战舰世界4.1更新内容一览,战舰世界0.8.2版本更新内容一览,战舰世界将在4月1日进行更新,届时太空战斗内容将正式上线,下面请看小编带来的战舰世界0.8.2版本更新内容一览。
请注意指挥官!由于版本更新,服务器将在以下时间段内无法登入
开始时间:2019/04/01 @ 05:00 (UTC+8)
结束时间:2019/04/01 @ 08:00 (UTC+8)
本次更新维护持续3小时,预计更新包大小:1.6Gb, 更新结束后所有15级的舰长将能领取300水晶
指挥官,让我们一起迎接0.8.2版本 好时代,来临罢 !新的版本将上线“泰康战斗”、“英国航空母舰分线”、“新的军火库商店”以及“第五季工会战斗”
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太空战斗
星际战舰,燃料加注完毕!
报告指挥官,导航模块已上线,武装模块正在准备中!推重比已设定为最大,全仓加压已完成,我们将立刻重返太空,投入战斗!
您将在以下四种模式与地图中对抗其他玩家并证明您的实力!
土星环(一个全新制作的震央模式):此模式中每一个环将可以独立被某一方占领,此模式将于4月1日~4月7日开放。
双子星:在对局开始之初,双方的阵地(老家,占了就赢的那种)将会非常巨大,几乎覆盖整个地图,同时舰队将出生在相反的方向(也就是你出生在对面的老家里),双方阵地的范围将不断缩小直至战斗结束,此模式将于4月1日~4月7日开放。
闪电战:玩家分为“进攻方”与“防守方”两个阵营,防守方玩家负责守卫唯一1座太空站(20W HP)与3座观测站(30K
HP),进攻方玩家负责摧毁它们,在此模式中,进攻方将出生在遥远的地图边缘,并且需要在有限的时间内摧毁观测站与太空站,每摧毁一座观测站将为进攻提供更多的时间,摧毁太空站即可赢得胜利,注意:在摧毁所有的观测站之前,太空站都是无敌的,如果进攻方的玩家被击沉将在20秒冷结束后立刻在出生地重生(消耗品数量也将重置)
(雷达船或将封爹?)
;防守方玩家将出生在太空站旁边,他们有着得天独厚的地理优势,复杂的环形山保护着太空站和观测站,但是要注意:防守方的玩家死亡后将无法重生,相对的死亡的防守方玩家将为其余存活的防守方玩家提供HP恢复加成、引擎功率提升、操躲时间减免、装填时间减免等巨大的Buff。此模式将于4月8日~4月14日开放。
鱼雷节拍(官方原文Torpedo Beat):享受鱼雷节的快感吧! Devastating Strike
。玩家以5V5规模进行对抗,所有玩家仅能以驱逐舰参加战斗 (DD何苦为难DD)
,模式为震央,所有的驱逐舰拥有极高的航速与极短的鱼雷装填时间,此模式将于4月15日~4月24日开放
以下为4张战斗地图
以下为可选的12艘太空战舰
大毁灭者
苍蓝之星
扎雅
银河系
世纪鹰
诺尔玛
巴黎
北极光
萤火虫
失落彗星
上仙
漫游者
伴随着太空战斗将上架的新内容:
陨铁:一种新的临时性资源
太空涂装:9张去年发布太空涂装重新上架,同时将新增2张新的太空涂装,分别是X 星蹬堡 与 X 岛风 ,共计11张。
VI至X阶美巡与法巡的永久“仿生学太空涂装”(加成与金皮相同,将拥有特殊的外观),可以直接以达布隆购买。其中VI至IX阶涂装可以通过完成任务取得(爆肝指定)
新的成就:分别在各个太空战斗模式中完成(暂未知具体成就与内容)
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飞翔!进击!胜利!
开始时间: 2019/04/01 @ 08:00 (UTC+8)
结束时间: 2019/04/25 @ 04:00 (UTC+8)
随着0.8.2版本的到来,将解锁Fly! Strike!
