DNF韩服在今天对游戏进行了更新,这次更新最大关注点在于职业平衡调整。这次改动有一些职业进行了加强,而有的职业遭到了削弱,大家对此是不是非常好奇呢?下面就为大家带来DNF4月4日职业平衡改版介绍。
DNF4月4日职业平衡改版预览
狂战士
* 血之狂暴
– 增加部分技能的 技能攻击力 效果删除.
– 新增 包含 基础攻击 和 崩山击, 十字斩 在内的狂战士 转职后 技能攻击力 增加 效果.
ㄴ 技能攻击力成长值每级 1%, 20 级基准 20% 增加.
– 部分技能的 冷却时间 减少效果改为 %减少, 减少量全等级 20%로固定.
ㄴ 对象技能
ㄴ 十字斩
ㄴ 嗜魂之手
ㄴ 怒气爆发
* 暴走
– 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 崩山裂地斩 冷却时间 减少率 减少. (25% → 20%)
* 嗜血
– 增加部分技能的 技能攻击力 效果删除.
– 新增 包含 基础攻击 和 崩山击, 十字斩 在内的狂战士 转职后 技能攻击力 增加 效果.
ㄴ 技能攻击力成长值每级 1%, 10 级基准 20% 增加.
* 由于buff/被动技能的 技能攻击力 增加效果的变更,对以下技能的 攻击力 进行调整.
– 基础攻击
– 冲刺攻击
– 崩山击
– 十字斩
– 嗜魂之手
– 怒气爆发
– 暴怒狂斩
– 嗜魂封魔斩
– 血气之刃
– 崩山裂地斩
– 魔狱血刹
– 鲜血暴掠
– 血气爆发
– 浴血之怒
– 血魔 · 弑天
* 血气之刃
– 技能整体流程会受到攻击速度影响了.
* 崩山裂地斩
– 追加方向键操作的说明文.
* 鲜血暴掠
– 抓取范围内只有无法抓取的敌人时,则减少跳跃移动距离.
– 血气爆炸的X轴攻击范围 增加.
* 汲血之力
– 技能攻击力 增加 的功能变更.
– 全技能 攻击力 增加 → 基础攻击 和 崩山击, 十字斩等 狂战士 转职后 技能攻击力 增加
* 魔煞血陨
– 删除技能.
* 煞血夺命 (新技能)
– 80级新主动.
– 喷出血气形成血剑,高速斩击敌人以强力十字斩收尾.
* 크로니클 장비
– 무한의 맹습
ㄴ 6세트 효과 삭제 : 血之狂暴 嗜魂之手, 怒气爆发, 十字斩 공격력 增加率 50% 증가
ㄴ 6세트 효과 추가 : 崩山击 공격력 15% 증가
– 얼티밋 레클리스
ㄴ 3세트 효과 삭제 : 血之狂暴 怒气爆发 공격력 增加率 10% 추가 증가
ㄴ 3세트 효과 추가 : 血之狂暴 공격력 10% 증가
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漫游枪手(男)
* 回旋踢
– 攻击力 14.3% 增加.
* 瞬踢
– 攻击力 14.3% 增加.
* 浮空劫击
– 攻击力 13.3% 增加.
* 三连射
– 攻击力 14.9% 增加.
* 移动射击
– 施放技能中会附加霸体护甲.
* 乱射
– 由每次射击单独判定变为范围内整体打击判定.
– 增加基础发射次数. (12次 → 15次)
– 减缓达到最高连击的连打次数判定.
* 双鹰回旋
– 攻击力 23% 增加.
* 疯狂屠戮
– 攻击力 18.9% 增加.
– 3级效果追加.
ㄴ 向前 乱射 最低发射数增加 (20 → 25)
– 6级效果追加.
ㄴ 空中 乱射 最低发射数 (14 → 18)
– 9级效果追加.
ㄴ 技能施放中附加无敌效果
– 减缓达到最高连击的连打次数判定.
* 死亡突袭
– 攻击力 14.2% 增加.
* 压制射击
– 攻击力 11.7% 增加.
– 向前 乱射 打击判定由单次射击单独判定变为范围内整体打击判定.
