魔兽世界8.1版本中,很多人对于增强萨的玩法有一些误区,例如天赋、属性选择等方面。那么新版本增强萨怎么玩?天赋、输出手法是什么?小编下面就为大家带来一篇魔兽世界8.1增强萨PVE攻略,一起来看看吧。
《魔兽世界》8.1增强萨PVE攻略
技能列表
战斗资源
[漩涡值]:
与战士怒气值类似,漩涡值是增强萨的核心战斗资源,我们可以通过武器近战攻击命中、风怒触发、石拳技能等多个条件获取。
在整场战斗中,如何针对获取的漩涡值进行消耗成为了DPS高低的关键
[法力值]:
法力值是旧版本增强萨的战斗资源,目前得以保留。少部分技能仍需要消耗法力值。
消耗法力值的技能有:[嗜血]、[治疗之涌]、[净化术]、[净化灵魂]、[战栗图腾]、[闪电奔涌图腾]
基础输出技能
[石化]:是最常使用的获取漩涡值的技能,2层充能。正常战斗中根据需要根据漩涡值的量决定是否使用石化,尽量不使漩涡值溢出并且石化能时刻保持充能状态是重点。使增强萨的输出循环大致变为:石化 + N个技能 +石化。
[风暴打击]:双手同时造成物理攻击。是正常战斗的核心技能,通常情况下一场战斗的DPS高低关键取决于这个技能的施法数与质量。此技能会被[风暴使者]重置CD,并且风暴打击同时也可以触发[风暴使者]。
[熔岩猛击]:副手造成一次性火焰伤害。是一个当风暴打击在CD中时的一个填充技能,消耗大量的漩涡值造成一般伤害。若释放多次会导致漩涡值匮乏,需谨慎使用。
[毁灭闪电]:增强萨核心AOE技能,自然伤害。可以触发[风暴使者]。此技能对角色正前方120度的锥形区域的敌对单位造成伤害,若同时命中2个目标以上会强化[风暴打击]和[熔岩猛击],使这两个技能会额外造成顺劈伤害。所以在双目标战斗中需要尽量保持这个技能所带来的顺劈Buff。在3目标及以上战斗需卡CD使用这个技能。
[火舌]:武器Buff型技能,火焰伤害。这个技能会使你获得一个16秒的buff,使你的每次近战攻击额外附加一点点的火焰伤害。在没有这个Buff时,[火舌]是单GCD伤害最高的技能,故需要全程保持。每15秒打一次。
[冰封]:同[火舌],冰霜伤害。但是与火舌不同的是此技能会消耗漩涡值,若不点天赋里的[冰雹],不会造成任何后续伤害,只有减速效果。所以若点了[冰雹],同火舌一样输出。若没点冰雹,请在PVE环境下不要使用这个技能。
[闪电箭]:增强萨唯一的远程技能,自然伤害,造成一丝丝伤害微乎其微。作用是引怪。。。
召唤技能
[野性狼魂]:2分钟CD,召唤两头幽灵狼为你战斗,每次幽灵狼攻击会为你回复5点漩涡值,幽灵狼攻击频率受急速属性影响(待验证)。
[土元素]:5分钟CD的一个宝宝,会各种引怪并且嘲讽,但是不会嘲讽Boss级首领目标。
触发技能
[风暴使者]:增强萨的核心输出机制,所有武器命中一定几率重置风暴打击的CD,并且使下一个风暴打击造成的伤害提高25%,不消耗漩涡值,不使风暴打击进入CD。所以开打前请洗脸,多希望风暴使者触发吧。同时、[火舌]和[冰封]的第一次释放伤害也会触发风暴使者。
[风怒]:主手武器27%几率造成两次额外攻击。没什么好说的。
被动技能
[精通:增强元素]:你的所有精通属性会按照比例提高你的火焰、冰霜、自然伤害。不会提高物理伤害。
[复生]:每30分钟一次的诈尸,死后可以原地拍拍屁股站起来。此技能可通过进入熊猫人版本的伤害挑战进行重置CD。
减伤保命
[星界转移],增强萨唯一减伤,在8秒内使所有受到的伤害降低40%。1分30秒CD。
[治疗之涌],消耗大量法力值回复一定量血量。当有20漩涡值以上时为顺发并消耗20漩涡值。
其他
下列技能为功能性技能,与输出没有太大关系,请自行点击查看技能效果。
[嗜血](团队功能技能)、[治疗之涌]、[净化术]、[净化灵魂]、[战栗图腾]、[闪电奔涌图腾]、[妖术]、[幽灵之狼]、[幽魂步]、
