《绝地求生》3月28日更新内容汇总

《绝地求生》3月28日更新内容汇总

绝地求生在3月28日将会对游戏进行更新,这次更新内容有很多,例如新通行证、武器等等,大家对此是不是非常好奇呢?下面就为大家带来绝地求生3月28日更新内容汇总。

绝地求生3月28日更新了什么

很兴奋可以与大家分享这次的更新项目,包含了新的生存头衔与生存通行证赛季、新枪枝 、许多根据社群意见的游戏平衡性与枪枝改动 (没错,包含 M16A4 )、UI优化、地图更新,还有免费的 2 週年小礼物要送给大家!快来看看有什麽好料吧!

全新槍枝: MP5K

MP5K 是即将在 Vikendi 地图中替换 Victor 的全新 9mm 紧凑型衝锋枪。

它拥有 900RPM 的高射速与容易控制的低后座力。

基本伤害为 33

它可以安装所有配件,包括战术枪托、所有弹匣与枪口、瞄准镜、握把与雷射瞄准具。

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生存通行证赛季3:狂野王牌 ( Wild Card )

生存通行证赛季 3:狂野王牌即将开始!

持续 10 周并可以解锁 60 种以上奖励。新的通行证中包含改良后的任务,并可以在游戏中即时追踪进度。

敬请期待全新的生存通行证赛季 3:狂野王牌!

通行证持续时间

3/27 – 6/5 (共 10 周)

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功能改善

现在玩家们可以在游戏中即时追踪任务进度。

按下 P 以检视您目前的任务进度 (数据更新可能会有几秒钟的误差值)

全新任务

每日任务:您每天会获得 3 个任务,并可以替换 3 次。过期的任务将会自动消失。

每週任务:您每週会获得 10 个新任务,并可以替换 5 次。过期的任务将会自动消失。

新增 10 个初学者任务,介绍 PUBG 的各种游戏特色。

新增挑战任务测试玩家们的特定枪枝使用技巧。

全新奖励

免费奖励新增全新角色面孔与髮型道具。

新增后背包造型。

每次通行证升级都会获得票券,可用于票券商店兑换限定道具与随机钥匙。

高级通行证与升级券

高级通行证售价: 美金 $9.99

高级通行证持有者将立即获得一支’东 Erangel 员警补给箱钥匙’。

贩售期间:2019.03.27 10:00 – 06.05 正式机维护前。

升级道具

5 级升级券(美金 $4.99), 20 级升级券(美金 $17.99), 30 级升级券(美金 $24.99)

贩售期间:2019.03.27 10:00 – 06.05 正式机维护前。

其他

为避免即时任务内容错乱,游玩中将关闭语言选择功能。

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生存頭銜賽季3

我们在生存头衔测试赛季 2 时收集到了许多玩家的宝贵意见,这一次我们启用了全新的奖励系统。新赛季开始时,您将收到上一季成果的奖励。敬请在全新的生存头衔赛季 3 中磨练您的技巧!