* 疾风骤雨
– 攻击力 12.6% 增加.
* 抹杀
– 攻击力 13.6% 增加.
* 第七翼动
– 攻击力 15% 增加.
* 버그 수정
– 乱射 사용시 캐릭터 하단에 비정상적인 이미지가 나타나는 현상이 수정됩니다.
– 제압 사격 사용시 프레임 설정에 따라 히트수가 달라지는 현상이 수정됩니다.
– 漫游枪手((男)/(女)) 크로니클 프리사이스 파이어 6/9세트 효과에 左轮精通 옵션이 남아있는 현상이 수정됩니다.
ㄴ 6세트 효과 삭제 : 左轮精通 발사 후 딜레이 시간 감소율 20% 추가 감소, 左轮精通 관통력 5% 추가 증가
ㄴ 6세트 효과 추가 : 리볼버 강화 장전 속도 增加率 20% 추가 증가, 리볼버 강화 관통율 5% 추가 증가
ㄴ 9세트 효과 삭제 : 左轮精通 발사후 딜레이 시간 감소율 20% 추가 감소, 左轮精通 관통력 5% 추가 증가
ㄴ 9세트 효과 추가 : 리볼버 강화 장전 속도 增加率 20% 추가 증가, 리볼버 강화 관통율 5% 추가 증가
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魔法师(女)
* 魔法护盾
– 删除被击时会以一定比率将HP减少量转换为MP减少量的效果.
– 物理/魔法伤害吸收率 减少. (10级基准 25% → 15%)
– 每等级的伤害吸收率成长值固定为1%.
* 强化 – 魔法护盾
– 删除HP/MP 变换率相关功能.
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元素师
* 基础攻击
– 攻击力 38.8% 增加.
* 光电鳗
– 攻击力 14.4% 增加.
* 杰克爆弹
– 攻击力 14.4% 增加.
* 冰霜雪人
– 攻击力 9.4% 增加.
* 暗影夜猫
– 攻击力 13.9% 增加.
* 烈焰冲击
– 攻击力 7% 增加.
– 施放速度 0.2s 减少.
* 虚无之球
– 施放速度 0.2s 减少.
* 雷旋
– 攻击力 6.1% 增加.
* 天雷
– 施放速度 0.2s 减少.
* 天雷冲击
– 变更冷却时间. (25s → 20s)
– 天雷 攻击力增加率 变为55%.
– 天雷 发射间隔减少率变为 50%.
* 极冰盛宴
– 变更冷却时间. (30s → 20s)
– 施放速度 0.2s 减少.
– 重新调整技能攻击力.
* 湮灭黑洞
– 变更冷却时间. (35s → 30s)
– 施放速度 0.2s 减少.
* 杰克降临
– 攻击力 8.6% 增加.
– 施放速度 0.2s 减少.
* 陨星幻灭
– 攻击力 17.8% 增加.
– 施放速度 0.2s 减少.
* 元素帷幕
– 攻击力 10% 增加.
– 施放速度 0.2s 减少.
* 元素震荡
– 攻击力 10.3% 增加.
– 施放速度 0.2s 减少.
* 圣灵水晶
– 攻击力 7.9% 增加.
– 施放速度 0.2s 减少.
* 元素之门
– 攻击力 10.4% 增加.
* 第六元素
– 攻击力 14.8% 增加.
– 施放速度 0.2s 减少.
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战斗法师
* 基础攻击
– 攻击力 12.6% 增加.
* 龙牙
– 攻击力 12.8% 增加.
* 落花掌
– 攻击力 13.7% 增加.
* 尼巫的战术
– 不再减少跳跃力,最大跳跃高度调整到与其他魔法师相同.
ㄴ 保留跳跃速度比其他女魔法师更快的功能.
* 圆舞棍
– 攻击力 13.8% 增加.
* 炫纹发射
– 不再弹出关于可再次使用的冷却时间的相关系统信息提示.
* 炫纹
– 攻击力 25% 增加.
– 不再弹出关于最大生成数量的相关系统信息提示.
* 双重锤击
– 冲击波范围全等级固定150%.
* 炫纹爆弹
– 攻击力 15.3% 增加.
