《流放之路》S6冠军冰爆龙卷攻坚BD搭配

《流放之路》S6冠军冰爆龙卷攻坚BD搭配

流放之路S6赛季比较流行的职业大都是贵族、圣宗、游侠等等,但很少有人选择选择冠军职业。为了让大家能够体验到冠军更多的玩法,下面将带来流放之路S6冠军冰爆龙卷攻坚BD搭配。

《流放之路》S6冠军冰爆龙卷攻坚BD搭配

S6冠军冰爆龙卷攻坚BD搭配

好在大师附魔的增强,使用多大师武器的BD成了最大收益者,比如各种使用多大师法杖匕首短杖的地雷陷阱图腾烙印刀阵冰珠等BD,更成为了版本最多人玩的主流BD。

弓也在这次多大师附魔增强中极大的获益,只需几个e成本的多大师黄装弓,就能跟以前版本的镜子弓媲美。

本BD以紧跟版本的多大师黄装武器(弓)为始点,以物理转伤作为增伤手段,配合冠军在攻击技能中最强大的攻坚能力(M神钦定,笑),加上护甲+护体减伤的手段,作为BD的思路。

这BD与一般弓BD不一样的地方是,只要不是太变态的T16图词缀(附加元素%,加速,增加怪物伤,减护甲等词缀同时出现3条以上),

地图的出现的背叛大师都能站撸,牛头人,电守卫,物理守卫这种也是可以站撸的(视频中也可是看出来不用躲技能硬吃伤害)。

——BD核心——

此BD不能开荒,此BD不能开荒,此BD不能开荒!请在制作出核心武器以后再转

核心1:没错,本BD的核心就是这把多大师7连弓,以3.5版本的大师附魔武器为核心,你可以以极低的通货价格,体验到镜子弓,甚至超越老版镜子弓的输出!

(详细在装备配置部分说明)

核心2:物转元素增伤

游戏里的伤害转换顺序为:物理伤害>闪电伤害>冰霜伤害>火焰伤害>混沌伤害

只能从左到右转换,逆方向转换不生效,

且可以理解为在物理伤害总额加成后再发生转换成元素or混沌伤害。

所以本bd吃所有物理伤害加成,也吃元素伤害加成。

——天赋升华——

100级天赋,红圈中的几点天赋最后点

天赋中点取了【霸体】(闪转甲),而没有点双闪。

虽然双闪的理论减伤%比霸体高,但是不稳定,很容易没躲掉就猝死了

玩过弓的都知道,弓的猝死大部分情况都是因为没躲掉攻击一下被秒

而点霸体,配合冠军升华中护甲和闪避+1000,永久护体,能极大避免这种情况。

升华,先走右边拿到嘲讽伤害减免伤害和必中增伤,再拿左边的永久护体免晕

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——万神殿——

万神殿选择日曜和尤格尔,减少T18球球和冰锥的伤害避免被秒杀。

——盗贼——

选择帮助女巫,爆伤抗性回蓝都是我们需要的属性

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——技能连法——

武器7L:龙卷射击-邪恶投掷(武器自带)-幻影射手-高级多重投射(21级收益最高)-武器元素伤-瘫痪-元素集中

(刷图可把元素集中换成暴击几率或急冻来冻住怪物,带急冻需要上白孔)

光环4L:憎恨-灰烬之捷-神圣之捷(21级收益最高,不需要品质)-启蒙(4级)

(没有启蒙可以先放弃神圣之捷,只开憎恨和火手。这赛季4级启蒙2e一个巨便宜)

保命3L:受伤时释放 – 不朽怒吼 – 持续时间延长

——装备配置——

武器(核心):

弓的底子可选马拉克斯(带移速)、先驱者之弓(高爆低攻速)、帝国之弓(带元素伤%高攻速),底子的差别只在于攻速爆率的手感,各个底子之间的DPS有细微区别但不大,看个人喜好喜好攻速高还是爆率高。

武器的制作:

使用80物等以上的长老底子弓,洗出一条【增加 (127–134)% 物理伤害槽中宝石被等級 20 的邪恶投掷辅助】的词缀,然后上富豪石,进行剥离剩这条词缀。

然后依次上工艺词缀:

【可以拥有打个工艺词缀】(多大师2e)

【附加 (18–24) – (36–42) 基础物理伤害】

【攻击速度提高 (8–10)% +(7–12)% 品质】

【该装备的攻击暴击率提高 (21–25)% +(13–18)% 品质】(1e)

