炉石传说新版本暗影崛起上线之后,狂野环境有着较大的变化。新版本有狂野模式有很多卡组重新崛起,例如剽窃贼、大哥牧等等。那么这些卡组怎么搭配呢?下面就为大家带来炉石传说暗影崛起狂野卡组推荐。
暗影崛起狂野卡组用什么
大哥牧
### dage
# 职业:牧师
# 模式:狂野模式
# 2x (2) 复活术
# 2x (2) 心灵震爆
# 2x (2) 暗影视界
# 1x (2) 灵魂鞭笞
# 1x (3) 达卡莱附魔师
# 1x (4) 大法师瓦格斯
# 2x (4) 控心术
# 1x (4) 暗言术:骇
# 2x (4) 永恒奴役
# 2x (5) 神圣新星
# 2x (5) 群体狂乱
# 2x (6) 埋葬
# 2x (6) 暗影精华
# 2x (7) 小型法术钻石
# 1x (7) 心灵尖啸
# 1x (8) 巫妖王
# 1x (8) 炎魔之王拉格纳罗斯
# 1x (9) 黑曜石雕像
# 1x (10) 亚煞极
# 1x (10) 精神控制
卡组代码:
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
大哥牧使用心得
狂野模式现在大哥牧很多,所以如果能吃掉其他大哥牧就可以很好的内战上分。
大哥牧内战,有 2 个关键牌, 4 费的控心术和 6 费的埋葬,都可以有效的黑掉对方的大哥,让对方无大哥可以复活,然后就可以花式殴打对面了。
除了解牌(AOE)之外,就只带复活和非指向性法术,来配合新出的大法师瓦格斯。
由于回合结束牌特别多,带个达卡莱附魔师用来增强回合后效果,这个牌不能无脑放,留在手里在关键的时候放比送掉复活更好。
对付快攻职业,留大法师、AOE和暗影视界。依靠解场来苟活到后期,就能翻盘。对付大哥牧或其他后期职业,留大法师、控心术、埋葬和暗影精华。想办法用好控心术和埋葬,一般来说就可以赢了。
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奇数骑
### 奇数骑
# 职业:圣骑士
# 模式:狂野模式
# 2x (1) 争强好胜
# 2x (1) 力量祝福
# 2x (1) 南海船工
# 2x (1) 复仇
# 2x (1) 正义保护者
# 2x (1) 永不屈服
# 1x (1) 海盗帕奇斯
# 2x (1) 迷失丛林
# 2x (3) 作战动员
# 2x (3) 夜色镇执法官
# 2x (3) 战马训练师
# 1x (3) 指挥官蕾撒
# 2x (3) 未鉴定的重槌
# 1x (3) 神恩术
# 2x (5) 军需官
# 1x (5) 洛欧塞布
# 1x (5) 火车王里诺艾
# 1x (9) 噬月者巴库
卡组代码:
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狂野奇数骑卡组使用心得
1、卡组解析
这套卡组可能和大家传统观念上的奇数骑不一样,并没有火羽、沉默、菌菇、通道、斩棘这些东西,反而多了许多奥秘以及指挥官蕾撒。这里我会为大家仔细解读背后的原因。
首先排除的是斩棘刀,在狂野现在快攻快则 3 费慢则 5 费就要分胜负,复活牧 6 费你打不死我我就要打死你的情况下,一把 7 费刀显然是太慢了。接着我来说说为什么剔除通道,在实战检验中发现,通道常常处于快攻用不上、慢速会卡手的境地,奇数骑在快攻内战中取胜核心是技能,而打慢速,由于几乎不存在随从交换,通道的减费并不快,而且极易中期鬼抽,卡到神恩。然后是菌菇,军需官与菌菇实际上都需要场面配合,如果前期上手其实是非常卡手的,我在快攻内战中前期自爆常常就是因为卡了菌菇加军需,而且奇数骑的 5 费已经很多了。然后是沉默,可能是环境中术士被茫茫多的牧师打没了吧,现在狂野术士的数量大不如前,当然如果你确实觉得有必要,也是可以带的。最后是火羽,如果让我评价火羽这张牌是亏费补曲线,但是狂野的环境是超级残酷的,一步慢就是步步慢,我其实宁愿用个 13 身材的随从来补满费用,当然狂野 13 身材甚至都是不达标的,狂野的奇数骑是快攻,始终记住这是个时常 6 费就能斩杀的卡组,所以前期抢血效率至关重要,一个 2 攻迷失丛林或者 3 攻海盗会有更多的输出。
