《流放之路》3.5BD排行

《流放之路》3.5BD排行

流放之路3.5赛季后天正是开放,这赛季有不少老内容回归,BD搭配更加多样化。那么新的赛季哪些BD比较强势呢?小编下面就为大家带来一篇流放之路3.5BD排行介绍,一起来看看吧。

《流放之路》3.5BD排行

流放之路3.5BD排行介绍

3.5秘术师ES充能BD

在3.3的时候,M神就单独用力抽过了T18,这个技能一直都被低估了【这个技能配合5-6个深渊珠宝伤害提升的非常高,因为他的基础暴击和爆伤非常不错也是我们主要的伤害机制】

防御机制;

前面已经说到了防御机制是充能回复+各类免疫基本所有持续伤害【流血,点燃,中毒】and冰冻和眩晕

充能最主要的就是堆叠充能时间提前;计算公式=2s÷(1+天赋+装备+三相)=最终充能需要的时间

这方面我们通过;戒指40%+三相40%+盾牌50%+天赋15%=2s÷(1+40%+50%+15%+40%)≈0.81s【一次受伤不朽怒吼+持续时间延长的时间】

《流放之路》3.5BD排行

在保证触发充能状态后,我们只需要足够高的护盾以及充能回复速度【天赋有很多3.5再次被加强】就够了

很容易达到一秒回【4000-6000】的效果【激光洗澡还是很轻松的搭配高额护盾上限还是不错的】

由于化石的存在,我们可以很轻松的做出=700es的瓦尔法衣【完美化石+致密化石】以及其他部位

这个还能附魔一条后缀

3;如何解决命中;【通过这个智慧转命中解决命中,本身也可以提供10-20%的护盾百分比】

同时附加诅咒触发秘术击杀爆炸。

二;装备推荐及选择【这个bd缺力量,装备上面有T1力量最好,抗性压力倒是非常小】

【还有这个玩法需要大量化石制作的装备】

1;胸甲-黄色高es瓦尔法衣【护盾最优先,使用完美+圣洁+致密化石可以点出来】

2;盾牌绑定-艾普霸权瓦尔魔盾-【金字塔神庙可以自己跑出来,然后用魔瓶升级】

3;戒指黄色戒指【附魔充能提前20%,+护盾+抗性or主属性(力量),化石可以点出附加身体护甲16%护盾】

戒指推荐可以,使用塑界双玉【可以用致密化石洗出提供16%身体护甲护盾提升非常大】

PS——-这个戒指是废戒指就是给大家看下地心词缀,20%充能附魔是必须品,所以这个戒指是不能用的

+腐化出免疫点燃的裂界暗金合金戒指【会少20%充能速度,不过没什么大碍】

4;鞋子;个人觉得es黄鞋子很好

在抗性足够的情况下使用

5;项链;【购买76以上的黑曜石裂界底子洗出最大护盾+额外混沌+后缀任意(力量非常不错),附魔20%护盾百分比】

6;手套绑定塑界暗金手套【瓦出任意诅咒,元素要害+衰弱+时空锁链为佳】

7;黄色es头【高额护盾+抗性】【我这个做坏了】也可以使用双孔深渊头

8;武器【大家自己凭本事吧………腐化的皮卡丘我觉得就挺好了】

9;腰带,化石点的黄腰带也行,不过我觉得新的奥数之符,算是最好的【猎首也是非常好的选择补充主属性】

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每个暴击球增加20-25%的元素伤害,本身的攻击元素伤移除。原先冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 65% 计算,现在是100%。

即使以6球这种低级标准,也会让你的攻击元素伤提高120%。

三;天赋升华及盗贼选取【秘术不用考虑开荒的,基本开不了】

盗贼;阿利亚【15%全抗+20%暴击伤害+3基础回蓝】

天赋;94级天赋【点选了大量的攻速提升手感,以及追求了大量的珠宝孔】

升华;优先点出击杀诅咒爆炸提高升级速度,然后点选免晕分支,最后点选恶语术

四;推荐珠宝选取及绑定珠宝【核心伤害来源部分】

1;绑定一颗潜能防护插在【最好腐化出免疫腐化之血】

2;绑定一颗三相【属性绑定提前40%充能时间,价格还算亲民,毕业选取清晰+额外护盾词缀能提供大概1000护盾or雷霆伤害向】

3;其余选取锐利底子黄色深渊珠宝【83的底子才能出T1护盾】*n颗

五;技能链接

衣服6l;力量抽取+附加闪电伤害+武器元素伤害+闪电穿透+元素集中【刷图使用穿透】+满血物理伤害

手套4l;寒冰之捷+猛攻+击中附加诅咒+盗猎者印记

鞋子4l;受伤施法+持续时间延长+不朽怒吼+暗影迷踪

武器3l;纪律+雷霆+启蒙

头部4l;极速腐化+持续时间缩短+闪电传送+快速施法

盾牌;寒冰魔像+xx+xx

六;万神殿选取

主神;日影or月影,我比较喜欢月影

次神;物理减伤

七;药水选取

女王水;【高额增伤药剂】

欧克;提供穿透,与元素减伤

迷雾;【能吃4口致盲+免疫诅咒】

水银;【洗出跑速】

宝钻;【提供暴击+免疫点燃】在没有免疫点燃戒指前一定要洗出免疫点燃

本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。

3.5COC长老双手杖BD

COC又回来啦!!!!

