《风暴英雄》普罗比斯(隐藏的T1英雄)攻略,普罗比斯怎么玩,我在打风暴之前玩了快七年的sc2,在玩sc2时最喜欢玩的种族是神族,然后探鸡小小一只,哔哔哔哔的,感觉很可爱。就玩上并掌握了探鸡这个英雄(虽然只有38级(悲)),但是也是被各位单排宗所认可的探鸡了,单排宗遇我时都希望我拿出探鸡。(
其实是其他太菜 )(教练看到我掏出探鸡在对面也通常会说怎么没ban这个水友的探鸡)这无不侧面反映了探鸡这个英雄强大的实力。
探鸡定位(以下只说主w):上限高 智商型 隐藏t1 远刺(确信)
较为惧怕突脸型或者高频率伤害英雄
优势:技能数据的高伤害 极强的清线能力 极强的站点能力和高爆发(指主w),在对面没较多突脸情况不依赖资源,w任务做完后较快的开野速度
在团战中强大的输出和控场,单线上能给予大部分英雄压力(主e的优点除了破隐打瓦莉拉我想不出来)
劣势:脆弱的身板,不稳定的机动性,回复不点四级盾天赋无,点了后回复只有一点
探鸡是个在单线位置和多线位置都发挥不错的英雄,利用w压制对面走位如果对面敢顶上来就可引爆w造成大量输出压制血量
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基础技能
q干扰脉冲
主要用途为引爆w,其次为补刀,打断坐骑,在不是后两种情况及w还有充能或场地上有w时不要使用
w折越裂隙
主w的主要输出手段,主要用途为清兵,打伤害,封走位,拆火,撤退的掩护(w释放技巧我会在下面说)
e折越光子炮台
主e的主要输出手段,能a得到人的地方一放就行,在单人对线一些灵活的英雄时要将e放在自己位置后面a不到兵的地方,防止在敌方搞你时靠着机动性让你w难以命中时无可奈何的被消耗
d折越水晶塔
不在d的水晶塔范围内探鸡的蓝只能刚好释放三个w和一个q或者把其中一个w换成r,千万不要多用一个技能(在年轻时候水晶门3w在水晶塔范围内一起用了然后没蓝让对面踩着水晶门和3w扬长而去),如果在水晶塔范围内就随意使用技能吧(此随意指不用关心蓝)探鸡的蓝条是不会跟着等级增长上限的,水晶塔外无法回蓝,d的位置可以的话尽量隔着一个小墙放,或者放草里,在巨龙镇的图上单时候可以放兵线下面两个草里开视野防止被抓,当敌人有去草里拆你就放个w等待他们进草,被炸了几次他们在没非指向性技能时再也不敢来拆你水晶塔了。通常没有两个草的时候或者敌方能安全拆草里的塔的时候第一个水晶塔放在自己常在位置的刚好水晶塔范围的极限,第二个最佳位置为和第一个水晶塔的范围半径重合1/3
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终极技能
r1水晶塔超载
无论是主w还是主e都能点的万金油大招,双水晶10s打满能造成1820点伤害(一级数据),维拉一级时具有1310血量,主w时还能和7级w易伤天赋联动,主w时候让敌方深入吃了w后开启大招是最佳选择,即使打不死人也可以将敌人劝退
r2虚化水晶门
关于这个大招,不熟悉探鸡的直接否定这个大招,而熟悉探鸡的大部分试了两三把,不能熟练的使用,觉得是个辣鸡r,其实这个大招在一半以上的阵容(看敌方)在会用这个大招的情况上限是高于超载的,在敌方阵容有下面2个特点时,那么他就比超载强了,(该大招最佳主w学,主e不要学,除非你相信队友能帮你r到打输出,但是我相信你会用这个r时候已经不会去主e了)1敌方四个及以上没有不用指定目标使用的位移(像源氏ed
猎空q
维拉e这种无代价位移)2三个以上体积不是很小的(主t不算)(主要是看第一个点)敌方被80%的减速黏上后如果没人管你探鸡那么直接3w骑脸爆,3w的伤害多高不用我多说了8。r2虚化水晶门释放技巧
1对方在你的r的使用范围的较外逃跑
在r使用范围的外圈做点x(错乱)然后沿直线直达想要留住的人(直线距离最短(再放送))
2敌方在你r的使用范围内或者在使用范围外不远
在敌方所在的那个半圈随意做一点,然后做另一点让r斜穿过敌方前进的道路并且刚好碰到敌方身上这种释放方法是最难让敌方逃离范围的(最好让想控住的人在门中间)
(注意门有些许延迟,需要看对面是往哪走在他要走的地方预判放)
3当敌方有两个人以上靠近时候时此时想控制住他们把他们串一条线即可
该技能是强大的反手技能,除非敌方是想逃跑,否则等敌方t先上用r将他和对面后排脱节,当对面后排硬上的时候那么正中下怀,用3w秒了他们吧!