Win!活动的最后阶段,与之前的阶段类似,唯一的不同在于此次活动将只有Stage1与4个相应的指令,指令将每周解锁一个,每个指令包含相应的小任务
空中补给货柜也有了新的变化
货柜有了新的造型,和名称:海军航空兵货柜。同时您将能在货柜中获得如下奖励
(白嫖版)
*VIII Graf Zeppelin、VIII Enterprise、VIII Saipan、VIII
Kaga,每艘船附带一个港口船位与10点技能的指挥官。
*2000煤炭。
*一组2张的特殊信号旗(龙、双足飞龙、红龙、衔尾蛇、九头蛇、Basilisk、Scylla、Leviathan)。
*3张太空迷彩(一次性涂装)
(氪金版)
*VIII Graf Zeppelin、VIII Enterprise、VIII Saipan、VIII
Kaga,每艘船附带一个港口船位与10点技能的指挥官。
*12500煤炭。
*一组20张的特殊信号旗(龙、双足飞龙、红龙、衔尾蛇、九头蛇、Basilisk、Scylla、Leviathan)。
*20张太空迷彩(一次性涂装)
如果开出已经拥有的船,将返还全价数量的达布隆。
←我说老兄,你上次开的不是英国船吗
注意:0.8.2版本上线后,在0.8.1版本中取得的王冠将以1:8比例全部兑换为富萝莉,富萝莉可以用来兑换银币、信号旗、战舰加值账号、Union
Jack消耗性涂装,同时军火库中Fly! Strike! Win!的航母包将全部下线,请各位舰长及时兑换。
签到奖励:在4月12日至4月26日期间每日登入游戏将能取得“每日货运”奖励:银币、太空迷彩(消耗性)、战舰加值账号、达布隆、海军航空兵货柜
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英国航空母舰
英国航母的抢先体验即将迎来结束,她们也将被放置在常规的银币航母科技树上,除了之前兑换的几艘航母外,我们新增了X阶英国航空母舰Audacious(大蛋),她可以让自己的舰载机在游戏中发挥出无与伦比的效率,其火箭攻击机与轰炸机将携带巨量的火箭与炸弹,收束航线的鱼雷可以让你精确打击敌人的船头船尾来造成成吨的进水伤害。
大胆的模型照片
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航母改动汇总
航空母舰操作界面持续更新中
在主显示界面中(主要攻击界面)将增加航空中队数量指示器,同时显示出当前正在飞行的飞机数量、飞行中队对的最大数量、飞机的受损情况、每次攻击的飞机数量,让玩家能够清晰而简单地判断出能否升空一次完整的航空中队
当你按下Alt时,将会显示航空母舰甲板上所能停放的最大数量飞机与正在整备的飞机的计时。
0.8.1的飞航界面
0.8.2的飞航界面
关于航空母舰的改动
无线电技能取消:舰载机能够使用无线电定位技能,让航空母舰玩家在追踪和攻击驱逐舰玩家时变得非常容易,这相当于剥夺了驱逐舰最为特色的优势——隐蔽,为了减少在战局中航空母舰对驱逐舰巨大的压制力,“无线电定位”技能将永久无法再用于航空母舰。作为补偿,专精航空母舰且点出“无线电定位”的舰长将在新版本上线后被免费重置(只会重置无线电定位技能),同时返还4点技能点。(原文:If
you have an aircraft carrier-specialized Commander who has mastered the Radio
Location skill, it will be reset with the Update’s release and the Commander
will receive 4 skill points. This will enable you to reallocate these
points.)
改良防空圈上线:在以往的战斗中,飞过复数舰船防空圈相叠加区域的舰载机将遭到毁灭性的打击,为了缓解这个问题,我们上线了一种“非线性”的防空圈叠加机制:两艘船共同组成的防空区域的秒伤将不再是每艘船相加,而是会低于这个数值,共同组成防空范围的船的数量越多,总防空数值nerf的比例越高(当然不会低于一艘船的数值),这个改动鼓励玩家小团队作战而不是挤在一起。(不知道黑云的数量会不会一起跟着nerf)
航母视野bug修复:在某些具有天气变化的对局中,我们发现当舰艇进入天气范围并关闭防空炮后,其空中隐蔽也会享受天气所带来的加成(-90%),这个bug让航母在天气区域里几乎变成瞎子。在新的版本中,天气变化将不再影响舰船的“空中隐蔽数值”。
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更新的港口界面与服役记录
港口UI左侧的项目将会以列表扁平化的方式呈现,同时新增一个进度条项目来显示服役记录、即将完成的货柜或、任务、每日货运或游戏中受到的处罚(粉名、橙名),这个改动让整体界面更加整洁。
在最初35场战斗结束后,此横幅将会最小化。
服务器名称与玩家数量将不再显示在主界面中,您可以在Esc主菜单中找到它们。
