剑网3世外蓬莱作为一个全新的大版本更新,更新内容非常之多,门派改动也很大,并且对于装备也有着较多的改动,这对玩家配装带来的不小的麻烦。下面就给大家带来这篇傲血天策100级世外蓬莱版本装备选择攻略。
1.词缀简述
100级新版本推出后,词缀方面与从前最大的不同是取消了绝大多数装备上的会效词缀,同时取消了主属性对会效的加成,新版本没有新的会效附魔,也没有会效小吃,只有五彩石和极少数的简易装备上保留了会效词缀。
这使得绝大多数的平民天策无法接触到这个词缀,所以我们在词缀选择上,和从前有了很大的不同。
玩家提供的有会效词缀的精简装备图。
世外蓬莱赛季绿字词缀转换关系列表
153.44破防=1%破防
153.44会心=1%会心
53.70会效=1%会效
我把这三项称为主词缀
139.49命中=1%命中
87.18无双=1%无双
我把这两项称为副词缀,他大部分时候是相伴主词缀出现在装备上的。
以上绿字词缀等价
1点绿字词缀=0.447外功攻击
1.5秒技能加速阈值
一段19
二段828
三段1729
四段2704
五段3770
目前25人团本战斗中,命中达到110%即无偏离,无双达到30%即无识破。(本条信息来自于常在金团,笔者未验证。
我们下文中的词缀探讨,皆以153.44为一个单位。
而对外功攻击的探讨,以68.64为一个单位。
这两个单位也是等价的。
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2.破防
天策目前一般有1600~1800力量,就会提供450左右的破防,而丐帮伏虎提供的破防则会根据战斗时间不同而不同,一般团队战斗的时间在6分钟左右,丐帮需要40~60秒时间将伏虎叠上五层1000点,再考虑到有可能的中断问题,我们将丐帮提供的破防增益计为900点。
所以人物力道提供破防为3%左右,而有丐帮的情况下破防则多6%左右。但是因为力道提供的破防会转换记录在面板上,所以我们和装备提供破防一并讨论。
在这个基础上我们绘制出破防的收益函数图,增加153.44破防也就是1%的破防时对输出的增幅,首先是无队友增益时的。
横坐标是面板破防收益百分比,纵坐标是对应提升幅度,下同。
其次是丐帮阵眼下的。
再然后是丐帮阵眼和梅隐香下的。
小结:版本初期,边际效益影响较小的时候,破防词缀收益极高。如果我们把收益高于0.75%的单位称谓优质单位,那么在有丐帮的情况下,45%以内的破防全部都是优质单位。在目前来讲,基本上不可能把破防堆至45%,所以同品装备下,选择破防是毋容置疑的。
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3.会心
在讨论会心收益的时候,我们首先建立一个角色的简易会心会效模型。
天策的牧云机制是在一个45秒循环,你将用3~7秒时间将自己的会心提升12%,会效提升20%,然后再接下来的40秒左右时间里维持它。如果我们要把它看做一个等效的全程增益的话,可以大致转化成11%会心,18%会效。
风是一个50秒CD,10秒内会心提高30%的爆发技能,在开风不溢出,他与全程6%会心增益的效果大致相同。
龙牙和穿云都有奇穴提供的额外10%会心和额外10%会效,龙牙和穿云的伤害占比大概在60%左右,所以我们可以看做奇穴提供了全程6%会心和6%会效增益。
龙牙一般会装上两本会心秘籍,提供7%的额外会心,龙牙伤害占比在45%~50%波动,穿云一般也装两本会心秘籍,提供额外5%会心,穿云的伤害占比在10%~15%波动,灭一般会装一本3%会心,灭的伤害占比在8%左右。综上,我们通过计算,可以把秘籍提供的会心加成看做4%左右。
自此人物会心会效简易模型就建立好了,大概是28%会心,200%会效。
153.44会心也就是1%的会心,在没有队友增益的情况下,能给我们提供增幅如图所示。
横坐标是面板会心收益百分比,纵坐标是对应提升幅度,下同
153.44会心也就是1%的会心,在有丐帮喝酒BUFF的情况下,能给我们提供增幅如图所示。
153.44会心也就是1%的会心,在有丐帮喝酒BUFF并且有碎星辰气场的情况下,能给我们提供增幅如图所示。
小结:在砍掉会效词缀后,因为天策的所有技能机制与会心无关,所以会心收益极低。和破防恰恰相反,在有丐帮的情况下,任何一丁点会心都达不到0.75%的单位收益。
有的小伙伴会问,如果我们不要会心了,那么五彩石还有必要打会效的么。
这里我们同样把五彩石第三属性555点绿字会效转换成一个单位绘制了函数图。
从图里可以看到,当我们会效达到9%的时候,会效也达到了一个优质单位的标准,就是单位收益达到了0.75%。也即是说,如果你身上有较多的会心装备无法换下,是可以选择这个类型的五彩石的。
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4.加速
可能还有很多小伙伴并不清楚加速词缀的机制,这里我再详细给大家介绍一下。
剑网三里每一秒可以分为16帧,每一帧是62.5ms,这是从时间上来讲剑三的最小单位。
每1.5秒GCD的技能,理论上需要运行24帧能完成,但实际上是需要至少运行25帧,因为人人都会有网络延迟,这个游戏不像魔兽,你可以在一个技能释放时就提前无缝指定下一个技能,所以技能之间其实是这样的:完整技能-指令传输延迟-完整技能-指令传输延迟。