w释放技巧:如果引爆炸不到人就放着限制走位,在平常跟凯子的q一样放就完事了,然后观察在w制造完成的那一刻引爆能否炸中人来决定引不引爆(玩好探鸡最基础的操作就需要锻炼肌肉记忆瞬间在w出来时候有能力将其引爆),在没有其他控制帮忙限制或者对面人员没密集时候建议一次释放一个w,在非上述情况最佳一次释放2个w在有绝对把握3w全中情况直接3w呼脸引爆(在帮队友拆火(其实就是队友挨打自己爽)时候更容易命中,在拆不危急情况的火时候一次释放一个w,拆队友可能会大出血或者死的时候一次释放两个以上),在13级时3w能产生2维以上的爆发。双w先放比较靠近自己的再放远一点的,这样更容易命中,当然先放近的再放远的也不是不行,根据最后一个w的释放时间放q就行了,三w和双w一样放紧挨着双w的左右的中间,还有在敌方有50%几率经过的草丛可以在草丛使用3w摸彩秒脆皮或者炸伤肉一些较肉的脆皮吃完3w时还差一点点血,在摸彩时利用e放在草丛他们过来的另一段的一点点补伤害13级以上20级以下的探鸡3w,q全中可以把满血缝合怪炸到半血
e释放技巧:多喝热水
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天赋推荐(我和其他宗师级别的探鸡讨论一致认为主w是最强的探鸡流派(无异端))
主w:一级w任务(折越共鸣)和e(采集水晶矿)相比不说了,毕竟主w,和一级的q相比就是一级的q没软用,我是真的不推荐主q天赋,因为主q天赋树只有1.7级能影响q而且加成不大(20级的q主不主没区别),至于一些人说一级qqwq回来时候引爆w我觉得挺好笑的,简直把对面智商嗯在地上摩擦,qww需要的引爆时间更长,且不能控制是否引爆。要是你说q回来时候放w秒爆我更想笑,你有那个技术算回来的q什么时候到达你要炸的位置你直接wq不就完了么,还更灵活不占w任务天赋。
四级:在需要你吃双线时候或者你走单路对手实在打不过需要一直回家补状态点z(涡轮增压)(不过一般队友叫你吃双线你叫他爬就好了)
e光子屏障(对面有凯子或者法术伤害较多时候点)
护盾储能器(无其他情况就点)
七级天赋
裂隙冲击(w)不解释
十级天赋
看上面
十三级天赋
进攻矩阵:对自己没啥加成,别想着靠队友,不点
能量溢出:一直法强一直爽
护盾充能:怕死点
十六级天赋:主w体系探鸡已经安置好的w在敌人碰到那一刻都会爆炸,干扰(减法强)相比其他的收益最大,我只点这个(其他的收益感觉不明显)
二十级天赋
强化水晶塔:三个水晶塔伤害爆炸,而且变相扩大你13级buff范围
折越门卫士:没太大用,一般别人不会进入你的门第二次,不过挺恶心人的
脉冲四射:首推,稳定让一个w多250伤害,妈妈再也不用担心我3w对面一些较肉脆皮还剩一丝血了
普罗比斯回路:就是没diao用,自己点点就知道了,过于梦想,跟无限传火一样吧对面当hape
主e
一级天赋
e(收集水晶矿)不解释
四级天赋
e(光子屏障)
护盾储能器不点,因为基本能不断e
z(涡轮加速)和主w时候一样的看情况
七级天赋
e(塔防战术)不解释
十级天赋
水晶塔超载(无脑点,主e另一个大对自己没用)
十三级天赋
进攻矩阵:当没有好了
能量溢出:想点就点,主e时候收益没护盾高
护盾充能:建议无脑点
十六级天赋
量子纠缠:想点就点,引爆w后效果还在3s
重力井:不引爆w,用来阻止敌方推进或留人
震退立场:打断持续施法用(如老牛)
减法强:主e时候w基本不在敌方要离开w的时候不引爆,收益较低,看情况点
二十级天赋
你需要更多水晶塔:主e最佳选择
折越门卫士:主e十级从不点门,所以忽略
脉冲四射:想点就点,主e收益没强化r高
普罗比斯回路:不解释
关于主e和主w的区别:主w可以选择攻击谁,爆发高,在这个法师都是爆发型的版本适应版本,打野快,清线快
主e无法指定目标,会攻击小兵,召唤物,而且e的伤害基本打t上,无效输出,唯一优点就是敌方站你e射程让你打持续输出比w高。
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