测试赛季 2 奖励

3/27发放测试赛季 2 奖励

所有生存头衔于赛季末达到新手以上的玩家皆会获得相应奖励。

奖励将在一日内陆续发送完成。

如果在公告日期后您仍未收到奖励,请联繫客服中心。

任何被发现因违反游戏规范而达成生存头衔的玩家可能会受到限制或/和被移除赛季奖励。

改善生存积分 (SP) 平衡性

玩家在测试赛季 2 所获得的生存积分 (SP) 将会软重置,意即您在上个赛季的部分积分仍能保留到本季,不用从零开始。

根据玩家的意见,本季的 SP 获取效率已重新平衡,积分的获得将会比测试赛季 2 容易许多。

新奖励系统

与测试赛季 2 不同,玩家于每次的头衔升级都会获得黄色票券,可于票券商店中使用。

可与生存通行证赛季 3 :狂野王牌中获得的黄色票券一起使用。

SP 资讯按钮已替换成头衔奖励按钮,按下以领取升级奖励。

其他改动

生存头衔位阶图示已由星型换为罗马数字 (V, IV, III, II, I)。

当每场游戏’完全结束'(最终赢家产生)后将会更新统计数据,而非玩家死亡或式离开游戏的当下。

您可以在 ‘赛季’页浏览各头衔的相应奖励。

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游戏性

枪枝平衡性调整

M16A4

降低连发模式中的初始后座力。

提升子弹下坠可造成伤害距离,意即提升长距离作战能力。

现在可安装战术枪托与侧瞄具。

Vector

伤害由 34 调整至 31。

Vector 重新改膛为使用 9 mm 弹药,弹匣容量由 13/25 调整为 19/33。

UMP

UMP 重新改膛为使用 .45 ACP 弹药并改名为 UMP45 ,弹匣容量由 30/40 调整为 25/35。

枪声拟真优化。

MK47 Mutant

现在可以安装战术枪托以减少后座力回复时间、武器摆动并提升瞄准速度与快速瞄准精准度。

配件平衡性调整

手枪与衝锋枪配件合并。

霰弹枪、 Win94、 Kar98k 子弹袋合併

全像瞄准镜现在可以安装在手枪上。

将会依照手枪尺寸调整瞄准镜显示。

子弹击中区域伤害调整

衝锋枪击中手臂:120% → 125% 伤害

狙击枪击中身体:110% → 150% 伤害

游戏性平衡调整

急救包现在不会立即治疗 75 生命值,而是在2秒内持续回复。

减少总体准心因子弹衝击而跳移的幅度( aim punch )。

载具现在以等同于大型掩体的逻辑掩护躲在其后的玩家,然而根据手榴弹的特性与爆炸范围计算,玩家在掩体后仍有可能受到部分伤害。

拾取物生成率平衡性调整

根据社群意见与分析数据,我们在 Erangel 地图中提高了整体的拾取物生成率,更提升了主流武器的出现机率。请不吝继续给予您的反馈!

AR, DMR, LMG, SMG 出现机率提升

重要物资总体提升率约为 41%

重要物资更容易获取。

配件整合后多出的生成率空缺将平均分配给各项目,这将导致AR、防具装备、治疗品等高优先项目物品的生成率略微提升,也意味者虽然我们尚未调整其他地图的生成率,但是总体物品生成率也会因为配件整合而微幅提升。

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信号枪平衡性调整

在更新项目 #26 推出后,我们收到了许多来自玩家的反馈。在内部会议后我们决定将套用以下的信号枪平衡性调整。

移除 UI/UX

许多的意见认为在地图上显示了玩家的位置以及系统消息的呈现与 PUBG 游戏中强调真实的大逃杀战斗方向不符。玩家们认为这些系统的讯息太过频繁且多馀,因次我们最终决定移除这些介面。

移除出现在世界地图与迷你地图中的信号枪图示。

移除当其他玩家成功发射信号枪时出现的系统讯息。

声音调整

当信号枪加入游戏后,天上飞行的飞机数量增加,导致许多关于噪音污染的抱怨。这会对游戏强调声音的内容造成负面影响。我们调整了飞行高度并降低了飞机的噪音。

信号枪空投飞机的飞行高度现在从 350m 提升到 500m。

调整由信号枪召唤的飞机音量

掉落平衡调整

我们收到许多玩家反应信号枪大幅改变了现有的游戏平衡性。我们针对了这些意见做出了调整;首先减少信号枪生成的总数量使其成为罕见且特殊的体验,并将呼叫次数从原先总共可以召唤3次特殊空投与装甲UAZ减少到 2 次。特殊空投箱的装备在四排时也调整为仅提供一整套内容 (随机枪枝、3级防具、随机配件、随机治疗物品、吉利服),单排与双排内容物不变。

降低信号枪在全地图生成的概率为约 3支。

无论在单排/双排/四排召唤信号枪特殊空投,内容物现在只会有一套装备。

新增瞄准镜提示 – 准心 UI

使用主瞄准镜时准心形状会显示为 + ,使用侧瞄具时会显示为 x 形状。

移动摩擦声响

将发出的声响更细微地依照背包、造型、武器(装备/拾起)分类摩擦声响。

枪枝

持有枪枝与背起时套用不同的摩擦声响。

每种枪枝发出的声响相同。

除了手枪,近战武器与燃烧弹之外,其他投掷物不会发出摩擦声。

音效平衡

背包、造型与武器的摩擦声的声音大小与可听到半径完全相同。

角色移动越快,声音越大声并且传得越远。

摩擦声响的传递半径比脚步声短。

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世界

为庆祝 PUBG经典赛系列 – FACEIT 全球高峰赛 ( FACEIT GLOBAL SUMMITT, “FGS”) 即将于四月份于伦敦举行,我们在 Sanhok 与 Vikendi 的地图中新增了相关的海报,快找找看他们在地图的那些地方呢?

Sanhok

您可以 Ha Tinh, Paradise Resort, Pai Nan 与 Bootcamp 附近找到海报。

Vikendi

在 Volnova 中找寻涂鸦与看板!