这就是为什么,每个版本都会1段加速都只需极小的数值就能达到,这其实是剑三给你的一个延迟补偿。当你达到1段加速并且延迟在62.5ms内的时候,你每个技能所需帧数=23帧运行过程+1帧延迟=24帧,正好回到了正常状态。
我们接下里的探讨,都是建立在延迟只在62.5ms以内基础上。
在这个基础上,你的1段加速是24帧也就是1.5秒GCD,2段加速是23帧也就是1.4375秒GCD,3段是22帧也就是1.375秒GCD,4段是21帧也就是1.3125秒GCD,5段是20帧也就是1.25秒GCD。
每段阈值如下
无加速0~18绿字加速
一段19~827绿字加速
二段828~1728绿字加速
三段1729~2073绿字加速
四段2704~3769绿字加速
五段3770以上绿字加速
阈值制度就决定了在同一个区间内,加速是无收益。举个例子,面板828加速与面板1728加速收益完全相同,换而言之,此时你浪费了900点绿字属性。而如果把这个属性换成破防,你可以得到5%左右的提升。
所以通过装备搭配,使自己加速尽量不溢出,是非常重要的。
无溢出情况下的加速收益
二段((24/23)-1)/((828-19)/153.44)=0.825%
三段((23/22)-1)/((1729-828)/153.44)=0.774%
四段((22/21)-1)/((2704-1729)/153.44)=0.749%
五段((21/20)-1)/((3770-2704)/153.44)=0.720%
小结:依旧以上文中0.75%为界限判定优质词缀,那么二段~四段加速都属于这个范围。我个人建议把加速堆至至少三段,会对你的输出循环有质的帮助。
三段四段后的加速收益虽然比不上破防,但因为目前加速装极易获取,所以也是目前最为平民的词缀。
在这里我给大家推荐一个不浪费词缀的四段加速配装:
精6挖宝/方士1950衣服+精6挖宝1950腰带+精6英雄九辩馆老三掉落1800品裤子+6级五彩石第二属性+1个仙踪加速附魔(头或脚皆可。
我们一共可以从四个装备上得到813+569+893+278+150+2 (小数补偿)=2705加速。四段加速只浪费了1点。
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5.命中与无双
目前25人团本战斗中,命中达到110%即无偏离,无双达到30%即无识破。
100级天策裸命中是92.85%,裸无双是0%,不考虑梅隐香,只考虑帮会宴席和水煮鱼,满命中为108%,满无双为25.5%。
命中无双都会受到圆桌效应影响,但是我们之前讨论过尽量不堆会心,所以我们在这里都是按0%面板会心进行讨论,大家要注意,实际情况下每一点会心都会使得你的命中无双收益降低一点。
一份单位命中即153.44命中=1.1%命中,其收益如下
命中收益衰减较小,在达到99%面板单位收益低于0.75%。但是实际上我们并无法把命中保持在99%以下,原因是
1.副词缀大部时候是和主词缀相伴而生的,换而言之你不没有办法把命中转换成破防。在配装中,自然而然会使命中堆高。
2.戒指附魔可以打命中,所以命中词缀补充途径较多。
无双是这个版本被BUFF的比较大的一个词缀。
对于天策来说,因为龙吟是不吃识破伤害的,而龙吟伤害占比在8%左右,所以无双的收益首先就打了个九二折。
注意:如果用官方的伤害统计,流血显示也不吃识破伤害,但实际上他是吃的。你用茗伊的伤害统计就能看到识破的部分。
1份单位无双即153.44无双=1.76%无双,其收益如下
小结:在副词缀中,无双收益比命中要高得多,我们在优先堆满无双的情况下,再考虑将命中堆好。
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6.外功攻击
因为版本初期面板攻击较低,外功攻击的收益将是整个大版本中最高的。
面板外功攻击分为两部分,鼠标放上去就能看到。基础攻击来自于装备绿字,附魔,五行石以及五彩石,额外攻击来自于力道。
基础攻击受到太多增益加成,包括不限于阵(5%),雷(5%),激雷(10%,8/30覆盖率),鼓,疏狂,舍身弘法等等等等。在这里我们只考虑天策常驻的阵(5%),雷(5%),激雷(10%,8/30覆盖率)。
在目前这个3W出头装备下,一般天策基础攻击在7500左右。
一个标准单位即68.64绿字攻击提供的收益为68.64*(1+5%+5%+2.67%)/7500=1.03%左右收益。
这个收益会随着赛季深入,你的面板攻击提高而降低,但想要降低到优质单位收益即0.75以下,你需要68.64*(1+5%+5%+2.67%)/0.75=10311的面板攻击才行,这显然在短期内是无法达成的。
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7.词缀权重总结
无双≈外功攻击≈15%以内破防>15%~30%破防>2段加速>30%~35%破防>命中≈3段加速>4段加速≈35%~45%破防>会心
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