* 炫纹融合
– 攻击力 15.3% 增加.
* 碎霸
– 攻击力 13.5% 增加.
* 流星闪影击
– 攻击力 10.3% 增加.
* 炫纹强压
– 攻击力 13.8% 增加.
* 强袭流星打
– 攻击力 8.3% 增加.
– 不蓄力的冲刺攻击也有霸体护甲了. (决斗 无效)
* 煌龙偃月
– 攻击力 12.2% 增加.
* 煌龙乱舞
– 攻击力 10.5% 增加.
* 星纹陨爆
– 攻击力 23% 增加.
* 变身贝亚娜~!!
– 变身解除后会附加持续0.5s的无敌状态.
– 变更以下的9级效果.
ㄴ 解除变身后,根据炫纹数量在一定时间内增加力/智力 (删除)
ㄴ 变身状态下增加全异常抗性1000 (增加)
* 解除变身
– 变身解除后会附加持续0.5s的无敌状态.
* 闪击碎霸
– 攻击力 13% 增加.
* 流星雷连击
– 攻击力 14.2% 增加.
* 炫纹簇
– 攻击力 13.1% 增加.
* 使徒之舞
– 攻击力 9.9% 增加.
* 使徒化身
– 增加变身施放速度.
– 变身解除后会附加持续0.5s的无敌状态.
– 减少变身后硬直.
* 使徒封印
– 习得时会增加 变身贝亚娜状态下的全异常抗性150点.
– 本功能仅在变身贝亚娜9级特效生效时有效.
* 버그 수정
– 强袭流星打 – 돌진 공격 중 일부 프레임에서 Y축 공격 범위가 줄어드는 현상이 수정됩니다.
– 사도의 춤 – 파티플레이에서 간헐적으로 홀드된 적의 위치가 비정상적으로 보이는 현상이 수정됩니다.
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魔道学者
* 改良魔法星弹
– 攻击力 33% 增加.
* 改良舒露露
– 攻击力 24% 增加.
* 变异苍蝇拍
– 攻击力 12% 增加.
– 施放时会变为跳跃状态.
* 熔岩药瓶
– 由于贤者之石 改版,重新调整成功,大成功,超大成功的攻击力.
– 失败 攻击力 31% 增加.
– 技能 施放速度 减少. (10s → 6s)
* 魔道酸雨云
– 由于贤者之石 改版,重新调整成功,大成功,超大成功的攻击力.
– 技能 施放速度 减少. (10s → 6s)
* 电鳗碰撞机
– 由于贤者之石 改版,重新调整成功,大成功,超大成功的攻击力.
* 旋转扫把
– SP 消费 减少. (40 → 30)
– 变更冷却时间. (20s → 12s)
– 由于技能 冷却时间 和 施放速度 的变更,重新调整 攻击力.
– 因终结攻击摔倒时,摔倒动作可被搭乘系技能强制取消.
ㄴ 电鳗碰撞机(搭乘版), 暴炎加热炉, 反重力装置(搭乘版), 冰霜钻孔车, 技艺融合, 光电兔,
冰霜雪人刨冰, 乌洛波洛斯之环
– 终结攻击摔倒后可使用的技能追加.
ㄴ 电鳗碰撞机(设置版), 熔岩药瓶, 反重力装置(设置版), 改良魔法星弹, 挑衅人偶舒露露,
暗影斗篷(设置版), 魔道酸雨云
– 地上施放
ㄴ 技能硬直 减少.
ㄴ 增加回旋速度,加速度会受到移动速度影响.
ㄴ 改善终结攻击阶段,魔道学者会向前方移动的功能.
– 空中施放
ㄴ 增加按方向键可以更快下落的功能.
* 暴炎加热炉
– 由于贤者之石 改版,重新调整成功,大成功,超大成功的攻击力.
– 失败 攻击力 15% 增加.
– 失败 时的释放发动硬直 减少.
– 施放速度 减少.
* 反重力装置
– 攻击力 32% 增加.
* 冰霜钻孔车
– 攻击力 16.8% 增加.
– 失败 攻击力 7% 增加.
– 失败 时的释放发动硬直 减少.
