《炉石传说》暗影崛起圣骑士新卡点评

《炉石传说》暗影崛起圣骑士新卡点评

《炉石传说》暗影崛起圣骑士新卡点评,圣骑士暗影崛起新卡点评,暗影崛起版本圣骑士共有三张白卡,三张蓝卡,两张紫卡和两张橙卡共计10张新卡。

《炉石传说》暗影崛起圣骑士新卡点评

圣骑士 Paladin

关键词:

1.龙:三张龙体系牌。但圣骑士的龙体系一贯一言难尽,很少给超模卡,尽给些稀奇古怪的污手、亡语之类的不明所以的配合,大概率还是拿不上台面。

2.奥秘:从一个强力新奥秘,到奥秘橙,到高效召唤奥秘的孤注两掷,还有配合奥秘的小斧子和中立随从,加上之前已有的警钟哨卫置入体系,奥秘体系一举被提升为圣骑士最有竞争力的进攻体系。在其他体系(比如龙)里外挂也会很不错。

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三张白卡

1.光铸祝福

《炉石传说》暗影崛起圣骑士新卡点评

关键词:吸血;Buff

有“妙用”=没卵用。在主流的随从交换卡组里,吸血是个非常low的属性,不值得单独用来作buff,因为它本质上就是只能奶脸的奶,对节奏和价值不产生影响。即使是在需要治疗的控场型骑士里,现有的2费圣闪比这张卡要优质的多,使用猛虎神体系作为控场+治疗的手段,也比用这张卡去和炎术士等有AOE能力的随从的卡玩杂技更实用。有用的点是给永恒祭司加个吸血,但那套构筑本身的弱点太多了,很难成为主流强度卡组。

评分:1-2分

卡组:Buff骑。

2.永不屈服


《炉石传说》暗影崛起圣骑士新卡点评

关键词:奥秘

确认这张卡的触发扳机是“施放时”时,它肉眼可见地强。虽然标准骑士没有狂野那么强的铺场能力,但这张奥秘的存在还是能令骑士一旦建立起场面,对手就很难处理,+2生命值几乎能免疫所有低费解场法术,施放法术就触发也很难去避免。同时,圣骑士的奥秘本身就有不错的强度,只缺少实用奥秘,这个奥秘正好填上了奥秘类型不足的缺口。不过一个缺点是,看描述这张卡应该是可以被空场触发的,如果场面处于下风的话,这张卡的下限也会比其他奥秘更低。

评分:4分

卡组:奥秘体系。

3.青铜传令官

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关键词:龙;亡语

符合圣骑士龙体系卡一贯的风格——没用。构筑里不缺各种亏模龙、补牌龙、白板龙,缺的是一个破晓龙,否则我为什么要带这个体系呢?

评分:1分

卡组:中速龙骑

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三张蓝卡

1.冒险号角

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关键词:检索

效果同样是检索“法力值消耗最低的随从”,这张卡在节奏上不如中立卡“女巫森林吹笛人”,污手的那部分严重污染了它“3费”的价值。硬说优点,一是作为法术和猛虎之神体系契合度还可以,可以在需要极速过牌的卡组(如元气骑)里强行用来压缩牌库+给老虎减费;二是污手效果可以给永恒祭司加,目前骑士低费卡值得被检索的也只有这张卡了。但前面说过,永恒祭司这个体系离主流强度差的还比较远。

评分:1-2分

卡组:Buff骑。

2.孤注一掷

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关键词:奥秘

刚发布的时候我没给这张牌太高评价(还没有后面的卡),原因是这张卡不能和警钟哨卫体系配合,也不能和奥秘守护者之类的卡配合。但是后来,最后的发布会里陆续发布了骑士奥秘体系专属的小斧子,和中立的234奥秘配合随从,它们都可以很好的衔接1费奥秘。这样一来这张法术的价值就大幅度增加了。由于要配合检索和亏卡的原因,骑士的奥秘一般不适合起手留,这时候孤注两掷就是最适合1费留在手里挂奥秘用的卡了。控制卡组里它也可以用来配合炎术士。

评分:5分

卡组:奥秘体系;快攻卡组

3.神秘之刃

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关键词:武器;奥秘

模型和猎人的野兽刀很像。2费3/2模型更强,但对奥秘体系依赖也限制得更死。强度中等偏上吧。卡本身就为了提升奥秘体系强度设计的,我一直对这种“强推”设计方式比较反感。

评分:3-4分

卡组:奥秘体系

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两张紫卡

1.龙语者

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关键词:龙;污手

符合圣骑士龙体系卡一贯的风格——没用。

评分:1分

卡组:中速龙骑。

2.决斗

《炉石传说》暗影崛起圣骑士新卡点评

关键词:招募

对比战士的“寻求组队”大致可以判断,这张卡在节奏上几乎不可能打出5费卡的价值。如果是面对快攻卡组也许还好;遇到怪物稍微大一点的卡组,它可能就是张废牌。最重要的是,为了这一张卡去特化构筑,完全看不到收益点在哪里。把对手随从招募出来的作用很大一部分在破坏Combo组件,但这张卡需要自身构筑做出牺牲太大了。还不如单纯的带一张438的机械更好。

评分:0-1分

卡组:未知。

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两张橙卡

1.指挥官蕾撒

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关键词:奥秘

由于新强力奥秘、强力配合卡的存在,还有434警钟哨卫还没退环境,新版本骑士奥秘体系很可能成为一个主流强度体系。这张卡放也是奥秘体系的必带卡。尽管不是所有奥秘触发两次都有用,但这张卡本身模型可以接受,有奥秘保护也容易打出额外价值。

评分:4分

卡组:奥秘体系

2.诺萨莉

《炉石传说》暗影崛起圣骑士新卡点评

关键词:龙;生命之树

生命之树异能强劲,但在构筑里并不一定有什么用。首先这个效果不适合进攻型卡组,只能用来防守控场,或者说只适合“奶脸防快攻”。而作为防守控场卡组,4/12身材没有什么意义,10费单纯拿来回血也比较劣质(只能拖回合数,不能影响场面)。对比牧师的334欧米茄,同样作为10费以后才能奶的卡,334奶10比10412奶30(其实能奶20就不错了)要优质、灵活得多,而那张卡的构筑优先级其实也不算高。在控场拖回合能力上,骑士现有的猛虎之神体系的完善度、实用性也远高于这一口奶。当然,从发掘优点的角度看,这张卡还是有几个潜在的配合点的,一是配合无敌贪对手资源,对手上怪就交解,不上怪就交奶再拖一回合;二是配合棱彩透镜,打出低费雷诺的效果。

评分:2-3分。

卡组:控制骑

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