[星界传送]、[水上行走]、[视界术]、[风剪]、
技能数值改动
伤害/治疗光环 -46% 0%
毁灭闪电伤害造成[( 32% 19.2%攻强)*((攻强+副手攻强)*2/3)/攻强]点自然伤害,击中两名以上敌人会强化你的武器10秒,使每次风暴打击和熔岩猛击都会对面前的敌人额外造成[( 40% 24%攻强)*((主手+副手攻强)*2/3)/攻强]点自然伤害
火舌造成攻强 24.57 14.742%的火焰伤害,后续每次武器命中造成额外 0.2 0.044*攻强的火焰伤害
冰封造成攻强 15.1515% 9.1%的冰霜伤害,命中距离从10码改为20码
熔岩武器造成 180% 108%攻强的火焰伤害
闪电箭造成13* (14.0625% 8.4375%法强)的自然伤害
石化造成 56.3062% 33.8%攻强伤害,命中距离从10码改为20码
风暴打击造成 (179%攻强) + (179%攻强) (107.4%攻强) + (107.4%攻强)物理伤害。
风怒有25%几率触发两次额外的攻击,造成 18% 10.8%攻强的物理伤害
天赋数值改动
石拳充能时间减少15%,并且提高 20% 35%伤害
毁灭风暴对范围内敌人造成7*( 3.2% 2.688%攻强)的自然伤害持续6秒
大地之刺造成 180% 108%攻强的物理伤害,并且使目标受到额外20%的物理与自然伤害持续10秒
强风:每次风怒攻击之后,接下来15秒内的风怒攻击伤害会提高 100% 80%,产生的漩涡值提高1点,最多可叠加5次
狂野扑击让你冲向目标,并造成 15% 9%攻强的物理伤害
空气之怒造成[( 6.224% 5.25%攻强)*((攻强+副手攻强)*2/3)/攻强]点的自然伤害每秒
冰雹造成 3.51% 3.159%攻强的冰霜伤害
山崩重做,石化有 20% 40%几率使你下一次风暴打击伤害提高100%
闪电盾,近战攻击者有一定几率受到( 6% 3.6%攻强)自然伤害,并为你的护盾增加一层充能。当使用风暴打击时,护盾获得2层充能。达到20层充能时,护盾会过载,在10秒内使你的每次攻击时造成( 10% 6%)点额外的自然伤害
超载,闪电箭现在消耗最多40点漩涡值,造成的伤害提高最多1200%,但有 12 9秒的冷却时间
灼热强袭,火舌现在还会使得目标在6秒内燃烧,造成 90% 54%点火焰伤害
裂地术,造成 312% 187.2%点烈焰打击伤害,并使被击中的敌人瘫痪2秒
图腾掌握-风暴图腾,风暴打击的伤害提高 5% 10%
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属性优先级
在8.1,副属性初次膨胀,另外因为桑德兰之怒的新特质影响,导致精通收益被无限放大。
所以在没有桑德兰之怒时,属性优先级为(单体)急速>>暴击>>>精通=全能>>>敏捷
(AOE)急速>>精通>>>暴击>全能>>>敏捷
在有桑德兰之怒时。不论单体还是AOE,副属性收益都为急速>>精通>>暴击=全能>>>敏捷
精通急速在不同急速收益下评分会互相反超
所以在装备的选择上,不能延续8.0的装等优先,现在要优先考虑绿字。尤其像戒指和饰品这样的栏位
关于急速阈值
因为属性压缩,之前的51%急速会增加额外的一个GCD阈值消失。 依然存在,51%急速时GCD可以压缩到0.995秒,但现在的属性谁能达到51%急速呢?(100%急速能让GCD压缩到最小值0.75s)
新的额外GCD急速为21%-21.5%左右(大概在1429-1503点急速)。
当达到这个急速后,急速收益迅速降低。相对于0急速,可以让你在15秒内,原先只能释放10个技能,21%急速可以使你释放出第11个技能