– 删除落地爆炸魔法攻击力.
ㄴ 合并入技能本体攻击中.
* 技艺融合
– 攻击力 6% 增加.
– 施放时间 减少.
– 连打X 或者技能快捷键时,技能施放速度 增加.
– 6级效果变更.
ㄴ 变更前 : 攻击属性变为全属性
ㄴ 变更后 : 30秒内魔暴+10%
– 现存的9级效果统合进技能本体,新增暗影猫拳攻击力+10%的效果.
* 贤者之石
– 删除反重力装置 攻击力 增加率 相关效果.
ㄴ 包括超大成功技能全体攻击力增加的效果.
– 变更超大成功的技能效果.
ㄴ 技能 : 熔岩药瓶, 魔道酸雨云, 电鳗碰撞机, 暴炎加热炉, 反重力装置
ㄴ 随着超大成功技能效果的变更,调整对应技能的成功,大成功,超大成功的攻击力.
ㄴ 超大成功的效果值全等级固定
ㄴ 新增可以增加拥有超大成功判定的技能的技能攻击力. (7级基准 36%)
* 魔道学助手
– 不再增加 魔道酸雨云 的技能攻击力.
* 超级苍蝇拍
– 攻击力 13% 增加.
– 施放中变为跳跃状态.
– 改善偶尔丢失打击判定的现象.
* 光电兔
– 攻击力 11% 增加.
* 冰霜雪人刨冰
– 攻击力 5% 增加.
– 减少打时刨冰到扔出去的时间间隔.
– 在地上扔冰出去时附加无敌判定.
– 激活自爆时会在更低的位置下落.
* 超级棒棒糖
– 攻击力 23% 增加.
* 乌洛波洛斯之环
– 连打X 或者技能快捷键时,增加技能施放速度.
– 技能结束时,会立刻落到地上.
* 버그 수정
– 간헐적으로 冰霜钻孔车 스킬의 피니쉬 폭발 다단히트 횟수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
– 乌洛波洛斯之环 스킬의 원소 번개 첫 번째 타격에 비정상적인 攻击力 적용되는 현상이 수정됩니다.
– 乌洛波洛斯之环 스킬의 캐터필러 다단히트 攻击力 무기 공격력을 적용받는 현상이 수정됩니다.
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冰结师
* 基础攻击 和 冲刺攻击
– 攻击力 17% 增加.
* 寒冰连枪
– 攻击力 14% 增加.
* 冰魄旋枪
– 攻击力 15% 增加.
* 冰魄之弓
– 箭 攻击力 14.1% 增加.
– 终结 攻击力 15.3% 增加.
* 破冰飞刃
– 攻击力 11% 增加.
– 可以由基础攻击强制施放了.
* 旋冰穿刺
– 攻击力 16.8% 增加.
* 冰魄锤击
– 攻击力 16.3% 增加.
* 极冰绽放
– 攻击力 13.9% 增加.
– 可以由基础攻击强制施放了.
* 冰雪风暴
– 攻击力 18.7% 增加.
* 千旋冰轮破
– 大小冰轮 攻击力 8.6% 增加.
– 终结爆炸 攻击力 10.9% 增加.
– 可以由基础攻击强制施放了.
* 冰凌破
– 攻击力 19.1% 增加.
* 千里冰封
– 攻击力 22.3% 增加.
* 碎冰破
– 攻击力 14.8% 增加.
* 极冰领域
– 攻击力 16.4% 增加.
* 永罪冰狱
– 攻击力 20.2% 增加.
– 减少冰箭发射后的后退距离.
* bug修复
– 스킬 자동찍기 사용 시 핀 포인트 러쉬가 스킬창에 등록되는 현상이 수정됩니다.
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血法师
* 基础攻击 和 冲刺攻击
– 攻击力 16% 增加.
* 鲜血融合
– 吸收系技能攻击结束后 [血气吸收状态下消费系技能加成] 的效果持续时间功能追加.
– 吸收系技能打击时buff效果持续时间增加2秒
* 血翼突击
– 攻击力 10.2% 增加.
* 鲜血长枪
– 攻击力 9.1% 增加.