UI/UX

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PC 系统设定选单重新设计

翻新整体系统设计,包含系统选单、设定、队伍管理。

为每个设定新增选项文字解释。

为所有画质相关选项新增预览画面。

新增队伍管理内控制各队友音量控制的功能。

新增按键设置画面,快速展示主要使用于游戏内的按键。

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商店翻新

在预览中调整角色与武器旋转轴位置使其更自然。

无论实际大小,预览中调整枪枝为相似尺寸。

当点击套装预览中武器之外物品时,隐藏’查看详情’按钮。

好友状态显示优化

“朋友”与”最近”清单内正在游戏内的玩家会显示为”游玩中”。

搜寻到的游玩中玩家也会显示该状态。

Rich Presence 整合

完成电竞模式整合显示。

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重播系统

重播系统已更新,更新项目#27以前的版本将不再支援播放。

更新为仅有从重播编辑器中汇出影片时才会包含游戏音效。

新增精彩时刻重播功能

再重播时观看特定玩家可以按下 H 键依序观看该角色单场的精彩时刻重播。

以下事件将被判定为玩家的精彩时刻

当角色击杀或是击倒其他玩家

当玩家被击杀

当玩家接近蓝圈并低于 5 生命值时

当玩家吃鸡

效能

优化连线除错资讯 UI 渲染逻辑以微幅提升 FPS。

优化游玩时重播录製逻辑以微幅提升游戏中FPS。

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造型与道具

透过在商店中的’推荐’或是’物品’页籤中用户可以免费获得 2 周年纪念报球帽,记得在过期前赶快去商店买起来! (赠送期间 3/27 ~ 4/24 维修前)

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下述物品即将下架:

Bizon 游击队造型

中国实况主造型

东Erangel 员警补给箱将不再单独贩售,而是进入随机宝箱分配池中。

自订游戏

移除观战系统中玩家可以储存地点的预设设置。

移除预设地点中使用Ctrl + Num 可以移动玩家的错误。

仍然可以使用储存地点的功能

使用方式:在自由视角时对著想要储存的地点按下 Ctrl + Num键。

修改自订模式’游戏性’设置中选项

合併手枪与衝锋枪配件。

合併霰弹枪与 Kar98K 子弹袋

更换UMP9 为 UMP45

更改战术枪托选项中M416, Vector 为 SMGs, ARs

新增枪枝 MP5K

在地化

我们很兴奋收到由社群自发提供的爱尔兰语翻译!感谢玩家们的热情支持,现在 PUBG 开始支援爱尔兰语选项。

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Bug 修正

世界

修正在钢质地板上移动时产生错误脚步声的问题。

修正玩家在 Sanhok 地图翻越特定建筑物时在顶部卡住的问题。

一般

修正玩家可以透过特定表情动作看穿牆壁的错误。

修正当交通工具挡住时玩家可以开关门的错误。

修正当玩家贴近较薄的牆壁时有时可以看穿的错误。

修正当一个玩家被多个燃烧瓶伤害击杀时,击杀数算在第一个投掷的玩家的错误。

修正手榴弹爆炸的烟雾中会显示在烟雾弹烟雾中的玩家剪影。

修正当玩家站在十字弓上时无法窥探的错误。

修正当玩家连线品质差时离开高速移动的车辆不会受到任何伤害的错误。

修正当预设开火模式为自动时枪枝有时被重置为单发的错误。

修正切换 Bizon 开火模式时角色手部动作怪异的错误。

修正当 QBZ 装上特定配件时物品栏UI 显示错误的问题。

修正特定物体阻止空投补给箱落地的错误。

修正当玩家游戏被强行关闭或是被击倒时无法被复活的错误。

修正特定物体在其他玩家视角中在不同位置的错误。

修正当使用快捷键或是调整音量时导致 FPS 大幅掉帧的错误。

修正在飞机上或是跳伞时迷你地图没有启用的错误。

修正导致玩家可以继续穿著已卖掉造型的错误。

修正有时观战按下 Page Up 或是 Page Down 仅能在两个玩家之间切换的问题。

修正观战中瞄准模式射击后座力显示异常的错误。

修正重播编辑器中影片长度选项难以看见的错误。

修正角色模组颈部与身体之间连接线出现的错误。

修正殭尸模式中特定角色模组头上出现异常线的错误。

这些更新目前已经套用到测试伺服器,并预计将在测试完毕后于 3/27 正式套用。

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