延续了上个版本急速的收益在不同阶段会迅速降低但是迅速回升,但是到了多出一个新GCD后收益会一蹶不起。
查看自己GCD的宏:
/cast 石化
/run local _,d = GetSpellCooldown(61304); print(d)
使用方法:
对着目标摁宏,会打出一发石化,并且在聊天框显示石化之后的共CD是多
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增强萨天赋推荐
增强萨天赋图
黄色星星为本层推荐天赋
注:最后一层dps差异为小于1%在不同组合下,请按实际战斗情况选择
单体输出天赋图
单体目前有三种选择,超载地刺流、自动挡流、8.0版本的闪电盾强风。
其中超载流是目前模拟最高也是上限最高的,但是带来的弊端是操作和监视量的增大,在细节上也更讲究。换来的是比自动挡高100左右的dps(415装备的DPS在20000以上)。
其他两个流派伤害仅仅略低于超载地刺,但是差距不大。
注:选择超载天赋,最后一层必点地刺
超载地刺流:
自动挡流:
注:当有至少两个大地之力特质时,自动挡可以选择最后一层点地刺。上限会微微超过超载地刺流。
8.0闪电盾强风: 这套天赋单体废了
大米AOE输出天赋图
在3目标持续AOE情况下,闪电盾和强风依旧是不可动摇的组合。
这个组合碾压其他同层天赋1000点DPS以上
天赋分析
T1:15级天赋(输出层)
[石拳]:使[石化]减少充能时间15%,并提高35%伤害
[灼热之手]:激活[火舌]时,每次造成火舌伤害都会让下一个[熔岩猛击]不消耗漩涡值并且伤害提高100%
[闪电之盾]:使用闪电之盾使你获得一个小时的Buff。会使你:1、当你受到近战攻击时,攻击者一定几率受到少量自然伤害,并使你的护盾获得1层充能。当你每次使用[风暴打击]时,会获得两层充能。2、当闪电护盾达到20层充能时,护盾会过载,在10秒内使你的每次攻击都造成一定额外的自然伤害
石拳经过patch的提升,在单体上已经成为本层不可撼动的地位,但是在AOE情况下依旧闪电盾更好。尤其是在大米情况下有可能被小怪揍,更应该选择闪电盾。
灼热之手依旧逗逼。
T2:30级天赋(输出层)
[山崩]:石化有40%几率使你下次风暴打击的伤害提高100%
[强风]:每次风怒攻击之后,接下来15秒内的风怒攻击伤害会提高80%,产生的漩涡值提高1点,最多可叠加5次。
[图腾掌握]:召唤四个图腾持续2min,分别提供:1、每秒产生1点漩涡值。2、风暴打击伤害提高10%。3、熔岩猛击伤害提高10%。4、风怒触发几率提高2%
山崩和第一层的石拳处于一样的处境,并且可以和石拳形成联动。
强风因为和风怒挂钩,而在AOE环境下,毁灭闪电带来的效果会复数触发风怒,所以强风在AOE天赋下为本层BIS。
图腾掌握带来的伤害提高是最小的,并且仅仅持续2min,当跑出了一定范围以后需要重新补。并不适合近战输出定位的增强萨,一旦目标进行了位移,这个图腾很大几率要重新释放。
T3:45级天赋(功能层)
[幽灵狼]:当变形为幽灵之狼形态时。每过1秒,你的移动速度就会提高5%,伤害减免提高5%,最多叠加4次。
[大地之盾]:以大地之盾保护目标,使你对其治疗效果提高10%,在其受到伤害时为其恢复一定生命值,拥有9层充能,每秒钟只能触发消耗1层。同时只能给一个单位施加大地之盾。
[静电充能]:电能图腾每使一名敌人昏迷,冷却时间缩短5秒,最多可以缩短20秒。
此层为功能性天赋层,请根据战斗环境自行选择。
幽灵狼推荐有大量跑路转火的战斗。
大地之盾推荐木桩Boss战斗。
静电充能推荐在大秘境环境使用。
T4:60级天赋(输出层)