– 红色闪光(?)效果只对本人使用.
* 血蝠之舞
– 攻击力 21.4% 增加.
* 狱血之牙
– 攻击力 9.3% 增加.
– 减少攻击发动的前延迟.
– 红色闪光(?)效果只对本人使用.
– 按前方向键时不会撞到场景设置物了.
* 狱血之犬
– 攻击力 7.1% 增加.
* 血腥炼狱
– 攻击力 24.1% 增加.
* 噬魂囚笼
– 攻击力 18.6% 增加.
– 扩大技能开头的血气帘幕判定以配合外观特效.
– 红色闪光(?)效果只对本人使用.
* 狱血之噬
– 攻击力 5.8% 增加.
– 红色闪光(?)效果只对本人使用.
* 血狱之力
– 变更精通与上限等级.
ㄴ 精通 : 20 → 30
ㄴ 上限 : 30 → 40
* 伯爵之歌
– 红色闪光(?)效果只对本人使用.
* 血翼绽放
– 变更移动机制.
ㄴ 血法变为蝙蝠群消失,然后在前方与蝙蝠群一起出现后攻击.
ㄴ 维持第一下打击时的聚拢效果.
ㄴ 追加根据技能使用时输入的方向键调整距离的功能.
ㄴ 原地攻击时,省略移动部分直接开始攻击.
ㄴ 随着移动机制的变更,删除跳跃动作与Y轴移动功能.
– 调整第二打的攻击范围以配合外观效果.
– 第一下的蝙蝠群打击范围与第二下的攻击范围调整至相同.
* 地狱冥犬
– 按前方向键时不会撞到场景设置物了.
* 鲜血之殇
– 变更精通与上限等级.
ㄴ 精通 : 10 → 30
ㄴ 上限 : 20 → 40
* 死亡之握
– 攻击力 8.7% 增加.
– 无敌判定变为由抓取成功时开始.
– 减少攻击后硬直.
– 红色闪光(?)效果只对本人使用.
* 血界彼岸
– 攻击力 16.5% 增加.
– 变为从自己当前位置直接发动,并调整演出镜头视角.
– 红色闪光(?)效果只对本人使用.
* bug修复
– 血蝠之袭
ㄴ 무기 冷却时间 효과를 적용받지 않던 현상이 수정됩니다.
– 血蝠之舞
ㄴ 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않던 현상이 수정됩니다.
– 狱血之噬
ㄴ 잡기 가능 대상에게 스킬을 연속으로 사용할 경우 간헐적으로 공격이 히트하지 않던 현상이 수정됩니다.
– 魔仆召唤 : 狱犬
ㄴ 혈기 흡수 시간이 공격 시간보다 길게 적용되던 현상이 수정됩니다.
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散打(女)
* 前踢
– 攻击力 17.5% 增加.
* 下段踢
– 攻击力 19.4% 增加.
* 崩拳
– 攻击力 15.1% 增加.
* 霸体护甲
– 施放动作也附加霸体护甲.
– SP消费量变更.(15→10)
* 碎骨
– 攻击力 15.2% 增加.
* 铁山靠
– 攻击力 14.8% 增加.
* 旋风腿
– 攻击力 10.6% 增加.
* 寸拳
– 攻击力 13.3% 增加.
* 升龙拳
– 攻击力 13.5% 增加.
* 闪电之舞
– 可以强制取消基础攻击发动技能了.
* 纷影连环踢
– 攻击力 10% 增加.
– 可以强制取消基础攻击发动技能了.
* 武神强踢
– 攻击力 16.8% 增加.
– 可以强制取消基础攻击发动技能了.
* 破碎拳
– 攻击力 10% 增加.
* 回天连环腿
– 攻击力 10.6% 增加.
* 虎啸神拳
– 攻击力 11% 增加.
* 无影腿
– 攻击力 12.8% 增加.
* 极尽·霸皇断空拳
– 攻击力 8.7% 增加.
– 可以强制取消基础攻击发动技能了.
* bug修复
– 强化 – 铁山靠,强化 – 寸拳 습득시 攻击力 감소되는 현상이 수정됩니다.
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散打(男)
* 下段踢
– 攻击力 49% 增加.
