乱舞。
寒冰弹的作用是复制冰霜新星,最多能同时复制两次;还能提供一点伤害。
光环类:
诅咒光环 – 刺客印记 – 督军印记
Blasphemy – Assassin’s Mark – Warlord’s Mark
你的戒指会带诅咒+1戒指,所以有两个诅咒光环,因为是开荒,所以也不至于会见到塑界者什么的,诅咒效果还不错。刺客印记提供暴击几率和伤害和蓝球,督军提供吸血吸蓝和红球。
可选光环:战争之旗(War Banner, 保留10%法力):只需要它的“放置后提供肾上腺素”,提高爆发伤害。
受伤释放组合:
组合1:风暴旋涡(5级) – 扑杀(终结,斩杀辅助) – 寒霜爆(1级, 降冰抗) – 受伤施放(1级)
Orb of storms – Culling Strike – Frost Bomb – Cast when damage taken
组合2:受伤施放(10级) – 不朽怒嚎(12级, 因为督军印记可以获得红球) – 召唤混沌傀儡(12级,因为12级傀儡有4%物伤减免,12级以下是3%) – 增加持续时间(可选)
Cast when damage taken – Immortal Call – Summon Chaos Golem – Increased Duration
其他技能:
位移:重盾冲锋(或者跃击)- 快速攻击 (Shield Charge/Leap Slam – Faster Attacks) – 护体(如果不是冠军)
鲜血狂怒(Blood Rage):提高攻速,杀怪获得绿球。
先祖卫士(Ancestral Protector):提高攻速,显著提高触发率。
旋涡2L:旋涡 – 刺骨之寒(Vortex – Bonechill):瞬发技能,手动释放。
旋涡2L的作用有两个:
一是增加寒冰弹的数量(能增加四个),也变相提高了寒冰弹复制冰霜新星的效率。
第二个作用是能施加固定的冰缓地面效果:
-10%固定冰缓减速(无视冰缓的伤害阈值)
-稳定触发刺骨之寒的增伤
开荒篇: 物品
A,传奇装备
噬魂之爪(可选,推荐)(Mortem Morsu)
高攻速,高暴击,还有固定的40%暴击伤害,物美价廉。缺憾是爪子的攻击范围比剑小一点。
狼蛛(必选)(Lycosidae)
主要特点是使你的攻击必中,俗称必中盾。很遗憾没有这个连开荒都很难受。
致命之体(可选,推荐)(Carcass Jack)
主要特点是会增加技能范围,这个版本从20%增加范围加强到40-50%增加范围了,很强,俗称范围衣。如果没有,随便什么衣服也行。
恩吉尔的和谐(可选,推荐)(Ungil’s Harmony)
提供很高的暴击几率。初期缺暴击的时候用着不错。用稀有项链也不错。
德瑞的魔具(必选)(Doedre’s Damning)
你双诅咒的来源。
恒毅意志(可选,推荐)(Perseverance)
主要特点是护体状态下有猛攻效果(增加20%攻速,施法速度,移速)。因为你一直有护体,所以相当于常驻猛攻,能提高触发率以及移动速度,提升伤害和刷图效率。如果没有,随便什么稀有腰带即可。
B,传奇珠宝
纯才(可选)(Pure Talent)
提供25全属性(因为你挺缺的)以及0.5%基础暴击。如果不缺属性的话可以不用这个。
C,药剂
宝钻药剂(必选)(Diamond Flask)
提供大量暴击几率。
水银药剂(可选,推荐)(Diamond Flask)
提供大量移速。
石化药剂(可选,推荐)(Diamond Flask)
提供很可观的物理减伤。
哲栎(可选,推荐)(The Wise Oak)
提供冰穿(你的总冰抗得是最高的,当然,你要是能三抗平衡那最好,但是不强求)。
阿兹里的诺言(可选,推荐)(Atziri’s Promise)
提供额外混沌伤害。
D,稀有装备选择
头盔:血抗
胸甲(如果不用范围衣):血抗。
手套:血抗,攻速
鞋子:血抗,移速
戒指:血>全域暴击伤害>%元素/冰冷伤害(戒指上主要找伤害的,如果实在抗性不够也可以从戒指上弄一点。如果能搞到长老底子的“击中施加督军印记”的话就更好了,但是不强求)
珠宝:血>全域暴击伤害>暴击几率>平伤>攻速
开荒篇: 天赋
88级天赋树:
升华天赋:
升华天赋的刺客升华是固定的,剩下的一个大天赋可以有这样几个选择:
冠军:提供自动护体,嘲讽增伤
判官:高伤害,可以打出回血地面效果,在里面免疫元素状态。
侠客:高伤害,打boss也能常驻绿球,常驻猛攻,腰带可以换成其他的腰带。
元素使:伤害和冠军差不多,免疫反射图。
处刑者:自带10%斩杀,吸血到满血时不会停,生存向。
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