移除了一些在点击自己的昵称时显示的菜单项目,我们认为它们是重复而多余的,现在只剩下“购买价值账号”、“邀请朋友”、“库存”、“消息”这四项。
对于服役记录页面的改动包含如下的改动,帮助玩家清晰快速的追踪自己的进展与奖励:
1、游戏功能与奖励的解锁将以进度条的方式呈现。
2、将会显示一个按钮来说明即将解锁的功能与相应的教学影片
3、进度条会完整的显示所有的待取得奖励、成就以及需要达成的目标。
注:所有的港口改动旨在提高港口界面的视觉效果,让玩家更容易的在游戏中定位自己需要的功能或选项。
在更新到0.8.2版本以前,将由战斗数量来决定服役记录等级并解锁相应的游戏内功能,在0.8.2版本更新后,“服役记录等级”将被删除,游戏功能直接由战斗数量来决定,当然所需要的战斗数量并不会发生变化。当然啦老玩家不需要看这一条。
对于新玩家,将加入一个提示条,来提示他们可以研发相应的II阶战舰,当完成一场战斗并且获得足够研发II阶战舰的经验后,提示条将亮起,当研发II级战舰后提示条将消失,不然它会追着你反复不停的提示你赶快点出二级船。
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第五季工会战:火之岛。(跨服务器)
开始时间: 2019/04/03 @ 20:00 (UTC+8)
结束时间: 2019/05/27 @ 14:00 (UTC+8)
工会战开启时段:星期三、星期四、星期六、星期天
注意:工会战将不会在更新发布的日子举行
不同区域的黄金时段:
亚服 当日20:00 — 当日23:30 UTC+8
俄服 次日00:00 — 次日04:00 UTC+8
欧服 次日01:00 — 次日05:00 UTC+8
美孚 次日07:30 — 次日11:30 UTC+8
(小伙伴们注意时区换算哦)
“火之岛”的赛季规则将维持以往不变:
1、指定为X阶舰艇参加战斗
2、每队最多一艘战列舰,且无法使用航空母舰
3、整个赛季分为五个联赛:Squall、Gale、Storm、Typhoon、Hurricane。
注意:此次赛季开始时,所有工会的评价将被重置为初始数值,但是在“北极”赛季中每个联赛的第一场战斗记录(Squall联赛除外)将为工会提供50点积分,最多提供200点积分。
本季工会战着重玩法的改进与跨服务器匹配
奖励不变,最高奖励11000肛。
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军火库更新
因为补丁打太多了,四不像了,军火库以后改名为“军械库” 氪金库 二雷病危库 。 你以为我是军火库?Ko No DIO
DA!Wryyyyyyyy!!!!!!!!
新上线的“军械库”上架了50个可以用达布隆进行购买的加值舰艇包,包含部分已经从科技树中移除的加值舰艇(为了让你们好好肝银币船,毛子我可是忍痛割爱啊(笑)(雾)),氪金船包附赠一只3点技能的指挥官。
氪金包
VIII Roma 13,400
VIII Kii 13,200
VIII Tirpitz 12,800
VIII Gascogne 12,700
VIII Alabama 12,500
VIII Prinz Eugen 11,300
VIII Atago 11,000
VIII Asashio 9600
VIII Kidd 9400
VIII Loyang 8300
VII Duke of York 10,100
VII Hood 10,000
VII Scharnhorst 9800
VII Ashitaka 9500
VII Atlanta 9300
VII Duca degli Abruzzi 8900
VII Indianapolis 7800
VII Z-39 6200
VII Leningrad 5550
VII Sims 5300
VII Błyskawica 5100
VI Arizona 6900
VI Mutsu 6850
VI Warspite 6800
VI De Grasse 5800
VI Dunkerque 5500
VI Perth 5100
VI Duca d’Aosta 5000
VI Admiral Graf Spee 5000
VI Aigle 4950
VI Monaghan 4900
VI Molotov 4850
VI Gallant 4800
VI Anshan 4000
V Oktyabrskaya Revolutsiya 5350
V Marblehead 3400
V Murmansk 3300
V Krasny Krym 3250
V Okhotnik 3000
IV Ishizuchi 2800
III Aurora 2550
III Katori 2550
III Varyag 2500
III Oleg 2300
III Campbeltown 1950
II Mikasa 2300
II Diana 1950