* 瞬步
– 可以强制取消基础攻击发动技能了.
* 肘击
– 攻击力 25% 增加.
* 霸体护甲
– 施放动作也附加霸体护甲.
– SP 消费量 减少. (15 → 10)
* 铁山靠
– 攻击力 19% 增加.
* 碎骨
– 攻击力 6% 增加.
* 闪步
– 撞到敌人也不会停止了.
* 闪击 (新技能)
– 30级新主动.
– 高速靠近敌人连打.
– 强制取消基础攻击或通过柔化肌肉取消时, 可以通过前后方向键控制前进方向.
* 冲膝
– 被近身踢击命中的对象不会被冲击波攻击到了.
– 近身踢击 攻击力 51% 增加.
– 冲击波攻击力变为近身踢击的80%.
* 炽焰旋风腿
– 攻击力 22% 增加.
– 可以强制取消基础攻击发动技能了.
* 闪电之舞
– 攻击力 28% 增加.
– 可以强制取消基础攻击发动技能了.
* 烈焰焚步
– 二重开放 攻击力 19% 增加.
– 增加烈焰焚步 和二重开放的发动速度.
* 烈火强拳
– 修正偶尔失去打击判定的现象.
* 极武霸皇踢
– 攻击力 11% 增加.
* bug修复
– 烈焰焚步 스킬의 시전 속도가 시전 당시의 移动速度 영향을 받는 현상이 수정됩니다.
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帕拉丁
* 基础攻击
– 攻击力 9.1% 增加.
* 冲刺攻击
– 攻击力 46.6% 增加.
* 致命突刺
– 攻击力 39.1% 增加.
* 神光冲击
– 攻击力 11.0% 增加.
* 神光连斩
– 攻击力 9.2% 增加.
* 圣盾突击
– 攻击力 6.8% 增加.
– 硬直姿势会受到攻击速度影响了.
* 神光喷涌
– 攻击力 10.8% 增加.
– 硬直姿势会受到攻击速度影响了.
* 神光盾击
– 攻击力 10.6% 增加.
– 硬直姿势会受到攻击速度影响了.
* 烈光
– 上挑 攻击力 8.7% 增加.
– 下劈 攻击力 9.8% 增加.
– 硬直姿势会受到攻击速度影响了.
* 神光闪耀
– 攻击力 11.6% 增加.
– 按跳跃键(C) 可以立刻发动终结攻击了.
– 硬直姿势会受到攻击速度影响了.
* 神光闪影击
– 刺击 攻击力 5.6% 增加.
– 终结 攻击力 9.0% 增加.
* 神罚之锤
– 攻击力 6.6% 增加.
– 硬直姿势会受到攻击速度影响了.
* 神光之跃
– 攻击力 11.8% 增加.
* 信仰聚合 : 神光惩戒
– 攻击力 12.8% 增加.
– 删除打击时的控制判定.
* 圣盾裁决
– 攻击力 11.3% 增加.
* 神光庇护
– 变更技能前置.
ㄴ 圣盾 等级 : 10 → 1
* 破晓之光
– 攻击力 10.4% 增加.
– 硬直姿势会受到攻击速度影响了.
* 神光回旋斩
– 攻击力 5.0% 增加.
– 变更冷却时间. (45s → 40s)
* 神圣信约
– 攻击力 10.4% 增加.
* 神圣意志:大天使降临
– 攻击力 15.2% 增加.
– 技能释放时按住后方向键可以在原地攻击.
暗刃
* 穿透射击
– 转职为暗刃后 攻击力 8% 增加.
* 重劈
– 劈砍 攻击力 6.3% 增加.
– 冲击波 攻击力 6% 增加.
* 데드리프트
– 下劈攻击力 6.5% 增加.
– 上劈攻击力 6.6% 增加.
* 掩护射击
– 攻击时移动怪物的效果对霸体怪物不适用.
* 捷影步
– 攻击力 9.1% 增加.
* 剑刃突刺
– 刺击 攻击力 攻击力 4.3% 增加.
– 终结横斩 攻击力 5.6% 增加.
– 终结射击 攻击力 8.4% 增加.