然后是我为什么要带奥秘加蕾撒体系。新版本加入了新奥秘永不屈服,是最适合奇数骑的奥秘,是肯定要加入的。我们知道奥秘有一个非常强的特点就是它的不可知性,要不然《安德罗尼猜奥秘》为什么会这么畅销。而多带奥秘就能打掩护,而且这些奥秘也能打联合,比如争强好胜联合永不屈服就能加血保随从以触发加攻。而奥秘多了,蕾撒也能发挥更大的作用。
接下来我再聊聊武器的选择,在我看来,一个卡组 3 到 4 把武器是最合理的配置,多了就会卡手,少了又会浪费英雄攻击频率,毕竟英雄可以进攻也是一种很重要的资源。两张动员必不可少,那就还剩两个武器位,这里竞争的就是未鉴定锤和集结之刃,在我看来未鉴定锤对于奇数骑的作用更好,集结buff特效在实战中是很难实现的,而且 3 攻刀在砍 1 血随从时是相当亏攻击频率的。而未鉴定锤,除了嘲讽锤,其他都是相当好的。此外可以参考隔壁有一篇文章是讲狂野奇数骑登顶的,里面也有这两把武器的解析。
最后我要讲的是塞布火车王体系,这个体系我实测之后确实体会到了它的强大之处,塞布火车连用对阵法系职业是能打出场功加 11 点伤害,是狂野奇数骑快攻属性相当重要的一环。
2、打法简析
起手全力找 1 费随从,卡组 1 费随从不多可以裸出的只有 6 个,如果没有请全换起手。奥秘可以进行欺骗性悬挂,自行斟酌。塞布该压就压,早不压可能就没机会压,不知道有没有人还记得黄金塞人死蛛魔在的教训。
3、针对解析
如果是来学奇数骑的以下可以不用观看,下面是讨论该如何针对这个新生霸主的。
目前狂野演变是相当慢的,我的看法是既缺少前瞻性,也缺乏灵活性。至少与标准相比,一天下来软的数量就翻一翻;而狂野,我目前奇数骑还完全感受不到针对。
针对新版本奇数骑,有快慢两种思路,快就是铺的比奇数骑还快,例如快攻德、提速治疗园;慢则是尽量多用生物或武器型aoe,例如暴虐食尸鬼、血刃剃刀、恐惧魔王等;复活牧可以通过携带骇来针对。
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佛祖骑卡组
代码
### 佛祖
# 职业:圣骑士
# 模式:狂野模式
# 1x (1) 争强好胜
# 2x (1) 复仇
# 2x (1) 奥秘守护者
# 2x (1) 崇高牺牲
# 1x (1) 救赎
# 2x (1) 正义保护者
# 2x (1) 永不屈服
# 1x (2) 夺日者间谍
# 2x (2) 护盾机器人
# 1x (2) 神秘之刃
# 2x (3) 作战动员
# 1x (3) 指挥官蕾撒
# 2x (3) 神恩术
# 1x (3) 高阶祭司塞卡尔
# 2x (4) 奥达曼守护者
# 1x (5) 洛欧塞布
# 1x (6) 守日者塔林姆
# 2x (6) 神秘挑战者
# 2x (20) 熔核巨人
卡组代码:
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卡组使用心得
佛祖骑看样子有再度崛起的趋势.新奥秘, 2 个 2 费超模卡加上上版本骑士流行的提高上限的塞卡尔红石头体系以及退环境的神恩打起来算是比较顺畅的,神恩加佛祖高效率滤牌库能更快的打出红石头劝退
新奥秘橙能提高上限.并且好歹是个 3 费 4 攻怪,前期能给牧师不小压力,虽然说佛祖抽光算是废了,但给到上限的情况下甚至前期能单刷对手(鬼抽奥秘的时候).实际上我认为这卡定位就跟佛祖骑前期的奥秘守护者一样了,废物利用一下鬼抽的奥秘,反而是对佛祖骑补足了一点下限的
新奥秘强无敌,满分卡好吧,建议实战体会
至于武器和 34 实战也就那样,问题 1 狂野卡太多没那么多卡位,问题 2 后期被佛祖抽光奥秘后就比较鬼抽了,还有一点奥秘刀卡动员,所以不可能带 2 张。当然佛祖骑还是比较看脸的,输的时候也有,比如前期鬼抽一堆奥秘还没神恩,卡红石头
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四王子战吼萨