[灼热强袭]:火舌现在还会是目标在6秒内燃烧,造成一定火焰伤害。
[冰雹]:冰封现在还会强化你的武器伤害,使你的每次武器攻击额外造成一定量的冰霜伤害。
[超载]:闪电箭现在消耗最多40点漩涡值,造成的伤害提高最多1200%,但会使闪电箭有9秒CD。
目前此层灼热强袭和超载是影响增强萨天赋选择的两个关键点。,灼热强袭造成的伤害会以在目标上施加一个debuff的形式来造成。
冰雹在单CD伤害上比不上灼热强袭加持的火舌武器,并且还要额外消耗20点的能量。
超载减少了25%的冷却时间,使得超载拥有了一定的竞争力,但是超载需求一定的漩涡值节奏,需要在闪电箭CD好的时候必须有40能量,并且一定要和最后一层的地刺进行配合才能将输出最大化。
T5:75级天赋(功能层)
[自然守护者]:当你的生命值降低到35%以下时,立即为你恢复20%最大生命值。每45秒最多触发一次。
[狂野扑击]:冲锋,造成一定物理伤害。
[狂风图腾]:在目标位置召唤一个图腾,持续15秒,使经过图腾附近10码范围的盟友移动速度提高60%,持续5秒。当效果消失可重复触发。
功能天赋请根据环境自行选择。大多数时间都是狂野扑击,木桩战斗自然守护者。
T6:90级天赋(AOE输出层)
[毁灭风暴]:毁灭闪电还会为地面充入电能,留下电能力场,在6秒内对范围内的敌人造成一定量的自然伤害。
[空气之怒]:在你周围8码内制造空气漩涡,每秒对风暴中的敌人造成一定量的自然伤害,使其速度减慢30%,持续3秒。
[裂地术]:用主手武器击碎前方直线上的大地,造成大量烈焰打击伤害,并使被击中的敌人瘫痪2秒。
毁灭风暴造成的后续伤害,只会影响之前毁灭闪电释放时的命中范围,并且会因为第二次释放而刷新位置,并且后续伤害极低,虽然经过了一次20%左右的伤害加强,但是基数太小。毁灭闪电本身就是一个填充技能,若为了保持毁灭风暴而过于频繁的释放反而得不偿失。
空气之怒需要每秒3点漩涡值去维持,虽然为上个版本最强天赋,但是因为属性压缩和漩涡值获取减少,这个天赋并没有修改消耗。
裂地术一跃成为此层最优天赋,每点漩涡值造成的伤害都为最高。不论在单体还是AOE环境。在大米环境可以对小怪迅速造成大量伤害并且造成击退效果,可以打断钢条,还能眩晕2秒。
T7:100级天赋(输出层)
[元素之灵]:野性狼魂的冷却时间缩短30秒,且为狼魂注入火焰、冰霜、或自然之力,是你的技能强化。
[大地之刺]:在敌人脚下召唤一根大地之刺,造成一定量物理伤害,并且使你对目标造成的物理和自然伤害提高20%,持续10秒。
[升腾]:转化成空气升腾者形态,持续15秒,风暴打击的冷却时间和消耗降低66%,并将自动空集合风暴打击变为风切,无视护甲,攻击距离为30码。
此层天赋为大招层,三个天赋的伤害都非常的接近,可根据自身情况进行选择。大体伤害排名在8.0阶段为升腾~>元素之灵>大地之刺。
元素之灵会随机使你的狼变为两头更加强大的元素狼,并且强化你的技能
火狼:使你的火焰伤害增加20%,并且你的熔岩猛击会灼烧目标造成熔岩猛击本身额外的35%伤害。
冰狼:会固定造成一定量的额外冰霜伤害并且使目标额外减速30%
电狼:会使风暴打击和风怒伤害提高35%
升腾天赋适合你知道时间轴的boss战,最好为3的倍数分钟再加30秒的战斗。
在AOE和大秘境环境下,元素之灵的表现更加优异。
大地之刺呢,当选择超载天赋时,是此层的唯一选择。
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8.1增强萨输出手法
输出优先级列表
最优天赋简化版优先级在完整列表下边
此循环并非最完美循环,为simc循环简化翻译,精简了很多条件判定。若有更好的建议,欢迎回帖讨论
完整输出优先级建议
如果没点某个天赋,请自行跳过!!!