今天听闻到COC归来了,作为当年显卡被爆炸被人拖着秒T15的那个年代,对于COC的向往相信大部分人都没法理解。简单来说就是作为一个攻速有多快爆发就有多高的BD,显卡成了那时候限制COC爆发的唯一条件,最高级的图一拖五,给你进门的时间,然后电脑那么一卡,双BOSS就躺了。当然,除了满地的装备和站在BOSS尸体上的大神留给你的那种“无敌是多么寂寞”的背影以外,你还收获了一块7-9分熟的显卡。

没错,就是这么牛逼(甚至这是我觉得为什么大多数BOSS都需要转阶段的原因)

那时候最牛逼的底子就是武器大师卖的匕首,要求攻速快,词缀“必中”然后经过一番加工,配合着转球链和红球衣,或者那个时候的雷锤,COC就这么华华丽丽的诞生了。让那个时候的所有人痛并快乐着。

(也就是传统COC,通过超高攻速和必中实现爆炸般的法术输出速度,极高暴击伤害达到瞬秒BOSS的程度,最有名的莫过于COC解放,暴击得球+转球链+解放+红球衣,达到玻璃大炮)

后来随着内置CD的加入,COC逐渐淡出了玩家们的视线,但是依然有一些人想方设法坚持着在这个COC已经死去的年代让COC活下来。或许我也是其中一员。

好消息是COC要回来了,今天在这里就抛砖引玉,可以让一些玩家提前了解一下COC的特点。

加上我一直相信,没有垃圾的装备,只有最强的玩家,所以这次做一个偏冷门的COC的BD。

本BD本着废物利用原则,非传统COC!!!!

闲的蛋疼了可以玩玩~名为COC,其实是COC带动的全自动摇摇乐!

前排提示本BD现在版本可玩,但是因为开发的时候是在长老刚出来的时候,很多装备和天赋点位置与现在不同,所以也只是今天上线临时点了天赋,在这里本人只提供思路,不研究强度。希望每个人看了之后能够有所收获。

核心装备:长老长杖

特点:高物理伤害,高法术伤害,攻速坑爹。(轮回球多了伤害高但是会血流满地,喝药回不上来的)次级特点:轮回球加成吸血,掉血,伤害,额外混沌伤害。

BD思路

因为加成伤害是物理类的,所以可以配合塑界、裂界底子,吃到额外元素伤害加成,本身也可以通过100%转换来走元素,但是绑定双手武器本身就是一个较大的限制了,所以我这里只讲一下自己刷图用的COC套路,基础物理+额外元素增伤。

(当然有些人也可以用残暴辅助来玩纯物理或者转成纯元素玩)

说到法术增伤,我就不得不吐槽下,这玩意400-600的法术点伤附加居然没有几个人用。掰开成两把单手武器也是200-300的点伤附加啊。。。

好了言归正传,决定技能本身的则是这个物品本身(以及版本)。既然要做COC,那就需要看看如此优秀的点伤附加适合什么技能。

①冰川之刺:一提到法术物理加成,大家第一反应就是冰刺,没错,作为数个版本的宠儿,冰刺本身极其优秀的游戏机制决定了对于物理增伤效果的极大提高。

②电弧:其次电弧的BUFF和本身伤害计算的改变以及超高的法术效用决定了即便走物理附加也可以有着极为优质的表现。

但是,这两个技能都有一个缺点,他们属于速度越快伤害越高,然而这个武器本身攻速就非常坑爹,而且目前版本的COC内置CD 为0.5秒,也正是因为这个0.5S导致了大部分玩家放弃了COC。所以我选择了下面这个选项

③飞刃风暴:(没错这个技能我从来没玩过,因为我觉得一边走路一边摇摇乐这操作简直反人类)以目前版本来看,0.5S的CD刚好在持续时间内能够叠上10层,而且配合懒人技能:旋风斩,刚好能够达到一边走路一边砍人一边放技能的效果,同时目前版本的塑界裂界底子戒指还有攻击附加诅咒,带个督军什么的岂不是美滋滋,那么整个BD的基本思路就定下来了。

职业选择:T1梯队 刺客或贵族(成本低 效果好,自带暴击得球省下来1连)贵族还可以无限不朽战吼,规避本BD的脆皮问题。

T2梯队 老头女巫(偏元素方向)