### 咖啡师林彻
# 职业:萨满祭司
# 模式:狂野模式
# 2x (1) 冰川裂片
# 2x (2) 元素反应
# 2x (2) 大漩涡传送门
# 2x (2) 火羽先锋
# 2x (2) 衰变
# 1x (3) 伊莱克特拉·风潮
# 2x (3) 治疗之雨
# 2x (3) 沼泽游荡者
# 2x (3) 法力之潮图腾
# 1x (3) 温泉守卫
# 2x (3) 视界术
# 1x (4) 瓦拉纳王子
# 1x (5) 咖啡师林彻
# 2x (5) 哈加莎的阴谋
# 1x (5) 洛欧塞布
# 2x (5) 老式治疗机器人
# 2x (5) 魅影歹徒
# 1x (9) 沙德沃克
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奥秘骑
### 自定义 圣骑士
# 职业:圣骑士
# 模式:狂野模式
# 1x (1) 争强好胜
# 2x (1) 复仇
# 2x (1) 奥秘守护者
# 1x (1) 崇高牺牲
# 2x (1) 战术撤离
# 2x (1) 救赎
# 2x (1) 永不屈服
# 2x (2) 夺日者间谍
# 2x (2) 水文学家
# 2x (2) 疯狂的科学家
# 1x (2) 神秘之刃
# 1x (3) 作战动员
# 1x (3) 指挥官蕾撒
# 1x (3) 神恩术
# 1x (3) 蒙面选手
# 2x (4) 王者祝福
# 1x (4) 破法者
# 1x (4) 警钟哨卫
# 1x (5) 火车王里诺艾
# 1x (5) 鸟禽守护者
# 1x (6) 神秘挑战者
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狂野青玉德
### 青玉德
# 职业:德鲁伊
# 模式:狂野模式
#
# 2x (1) 小型法术玉石
# 2x (1) 青玉护符
# 2x (2) 愤怒
# 2x (3) 青玉绽放
# 2x (4) 分岔路口
# 1x (4) 大法师瓦格斯
# 2x (4) 横扫
# 2x (4) 橡树的召唤
# 1x (4) 范达尔·鹿盔
# 2x (4) 铁木魔像
# 1x (5) 哈里森·琼斯
# 1x (5) 碧蓝幼龙
# 2x (6) 传播瘟疫
# 1x (6) 滋养
# 1x (6) 艾雅·黑掌
# 2x (6) 青玉巨兽
# 1x (7) 污染者玛法里奥
# 1x (10) 尤格-萨隆
# 2x (10) 终极感染
卡组代码:
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卡组使用心得
简单讲一下这套牌的要点:这套牌舍弃了毒种、平衡、腐根,主要是因为现在魔块术式微,机克的怪只有(可能有的)二王有威胁, 939 硬解都行;大哥牧数量远少于蓝伦牧,而蓝伦牧的大怪在打伤害之前几乎是白板,青玉成长的快一点能压着打,笔者甚至击败过 3 费巴内斯的蓝伦牧,比预想的简单很多。另外,用好小蓝龙,打 7 的法术石其实可以承担单解的作用的。
主要的思路是对牧、术就前期全力给场面压力,青玉成长要快,伺机分叉当咆哮横扫当打 4 斩杀。特别提一下对术士要防亵渎不要防高弗雷,太拖。
对盗贼:对海军贼记得多变脸解怪,愤怒、法术石留给南海船长、血帆之类,对爆牌贼就甩手牌留好护符伺机洗就行。
对猎人:一般是机械猎,能解就解,不要贪横扫,不要放过 02 炸弹,这个对局还挺依靠橡树的。
对法师:默认奥秘,橡树、青玉大象安排上,他的怪一般是 3 血。叠甲别无脑叠,重要的是阻断场面输出,不要疏忽青玉展开。
对德鲁伊:默认内战,我们的构筑对那些不带大象的是有优势的,过牌也会比他们快一点,高速成长就行。
对战士:几个月里没遇到过…不过没有饿鬼的战士青玉德应该好打的吧?海盗战跟海军贼一样处理。
对偶数萨:最难打的对局,用好小蓝龙解 5 血、 7 血怪,护符必要的时候可以两张都生怪不要考虑循环。对方过牌跟不上,撑到他没牌打就赢了。偶数萨多的时候不建议玩这套牌。
对骑士:奇数骑的话 4 费不要吝啬横扫,传播别太贪,然后也别把对局拖长,对方随时可以神恩。分叉在这个对局里比较重要。对外挂塞卡儿融合的死鱼骑,这套构筑去掉了毒种确实胡了没法打,但没胡的死鱼骑只要在 10 费以前建立绝对优势就行。
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