* 轮盘连射
– 上劈 攻击力 10.3% 增加.
– 射击 攻击力 10.2% 增加.
– 下劈 攻击力 10.4% 增加.
* 潜行射击
– 攻击力 9.2% 增加.
* 游弹枪袭
– 攻击时移动怪物的效果对霸体怪物不适用
* 回旋飞剑
– 上劈 攻击力 12.1% 增加.
– 回旋长刀 攻击力 10.2% 增加.
– 射击 攻击力 14.5% 增加.
– 攻击时移动怪物的效果对霸体怪物不适用.
* 全方位射击
– 攻击力 10% 增加.
* 血光斩
– 攻击力 7% 增加.
* 电光飞掠
– 攻击力 12% 增加.
– 攻击时移动怪物的效果对霸体怪物不适用.
* 近敌灭杀
– 突刺 攻击力 7.3% 增加.
– 射击 攻击力 7.4% 增加.
* 大回旋坠斩
– 射击 攻击力 8.6% 增加.
– 回旋斩 攻击力 8.5% 增加.
– 终结下劈 攻击力 10.5% 增加.
– 攻击时移动怪物的效果对霸体怪物不适用.
* 致命焰火
– 移动 射击 攻击力 5.4% 增加.
– 定点 射击 攻击力 5.4% 增加.
– 后方 射击 攻击力 5.5% 增加.
* 碧波瞬斩
– 攻击力 6.2% 增加.
* 集结·暮光之翼
– 攻击力 11.6% 增加.
* bug修复
– 일부 스킬 시전 중 캔슬되었을 때, 환영들은 캔슬되지 않는 현상이 수정됩니다.
– 잡기 가능 적에게 轮盘连射 사용 시 사격 횟수가 비정상적으로 증가하는 현상이 수정됩니다.
– 致命焰火 연타 기능 사용 시, 일정 공격 속도 이상에서 히트수가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
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战线佣兵
* G-Bomb
– 攻击力 5% 增加.
* 矫健翻滚
– 구르기 이동 속도가 增加.
* 双重散射
– 攻击力 6.1% 增加.
* 剑刃爆弹
– 攻击力 7.2% 增加.
* 广域散射
– 攻击力 5.6% 增加.
* 爆裂斩
– 攻击力 5% 增加.
– 连打攻击时,往后按方向键则会在原地打击不前进.
* 爆弹罗网
– 攻击力 5% 增加.
* 惊喜大礼
– 加快技能进程.
– 攻击力 11.7% 增加.
* G型烬灭榴弹
– 攻击力 5% 增加.
– 连打X或者技能快捷键时增加技能施放速度.
* 爆弹华尔兹
– 攻击力 5% 增加.
* 覆灭之枪
– 攻击力 7.9% 增加.
* 终焉:硝烟狂欢
– 攻击力 11.2% 增加.
* 버그 수정
– 夺命焰火 – 스킬 커맨드 시전 시 MP 소모량 및 冷却时间 관련 보너스 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
其他更新
* 핀드워 레이드, 이시스 레이드 던전에서 일부 소환수의 일부 패턴 攻击力 비정상 적용되는 버그가 수정됩니다.
– 몬스터의 공격력을 조정하는 시스템 중 일부가 소환수에도 적용되는 오류에 대한 수정입니다.
* 狂战士 직업 캐릭터 밸런스 변경에 따라 관련 아이템의 옵션 및 툴팁이 변경됩니다.
* 圣职者((男)/(女)), 魔法师((女))의 초월의 무기 장착 직업 규칙이 맞지 않는 현상이 수정됩니다.
* 召唤师 – 융합정령 헤일롬의 召唤师 속성 강화 증가 옵션이 조건부 스킬 레벨 증가 아이템의 영향을
실시간으로 받지 않는 현상이 수정됩니다.
* 드래곤나이트 – 장비 레벨링 효과가 龙人之太刀精通 스킬에 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 클라이언트 창 전환시 TP 스킬 페이지가 간헐적으로 스크롤 되는 현상이 수정됩니다.
* 暗域扩张 효과를 가진 스킬이 중첩되어 시전될 경우 暗域扩张 효과가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
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