盗贼任务:全杀或帮助女巫(本BD偏脆皮,建议全杀,看个人喜好)

装备

武器绑定:

建议前期正常暴击流派升级,等能拿上装备再换,COC因为少1连(放技能宝石占用),所以在3-4连的时候十分坑爹,并且天赋和装备前期暴击收益非常低。

衣服:塑界裂界底子的任何高血量衣服,加基础暴击的更好。

本人因为其他装备太差说以使用了大血甲。(顺便秀一下我的衣服=w=)

(我才不会说为了这玩意我点机会点的怀疑人生。。。)其实没什么卵用,自己看着心里美,因为其他部位的塑界裂界底子非常好找。

腰带:金装三抗血量,如果抗性富裕可以考虑下面这个

优点:血量,全属性,免疫冰冻免疫感电。

缺点:除了优点全是缺点。。。

戒指:推荐蠕虫+击中附加诅咒

戒指上放憎恨,诅咒肯定督军比较好用。条件允许的追求下戒指的血量三抗。

项链:生命 三抗  如果可以的话追求下附加额外元素伤害或混沌伤害。暴击爆伤亦可。

自己目前用的,以后还会慢慢做。

剩余部位补足血量三抗,是否底子装备以自己操作手感为准。

珠宝:生命/暴击后提升攻速/暴击后附加额外元素伤害/范围伤害/法术伤害皆可。最先追求生命

技能连法:旋风斩(满品质)+飞刃风暴(0品质)+暴击时释放+提高暴击几率+提高暴击伤害+精准破坏

其它部位:受伤释放+不朽战吼+持续时间+召唤魔像(老一套)

剩余:受伤释放+火雨+终结+致盲

PS:现在还可以带一个火手,感谢火手加成法术了XD

其余随意看爱好

因为双手跃击的动作非常傻逼,所以本BD位移技能你们随意吧。。。反正我是不会带的。

天赋点法

1 暴击爆伤 2血量(很重要,但是我没点多少。。。玩家自行多点点) 3攻速命中(一丁点足以)

天赋模拟器为3.4版本

点我看天赋,不成熟处请自行修改

我大概在网页模拟器上点了一下,大家可以参考,需要注意的是刺客附近暴击球和老头附近暴击球可以带直觉之跃,能节约大概8点左右天赋。

总结一下BD

优点:情怀,废物利用,大部分成本较低,没有增伤撸高阶图输出也足够(其实大部分情况下伤害溢出,打BOSS也叠不到10层) 启动起来了无视反伤,没球的时候看脸翻车。总体来说还是很稳的,毕竟不暴击的时候也没啥输出。。。

缺点:脆皮,虽然点出了MOM,并且免疫冰冻和感电,30%躲避,但是血量太少。轮回球是一把双刃剑,前期偷取不足的情况下喝血药也很难回上来,所以玩家必须要像吸血鬼一样四处找怪吸血。。。

总体来说:生存差评 手感和无脑程度好评

其余注意事项:

本BD因为触发的技能是摇摇乐,所以与正常COC不同,不用刻意追求攻击速度和命中,命中在80%以上即可,攻速在没有任何装备词缀的情况下即可达到0.3左右,所以也不用过于追求。

因为刺客本身暴击加成和非板面暴击非常高,比如对满血单位和贫血单位100%额外暴击,所以自身爆率到未启动时35%即可。启动后7球应该在70多%加上加成和对怪物额外效果足以次次暴击,因为我打过反伤图测试。

和传统旋风斩相比,手感没任何区别,就是身上各种球很好看,暴击爆炸的效果好看好听。(开了暴击震动,谁用谁知道)

视频没有懒得撸,给你们放一张图解解馋

甚至你可以骚一骚常驻正火(只要有怪)需要80抗衣服。记得带好解点燃的药就行,体验血量上上下下的快感

如有任何改进欢迎讨论,才疏学浅不喜勿喷。

忘了给我帅气的号漏个脸了

(两个赛季前的闪回玩得,那时候飞刃风暴20层满,只能叠10层硬是练起来了)

刺客天赋的号在藏身处35%暴击足以,因为升华会给大量暴击爆伤。40%即可启动后双爆96%(别问我为啥多了1%我也不知道)

其它职业需要堆比较高的暴击才能达到条件,而且如果法术没法满爆没法打出足够伤害,只能作为自动式刀阵走正常输出,请注意。

补充一下这个BD最大的特点:听起来牛逼,o( ̄▽ ̄)d毕竟COC,而且魔武双修,没有专门找法术暴击而是找的全域暴击就是因为旋风斩也有输出哒~

这个是站家的版面,启动后旋风斩4W输出,刀阵8层显示输出5W4 目前本人打图很少10层BUFF,而且也来不及看。

玩正火一定要带解除正火的药,不然轮回球+正火没怪了之后嗑药都来不及

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