II Albany 1850
II Emden 1800
II Tachibana 1250
军械库将上架一个可以用铜或钼兑换的适用于IX Black的永久涂装——马林鱼
迷彩效果
-3% 海上的被偵測距離
+4% 敵人攻擊您艦艇時射出的炮彈最大偏差度
+150% 每場戰鬥獲得的經驗
+150% 每場戰鬥自由經驗
+150% 每場戰鬥指揮官經驗
-20% 艦艇的戰後整備費用
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游戏平衡性调整
为了使低级航母不再那么屎,我们决定+10%全体IV阶航母舰载机的巡航速度。
英国航空母舰VI Furious的改动
1、原厂及可研发的轰炸机投弹数量由1架增加为2架
2、原厂轰炸机整备时间由142秒降至96秒
3、原厂轰炸机与可研发轰炸机的投弹准星分别增加22%与30%(微不足道)
4、取消原厂鱼雷攻击机,鱼雷伤害由5930降低至5200,进水概率由51%降低为45%
额外内容
新增“Stream Dream”迷彩,作为官方直播时的蚊子腿毛进行发放
-3% 海上的被偵測距離
+4% 敵人攻擊您艦艇時射出的炮彈最大偏差度
+100% 每場戰鬥自由經驗
+20% 每場戰鬥獲得的銀幣
(接下来由桶敌纳来进行迷彩演示)
为航空母舰VIII Saipan增加了新的纪念旗帜,以及一面购买航母船齐包所包含的舰队旗。
新增一个粉丝见面会的纪念臂章。
新增一个海王赛的纪念臂章。
日系巡洋舰IX
Azuma正式加入科技树,标价100W全局经验,Azuma拥有310mm口径主炮,这艘战舰以威力强大的齐射、令人享受的弹道表现、及威力巨大的日系HE而闻名,还要加上她对于巡洋舰来说雄厚的血量以及额外使用次数次数和短装填时间的“维修小组”消耗品。
客户端性能的提升
我们考虑各位在以往提交的关于客户端性能会突然爆降的问题,我们做了相应的测试,发现了问题,并作了如下改进:
1、我们修复了一个包含大量元素的界面上的问题,这个问题是造成假性死机及帧数爆降的根本原因。
2、我们更新了进水、起火及图标的刷新机制,在某些情况下,这些老旧的刷新逻辑会造成性能下降。
同时我们不得不关闭了战斗过程中的材质载入功能,这个也被称作“材质串流”(完全听不懂是在说什么),这与某些已知的串流问题相关联,会造成能性能急剧下降,这个功能的关闭并不会影响客户端的稳定性,当然我们会在近期的更新中让这个功能重新回到游戏中
我们对于玩家们的回报都做了仔细的研究,比如说,玩家指出“防空效果会影响整体的游戏性能”,当我们深入检查后发现,问题并没有这么简答,防空炮效果并不会造成影响,而是由上述原因造成的。
十分感谢各位提供的各种错误报告,这些报告为我们解决问题提供了珍贵而巨大的帮助!
其他的改动
1、IV Hermes、 VIII Kagero、 VIII Lightning、 V Oktyabrskaya Revolutsiya、 X
Bourgogne和 VII Minsk的外观做了微调。
2、对VIII Indomitable、 VIII Graf Zeppelin和 VIII Enterprise的甲板上的舰载机的位置作了微调。
3、在Ring和Shards地图上的一些岛屿上建了一些城市与房屋(???)
4、取消I阶舰艇的可研发配件,每个研发的配件将退回600基本经验,每个购买的配件将退回6000银币。
5、机器人现在会升级配件。
6、解决了登陆过程中失去网络连接造成客户端被冻结在登录进程中的问题。
7、修复了战斗机咬住的中队进入攻击姿态后战斗机会消失的问题。
9、修复战斗界面中深水鱼雷图标显示不正确的问题。
10、修复防御用对空火力消耗品错误的说明:移除关于轰炸机和鱼雷轰炸机攻击准确度下降的无关信息。
11、修复航空母舰VIII Enterprise和VIII Shokaku的飞机名称错误的问题。
12、战斗结果画面上由飞机造成的伤害部分现在只显示给航空母舰。
13、修复113毫米口径炮未被考虑在航空母舰VIII Indomitable的对空防御长作用范围内的问题。
14、现在航空中队会正确发现杀人鲸行动中的所有敌方建筑。
15、语音聊天的声音输出将预设到装置。
16、修复使用最后一次战斗机消耗品没有作用的错误。
17、修复造成掉落中的炸弹在航空分队转弯时投放会错开十字准星的错误。
18、修复在自动防撞系统作用时方向舵指示器的方向舵位置未更新的错误。
19、修复科技树中驱逐舰X Daring错误的说明:显示她正确的主炮口径(113毫米)。
20、修复在频繁按下W/S键的情况下,飞机加速可以运作更长时间的错误。
21、现在,所有成就会在获得它们全部时以全屏幕显示。
22、修复技能和升级品影响飞机的速度时,飞机十字准星显示不正确的问题。
23、玩家无法使用的功能将不会再显示,而不是标记为灰色。
24、修复造成舰艇上的火灾和烟幕效果消失的错误。
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