【获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 (19–22)%】

制作这把弓的难处在于剥离,我自己制作了3把(马弓、先驱、帝国),最少一把只花了300改造与1剥离石,最多的1把花了2000改造与5剥离石,我身边的小伙伴玩这个bd脸最黑的洗了7000改造。。。

衣服

衣服绑定戒指衣,戒指所有属性都被本物转元素弓BD吃到。

鉴于有人还不知道戒指衣服的强大,这里再强调一下

相对于75%抗性的玩家,80%抗性能让我们少受20%元素伤害,直接提高了血的质量,就算面对岳父的25%冰穿小球,我们也能少受10%伤害。

注意:不用六连,抗性尽量80%,点伤,元素伤,生命尽量选高的。

手套

低配:

高配:

高配的12级的元素诅咒提供31%的减抗,清小怪的时候相当于多一连技能的伤害

尽管T18的岳父长老减免80%诅咒效果,12的元素诅咒也能提供最少6%more的伤害

头盔

低配:

中配:

高配:

头盔主要是要龙卷+2投射物的附魔,前期用三抗血量头过度,不推荐熊头太贵,还不如 3至5e 一个的带深渊孔的黄装复制品头

鞋子

低配:

中配:

高配:带10%穿透附魔,T1血量三抗移速鞋

鞋子作用是补血量抗性,选择高抗高血量即可,最好带10%穿透附魔。

免疫冰缓可以避免被T18长老的冰锥打到后的冰缓,这条属性不是必要,直接找高移动速度的词缀也可以。

腰带

低配:

中配:

高配:T1元素伤血量,高抗性的深渊腰带,带30%元素伤的地心词缀更佳。

腰带作用是补血量抗性,选择高抗高血量即可,最好带攻击元素伤,没有也没关系,毕竟这赛季大师附魔能附魔30%多的攻击元素伤。

项链

低配:

中配:

高配:

项链选择单附加带血量,或者双附加,带高物理点伤,有暴击伤害更佳。

戒指

绑定一只T18暗金合金戒

另一只使用塑界底子戒指

低配:

高配:

如果抗性血量不够,戒指优先补抗血量,

物转元素BD动不动就1000%+的总inc,塑界蛋白石戒指的元素伤%没有你想象中的提升大。

箭袋

低配:

中配:

高配:瓦出+2箭袋,国服天价

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珠宝

老珠宝低配:

老珠宝高配(带血量):

深渊珠宝(血量爆伤,带冰伤物理伤均可):

药剂

血药洗出解流血,宝钻洗出免冰,3000闪避药(或3000护甲药)洗出免百分比闪避(护甲)

位移技能:闪现射击 – 快速攻击-血魔法(可以不连) ;烈焰冲刺 – 快速施法;暗影迷踪-持续时间延长

——答疑部分——

Q1:既然玩弓,为什么不玩主流的锐眼和贵族呢?

A:的确,这BD使用锐眼的话,使用pob计算,在远射(70码距离30%more)情况下,输出比冠军要高。而且同一套装备游戏里的面板,锐眼也比冠军要高。

但在上面天赋部分已经解释过,冠军提供的永久护体,嘲讽减伤,免晕,+1000甲闪,能提供极大生存,对于一个攻坚BD来说,要的不仅是输出,防御与生存能力也很重要。

贵族的话,拥有双温柔之力加持下的大血圈,超自然珠宝提供的大量免费血量百分比,还有血池无限回血,使用起来也很舒服。

但是超自然珠宝的价格的确贵,这3个珠宝的价格都几乎够我全身装备的钱了。还有贵族虽然血量能多1000点,但问题也是跟锐眼一样,没有减伤手段单靠双闪容易猝死。

尽管我推荐使用冠军,但是锐眼和贵族一样能玩这个BD,身边的小伙伴也有使用锐眼玩这个BD的。

Q2:为什么不点零点射击?

A:在3.4的时候,官方把龙卷射击零点射击的计算距离由 爆炸点为始点。改成以人物为始点,并且按照母箭+子箭的直角距离开始算。(官方公告并没有放出改动)

具体可以打开wiki搜索Tornado Shot查看具体机制:https://pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki

也就是说现在的零点射击只有在跟怪物完全贴脸的时候才能享受。

在T16和长老守卫的时候,点零点射击的确输出更高,因为都是贴脸站撸的。

但是打T18,并没有很多机会给你贴脸站撸,在这种情况下,零点射击就是负收益了。

当然,你是神走位每次都能贴脸输出岳父长老,或者你不打T18,也可以点零点射击。

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