(若使用闪电盾天赋)使用闪电盾,如果身上没有闪电盾
(若使用山崩天赋)使用石化,若山崩buff没有被激活,并且石化充能层数高于1.7层
(若使用空气之怒天赋)使用空气之怒,若空气之怒没有被激活并且漩涡值高于20
(若使用图腾掌握天赋)使用图腾掌握,若图腾掌握剩余时间小于2秒,或者图腾掌握未激活
(若使用升腾天赋)使用风切,当处于升腾状态时
使用毁灭闪电,如果毁灭闪电能命中双目标,并且毁灭闪电所带来的后续顺劈buff没有被激活
(若使用冰雹)使用冰封,如果冰封武器Buff没有被激活,或冰封武器剩余时间小于4.5秒
使用火舌,如果火舌武器Buff没有被激活或火舌武器剩余时间小于4.5秒
使用野性狼魂
使用升腾
使用土元素
使用大地之刺
(若使用裂地术天赋)使用裂地术,若能同时命中三个目标及以上
使用毁灭闪电,如果能同时命中三个目标及以上
使用风暴打击,若风暴使者Buff处于激活状态
(若使用超载天赋)使用闪电箭,如果闪电箭不在CD内并且漩涡值高于40(若同时使用空气之怒天赋,需漩涡值高于43)
使用风暴打击
(若使用裂地术天赋)使用裂地术,若只能命中两个目标及以下。
(若使用强风天赋)使用毁灭闪电,如果目标数量大于或等于两个
(若使用灼热强袭)使用火舌,若火舌不在CD。
(若使用灼热之手)使用熔岩猛击,若灼热之手buff激活
使用石化,若漩涡值低于70并且没有大地之力Buff
使用熔岩猛击,若漩涡值高于40(需求45漩涡值当使用空气之怒)
使用毁灭闪电,若漩涡值高于20(需求25漩涡值当使用空气之怒)
使用石化
使用火舌
发呆平砍
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《魔兽世界》8.1增强萨特质排名
单体特质
aoe特质
关于桑德兰之怒
桑德兰之怒只需要一个,第二个的提升还不如堆叠大地之力一类的特质
当选用多个桑德兰之怒,并不会叠加触发几率和持续时间,只会叠加风暴打击的额外伤害。
在385特质装等下,从第二个桑德兰之怒开始,每多一个,风暴打击的主副手各自会增加100点的dps。
无桑德兰之怒
风暴打击平均DPS:3954
桑德兰之怒X1
风暴打击平均DPS:4243 Buff平均覆盖:23.47%
桑德兰之怒X2
风暴打击平均DPS:4431 Buff平均覆盖:23.45%
桑德兰之怒X3
风暴打击平均DPS:4620 Buff平均覆盖:23.46%
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《魔兽世界》8.1增强萨饰品排名
单体饰品
aoe饰品
以下是一些武器附魔
武器附魔:
注1:两把武器不要附同一种附魔,同种附魔触发只会更新时间而不是延长。
注2:可以根据自身缺失属性进行组合。比如:当身上装备没有去堆精通属性时,推荐附魔急速+精通.
注3:当为纯单体环境时,你应该附魔一个迅击风暴+一个属性附魔。在AOE环境下应该附两个属性附魔。迅击风暴在AOE环境下表现远低于属性附魔
迅击风暴(触发攻速)
迅捷远航(触发急速)
致命远航(触发爆击)
全能远航(触发全能)
精湛远航(触发精通)
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wow8.1增强萨最强种族推荐
种族排名为伤害排名
部落方:
1、巨魔
2、兽人
3、哥布林
4、熊猫人
5、至高岭牛头人
6、牛头人
7、马格汉兽人
联盟方:
1、黑铁矮人
2、德莱尼
3、熊猫人
4、矮人
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